作者 主题: 关于saving的难度  (阅读 4250 次)

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离线 AlbertNi

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关于saving的难度
« 回帖 #20 于: 2008-12-18, 周四 01:35:46 »
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所有珠珠是物品减值,所有专长是专长减值,所有威能是威能减值
这样就只能叠加三次了,再定点狙杀几个珠珠的能力……
叠3次……早就已经-15了
要知道纯核心30wis法师就是-12……当然30wis是脑残……不过靠miss也生效的那个orb,AB不是问题XD
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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关于saving的难度
« 回帖 #21 于: 2008-12-18, 周四 01:36:14 »
法师睡觉干吗要扣SV,左手一个必然睡,右手一个必然中不就完事了

离线 AlbertNi

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关于saving的难度
« 回帖 #22 于: 2008-12-18, 周四 01:38:13 »
那显然只有1回合……
你以为人人都如我一般善良纯洁好欺负么
突然之间不知道放神马签名好了……
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关于saving的难度
« 回帖 #23 于: 2008-12-18, 周四 05:40:34 »
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那显然只有1回合……
你以为人人都如我一般善良纯洁好欺负么
显然1回合很可能就够车掉一个boss了。你以为人人都像你的cdg一样弱等么。
其实要修理睡觉很简单,学习盗贼的昏迷打让unconscious一打就醒即可。虽然还是可以往一堆stun什么的上面堆,不过那个起码也是20级daily才有的效果,相对来说还是好一些。再不行就nerf orb of imposition只扣一次SV,不开AV,完事。
另外,显然法师不扣SV是现实的,就跟战士不见得要用+3 prof的武器一样。SV ends的招不扣SV又不是不能用XD。

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关于saving的难度
« 回帖 #24 于: 2008-12-18, 周四 08:36:41 »
RP这东西不可靠啊。。不可靠。。
靠必睡cdg,10左右就cdg不死solo怪了。就算恶毒武器的盗贼也没办法。。。

离线 AlbertNi

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« 回帖 #25 于: 2008-12-18, 周四 12:46:05 »
呃……战士不用+3武器?不堆SV的战力强度和战士拿+1以下的武器还差不多……一个SV不过就多延效1回合啊……1回合的效果往往就是一个encounter级别的能力啊……
而且堆SV基本上也只有那么一次……就算能充Sleep那也不能充必睡珠啊
« 上次编辑: 2008-12-18, 周四 12:47:10 由 AlbertNi »
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关于saving的难度
« 回帖 #26 于: 2008-12-18, 周四 13:21:34 »
同样仰仗SV效果却没有办法堆减值辅助的邪术师泪流满面…… :em006  
« 上次编辑: 2008-12-18, 周四 13:21:50 由 末日守卫 »
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« 回帖 #27 于: 2008-12-18, 周四 13:36:43 »
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同样仰仗SV效果却没有办法堆减值辅助的邪术师泪流满面…… :em006
warlock 是striker不是controller吧……

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关于saving的难度
« 回帖 #28 于: 2008-12-18, 周四 15:15:28 »
问题是你们说了这么多,大约就根本不会有真丢了int努力谷wis的法师存在.
这种花费了大量金钱只能指望暴几个daily而普通战况表现一塌糊涂的法师肯定早就被队伍开除了,虽然可能也不会真到一塌糊涂的程度.
万物皆可食,唯有萝莉高。

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关于saving的难度
« 回帖 #29 于: 2008-12-18, 周四 17:57:15 »
核心,一开始INT18WIS16配合魅力专长正好-9......AM对WIZ来说比其他都有用

人类专长爆点+3,战法师+4,已经增加35%命中  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。