作者 主题: 关于游荡者+武僧的YY  (阅读 21846 次)

副标题: 我是FC!YY而已!

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #110 于: 2010-07-17, 周六 11:29:52 »
引用
隨手寫一個,數字完全沒考慮過……

Glitterdust, Conjuration (Creation)
Casting Time: 1 standard action
Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
Target: Creatures and objects within 5-ft.-radius spread
Duration: Concentration + 1 round(up to 1 round/level)
Saving Throw: Will Partial
Spell Resistance:    No

金色的粉塵覆蓋目標區域,干擾所有範圍內生物的視線,讓他們無法準確地命中目標,并且讓目標區域內所有隱形生物顯形。從施法開始后,每專注1回合,目標區域內的生物攻擊命中檢定都受到-1的懲罰(最多累計到-4的懲罰,無豁免)。每回合開始時,你可以通過迅捷動作將法術的範圍移動至多20ft。

你可以用迅捷動作結束本法術的效果,所有被影響的生物必須通過意志檢定,否則將目盲3回合,目標的攻擊命中檢定每因為本法術受到-1的懲罰,在進行意志豁免檢定時也受到-2的懲罰(最多累計到-8的懲罰)。
这不就是4E么……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #111 于: 2010-07-17, 周六 11:55:39 »
確實是參考了4E。4E的設計思路很好,但是威能綁在職業里以及Daily/Encounter/At Will的分類還是拉倒吧。

3E4E化,4E3E化,兼取是王道。
« 上次编辑: 2010-07-17, 周六 11:56:10 由 Sigel »
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« 回帖 #112 于: 2010-07-17, 周六 11:59:24 »
4E很好,但是职业系统还要检讨
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« 回帖 #113 于: 2010-07-17, 周六 13:49:37 »
法师本来法术位就有限,你们还要对难得的兼用卡下毒手...
光尘哪里imba了哪里imba了.. :em023 :em023 :em023
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« 回帖 #114 于: 2010-07-17, 周六 14:22:35 »
所以要強化法術位,增加法師有效地使用法術的次數,但是降低其效果。

否則法術效果過強,反而影響法師的平衡性。
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« 回帖 #115 于: 2010-07-17, 周六 14:28:01 »
法师去掉迅捷之后其实和其他职业强度也没有太大差别。就像希音姐姐说的,1级的时候所有职业都很威武,到了10级盗贼去死了其他还是很强力,真的9环施法职业和其他职业拉开差距也是到17级,——这完全是因为九级法术惊天动地的效果造成的,和光尘啥木有关系....
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« 回帖 #116 于: 2010-07-17, 周六 14:30:14 »
法师表示压力很大。。。。。 :em006  
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« 回帖 #117 于: 2010-07-17, 周六 14:31:46 »
只能説我和你的感覺不一樣,這和DM放怪的習慣有很大關係。

不過我覺得,如果説閃光塵不強的話,DM八成是在用加SV,加感知之類的方法作弊了。
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« 回帖 #118 于: 2010-07-17, 周六 14:37:32 »
低级的时候光尘中了也就是3-5轮的...若是boss的话这时间里砍不砍得死都是两说吧。若是群p的话,一两个中了也就那样了....
高级了之后方法也多了,让npc带瓶聋盲药水也没啥,其实我做法师的时候也都肯定会带一瓶来的...
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« 回帖 #119 于: 2010-07-17, 周六 14:38:22 »
為了一個二環法術專門帶藥水耗動作還不強么……
« 上次编辑: 2010-07-17, 周六 14:38:44 由 Sigel »
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