作者 主题: 研究一下,战士改成这样如何……  (阅读 5822 次)

副标题: 核心+一点点的九剑

离线 Alanryan

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研究一下,战士改成这样如何……
« 回帖 #10 于: 2008-02-17, 周日 19:59:30 »
而且九剑是从1级滥到20级……开九剑的话,最重要的专长往往是精通先攻,因为一出手对方就死了——偏偏九剑里没有很强的防护系能力……
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研究一下,战士改成这样如何……
« 回帖 #11 于: 2008-02-18, 周一 01:03:30 »
引用

 :em001 我要这段话便够了
 :em008 DYA难道认为DPS就是一切咩
 :em008 如果不是的话,那么单单DPS的滥,又何滥之有呢?

双修还是得靠着能施法才能压过施法者, :em001

我没认为DPS就是一切,九剑在战力上出色的也不止DPS,请看仔细我说了什么。

DND是一个大家做卡来PK的游戏么,如果你是这样认为的话,那么你当然可以说施法者是无敌的,其他职业都是渣。

但在我看来DND是一个团队合作的游戏,所以DPS高可以快速结束战斗,而当一个DPS高过了队伍在这个等级所应该输出的水平,我就觉得这很滥。

当然,你可以说这一点都不滥,施法才是王道,施法者可以在PK中日死任何一个非施法职业,所以团其实是这么跑的:大家都是施法者——》大家来愉快地RP——》DM告诉大家要战了——》于是大家做好准备,调整法术——》大家睡足了8小时——》大家用上各种很华丽的战术慢慢地日掉了怪物——》大家赢了,施法者最厉害。

虽然我觉得这种本来以为早就遗留在N年前的观点客观上很难被反驳,但衡量一个职业的强弱不是以它在冒险中发挥的作用,而是以它能战掉其他职业为标准,这是哪个开PK的泡菜网游么。(哇,好古老,这句话……)

换句话说,如果战士一刀就可以砍死所有生物,灭掉所有物体。他依然是PK不过法师的,而照你的逻辑,因为他PK不过法师,所以这样的战士“何滥之有”,那么,你大可以抱着你的观点,而我,并没有进一步和你讨论“什么才叫滥,是不是只有施法者能用的滥才叫滥”的兴趣。

引用
:em008 我觉得要比滥,还看灵能

早有无数人看过了谢谢,灵能的问题主要是被后来的补充规则NERF的太多,和法术之间的处理也很难办。
 
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« 回帖 #12 于: 2008-02-18, 周一 09:03:46 »
引用
虽然我觉得这种本来以为早就遗留在N年前的观点客观上很难被反驳,但衡量一个职业的强弱不是以它在冒险中发挥的作用,而是以它能战掉其他职业为标准,这是哪个开PK的泡菜网游么。(哇,好古老,这句话……)

换句话说,如果战士一刀就可以砍死所有生物,灭掉所有物体。他依然是PK不过法师的,而照你的逻辑,因为他PK不过法师,所以这样的战士“何滥之有”,那么,你大可以抱着你的观点,而我,并没有进一步和你讨论“什么才叫滥,是不是只有施法者能用的滥才叫滥”的兴趣。

 :em008 OK,观念不同,那么熄火

引用
早有无数人看过了谢谢,灵能的问题主要是被后来的补充规则NERF的太多,和法术之间的处理也很难办。

 :em008 即便NERF了很多。。。还是觉得比九剑滥
这个人已经懒得什么都不想留下了

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« 回帖 #13 于: 2008-02-18, 周一 09:44:06 »
其实既然九剑体现的是4E的思路,开九剑的时候或许最好也让施法者有些『每遭遇』的能力。
 
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« 回帖 #14 于: 2008-02-18, 周一 09:48:29 »
如果是每日一战,那么灵能的确很滥。但灵能点消耗太快是个很大的限制。以我的经验来估算,PC如果打完一场差一点点就可以灭团的战斗,法师的实力基本会被消耗1/3 - 有很多有用的法术他根本没能有时间丢,并且再来一场类似的战斗对于法师来说基本也还能对付。而灵能者(包括物理向的灵能者)基本会耗费掉70%以上的PP - 他们有太多的机会使用他们的迅捷动作和反射动作,以至于他们的PP花的好像流水一样。
« 上次编辑: 2008-02-18, 周一 09:50:17 由 Ellesime »

离线 Alanryan

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« 回帖 #15 于: 2008-02-18, 周一 09:49:22 »
灵能拚尽全力把所有资源在一仗中耗光,伤害上都未必有同级九剑高——而且九剑可以在不休息的情况下保持这种伤害1000仗……当然,灵能得灵活性更好、防护能力更强,但正如所说得那样,九剑一出手的DPS可以轰杀一切,所谓一力降十会……
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« 回帖 #16 于: 2008-02-18, 周一 09:52:41 »
九剑职业的弱点是防御能力很差,但是高DPS这点在目前的战斗系统里多数情况比防御能力重要得多…………就好比以前的Frenzy Berserker…………

当然虽然其他物理职业也没有啥防御能力…………目前的系统就是拼DPS再拼DPS,打得长了大家都会累的…………
« 上次编辑: 2008-02-18, 周一 09:54:56 由 絲芭莉秋妲 »
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« 回帖 #17 于: 2008-02-18, 周一 10:26:32 »
钢魂啊暮日啊,还有天诛之剑的暂时伤害移除,九剑防护性能也不算很差,COMBO用好了更强.(肯定比大部分肉搏强,和术士啊诗人啊这种可知法术比较少的也能比比)

当然要比法师牧师AD或PSI这些每天拍的那些BUFF那自然是没得比 :em006  
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« 回帖 #18 于: 2008-02-18, 周一 17:59:41 »
R1之后没有存在价值的家伙们

还是思考一下怎么更好的面对R1和之前吧
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #19 于: 2008-02-18, 周一 22:36:44 »
九剑主要是恢复方式太BT,尤其是军道之剑,只要九剑的HP没见底,一天内遭遇几战都没问题。与其它职业相比明显无赖的就是很多能力无每日次数限制,类似影日忍者+一个巨魔俘虏就可以用1分钟30HP速率医疗全队.....

整本书的思路是设计成专门适合守上甘岭的类型。那种豪快的战比圣骑士与蛮子之类一日几次郎要爽多了。感觉特别不是一个劲