作者 主题: [求助]我想建一张ECL15的魔弹射手的卡  (阅读 12510 次)

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离线 废弃之铁

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[求助]我想建一张ECL15的魔弹射手的卡
« 回帖 #60 于: 2008-02-05, 周二 13:52:45 »
魅力18
5术士/5战斗法师/5魔弹射手

最终获得以下所有特性

??神秘护盾(Su):战斗法师能够指定自身30尺以内的任意一位同伴,使他的AC获得等于自身魅力调整值(如果为正值)的士气奖励。在第3级和第5级,能指定的对象数量分别再+1。

??战斗魔法(Ex):1级的战斗法师能够有效的增加战斗用法术的威力。只要是能够造成实际伤害的法术,每一个伤害骰都获得+1的额外伤害奖励。这个奖励在第3级时+2,在第5级时+3。

??披甲施法(Ex):战斗法师比其他施法者更懂得如何穿着护甲施法。2级的战斗法师在穿着护具施展法术时,其奥术失效几率降低5%。在第4级时变为降低10%。并且这项能力可以和其他职业的同样能力相叠加(比如荆刺骑士降低奥术失效几率的职业能力)。


额外飞弹:在第一级时,魔弹射手在施放魔法飞弹时得到一颗额外的数量,就算总数已达到原本的限制数目5颗时也一样。举例,一个魔弹射手一级/法师六级的角色能一次施放五颗魔法飞弹, 魔弹射手一级/法师八级的角色能一次施放6颗。
在第五级时,魔弹射手能在得到一颗额外的魔法飞弹,这代表魔弹射手最多能一次施放七颗魔法飞弹

飞弹定发(Ex):在施放魔法飞弹时,它不再需要姿势要素。之后魔弹射手在施放魔法飞弹时将视为使用了法术定发专长,只是这不需要使用更高阶的法术格。

能量飞弹(Ex):魔弹射手和构成魔法飞弹的元素能量更加的同调密切,并能将他们照着自己的喜好改变。在第2级时,魔弹射手可将火焰、闪电、酸、或是寒冷特性加到任何他所施放的魔法飞弹上。
你在施放魔法飞弹的同时可同时决定是否要改变其之性质,并每次施放你都可选择这四种元素特性之一加上。单次施放的所有魔法飞弹都将拥有这改变的特性,虽然仍然是力场法术,改变后的魔法飞弹将可针对其拥有的元素特性,对易受伤害的生物造成额外伤害,而拥有免疫力的生物将可得到伤害减免。

瞬发护盾(Sp):魔弹射手了解到从其它施法者防卫魔法飞弹的重要性。在第二级后,一天一次,魔弹射手将可用一个直觉动作(immediate action)来施放护盾术,如果有两种师法职业的话,施法者等级用最高的职业来看。

超能飞弹:在第三级时,魔弹射手的魔法飞弹更为强而有力,魔法抗力在它面前就像是纸墙般无用。在施放魔法飞弹时对抗对方的法术抗力时,计算施法者等级时将额外加二;除此之外,他施放的魔法飞弹将有可能穿透护盾术或护盾胸针的效果;通过DC等同于对方施法者等级的施法者等级检定(或是20在有护盾胸针的情况)

反射护盾(Sp):在第四级时,魔弹射手将可反射任何以他为目标的魔法飞弹。他将被视作受到法术反转法术的效果。这些魔法飞弹将转向原施法者,如对方受到护盾术的效果则正常无效化。如果对方也受到法术反转的效果,则魔弹射手掷一次法术反转失败表(玩家手册283页)



[凡人年代] 进阶职业 战斗法师

??"I don't care your name, Red. I dont't want to know your name. If you survive your first three or so battles, then maybe I'll learn your name. Not before. I used to learn the name, but it was a goddamned waste of time. Soon as I'd get to know a puke, he'd up and die om me. These days I don't bother."
??????????????????????????????Horkin,Master-At-Wizardry
????????????????????Brothers in Arms by Margaret Wsis & Don Perrin

??战斗法师们运用她们神秘的力量来扭转战争的局势,她们是使用战斗法术的大师。战斗法师能够天才的灵活运用她们的能力来打击不同的敌人,而且她们的历史可以一直追逆到马济斯甚至更早的年代。

??安塞隆大陆上各种势力中都有战斗法师的身影。她们是为圣白石会议而战的白袍法师,服务恶龙大军的黑袍法师,棣属于塔克西丝骑士团的荆刺骑士,甚至是服务于巨龙霸王的军团术士。战斗法师们通常惟利是图,从不在乎善恶,因此她们可以加入任何势力。

??法师和术士因为有着职业上的共通点而成为战斗法师。术士施展法术灵活多变不受法术书的局限,而法师则能学会更多的法术。一些吟游诗人也会成为战斗法师,她们高唱战歌鼓舞的同伴,并且用魔法协助战斗。

??大法师雷斯林·马哲理和他的双胞胎哥哥卡拉蒙在最初的佣兵生涯中曾经就学于一位战斗法师。或许,战斗法师中最著名的,当数在第三次巨龙战争中和修玛并肩作战的大法师马济斯。

??生命骰:D4


??职业要求
??技能:专注8级,法术辨识8级。
??专长:战斗施法,施法免材,武器专攻(任意)
??施法能力:能施展3级以及以上等级奥术。

??本职技能
??战斗法师的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),知识(任意)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。技能描述部分请参照玩家手册第4章技能详述部分。
??升级可得到技能点数:2+智力调整值。


??职业能力

??武器与护具熟练度:战斗法师不会增加任何新的武器和护具的熟练度。

??每日法术:每当获得一个新的战斗法师等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术,已知法术和施法等级。

??神秘护盾(Su):战斗法师能够指定自身30尺以内的任意一位同伴,使他的AC获得等于自身魅力调整值(如果为正值)的士气奖励。在第3级和第5级,能指定的对象数量分别再+1。

??战斗魔法(Ex):1级的战斗法师能够有效的增加战斗用法术的威力。只要是能够造成实际伤害的法术,每一个伤害骰都获得+1的额外伤害奖励。这个奖励在第3级时+2,在第5级时+3。

??披甲施法(Ex):战斗法师比其他施法者更懂得如何穿着护甲施法。2级的战斗法师在穿着护具施展法术时,其奥术失效几率降低5%。在第4级时变为降低10%。并且这项能力可以和其他职业的同样能力相叠加(比如荆刺骑士降低奥术失效几率的职业能力)。

??奖励超魔专长(Ex):战斗法师懂得如何有效提高自己法术的威力。因此,在第2级和第4级时,战斗法师能够获得一项超魔专长作为奖励。这些超魔专长必须从以下中选择:法术强效,法术增远,法术极效和法术延展。


??高等法师和荆刺骑士可以进阶战斗法师而不会收到任何惩罚。

??

??等级?基本攻击加值?强韧?反射?意志??职业能力????????????????每日法术
??1????+0???+2?+0?+2??神秘护盾(目标1),战斗魔法+1????+1施法等级
??2????+1???+3?+0?+3??披甲施法(-5%),奖励超魔专长????+1施法等级
??3????+1???+3?+1?+3??神秘护盾(目标2),战斗魔法+2????+1施法等级
??4????+2???+4?+1?+4??披甲施法(-10%),奖励超魔专长???+1施法等级
??5????+2???+4?+1?+4??神秘护盾(目标3),战斗魔法+3????+1施法等级


魔弹射手


魔法飞弹这个咒语在龙与地下城中可以算是极为经典的元素,无数的奥术施法者的最佳选择以及不带其它元素的纯净奥法之力,难怪有群法师会将他们的学习时间用在这单一法术上,尝试让他达到完美无缺的境界。这些法师的心思都用在魔法飞弹这法术上,渴望了解关于它的所有奥秘和打破他的限制。在他们的心中不断浮现关于它的符文和魔法符号。其结果就是这些法师得以将施展魔法飞弹时的法术能量扭曲增幅,让她更加强大,得到更多独特有用的能力。最后,那些最为专心一致的学习者将对于魔法的运行有了新的了解,从那些标准施法者力有未逮的深坑中掘出崭新的力量。这些特立独行的法师被唤作魔弹射手。

其它施法者无法理解为何会有人甘愿将时间用于只加强一个法术,并认为他们的研究是错误的学习。他们认为魔弹射手是所有奥术之力掌控者的耻辱:这群人居然舍弃了无限广大的魔力之海,而在那弱小无用的法术上徒废工!!由于这种观点,他们尝试避开他们在奥术之路的同僚,要不就是私底下暗自学习,要不就是干脆成为隐居者。在这之中的大多数人都成为了旅行者,不断的造访魔法学校,在学习对他来说有用的知识及技艺后就再度离开。

占大多数的魔弹射手都是法师,不过少数术士和兼职牧师也能从这职业的独特能力得到好处。那些有着力场领域的牧师(Force,见完美神力一书)常常会在这职业上升级,并认为这是对他们信仰的另一种表现。

虽然很多人自称之所以走上这条路单纯是想要更佳的了解魔法的本质,但绝大多数人都只是为了能成为更好的杀手;奥术狙击手之所以用这职业来磨利他们的利箭不是为了好奇心,而是位了其它更加世俗的目标:复仇、财富或是在杀人后免于刑罚的能力。

职业需求:
为了成为魔弹射手,角色必须满足下列需求:
技能:专注9,辨识法术9
专长:战斗施法
法术:能每日施放魔法飞弹的能力


生命值D8
本职技能:专注,工艺,知识(神秘),专业, 法术辨识, 侦察。
技能点数:2+智力调整值

擅长武器及防具:魔弹射手不擅长任何武器及防具。

法术:随着魔弹射手等级的提升,人物也可以得到新的法术。在一级以后的每个等级,魔弹射手每级可获得新的每日法术数量(如果适用,则增加可知法术数量),如同其之前所属的施法职业增加一级。不过他不会获得原有职业升级时的好处(进阶驱散或摧毁不死生物、额外专长等)。若角色在成为魔弹射手前拥有一个以上的施法职业,他必须决定将此等级加在某个职业上,以决定每日法术数量和可知法术。

额外飞弹:在第一级时,魔弹射手在施放魔法飞弹时得到一颗额外的数量,就算总数已达到原本的限制数目5颗时也一样。举例,一个魔弹射手一级/法师六级的角色能一次施放五颗魔法飞弹, 魔弹射手一级/法师八级的角色能一次施放6颗。
在第五级时,魔弹射手能在得到一颗额外的魔法飞弹,这代表魔弹射手最多能一次施放七颗魔法飞弹

飞弹定发(Ex):在施放魔法飞弹时,它不再需要姿势要素。之后魔弹射手在施放魔法飞弹时将视为使用了法术定发专长,只是这不需要使用更高阶的法术格。

能量飞弹(Ex):魔弹射手和构成魔法飞弹的元素能量更加的同调密切,并能将他们照着自己的喜好改变。在第2级时,魔弹射手可将火焰、闪电、酸、或是寒冷特性加到任何他所施放的魔法飞弹上。
你在施放魔法飞弹的同时可同时决定是否要改变其之性质,并每次施放你都可选择这四种元素特性之一加上。单次施放的所有魔法飞弹都将拥有这改变的特性,虽然仍然是力场法术,改变后的魔法飞弹将可针对其拥有的元素特性,对易受伤害的生物造成额外伤害,而拥有免疫力的生物将可得到伤害减免。

瞬发护盾(Sp):魔弹射手了解到从其它施法者防卫魔法飞弹的重要性。在第二级后,一天一次,魔弹射手将可用一个直觉动作(immediate action)来施放护盾术,如果有两种师法职业的话,施法者等级用最高的职业来看。

超能飞弹:在第三级时,魔弹射手的魔法飞弹更为强而有力,魔法抗力在它面前就像是纸墙般无用。在施放魔法飞弹时对抗对方的法术抗力时,计算施法者等级时将额外加二;除此之外,他施放的魔法飞弹将有可能穿透护盾术或护盾胸针的效果;通过DC等同于对方施法者等级的施法者等级检定(或是20在有护盾胸针的情况)

反射护盾(Sp):在第四级时,魔弹射手将可反射任何以他为目标的魔法飞弹。他将被视作受到法术反转法术的效果。这些魔法飞弹将转向原施法者,如对方受到护盾术的效果则正常无效化。如果对方也受到法术反转的效果,则魔弹射手掷一次法术反转失败表(玩家手册283页)

表格: 魔弹射手
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志  特殊         每日法术
一   +0     +0  +0  +2   额外飞弹,飞弹定发
二   +1     +0  +0  +3   能量飞弹,瞬发护盾  施法者等级+1
三   +1     +1  +1  +3   超能飞弹       施法者等级+1
四   +2     +1  +1  +4   反射护盾       施法者等级+1
五   +2     +1  +1  +4   额外飞弹       施法者等级+1