ACTIONS 行动当你与网道
同调,你在敞开自己的心灵拥抱维系万物存在的银河能量。
你可以与无心智的种族或机器人交流。你能够安全地处理与网道直连的先驱者遗物或遗存。你可以感知未知的危险,或者杀意(但研究可能更好)。当你
命令,你在凭借人格力量迫使他人服从。
你可以是通过恐吓或威胁来达成目的。你可以领导NPC进行一次行动。你可以要求他人按你的意愿行事(但动摇可能更好)。当你
交结,你在和朋友与人脉进行社交往来。
你可以获取某些资源、信息、人群或地点的权限。你可以凭借自己的魅力和风范给人留下一个良好的印象或赢取某人的好感。你可以结交新朋友,或者根据你的出身或经历联络某些人。你能够透过施加社交压力来诱使你的朋友替你办事(但命令可能更好)。你可以领导NPC进行一次行动。你可以要求他人按你的意愿行事(但动摇可能更好)。当你
诊治,你在向患难之人施以援助和宽慰,或者以科学的眼光看待这个世界。
你可以治疗某人的伤势。你可以分析某种物质的成分来了解它是如何起效的。你能够安慰受苦之人(但交结可能更好)。当你
骇入,你在侵入计算机的安保系统或覆写它们的控制权。
你可以接入数据控制台来找到被关押在空间站某处的俘虏。你可以篡改一台无人机的控制系统来阻止它向你开火。你可以覆写一扇门的控制权来打开它(但操作可能更好)。当你
驾驭,你在驾驶一台载具或使用其搭载的武器。
你可以规划一次穿越违规超空间航道的跃迁。你可以穿越峡谷来逃过追击你的飞船。你可以用四联装激光向敌对海盗开火。你可以改变飞船的能量配置来抵御火力(虽然操作可能更好)。当你
操作机械,你在改变一个既有机械的运作方式,或者创造一个新的。
你可以解除陷阱。你可以修复受损的飞船系统。你可以拆除保险。你可以超频引擎。你可以为一个炸弹设定延时引爆。你可以强行打开一扇门(但是骇入可能更好)。当你
机动,你在托举、攀爬、跳跃、奔跑或是游泳——一般不是远离就是冲向危险。
你可以在为了躲避当局追捕而翻越闸门。你可以爬上悬崖来接近一座秘密基地。你可以在为了回到船上而穿越机库时躲避朝你开火的爆能枪。你可以跟在你的追踪目标后面(但潜行可能更好)。当你
交战,你在为了伤害或打垮你的对手而陷入激烈的交锋。
你可以殴打或擒抱你的敌人。你可以使用近战武器。你可以在战斗中冲锋陷阵或坚守阵地。你可以掏出爆能枪开火。如果你想用载具或飞船的武器,你应该驾驭它们。当你
潜行,你在悄无声息或避人耳目地移动。
你可以悄悄穿过安保地带或隐藏在阴影中。你可以从目标身上偷走信用棒。你可以悄无声息地接近别人后方发动突袭(但交战可能更好)。你可以尝试从建筑的一侧爬上去(但机动可能更好)。当你
研究,你在检视细节并分析证据。
你可以从文件、新闻和书本中收集情报。你可以对一个深奥的主题展开探索。你可以深入分析一个人来分辨谎言和真实感受。你可以推断一个人是否对你抱有杀意(但同调可能更好)。当你
动摇,你在利用诡计、魅力或逻辑影响他人。
你可以当着别人的面撒谎。你可以说服一个冤大头相信你。你可以和官方争辩事实。你能用计骗取人们的好感或顺从(但命令可能更好)。许多行动之间存在重合,这是有意而为之的。作为一个玩家,你可以通过描述你的人物做了什么来决定该掷什么行动。你可以在一场战斗中潜行到别人背后吗?当然?GM会告诉你这个行动的处境和效果等级。就像介绍里说的,交战或许更好(更小的风险或更好的效果),取决于当下的情况(也就是说不一定总是会更好)。