作者 主题: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解  (阅读 1991 次)

副标题:

线上 Πληΐαδες

  • 黑鸭爵
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 886
  • 苹果币: 5
  • Broken Vessel
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #10 于: 2024-03-22, 周五 09:30:27 »
还以为你不解的是这个boss到底和宿傩有半毛钱关系吗
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
生于神与虚空之手。


离线 鸽洛维亚与谢特拉德

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 588
  • 苹果币: 8
  • 长团必备鸽子
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #11 于: 2024-03-22, 周五 09:33:12 »
还以为你不解的是这个boss到底和宿傩有半毛钱关系吗
必须要有一位巫妖王 :em001
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

离线 思考人生的奥法之主

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 98
  • 苹果币: 0
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #12 于: 2024-03-22, 周五 10:54:56 »
因为就是两个熟人整活团,用的都是正常团不会用的涉灰、或者压根就是灰和黑的资源。
只不过传的太多了,导致味道变了

离线 1543250981

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 66
  • 苹果币: 0
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #13 于: 2024-03-24, 周日 11:05:07 »
因为算是整活卡,靠变形什么的刷属性,具体做法其实没必要了解,因为真不存在实际跑团可行性。了解多了除了产生错误印象外毫无用处。

离线 咕咕

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 938
  • 苹果币: 1
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #14 于: 2024-03-24, 周日 15:23:57 »
这谬论真是越传越广了,考虑到热度挺高的,那么我在此详细的叙说其中用到的手法和问题所在,毕竟只有详细了解一个事物,才最有利于新人。
差点忘记叠甲了,以下所有观点均为本人个人观点,不代表任何其他个人,也不代表任何3R环境,里面所说的一般,极少等修饰仅代表个人对3R的看法,绝无冒犯他人之意。
1.无限法术位是怎么做到的。
:这里利用了艾伯伦设定的潜能点系统,不羁英雄气概法术,原力学者职业能力,搭配起来可以无限恢复5环和以下的法术。
劇透 -   :
不羁英雄气概
变化系
等级:吟游诗人5,术士/巫师5
成分:V
施法时间:1直觉动作
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
你深入挖掘到自己的奥术能量,增强你内在的与生俱来的英雄气概。每一轮,这咒语生效,您将获得一个免费的临时潜能点。如果你的下回合开始没有用掉这一点,你失去它(虽然法术生效时下一轮你获得另一个临时潜能点)。此外,在这咒语生效时,一轮可以使用潜能点多于一次(虽然正常你只能使用一次潜能点来修改任何一个掷骰或行动的结果)。
你必须至少有一个行动点来投不羁英雄气概。
一旦这个咒语结束,无论是持续时间结束,或者是被驱散,你变得疲劳。
特殊:人类的施法者施放此法术+1施法者等级。

原力学者职业能力:
 法力之秘               可以消耗1点潜能点来回复一定数量你本日已经施展过的法术(或法术位,如果是自发施法者)回复的总环数不超过你的职业等级
实用性:极低。虽然从规则上合法,但是只要DM不允许这种无限资源,那么无论如何都无法使用这种类似无限资源的BD。而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

2.问题:无限回合是怎么回事。
:这里利用了术士独表法术高等奥术融合配合迅捷爆发,搭配上免疫眩晕的能力达成的无限回合。
劇透 -   :
奥术融合(Arcane Fusion)(完美巫师)
通用系
等级:术士5
法术成分:V,S;见下
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
当你施展这个法术时,选择一个任意你所知的1级术士法术,以及一个你所知的4级或更低的术士已知法术,两者施法时间都不能超过标准动作。两者按你所选的顺序先后生效,如同你用一个标准动作施展了两道法术,但你不会消耗额外的法术位来施展这两道法术,换句话说,你用一个5级法术位施展了这两道法术,每道法术的效果都和单独施展它们那样,如果任何一道法术需要材料,法器,经验消耗或其他特殊施法成分,那么在施展此法术来施展它们时同样必须支付。

 

高等奥术融合(Arcane Fusion,Greater)(完美巫师)
通用系
等级:术士8
这个法术与奥术融合类似,除了你选择一个4级以下法术变为你选择一个7级以下法术来和另一个4级以下法术一起施展。

次级迅捷爆发(Celerity,Lesser)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
你借用一部份未来的时间,将之拉扯到当下以便于你目前的行动。
在法术施展后你立刻得到一个移动动作,此动作结束之后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。

迅捷爆发(Celerity)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
此法术与「次级迅捷爆发」相当类似,但是能将更多时间拉扯到当下。在法术施展后你立刻得到一个标准动作,就像你已准备好要行动一样,你可以在其它生物的回合施展此法术。但无论如何,在法术产生的标准动作结束后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。
实用性:极低。DM不允许无限就是不允许,而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

3.问题:为什么能突袭,先打了一个突袭轮。
:这是利用变形等方式拿到了凶暴龟的闪电攻击能力。这是个EX能力,很多种变形能力都能拿到
劇透 -   :
闪电攻击(特异能力):凶暴龟可以突然攻击的十分迅速。在战斗的第一轮,它获得一个突袭轮不管它是否已经被发现。发现凶暴龟的生物在该轮中仍被视为措手不及。
实用性:高。是这坨操作里面实用性最高的,是跑团中能用出的操作。也是唯一有实用性的操作。

4.问题:为什么这场卡的属性这么高,有那么多特殊能力,那么高的施法能力。
:刷卡。因为方式太多,我也不知道他具体是怎么刷的,反正跑团中你用不出来。
实用性:无。对,哪怕是那些允许无限的团,也不会允许你无限刷卡,刷特殊能力。

大概应该就这些了,在我的介绍下,新人应该都能看出来,这些操作基本上是纯吹逼,实用性是我不想说的太绝对才给的极低。

离线 龙云轩

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 138
  • 苹果币: 0
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #15 于: 2024-03-25, 周一 15:44:55 »
这谬论真是越传越广了,考虑到热度挺高的,那么我在此详细的叙说其中用到的手法和问题所在,毕竟只有详细了解一个事物,才最有利于新人。
差点忘记叠甲了,以下所有观点均为本人个人观点,不代表任何其他个人,也不代表任何3R环境,里面所说的一般,极少等修饰仅代表个人对3R的看法,绝无冒犯他人之意。
1.无限法术位是怎么做到的。
:这里利用了艾伯伦设定的潜能点系统,不羁英雄气概法术,原力学者职业能力,搭配起来可以无限恢复5环和以下的法术。
劇透 -   :
不羁英雄气概
变化系
等级:吟游诗人5,术士/巫师5
成分:V
施法时间:1直觉动作
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
你深入挖掘到自己的奥术能量,增强你内在的与生俱来的英雄气概。每一轮,这咒语生效,您将获得一个免费的临时潜能点。如果你的下回合开始没有用掉这一点,你失去它(虽然法术生效时下一轮你获得另一个临时潜能点)。此外,在这咒语生效时,一轮可以使用潜能点多于一次(虽然正常你只能使用一次潜能点来修改任何一个掷骰或行动的结果)。
你必须至少有一个行动点来投不羁英雄气概。
一旦这个咒语结束,无论是持续时间结束,或者是被驱散,你变得疲劳。
特殊:人类的施法者施放此法术+1施法者等级。

原力学者职业能力:
 法力之秘               可以消耗1点潜能点来回复一定数量你本日已经施展过的法术(或法术位,如果是自发施法者)回复的总环数不超过你的职业等级
实用性:极低。虽然从规则上合法,但是只要DM不允许这种无限资源,那么无论如何都无法使用这种类似无限资源的BD。而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

2.问题:无限回合是怎么回事。
:这里利用了术士独表法术高等奥术融合配合迅捷爆发,搭配上免疫眩晕的能力达成的无限回合。
劇透 -   :
奥术融合(Arcane Fusion)(完美巫师)
通用系
等级:术士5
法术成分:V,S;见下
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
当你施展这个法术时,选择一个任意你所知的1级术士法术,以及一个你所知的4级或更低的术士已知法术,两者施法时间都不能超过标准动作。两者按你所选的顺序先后生效,如同你用一个标准动作施展了两道法术,但你不会消耗额外的法术位来施展这两道法术,换句话说,你用一个5级法术位施展了这两道法术,每道法术的效果都和单独施展它们那样,如果任何一道法术需要材料,法器,经验消耗或其他特殊施法成分,那么在施展此法术来施展它们时同样必须支付。

 

高等奥术融合(Arcane Fusion,Greater)(完美巫师)
通用系
等级:术士8
这个法术与奥术融合类似,除了你选择一个4级以下法术变为你选择一个7级以下法术来和另一个4级以下法术一起施展。

次级迅捷爆发(Celerity,Lesser)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
你借用一部份未来的时间,将之拉扯到当下以便于你目前的行动。
在法术施展后你立刻得到一个移动动作,此动作结束之后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。

迅捷爆发(Celerity)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
此法术与「次级迅捷爆发」相当类似,但是能将更多时间拉扯到当下。在法术施展后你立刻得到一个标准动作,就像你已准备好要行动一样,你可以在其它生物的回合施展此法术。但无论如何,在法术产生的标准动作结束后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。
实用性:极低。DM不允许无限就是不允许,而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

3.问题:为什么能突袭,先打了一个突袭轮。
:这是利用变形等方式拿到了凶暴龟的闪电攻击能力。这是个EX能力,很多种变形能力都能拿到
劇透 -   :
闪电攻击(特异能力):凶暴龟可以突然攻击的十分迅速。在战斗的第一轮,它获得一个突袭轮不管它是否已经被发现。发现凶暴龟的生物在该轮中仍被视为措手不及。
实用性:高。是这坨操作里面实用性最高的,是跑团中能用出的操作。也是唯一有实用性的操作。

4.问题:为什么这场卡的属性这么高,有那么多特殊能力,那么高的施法能力。
:刷卡。因为方式太多,我也不知道他具体是怎么刷的,反正跑团中你用不出来。
实用性:无。对,哪怕是那些允许无限的团,也不会允许你无限刷卡,刷特殊能力。

大概应该就这些了,在我的介绍下,新人应该都能看出来,这些操作基本上是纯吹逼,实用性是我不想说的太绝对才给的极低。
没看卡,但是围观战斗的时候似乎并没有体现出无限法术位,毕竟他丢的都是高等奥术融合,原力学者回不了这个等级的法术位,只是单纯刷了99属性所以法术位比较多。而且他的无限回合其实比不上正常灵能的共鸣力场+同步接同步接同步接同步的动作泉水。这里面也就刷卡让人诟病。

离线 魂海守望者

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 257
  • 苹果币: 1
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #16 于: 2024-03-25, 周一 21:52:14 »
问题在于,他那个宿傩根本就不还原啊
那个卡搁在3r,就如同前期虎杖在咒术里的尴尬程度一样

离线 Mystletainn

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 363
  • 苹果币: 0
  • 左手天才 右手疯子
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #17 于: 2024-03-29, 周五 10:19:41 »
确实没啥好说的,本来就整活乐子,掏出点跑团不可能用的科技罢了
开/跑1-20级的长团(0/1)

离线 朝闻道夕殉道

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
« 回帖 #18 于: 2024-05-11, 周六 22:11:41 »
没有涉灰吧,单纯就是过于滥,一般dm不会让上这种卡而已