(面团
好吧事已至此作为解决方案,我先想个合适的理由把多的两名拟像送走吧,如果不行就放弃拟像,最后如果没堆资源也没搞涉灰都不行的话就退团了(但我还是担心,因为最开始不存在拟像的时候怪已经有多个法反了,甚至出现怪法反资源太多导致施法者放个戏法都被法反了,几轮都没有有效动作。搞多个拟像这种东西的最初目的就是堆法反资源防止一道法术都放不出的情况发生)
社恐人其实是不太敢和DM正面对线的,如果DM没意识到那我还是按大家给的建议能自己解决的部分就自己解决
话说我每个操作都跟DM说了(我还是面团时坐得离DM最近的pl之一),战斗中拟像也一直有存在感,给拟像药水也是先问了DM的,在这种情况DM再不知情已经完全不是我能预料到的吧!所有这样的“故意趁着DM不知情开始操作”在一开始就是伪命题啊,从“给拟像药水也是先问了DM的”DM同意了开始自然就会默认DM已经知道我要给已经创造出来的拟像灌药水这件事吧!我来果园是为了寻找当前情况适合我的解决方式而不是来被断章取义让血压升高的。
以及施法者的个人秀这种东西这个团里不存在的,因为现在团里已经没有法术能赶上多打加DM发的武器的伤害了(以至于别的pc都开始拒绝我的pc施放给他们的变形了因为攻击数据太低),就算本体加上拟像的解离都赶不上。比起伤害倒不如说我的角色很早以前就开始盘算怎么辅助了。老实说甚至作为一名施法者现在更适合变形然后到前排吸引火力(DM之前也评价面对红龙的时候给自己放变形是一个很有效的手段……所以其实大家都意识到了施法者现在已经不适合搞法术轰炸的个人秀而适合发展防御和辅助了)。但如果是从战斗中的动作方面来判断是否为“个人秀”比如做检定这样的事那多随从确实有绝对优势,如此一来当我没说。但是我们总不能认为带随从增加动作数量这种事算是“个人秀”吧,法师一级都可以带仆役和魔宠两个随从呢,也是正常操作吧。
对DM了解算是少的,而且这也是团里的大家第一次接触拟像,也许我确实是有疏忽的(但是谁不喜欢堆强度呢咳咳咳),算是一次教训吧
我还是比较想玩施法者因为我不喜欢打架而且希望面对不同情况时有解决办法,而不是像战士一样能力都是战斗然后每轮都是用武器攻击。DM也说了不是很想让pc暴毙所以就算是律令死亡还是让我角色活了下来,所以距离换角色应该还有一段时间
果园不愧是伊甸园,非常感谢大家提供了解决我纠结的问题的思路
(怎么在帖子里嗅到了乳武僧的味道)