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最早的D&D(AD&D1版等)的话,单个地城或单次荒野旅行的游戏目的是“获得足够的财宝并活着把这些财宝带回文明世界”,如果这一目标达不成,那“活着回到文明世界”也算一个胜利条件。长期胜利条件的话,Gary Gygax本人的想法是“赚到足够的钱以脱离社会的中间阶层”