作者 主题: 关于移动速度能不能被减到负数的问题  (阅读 944 次)

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离线 啸天

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Re: 关于移动速度能不能被减到负数的问题
« 回帖 #10 于: 2022-06-25, 周六 14:51:41 »
关键是负数怎么算,如果负数只是前进变后退的话,转个身全力后退就变成正常的逃跑了……
太空步
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

离线 Juiblex

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Re: 关于移动速度能不能被减到负数的问题
« 回帖 #11 于: 2022-06-25, 周六 18:08:20 »
分享一个SA - https://www.sageadvice.eu/caltrop/,里面提到速度减半其实可以理解为每1尺额外花费1尺移动力。所以写成速度减半并不是为了跟困难地形做区分,只是设计师之间没统一用词

第一问,疾行之后还是有30尺移动力,只不过在法术范围内移动时只能走15尺,刚好从边缘退出法术范围就能走30尺。这也符合法术的画风,它是在一定区域形成阻力的感觉,不是进来的人都被吸取体力腿软了

第二问,角色被借机时速度降低,移动力也相应降低并成为负数,不能再动了。问题在于,现在要算他移动力为0还是-5?这方面规则似乎没有明说,毕竟角色完全可以就这么结束回合,-5的移动力也不会在下回合被清算,实质上就是归零了。因此判为“移动力变负时当场触发归零”我认为也是合理的,随后疾行获得20尺移动力继续走,总移动距离为45尺未尝不可。判为当前回合内负移动力不归零的话那就是40了
« 上次编辑: 2022-06-25, 周六 18:37:57 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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维克纳兄弟电影公司的特效片指南

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Re: 关于移动速度能不能被减到负数的问题
« 回帖 #12 于: 2022-06-25, 周六 20:34:42 »
负了又有什么用处呢?角色前进一步倒退三步?

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Re: 关于移动速度能不能被减到负数的问题
« 回帖 #13 于: 2022-06-26, 周日 04:22:34 »
5e好像没有负数的概念吧,6力量拳头打人也不会给对面+1血的
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选