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我在官模也没见过先锋构装或者其他很多模板,也没见过决斗机或者一堆神话怪物——这是不是可以根据(1)同理推出,它们在团里出现同样会导致出戏?以及说世界的敌意……官模也有很阴间的,例如pfs下的冬临第一本(以及,冬临推荐进阶:冬女巫)
引述: pak36 于 2021-03-22, 周一 22:45:36我在官模也没见过先锋构装或者其他很多模板,也没见过决斗机或者一堆神话怪物——这是不是可以根据(1)同理推出,它们在团里出现同样会导致出戏?以及说世界的敌意……官模也有很阴间的,例如pfs下的冬临第一本(以及,冬临推荐进阶:冬女巫)当我好好讲述从我的角度看来的,团内的一个问题是如何产生和作用于参与者特别是被针对者的情绪的时候,我实在不觉得把我说的话无限外推出一个荒谬的结论是很好的交流或者反驳方式。可能用委婉和含蓄的语言来表达我的观念本身是个错误的选择换个直白点的:劇透 - 以下的话仅限于此讨论: 在有人选择了炼金枪后再给一大群敌人加上矢切对玩家的游戏体验就是很有毁灭性;仅仅只能想到一人点一个矢切这样的粗暴修正就是很无脑很让人看不起;面对这样具有恶意的安排就是让人不想再继续玩;说到底,模组傻逼是模组的问题。但是DM这样安排就是DM的问题,开了团开了资源就要做好相应的准备,如果没有给出一个富有挑战又愉快的冒险世界的能力可以不开这么多书我从来没有说过出现矢切是出戏的,我说的是“在敌人身上大量而富有针对性地出现同一个偏僻的资源选择,就是一件让人恼火反感,并且远远偏离了这个游戏初衷的事情”再理解不能就算了吧