作者 主题: 想到一个画风很棒,强度好像也不错的build,讨论一下可行性  (阅读 2423 次)

副标题: 不错,又是我!

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誓城缪斯从设定上来看是莎琳的战士,而本书恰好有一个提供大砍刀娴熟+敏上伤+视为单手的专长,不难看出她的预设画风其实是大砍刀舞者。
换成武士刀或者薙刀是不是也可以,这个看你自己怎么想了。

然后我们看看花间诗剑的亮点:娴熟武士刀和薙刀,一半等级上伤害,魅敏双AC,移动中发动虚招,自带直觉闪避。
比较美妙的是直觉闪避和移动虚招弥补了缪斯的缺陷,战斗中可以迅速发动曼舞的效果并立即进行击节,还不会因为失敏而导致AC跳水。
遗憾的是浪费了武士团(骑士团)效果和挑战能力。

其他叠魅力AC的方法大家也都说了,这边就不重复啰嗦,要如何选择就取决于楼主你是看上了魅力AC,还是看上了花剑的画风或者其他能力了。

我自己实战用过一次花剑,6及之前伤害和原版武士相比有3~4点的差距,6级之后差距会逐渐弥平,但随着加速术的普及以及多次攻击的到来,仅能收益一次的挑战让全力攻击的期望伤害不尽如人意。
不过花剑仍然可以选择要害打击系列专长,在移动虚招、沉着暴怒、冲击附魔的加持下拥有十分稳定的伤害收益。
(另外,勇武道的高级能力赋予了花剑极高的暴击率,或许可以善加利用)
比较奇怪的是花剑自己对虚招的利用率并不高,仅仅是用于降低敌人的AC。

我还尝试了另一个构筑,兼职了4级盗贼,在拥有偷袭、衰弱之创和移动中虚招后,整体强度有了可喜的提升(?)
因为花剑赋予了娴熟武士刀的能力,你还可以用Unchained盗贼的敏上伤能力选取武士刀,进而享受武士刀1.5倍敏上伤的优秀增益。(也有人判定不行,这样的话会稍弱一些)
移动中虚招又解决了走路后难以虚招的问题,衰弱之创变相提升站场能力,还有其他神奇的盗贼能力这边就不多赘述了。

选择3级忍者也是一个很不错的思路,都是东方画风(有只狼内味了),而气池也可以有效利用魅力属性。
目前在跑的一个团正好在用忍者,预定的路线里大概会兼花剑,第一次玩忍者,惊奇地发现忍者可以玩“千招百式·青春版”,这让我对忍者的印象有了极大的好转。

当前用的是花忍,因为DM开恩能够选人类玩花忍,双持单镰可以直接化身老版阿卡丽,但是要不要兼职花剑其实有些犹豫。花剑和花忍的兼容问题,我觉得反而比和缪斯的大,花忍的撒花很依赖等级,要不然就是单纯的提供隐蔽用,有另外的玩法,否则的话还是要等级高了(至少3个偷袭骰)才比较好。

无变体忍者我觉得其实强度一般,选择忍者的唯一原因只会是因为忍术和气池,但是和花剑反而可以又比较好的搭配,只要2级拿了气池和1一个千招百式·青春版忍法·莫失就可以走了。

但是,我觉得只要不至于沦落到纯职CRB盗贼的强度,都可以玩 :em006
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离线 炼金术士卡莉

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目前在跑的一个团正好在用忍者,预定的路线里大概会兼花剑,第一次玩忍者,惊奇地发现忍者可以玩“千招百式·青春版”,这让我对忍者的印象有了极大的好转。

当前用的是花忍,因为DM开恩能够选人类玩花忍,双持单镰可以直接化身老版阿卡丽,但是要不要兼职花剑其实有些犹豫。花剑和花忍的兼容问题,我觉得反而比和缪斯的大,花忍的撒花很依赖等级,要不然就是单纯的提供隐蔽用,有另外的玩法,否则的话还是要等级高了(至少3个偷袭骰)才比较好。

无变体忍者我觉得其实强度一般,选择忍者的唯一原因只会是因为忍术和气池,但是和花剑反而可以又比较好的搭配,只要2级拿了气池和1一个千招百式·青春版忍法·莫失就可以走了。

但是,我觉得只要不至于沦落到纯职CRB盗贼的强度,都可以玩 :em006

 :em004我贪1d6偷袭嘛,不贪的话2级忍者就可以走了
不要在意这个很弱的家伙。

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目前在跑的一个团正好在用忍者,预定的路线里大概会兼花剑,第一次玩忍者,惊奇地发现忍者可以玩“千招百式·青春版”,这让我对忍者的印象有了极大的好转。

当前用的是花忍,因为DM开恩能够选人类玩花忍,双持单镰可以直接化身老版阿卡丽,但是要不要兼职花剑其实有些犹豫。花剑和花忍的兼容问题,我觉得反而比和缪斯的大,花忍的撒花很依赖等级,要不然就是单纯的提供隐蔽用,有另外的玩法,否则的话还是要等级高了(至少3个偷袭骰)才比较好。

无变体忍者我觉得其实强度一般,选择忍者的唯一原因只会是因为忍术和气池,但是和花剑反而可以又比较好的搭配,只要2级拿了气池和1一个千招百式·青春版忍法·莫失就可以走了。

但是,我觉得只要不至于沦落到纯职CRB盗贼的强度,都可以玩 :em006

 :em004我贪1d6偷袭嘛,不贪的话2级忍者就可以走了
我觉得盗贼系列兼职起来就是在奇数和偶数级的取舍不太好做,相对来说盗贼系能力等级分布太均匀了,也就吊链贼4级算是最合适的等级。
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离线 祝孤生

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 :em032从帅的角度来说,我比较中意那个独特的跳跃要害打击的能力,就是等级需求太高了。但是要害打击高等级没有神话实在不太能看,推荐在正义生气使用,大概
海豹真是太可爱啦

离线 魂海守望者

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画风问题见仁见智,但就我感觉一个偏西方和一个偏东方的职业混一起,有些一言难尽.

强度上,2个职业收益都有些看等级,尤其花间诗剑敏攻力伤时还有等级上伤,天赋职业和其他能力,进阶数级或许收益也不算特别划算.

如果仅仅是为了AC:

可以考虑下兼职1级先知自然/知识秘视域,有魅力替代敏捷上AC和反射豁免,但你的先攻可能会比较惨.
只是搭配不同的诅咒,画风上或许会不错---比如盲眼武士或者被恶鬼缠身的剑士.不要画风你还能拿天武.

考虑到花间诗剑会用优雅技击,往往需要投入较高的敏捷.而先知秘视域会用魅力替换掉敏捷,有重复与浪费之嫌.故1级先知不算一个好选择.

当然你能接受武僧画风的话,也可以考虑1级鳞爪僧.

先攻不用担心,专注魅力收益的情况下,一个专长贵族后裔战争之子拿魅力先攻也可以接受

离线 妖猫

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这是画风非常契合的搭配啊,莎琳在天夏也是非常流行的信仰。
不同种AC可以叠没问题。
我正好在玩枪剑流誓诚缪斯,体感上说,缪斯是可以一直拿到10级满的进阶。缪斯最大的问题是很多能力写得非常不清楚,如果击节的确是烧时髦进行额外攻击,实际上可以做到跳跃攻击:移动-曼舞-攻击-击节-击节-击节-移动的多次攻击,爆发力非常强,而且长武也自带了触及的防御能力(假设用的是薙刀)。缪斯自身的增伤和额外攻击都非常强力,甚至有强力团辅(用x4武器打击节可以30尺内全体+4/+4,虽然不重击的话只有一轮)。由于你的虚招机会有限(只能靠跳跃攻击/移动的一轮一次,除非拿到10级大招),而大部分时候你需要保持敌人处于曼舞的效果之下,实际上虚招用于失敏的情况是很少的,为此选择画风非常不和的百花骑士团实属……(百花骑士团是保护精类的,可整个天夏并没有什么太多精类的地方,神灵之森里面都是异界本地的社神)
跳跃攻击往往适用于唯一前排或是自由人,对前者来说,长武可以有效保护队友和控场,对后者来说,也许武士刀的18-20重击范围可以带来更强的续航,不过这方面策略还是看队友。
最大的局限是曼舞是影响心灵效果,比较简单的解决方法是3级催眠师。
想来肯定有人看到这,已经打起了莎琳圣武士的主意。就,见仁见智吧。
如果跳跃攻击的话,6级歌武给的跳打还是很节省专长的,兼职未必是好选择。
« 上次编辑: 2020-12-15, 周二 02:07:43 由 妖猫 »




线上 greenskin

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击节不是给攻击加特效吗,为什么变成了多打一下?

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击节不是给攻击加特效吗,为什么变成了多打一下?

引用
击节(Harmonious Strike,Su):2级起,当誓诚缪斯攻击命中的生物正受到她的曼舞影响时,能够花费1点时髦值执行1次极为优雅简练的攻击。她能够从后述效果中选择1种来调整此次击节。

Harmonious Strike (Su): At 2nd level, when a devoted muse hits a creature affected by her artistic flourish ability, she can spend 1 panache point to perform an especially elegant attack. She selects one of the effects below to modify this harmonious strike.

我认为这个能力的描述确实有些模糊,重点在于理解花1点时髦值执行攻击。以我的观点,前半句意思为“攻击命中了一个受曼舞影响的生物”,这里有攻击已经发生了的意思,后半句执行一次攻击就算是额外的攻击。

但是“执行1次极为优雅简练的攻击”理解为是对前面那次攻击的修饰补充好像也不是不行,我个人更倾向于是额外攻击。
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印象中涉及到额外攻击的时候,传统上规则会会注明这是一次额外攻击,并说明动作类型。
毕竟按照不说明动作的默认按标动的话这能力更坑。
所以我从来没从多打一下这样的角度来考虑过。

离线 晴澈之空

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单纯看描述,确实可以理解成一次额外攻击——但是问题在于,如果将其判断为额外攻击,那么这项能力需要为额外攻击指定攻击加值,例如完整BAB,完整BAB-5,或是命中攻击相同BAB等。既然没有指定攻击加值,也没有注明“额外”,个人认为很难将这项能力理解为额外攻击。