作者 主题: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?  (阅读 2410 次)

副标题: 仙侠团的风格定义求助

离线 叶兰舟

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #70 于: 2020-08-14, 周五 22:28:11 »
我恰好写了些这方面想法,http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=119675.0 ,欢迎交流。

简单点说就是“不动规则,只改风味”,就像DMG里说的:
引用
A campaign that draws on elements of Asian martialarts movies is a perfect match for D&D. Players can define the appearance of their characters and gear however they like for the campaign, and spells need only minor flavor changes so that they better reflect such a setting. … Similarly, a class doesn't need new rules to reflect a cultural influence; a new name can do the trick. …

我跟你的思路也确实有些像,在核心判定原则上不做调整,只做应用层面的改动
不过相对而言我动的东西其实还挺多的,整个伤害层全部重新计算了……为了配合仙侠风格后期动辄移山填海,剑仙口吐白光,千里之外取人头的各种体系,伤害、距离、速度这些全部重新做了改动,以及加了各种新机制,就好似以前做无限一样基本只拿了核心原则和一些设计……
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Guard89

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #71 于: 2020-08-15, 周六 00:02:54 »
有过把WoD的东方血族规则改成武侠类的想法,不过力不足

离线 胡允鹤

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #72 于: 2020-08-15, 周六 15:14:50 »
非高强度作战几个小时,所以往往蓝条管够,法术位的设计也没了
准备法术和法术位这两个机制不用动,直接用DMG里的休息变式规则Epic Heroism,短休5分钟长休1小时。这样就可以让角色在一天内进行不止一场高强度战斗。

离线 叶兰舟

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #73 于: 2020-08-15, 周六 22:18:15 »
以及我觉得其实不用太害怕原创规则改动的步子太大,会扯到蛋的问题……
无限从08年我们做出来,到猪鹿蝶发展到现在,跑的人总也有个好几千。跟威世智没法比,但基本上个人原创规则中能踩的雷也踩遍了……即使这样依然还是有各种玩家加入
作为个人调整系的规则,第一优先级不是“平衡”而是“好玩”嘛
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离线 landbuilding

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #74 于: 2020-08-16, 周日 06:42:14 »
无限是能人比较多,凑起来玩,也就这一个……
其他能到九州层面已经很不错了
Tunnel esp

离线 叶兰舟

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #75 于: 2020-08-16, 周日 11:03:54 »
无限是能人比较多,凑起来玩,也就这一个……
其他能到九州层面已经很不错了

无限规则根子上是有问题的——主要是我当年想得太简单了——各种当初随意搭建蔓延的体系,其实现在看起来有些像九龙城寨……在这个基础上搭出来的架子上,也有很多积重难返的问题
就规则本身来说是真的算不上精妙,但这里我要说明的只是”只要这东西有趣,能推广,就不用太担心没人测试“这个问题
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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #76 于: 2020-08-16, 周日 12:23:00 »
主要是人手少的话,要把有趣表现出来到能推广这个阶段完成会……比较长
人足够多又会有繁杂的问题,这个平衡点有点难
Tunnel esp

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #77 于: 2020-08-16, 周日 12:40:30 »
这几天跟网友交流,就在反思我这个非得用DnD规则搞出来仙侠的想法是不是正路,结果发现我就是想在Faerûn那块大陆东边搞一个聊斋的世界 :em006 感觉自己已经魔怔了 :em019

Guard89

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #78 于: 2020-08-16, 周日 13:18:46 »
东方血族本身确实不怎么样,但是它有一点我很欣赏,就是试图为各个游戏线提供一个“统一的”系统,比如用阴/阳气代替一切超自然能量(BP,魔素,灵知等),东方变形者的野兽王廷也是很有趣的设定...

离线 叶兰舟

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #79 于: 2020-08-16, 周日 13:19:25 »
主要是人手少的话,要把有趣表现出来到能推广这个阶段完成会……比较长
人足够多又会有繁杂的问题,这个平衡点有点难

同意……
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