作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165753 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #810 于: 2020-11-14, 周六 18:08:11 »
Q419
请问,在默认迷踪步这类传送法术会连同着装和携带的物品一起传送的前提下,飞天扫帚是否算作着装或携带的物品?(我知道可以由dm裁定,但想知道有没有官方的判法)
引用
迷踪步Misty Step
2环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:立即
  你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的位置。
引用
飞天扫帚Broom of Flying
奇物,不普通
  这把扫帚平时只是一把3磅重的普通木制扫帚。如果你骑在它上面并说出它的命令语,它就会悬浮在你身下且可以载着你在空中飞行。它的飞行速度为50尺。虽然飞天扫帚最多可以搭载400磅的重物,但200磅以上的载重会将它的飞行速度降低到30尺。扫帚在你着陆之后便会停止悬浮。
  你可以说出命令语并指明1里内一个你熟悉的地点,以此命令扫帚自行飞到该处。如果扫帚在你周围1里以内,则你可以用另一个命令语让它回到你身边。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #811 于: 2020-11-14, 周六 18:31:51 »
Q420
请问,具有多重攻击Multiattack动作项的怪物,能否用擒抱取代其中的一次攻击?
引用
擒抱Grapple
  当你想抓住或摔倒某个生物时,你可以用“攻击”动作发动一种特殊的近战攻击,即为擒抱。如果你可以用“攻击”动作发动多次攻击,则这种攻击会取代其中之一。
  ……

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #812 于: 2020-11-14, 周六 23:39:08 »
Q421

隐形Invisible
•隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
•对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动攻击检定时具有优势。

请问被高等隐身术隐身的目标,在没有魔法or特殊感官的情况下能否攻击到?不太理解【隐形的生物身处位置依然可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。】这句话
这是意味着可以被没有魔法或特殊感官观测到的目标正常攻击,只是算做劣势
还是意味着被魔法或者特殊感官观测到的情况下视为劣势?

光辉的20世纪,人类文明的最后纪元拉开序幕
 
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #813 于: 2020-11-15, 周日 13:04:07 »
Q421

隐形Invisible
•隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
•对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动攻击检定时具有优势。

请问被高等隐身术隐身的目标,在没有魔法or特殊感官的情况下能否攻击到?不太理解【隐形的生物身处位置依然可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。】这句话
这是意味着可以被没有魔法或特殊感官观测到的目标正常攻击,只是算做劣势
还是意味着被魔法或者特殊感官观测到的情况下视为劣势?
A421意思就是虽然你隐身了看不见但是根据痕迹还是可以判断出你的位置(反映在格子底图上就是不用猜格子)
引用
看不见的敌人Unseen Attackers and Targets
    参战者常常会用躲藏、隐形类法术、潜伏在暗处等方法避开敌人的耳目。
    攻击看不见的敌人时,无论你是瞎猜目标的位置还是你能听见但看不见你的目标,你的攻击检定都带劣势。若目标并非身处你所指定位置,你的攻击会直接判为未命中。此时DM也只会宣告攻击未命中,而不会告诉你是否猜错了目标的位置。
    生物看不见你时,你对它发动的攻击检定具有优势。
    如果你处于躲藏中(不被看见也不被听见),则当你作出攻击时,不论是否命中都会暴露你的位置。
意味着“隐形但没有躲藏”只是优劣势罢了
同时,如果你有办法看到他,那他自然也不是“看不见的敌人”了,照常即可
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
————————————
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #814 于: 2020-11-17, 周二 00:57:16 »
Q422
关于新扩中,对于轰雷剑的描述中
轰雷剑|Booming Blade
戏法 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身(5 尺半径)
法术成分:V, M(一把至少价值 1sp 的近战武器)
持续时间:1 轮
  作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对 5 尺内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了 5 尺或更多,其立即受到 1d8 雷鸣伤害,法术结束。
  这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。

我注意到了它法术成分描述中多了一条 一把至少价值 1sp 的近战武器

而我看关于剑湾书中的轰雷剑描述是成分:语言,材料(一把武器)

这是不是意味着,我不能使用幽影刃变出来的魔法剑释放轰雷剑? 因为施法制造的魔法剑价值为0
« 上次编辑: 2020-11-17, 周二 01:02:51 由 fabled »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #815 于: 2020-11-17, 周二 16:18:55 »
Q420
请问,具有多重攻击Multiattack动作项的怪物,能否用擒抱取代其中的一次攻击?
引用
擒抱Grapple
  当你想抓住或摔倒某个生物时,你可以用“攻击”动作发动一种特殊的近战攻击,即为擒抱。如果你可以用“攻击”动作发动多次攻击,则这种攻击会取代其中之一。
  ……
A420
一般MM中的生物多重攻击都会注明该多重攻击适用于哪种具体的攻击,而擒抱作为一种特殊的攻击动作,一般没注明在可使用范围。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #816 于: 2020-11-17, 周二 17:58:29 »
Q422
关于新扩中,对于轰雷剑的描述中
轰雷剑|Booming Blade
戏法 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身(5 尺半径)
法术成分:V, M(一把至少价值 1sp 的近战武器)
持续时间:1 轮
  作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对 5 尺内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了 5 尺或更多,其立即受到 1d8 雷鸣伤害,法术结束。
  这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。

我注意到了它法术成分描述中多了一条 一把至少价值 1sp 的近战武器

而我看关于剑湾书中的轰雷剑描述是成分:语言,材料(一把武器)

这是不是意味着,我不能使用幽影刃变出来的魔法剑释放轰雷剑? 因为施法制造的魔法剑价值为0
A422 问dm,由dm决断,存在施法服务存在价值的扯皮空间
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #817 于: 2020-11-17, 周二 18:03:01 »
Q422
关于新扩中,对于轰雷剑的描述中
轰雷剑|Booming Blade
戏法 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身(5 尺半径)
法术成分:V, M(一把至少价值 1sp 的近战武器)
持续时间:1 轮
  作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对 5 尺内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了 5 尺或更多,其立即受到 1d8 雷鸣伤害,法术结束。
  这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。

我注意到了它法术成分描述中多了一条 一把至少价值 1sp 的近战武器

而我看关于剑湾书中的轰雷剑描述是成分:语言,材料(一把武器)

这是不是意味着,我不能使用幽影刃变出来的魔法剑释放轰雷剑? 因为施法制造的魔法剑价值为0
A422: JC在推特上对这一问题是说“This change has nothing to do with prohibiting or allowing Shadow Blade to combine with Booming/Green-Flame Blade. It's about fixing those two cantrips. As DM, I'd allow those them to combo, since I make liberal use of the rule on improvised weapons.”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #818 于: 2020-11-17, 周二 23:30:21 »
Q423
TCE新武僧子职星我宗的星我之臂可以主动解散吗?
劇透 -   :
3rd-level Way of the Astral Self feature
Your mastery of your ki allows you to summon a portion of your astral self. As a bonus action, you can spend 1 ki point to summon the arms of your astral self. When you do so, each creature of your choice that you can see within 10 feet of you must succeed on a Dexterity saving throw or take force damage equal to two rolls of your Martial Arts die.
For 10 minutes, these spectral arms hover near your shoulders or surround your arms (your choice). You determine the arms’ appearance, and they vanish early if you are incapacitated or die.
While the spectral arms are present, you gain the following benefits:
● You can use your Wisdom  modifier in place of your Strength  modifier when making Strength checks and Strength saving throws.
● You can use the spectral arms to make unarmed strikes.
● When you make an unarmed strike with the arms on your turn, your reach for it is 5 feet greater than normal.
● The unarmed strikes you make with the arms can use your Wisdom  modifier in place of your Strength or Dexterity  modifier for the attack and damage rolls, and their damage type is force.

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #819 于: 2020-11-18, 周三 00:37:34 »
Q424
塔莎书中的定制属性值提升对于幻身灵来说是+2/+1还是在+2/+1和+3中自选?
【苏州本地面团群:239586164】
多种规则七彩团风基佬萌妹等你加入
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