作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165758 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 zghzgh1779

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #60 于: 2019-02-22, 周五 23:08:26 »
Q027 突襲怎麼判?
Q028 被突襲怎麼判?
Q029 警覺專長能防止被敵人用傳送從視線範圍外突襲嗎 是怎樣的效果?
A027,028
根据phb和JC的推特回答,突袭有这样几个值得注意的地方
1.没有独立的突袭轮,突袭就是在战斗的第一轮
2.只要团队中任何一个成员的隐匿比敌人的被动察觉要低,敌人就不被突袭;换言之是否被突袭不是针对每个潜行生物分开的,目标要么被突袭要么不被突袭,只要他察觉了任何一个敌人就不会被突袭
这也基本上意味着团队突袭是不太可能实现的
3.JC在推特上被问了这样一个问题
问:“如果一个隐身的刺客尝试突袭一个兽人,但先攻比兽人低,还能突袭吗?”
答:“不能,兽人过了第一回合就没有突袭了。”
问:“即使兽人根本没发现刺客?”
答:“对。”
另一个路人答:“你可以不进行攻击,这样遭遇就结束了。”
问:“那这个事情就很奇怪了——虽然兽人没有发现刺客,但冥冥中一种力量告诉他附近有敌人所以他藏起了他的要害;同时刺客还能还能发现他不能刺杀兽人,因为他先攻比兽人低,并且可以在刺杀之前就知道刺杀能否成功;如果刺客选择不进行刺杀,那么冥冥中的力量又给兽人洗脑,让他忘掉附近有这么一个敌人……”
JC张口结舌,弗能应也。

离线 zghzgh1779

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #61 于: 2019-02-22, 周五 23:14:41 »
补充一下
在任何团队成员包含刺客的情况下,不建议DM使用默认的突袭规则
↑来自一个贼哭的血泪控诉

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #62 于: 2019-02-22, 周五 23:54:00 »
关于突袭,由于提问过于宽泛,而且要扯的东西很多,所以就点到为止吧。

如果还想更深入了解的话可以去主区发帖询问。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #63 于: 2019-02-24, 周日 22:29:40 »
Q031对于法术攻击检定大成功是否和武器攻击检定大成功一样是伤害骰翻倍?法术豁免是否有大失败一说(有的话怎么处理)?真气驻拳、荒野形态以及原初打击能否在反魔法立场里生效?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #64 于: 2019-02-24, 周日 23:47:28 »
Q031对于法术攻击检定大成功是否和武器攻击检定大成功一样是伤害骰翻倍?法术豁免是否有大失败一说(有的话怎么处理)?真气驻拳、荒野形态以及原初打击能否在反魔法立场里生效?
A031 是;默认没有,但城主指南有相关建议;都不能
引用
大成功或大失败 Critical Success or Failure
             在属性检定或豁免检定中骰出 20 或 1 通常没有任何特
殊效果。然而,你也可以在处理后果时把这两种掷骰情况特殊
化。而这将由你决定如何将其表现在游戏中。一种简单的方法
就是加强其成败的影响。例如,游荡者尝试开锁时掷出 1,则
他这次行动失败且他使用的工具也会坏掉。一次成功的智力
(调查)检定掷出 20 时,则可能会发现一条额外的线索。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #65 于: 2019-02-25, 周一 14:31:20 »
Q032  当对方的施法者对一块小石头使用黑暗术,并将其投掷进一个法术无效结界里面,那么结界内是否会被黑暗术影响?反过来当一位身处黑暗术作用下,并站在源点上的法师可否使用法术无效结界驱散黑暗?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #66 于: 2019-02-25, 周一 18:56:59 »
Q032  当对方的施法者对一块小石头使用黑暗术,并将其投掷进一个法术无效结界里面,那么结界内是否会被黑暗术影响?反过来当一位身处黑暗术作用下,并站在源点上的法师可否使用法术无效结界驱散黑暗?
A32不会,纯属蚊子塞大炮
可以,但是多少有点大炮打蚊子
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #67 于: 2019-03-02, 周六 10:34:33 »
Q033 請問野蠻人在狂暴狀態中對揮砍、穿刺及鈍擊具有抗性,是只針對非魔法武器的傷害嗎?如果是魔法造成的傷害呢?例如匕首之雲?
« 上次编辑: 2019-03-02, 周六 10:43:37 由 roger8426 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #68 于: 2019-03-02, 周六 10:49:20 »
Q033 請問野蠻人在狂暴狀態中對揮砍、穿刺及鈍擊具有抗性,是只針對非魔法武器的傷害嗎?如果是魔法造成的傷害呢?例如匕首之雲?
A033野蛮人狂暴对所有挥砍、穿刺、钝击伤害抗性,无论来源是普通武器、魔法武器还是魔法。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #69 于: 2019-03-03, 周日 19:03:56 »
Q034
推撞时可以自己选择推撞的方向吗,比如a推撞b时,只能将b沿ab射线方向推开,还是也可以将他左推或右推?
对于具有类似效应的法术呢,比如魔能爆(斥力魔爆情况下)、毕戈比之手(的飞击掌)和雷鸣波?
Q035
一只具有虚体移动的幽魂被雷鸣波推开10尺,途中撞向了一面墙,那么它是否因虚体移动效应穿墙而过呢?虚体移动特质只能在幽魂主动进行移动时触发吗?
Q036
是否能够设置受过骑乘训练的智能生物坐骑呢?若有此情况,也就是骑乘者需在骑乘时选择控制坐骑或者让他自主行动,这个选择是指一次性选择过后永远不可再变,还是理解为每次开始骑乘时选择也就是想要改变时只需下去再重新骑乘,还是理解为只要在骑乘状态下就可以随意随时(那么战斗中可能是每轮一次)选择控制坐骑或让他自主行动呢?
Q037
与其他“xx幻影”法术描述对比看,次级幻影的影像是不可以进行空间位置的移动的吗,比如在正在前进的马车上施展次级幻影变出的座椅幻影也不会随马车移动而会直接飞出去(甚至还可以由此测定速度())?
Q038
只要会一个法术或戏法即是“施法者”吗,比如,一个拥有仪式施法者专长的野蛮人能否与需施法者同调的搜敌魔杖同调呢?对于一个因种族特性而会一个法师戏法的高等精灵呢?那么战士在2级时不是施法者,则可以在3级选择奥法骑士泛型后成为施法者并与这类魔法物品同调吗?
« 上次编辑: 2019-03-03, 周日 19:55:25 由 lvks鲁卡 »