作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165748 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #530 于: 2020-05-22, 周五 21:06:29 »
Q265
次元袋里能装次元袋吗?次元戒指等物品同理。
A265
引用
次元袋 Bag of Holding
奇物,非普通
这个袋子内部的实际空间比外表看起来要大。它深约4尺,袋口直径约 2 尺,可以容纳至多 500 磅,体积不超过 64 立方尺的东西。无论装了什么,这个袋子总是重 15 磅。从袋子里取出东西需要花费一个动作。 如果袋子里装的东西超过了容量,或是袋子被戳破、撕裂,它也将因此破裂并被摧毁,它所装载的东西将散落到星界位 面各处。如果袋子被内外翻转,则它所装载的东西将安全的掉 落出来,但再次使用袋子之前必须将它恢复原状。需要呼吸的 生物可以在袋中存活的分钟数为 10 除以生物数量(至少为一 分钟),此后袋内的生物便开始窒息。 把次元袋放入霍华德便利袋 Heward’s handy haversack、次元洞portable hole 或其他类似物品内时,将会立即同时摧 毁两件物品并打开一扇通往星界位面的异界之门。门扉产生于放入另一物品的第一件物品。任何在门扉周边 10 尺范围内 的生物将被吸入门内,并送往星界位面中的随机地点。然后门扉即时关闭,并且门的通道属于单向性而无法被再次打开。

引用
霍华德的便利袋 Heward's Handy Haversack
奇物,珍稀
这个背包有三个袋子:中间一个侧面两个。每个袋都是一个异次元空间。每个侧袋可以容纳重量不超过 20 磅,体积不 超过 2 立方尺的物体。中间的大袋则可以容纳重量不超过 80 磅,体积不超过 8 立方尺的物质。无论装了多少东西,背包总是重 5 磅。向背包内放物件时使用与物体互动的规则。从背包内取出物品时需要一个动作。当你在背包里寻找某件特定物品时, 该物品会被魔法放到最上面。使用背包时有一些需要注意的事项。如果背包里装的东西超过了容量,或是背包被戳破、撕裂,则它被毁灭。背包毁灭时它所装载的东西将永远消失,但神器总会被送到其他什 么地方。如果背包被内外翻转,它所装载的东西也将安全的掉 落出来,但再次使用背包之前必须将它恢复原状。一名需要呼 吸的生物被装入背包后,在开始窒息前还可以存活 10 分钟。 将该便利袋放入次元袋bag of holding、次元洞portable hole 或其他类似物品时,其产生的异次元空间将立即摧毁这 两件物品并打开一扇通往星界的门扉。门产生在被放入另一 件物品的前一物件所在的空间位置。任何在该门周围 10 尺内 的生物将被吸入门内并送到星界位面的随机位置,随后该门关闭。这扇门只能单向通过且不能被再次打开。

这个问题4.5年前就解决了。争议的点只有一个,那就是次元袋内空间是不是异次元空间。归纳DMG内对异次元空间收纳物品的描述,异次元空间放入异次元空间会导致二者不相容并摧毁二者。那么如果次元袋只是内部的实际空间比外表看起来要大,并不是异次元空间,那霍华德的便利袋放入次元袋并不会有负面作用。然而根据规则,将霍华德的便利袋放入次元袋会使二者同时被破坏。同理可证,次元袋不能放入次元袋,因为次元袋内是异次元空间。By RAW the answer is NO.
附一个4年前Mike Mearls的回答
« 上次编辑: 2020-05-22, 周五 21:11:09 由 锁姐 »
原文放在译者面前,好像狱卒,好像桎梏,好像神话中诱惑男子的妖女,使译者失去自由,听其摆布,受其引诱。做翻译的人要拳打脚踢,要保持神志清醒,意志坚定,才能自由,才能不受骗惑。翻译的人很容易改变自己的生活习惯和行动姿势来适应桎梏。英文结构只要过得去,他就照样套用,把英文字换成中国字,而且“大家不都是这样译的吗”?至于字,只要音同,写错也不要紧。文言白话哪种好用就用哪种,也难得顾虑到调和配合的问题,这是人之常情,但大部分翻译的毛病就是因此而产生的。有的人以为只有这样才算是忠于原文,这是曲解。这种译法其实并不忠实。


“Well,I'll be there。”这一句若照信、达、贴的标准,可以有三个译法:
信:“好了,我会在那里。”(无懈可击的忠实译文。)
信、达:“好了,到时我在那里等你。”(明白晓畅的译文。)
信、达、贴:“就这么说吧,我到时在那里恭候。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #531 于: 2020-05-22, 周五 22:34:05 »
Q264
关于”剑咏在使用形体变化后,能在新的形态下使用剑歌之术吗?“这个问题,是具体问DM呢,还是有确定的规则说明可以使用?形体变化中:你依然可以获得你的职业特性、种族特性和其他特性带来的增益,前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事。
剑歌之术:2级起,你可唤起一种特殊的精灵魔法——剑歌之术——只要你并未穿着中甲、重甲或使用盾牌。它赐予你超自然的速度、敏捷与专注。
你可以用一个附赠动作开始剑歌,它将持续1分钟。如果你陷入失能,或穿上中甲、重甲或盾牌,或你用双手发动一次武器攻击,你的剑歌将提前结束。你也可以随时解消剑歌(不需要动作)。
在剑歌激活期间,你获得以下好处:
·你的AC获得等于你智力调整值的加值(最少+1)。
·你的陆地移动速度增加10英尺。
·你在敏捷(杂技)检定上获得优势。
·你在为维持法术专注所进行的体质豁免检定上获得加值,加值等于你的智力调整值(最少+1)。
你可以使用两次本能力。完成一次短休息或长休息后你重获所有已用的使用次数。

”只要你并未穿着中甲、重甲……“中的”只要“我认为翻译的不够恰当,原文是provided that you are not wearing xxxxx。应该翻译为假设你没有穿着中甲、重甲。不穿着中甲、重甲只是剑歌需求的一部分,仍有背景性质的其他要求。那么新形态在物理上能不能使用剑歌?比如变成六臂蛇魔后,六臂蛇魔在新形态上能不能使用剑歌?这个问题还是得adm吗……

A264  是否可以使用由你的DM判断。

引用
剑歌之术:
Starting at 2nd level, you can invoke a secret elven magic called the Bladesong,provided that you aren’t wearing medium or heavy armor or using a shield。It graces you with supernatural speed, agility, and focus. You can use a bonus action to start the Bladesong, which lasts for 1 minute. It ends early if you are incapacitated, if you don medium or heavy armor or a shield, or if you use two hands to make an attack with a weapon. You can also dismiss the Bladesong at any time you choose (no action required).  (SCAG, p. 142)

引用
形体变化:
You retain the benefit of any features from your class, race, or other source and can use them if the new form is physically capable of doing so. However, you can't use any of your special senses, such as darkvision, unless your new form also has that sense.

You can’t cast spells, and your ability to speak or take any action that requires hands is limited to the capabilities of your beast form.  Transforming doesn’t break your concentration on a spell you’ve already cast, however, or prevent you from taking actions that are part of a spell, such as call lightning, that you’ve already cast.

You choose whether your equipment falls to the ground in your space, merges into your new form, or is worn by it. Worn equipment functions as normal, but the DM decides whether it is practical for the new form to wear a piece of equipment, based on the creature’s shape and size. Your equipment doesn’t change size or shape to match the new form, and any equipment that the new form can’t wear must either fall to the ground or merge with it. Equipment that merges with the form has no effect until you leave the form.
引用
Bladesong并不是法术,但接近于法术。因此接下来将它以法术的形式进行讨论。虽然材料均是RAW,但并不完全适用于Bladesong,仅作参考与讨论。

只要形态变化后的新形态符合DM认为的剑歌之术的施放条件,那么这个问题的答案就是YES。
为了方便讨论,这里将剑歌之术中模糊的施放条件具体的类比为法术中的法术成分:言语,姿势,材料。如果Bladesong中明确给出这一点我觉得这个问题就不存在了。
现在只能从法术描述来推测,Bladesong一定使用言语,有可能使用姿势,不太可能使用材料。并且引用Jeremy Crawford的一个非正式推特

引用
Bladesong doesn't require a weapon in hand. Its description would say if it did.

但这个描述能给的帮助给少,只能进一步减少姿势的可能性。这里就是摸棱两可的地方。
如果DM认为需要姿势,并且用的是手,那么根据形态变化的规则,需要使用到手的法术都无法施放。
如果DM认为无需姿势,那么我认为其余的规则并不禁止你形态变化后使用剑歌之术。

紧接着,你施放了法术以后,依然要遵守法术的终止条件。有三点:
引用
1.陷入失能
2.穿上中甲、重甲或盾牌
3.用双手发动一次武器攻击

1.无争议,略。
2.根据形态变化的规则,由DM判断你的装备是否可以继续装备。
3.天生武器没有双手武器属性,不视为双手武器。不排除有特殊情况。
由此可见,这里依然看DM判断。虽然一般来说护甲并不会判定会被继续装备,但这里不把可能性说死。



综上,这个问题的答案完全取决于你的DM对以上描述部分的判定。
甚至还取决于你的DM对这个法术的个人看法。
如果他认为这个法术的言语需要精灵语、精灵的歌喉或精灵的气质。那么就算他判定这个法术只需要言语,你如果变成一个不符合他心目中施放条件的动物,那么你依然不能施放



对这个问题的回答就此结束。我的个人意见是这个法术的施法条件是请你的DM吃顿好的。

剑歌之术作为职业特性,虽然是魔法(magic),但并非法术(spell),更谈不上法术成分了。
我把这个魔法以法术的形式展开,方便进行一个清晰的论述。这是我个人的想法,且我依然觉得是个不错的讨论方法。至于法术和魔法的关系,我认为是一个包含关系,具体不螯述了,可以私信交流。
就是包含,所以有“法术或其它魔法效应”的说法。
剑歌作为类人生物后天习得的魔法,参考法术成分是很符合直觉的思路,但我想强调的是这不但只是类比,而且已经进入DM的领域了。你这一开始就“法术成分”、“法术描述”的然后等到具体某种成分时才交由DM判断,很容易让人误会前文是规则释义,剑歌真的是法术啊。
明白你的说法了。我之前的论述方式会让人觉得这是完全根据RAW得出的答案,开头没有明确说明,已改。
« 上次编辑: 2020-05-23, 周六 09:47:14 由 锁姐 »
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“Well,I'll be there。”这一句若照信、达、贴的标准,可以有三个译法:
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #532 于: 2020-05-22, 周五 23:56:08 »
Q264
关于”剑咏在使用形体变化后,能在新的形态下使用剑歌之术吗?“这个问题,是具体问DM呢,还是有确定的规则说明可以使用?形体变化中:你依然可以获得你的职业特性、种族特性和其他特性带来的增益,前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事。
剑歌之术:2级起,你可唤起一种特殊的精灵魔法——剑歌之术——只要你并未穿着中甲、重甲或使用盾牌。它赐予你超自然的速度、敏捷与专注。
你可以用一个附赠动作开始剑歌,它将持续1分钟。如果你陷入失能,或穿上中甲、重甲或盾牌,或你用双手发动一次武器攻击,你的剑歌将提前结束。你也可以随时解消剑歌(不需要动作)。
在剑歌激活期间,你获得以下好处:
·你的AC获得等于你智力调整值的加值(最少+1)。
·你的陆地移动速度增加10英尺。
·你在敏捷(杂技)检定上获得优势。
·你在为维持法术专注所进行的体质豁免检定上获得加值,加值等于你的智力调整值(最少+1)。
你可以使用两次本能力。完成一次短休息或长休息后你重获所有已用的使用次数。

”只要你并未穿着中甲、重甲……“中的”只要“我认为翻译的不够恰当,原文是provided that you are not wearing xxxxx。应该翻译为假设你没有穿着中甲、重甲。不穿着中甲、重甲只是剑歌需求的一部分,仍有背景性质的其他要求。那么新形态在物理上能不能使用剑歌?比如变成六臂蛇魔后,六臂蛇魔在新形态上能不能使用剑歌?这个问题还是得adm吗……
A255“仍有背景性质的其他要求”只是你认为,是不是真的有,具体是什么,以及“前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事”都是要问DM的。非要一个默认答案的话那就是没写即没有,但这种允许史莱姆剑歌的判法肯定不是你想要的。
翻译那里没看太懂,provided就算不像“只要”那样有条件充分的含义,也不至于反而隐含条件不充分的定论吧。
没记错的话剑湾书的原文描述本就不像其它书那么规范,扣字眼的意义更小了。
只要形态变化后的新形态符合剑歌之术的施放条件,那么这个问题的答案就是YES。
所以,首先要解决的是剑歌之术的法术成分是什么。言语?姿势?材料?如果文中明确给出这一点我觉得这个问题就不存在了。
现在只能从法术描述来推测,Bladesong一定使用言语,有可能使用姿势,不太可能使用材料。
剑歌之术作为职业特性,虽然是魔法(magic),但并非法术(spell),更谈不上法术成分了。
引用
我把这个魔法以法术的形式展开,方便进行一个清晰的论述。这是我个人的想法,且我依然觉得是个不错的讨论方法。至于法术和魔法的关系,我认为是一个包含关系,具体不螯述了,可以私信交流。
就是包含,所以有“法术或其它魔法效应”的说法。
剑歌作为类人生物后天习得的魔法,参考法术成分是很符合直觉的思路,但我想强调的是这不但只是类比,而且已经进入DM的领域了。你这一开始就“法术成分”、“法术描述”的然后等到具体某种成分时才交由DM判断,很容易让人误会前文是规则释义,剑歌真的是法术啊。
« 上次编辑: 2020-05-23, 周六 02:23:19 由 兔之启迪者 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #533 于: 2020-05-23, 周六 03:17:51 »
Q266
返老还童Restore Youth。你用变化师之石触碰一个自愿的生物,并将该生物的表面年龄减少3d10年(至少减少13年的表面年龄)。不过该效应并不能延长生物的寿命。
表面年龄单指容貌(脸和皮肤)?如果受术者只有13岁但3d10=30会发生什么,变成婴儿?
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #534 于: 2020-05-23, 周六 03:55:48 »
Q266
返老还童Restore Youth。你用变化师之石触碰一个自愿的生物,并将该生物的表面年龄减少3d10年(至少减少13年的表面年龄)。不过该效应并不能延长生物的寿命。
表面年龄单指容貌(脸和皮肤)?如果受术者只有13岁但3d10=30会发生什么,变成婴儿?

A266
万事之前,先引原文:
引用
Restore Youth: You touch the transmuter’s stone to a willing creature, and that creature’s apparent age is reduced by 3d10 years, to a minimum of 13 years. This effect doesn’t extend the creature’s lifespan.
1.)表面年龄apparent age,字面理解即可,指的就是外观上的年龄。人类的情况下身高也应该有所影响,因为这和外观有关。
2.)私以为“to a minimum of 13 years”正确翻译应该是“至低减少至13岁”,“years”在这一句以及上一句(“3d10 years”)都是年龄的单位(也就是“岁”),并不只有“13 years old”才指13岁。
(最重要的是外网根本搜不到类似的问题,所以可以认为英语母语者不会认为这个特性可以创造婴儿,故此个人认为是翻译错误)
« 上次编辑: 2020-05-24, 周日 04:15:13 由 诺亚/Na+ »
2020/10/30:可爱的女儿们一共78位。
2021/01/14:可爱的女儿们一共83位。当团变多了,生育速度也会随之变快
2021/04/16:可爱的女儿们一共89位。当亲女儿的故事结束后,还可以讲她的亲女儿和亲老妈和亲祖宗的故事
2021/06/10:可爱的女儿们一共90位。没时间跑团我要死了啊啊——
会不会偏心?说什么呢,她们有自己的光辉人生,我只是在舞台下送上掌声的人。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #535 于: 2020-05-23, 周六 21:15:18 »
Q266
返老还童Restore Youth。你用变化师之石触碰一个自愿的生物,并将该生物的表面年龄减少3d10年(至少减少13年的表面年龄)。不过该效应并不能延长生物的寿命。
表面年龄单指容貌(脸和皮肤)?如果受术者只有13岁但3d10=30会发生什么,变成婴儿?
这个意思应该是 “最多减少至13岁”
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #536 于: 2020-05-24, 周日 18:03:08 »
Q267  當一個 7 級戰士具有額外攻擊、雙武器戰鬥風格、雙持客專長在一個回合內用動作和附贈動作攻擊時,是否能攻擊四次?

Q268  使用徒手打擊或臨時武器攻擊目標時能加上加值嗎?是否有臨時武器能用敏捷調整值?

Q269  如果角色將臨時武器或武器扔出去,應該如何計算攻擊骰和傷害骰?
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #537 于: 2020-05-24, 周日 20:21:29 »
Q267  當一個 7 級戰士具有額外攻擊、雙武器戰鬥風格、雙持客專長在一個回合內用動作和附贈動作攻擊時,是否能攻擊四次?

Q268  使用徒手打擊或臨時武器攻擊目標時能加上加值嗎?是否有臨時武器能用敏捷調整值?

Q269  如果角色將臨時武器或武器扔出去,應該如何計算攻擊骰和傷害骰?
A267额外攻击只对攻击动作有效,双持的以附赠动作发动攻击不是攻击动作。
A268能;有,DM认为有灵巧属性或为远程武器的临时武器自然就能用敏捷(但不像飞镖那样投掷使用的远程临时武器很难想象)。
引用
通常,一把临时武器与一把真正的武器相似并且可以被像真正的武器那样使用。
A269
引用
投掷Thrown。具有投掷属性的武器可以用来发动一次投掷的远程攻击。如果该武器是一把近战武器,则你以其进行近战攻击时,加于攻击检定和伤害掷骰中的属性调整值同样适用于以其进行的远程攻击。例如,投掷一把手斧时,你使用力量调整值;而投掷一把匕首时,由于其具有灵巧属性,你可以选择使用力量调整值或敏捷调整值。
引用
一件与任何武器都不相似的物件造成1d4的伤害(由DM决定适合该物件的一种伤害类型)。如果某角色使用一把远程武器发动近战攻击,或是投掷一把没有投掷属性的近战武器,则它同样造成1d4的伤害。一件临时投掷武器有着20尺常规射程和60尺最大射程。
注意,没有投掷属性的武器在投掷时视为临时武器,远程武器(包括飞镖)在近战时也视为临时武器,其原有的武器属性(比如灵巧)和对应的熟练项默认无效,此时它们有待DM判断的方面与随手捡的东西是一样多的。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #538 于: 2020-05-29, 周五 21:39:34 »
Q270 一個 Sorcerer5 / Warlock5 的角色能用先決條件:9級的魔能祈喚嗎?
因為「9級」似乎沒有指明是Warlock的職業等級……

Q271 若Rogue選擇了觀察作為職業技能的專精,那麼又能把被動觀察中的熟練加值變為兩倍嗎?
因為寫着「你的熟練加值在使用所選熟練項所進行的任何屬性檢定中變為兩倍」,被動觀察也算是屬性檢定吧?
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #539 于: 2020-05-30, 周六 01:15:21 »
A271
不行。被动察觉不是检定,没有检定的任何元素。某种意义上,它是一个DC。
丢人了,谢罪跑路 :em032
« 上次编辑: 2020-05-30, 周六 20:57:32 由 seisakijin »
“那过去的一切是否已经真的过去,于今它们可已消逝无踪?
    ——昨夜深空中的繁星,如今正安眠在阳光的深处。”