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攻击对手:在擒抱状态下,你可以使用徒手、天生武器、或是轻型武器对和你擒抱的对手进行攻击。你的这种攻击会受到-4的减值。
擒抱中攻击也不一定要利用对手武器,不过-4减值也很蛋疼就是
没有敏捷加值:当没有和你擒抱的敌人对你作出攻击时,你的AC会失去敏捷加值(如果你有敏捷加值的话)。(但是在与正在和你擒抱的对手对抗时,你的AC还可以保有敏捷加值。)
当擒抱对手把你压制住的时候,你就被定住达1轮之久,无法活动(但并不是处于无助状态)。当你被压制的时候,除了正在压制你的对手以外的其他人如果对你作出攻击,你的AC就会受到-4的减值。如果你的对手愿意的话,他也可以让你说不出话来。
当你被对手压制,你一整轮都无法动作(但并非处于无助状态),你无法采取任何压制你的生物不允许的动作,甚至是说话。被压制时,除了压制你的敌人,你的AC对所有对手而言都受到-4惩罚。你无法移动,所以你的敏捷在决定AC上视为0(调整值-5)。当防御者失去AC的敏捷加值时才有效的攻击也对你起作用,例如偷袭。