資源開PHB123;各種POWER1;不開AV
本來寫出來;後來遇到各種技術問題而浸沒...
提供出來..如果有前輩能指點後把他們變成戰力卡就更好了...沒事也能給新人看看;帶點靈感走
人類混職戰士遊俠11級;
專長:
1級:混職天賦;暴風技藝(加1ac;副手武器加1命中;2傷害)
1級:人類種族送的專長:專精武器(加1命中)
4級:武器專攻(加1傷害;專長加值)
6級:雙武器戰鬥(+1傷害;無名加值)
8級:灵巧之刃 Nimble Blade(有ca+1命中)
10級:有寒冷易傷;得到ca
11級:寒冷傷害;得到5易傷
(現在雙打;只算武器..是d6+4;未計算冰刀;魔法武器;其他提升)
12級:靈巧風暴(暴風技藝的傷害提升;再增加1)
14級:或獵人標記增大(d6>d8)
之前有前輩指點說;這BUILD的問題在於武器D6;在多W的遭遇跟每日上滿吃虧
可是我之後看到這個:
11級典範:shock trooper;
特性是武器體形骰上升1級(+4/d8!)
16級時;如果有ca;每輪一次;增加敏捷調整值到傷害骰
可惜匕首大師改掉了;這個build本來想用匕首大師的...;相比純血遊俠;
要虧掉一個戰士遭遇跟每日....每日用5級戰士每日;對周遭敵人造成1w傷害;聊勝於無;遭遇真的郁悶了.
但是而且感覺不夠強力
龍人邪術師混聖武士屬性16力量 13體質 20魅力
隨意是魔眼跟DP PAL的MBA AT WILL
專長:
1級混職天賦重甲
2級:專精法器
4級:優異法器
6級:力量挑戰(神聖挑戰+力調)
8級:龍人半血時;增加邪術師詛咒傷害1+力調
10級:魅惑威能;令敵人-2命中
11級:心靈威能;令敵人-2命中
這個build是用魔眼瞪視;
優點是很帥..不對...
隱形拿CA;敵人打隊友-6命中(DC:2;魔眼4)
不能打角色;吃9度dc傷害;11級上升至11度
(當然..力魅PAL1級就做到;可是怪物會揍PAL;
混職拿到這傷害;我覺得還好..而且目標打角色;命中-11;(5隱形)
命中方面也有常駐的CA保証.
半血時還可以躲到隊友後面;開始輸出
典範進秩序鬥士
..只是感覺還是不夠強力..有前輩說過;把資源都放在隨意上不好.
而且聽說有一種東西叫奧棍什麼;強力多了....
人類武僧混遊蕩者AT WILL:
ROGUE:敏捷打反射
武僧:神龍;鋼鐵之風;不學五雷..因為鋼風有2格)
屬性:20敏捷;14感知
專長:
1級混職:遊蕩者武器專精
1級:滑到身邊給CA
2級:訓練皮甲
4級:訓練革甲
6:多才訓練
8:優異法器
10級:協同爆炸
11級:星际疾风Starblade Flurry
當你用疾風勁時;額外選一個5格內的敵人;投擲匕首使用疾風勁;也就是每回合的疾風勁雙打同一目標..)
本來有想過一隻手;木棒;一隻手匕首...其實匕首的命中應該能用在武僧的攻擊上吧?
一回合鋼風;誰拉到身邊;下回合就偷襲..
很可惜...自從得知匕首大師被改以後;這個BUILD就廢掉了...完全找不到一個能用的典範
(雖然沒改的話;也面對很多問題..像專長分散之類...................點不出木棒+2傷害;推變2格也要靠專長或優異氣印實現.
但是感覺很好玩;而且好像增加了用AP時的爆發力;不過也沒用了)