作者 主题: 关于1-2个PC的模组遭遇等级计算问题  (阅读 2927 次)

副标题: 3R。。。。。

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Re: 关于1-2个PC的模组遭遇等级计算问题
« 回帖 #10 于: 2011-03-16, 周三 05:01:04 »
基本上最好的方法是你不要让怪物有一个固定的数据,而是大约根据PC的情况,以及骰子的大小,自己判断怪物的命中和伤害。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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Re: 关于1-2个PC的模组遭遇等级计算问题
« 回帖 #11 于: 2011-03-16, 周三 08:42:02 »
就是说随时作弊! :em024
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Re: 关于1-2个PC的模组遭遇等级计算问题
« 回帖 #12 于: 2011-03-16, 周三 16:53:53 »
随时作弊+1
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Re: 关于1-2个PC的模组遭遇等级计算问题
« 回帖 #13 于: 2011-03-16, 周三 21:06:21 »
Darths&Droids是这么说的:陷阱和突袭之所以要暗骰的真正理由,是因为DM可以随意编造,即使PC投出了个好骰子……
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: 关于1-2个PC的模组遭遇等级计算问题
« 回帖 #14 于: 2011-03-16, 周三 21:19:51 »
在PC骰出坏骰子的时候也能救他一命...

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Re: 关于1-2个PC的模组遭遇等级计算问题
« 回帖 #15 于: 2011-03-21, 周一 20:46:08 »
原来这么奥妙啊,我一般都是把pc当做怪物,然后算出他们的挑战等级,然后再给他们安排挑战等级差不多的怪物,然后在战斗中适当让怪物犯犯傻……
芝士就是力量——培根