嗯,首先看这个
寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
虽然描述是“A character without this feat can...”,但是不清楚的一点是,寓守与攻的效果是【替代】了原本的防御式战斗,还是独立的新效果?
换句话说,以下的情况是否成立:
1)同时使用寓守与攻和防御式战斗,并且效果叠加。
2)那些在“防御式战斗或全防御”下生效的效果,同样对使用寓守与攻的角色有效。
(2)所指的是,类似双武器防御专长及其进阶,狂舞者的7级能力Elaborate Parry,还有CS的专长Deadly Defense等等……
咱是觉得……虽然只有Deadly Defence特别指明了,但可以将其他能力同类处理,所以(2)成立,因此(1)不成立……这样子喵?
嗯……请各位姐姐指教~
另外附上相应专长:
双武器防御(TWO-WEAPON DEFENSE)[一般专长]
先决条件:敏捷15、双武器攻击。
效果:当舞动一把双头武器或两把武器(不包括天生武器或徒手击打)时,你的防御等级获得+1盾牌加值。
当你进行防御式战斗或做全防动作时,该盾牌加值增加为+2。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
Elaborate Parry (Ex): When she attains 7th level, a
dervish gains an extra +4 bonus to Armor Class when she
chooses to fi ght defensively or use all-out defense (?) in melee
combat.
Deadly Defence
Beneit: When fighting defensively, you deal an extra
1d6 points of damage with any light weapon or with any
weapon to which the Weapon Finesse feat applies (such
as a rapier, spiked chain, or whip).
This feat’s beneit applies only when you are unarmored
or wearing light armor and not using a shield.
Special: If you have the Combat Expertise feat, you also
gain the beneit of Deadly Defense when taking a penalty
of at least –2 on your attack roll from that feat.