姓名 达格•沃恩
年龄 18 体形 中等
性别 男 体重 170磅
种族 人类 身高 6尺3寸
身份 冒险者 肤色 淡黄色
阵营 混乱善良 发色 棕色
信仰 海朗纽斯 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语 精灵语
种族特性:•由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
•由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级的4点额外技能点数须直接加上,而不乘以四。
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)*4+4 ,升级可得到的技能点数:2+智力调整值+1
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 +3
敏捷 14 +2
体质 14 +2
智力 12 +1
感知 12 +1
魅力 10 +0
总等级 1 职业-战士 职业2
经验值 等级-1 等级
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 230*2磅
推/拉 230*5磅
专长和能力
•由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
•人物在1级时可获得一个专长
•1级时,战士可以得到一个额外专长(这是加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。
•猛力攻击 当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择将所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你进行下一个动作前为止。
•顺势斩 如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对邻近拐一目标,发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5尺移动。这次攻击所用的武器与加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次
•精通先攻(Improved Initiative)(一般专长)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值
职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。请注意,当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有5磅的防具与装备,就会累计-1减值。
速度 20尺
总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值
防御等级 +19 +5 +2 +2
失手几率 __
奥术失效 40%
防具检定减值 -6
法术抗力 __
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 +6 +2 +4
基本攻击加值 +1
豁免检定 总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) +4 +2 +2
反射(敏捷) +1 +0 +1
意志(感知) +0 +0
总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +4 +1 +3
总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 +2 +1 +1
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
长剑 +4 1d8 19-20/×2 — 4磅 军用 中型 挥砍
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
细剑 +4 1d6 18-20/×2 — 3磅 军用 中型 穿刺
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
短弓 +2 1d6 ×3 60尺 2磅 军用 中型 穿刺
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
胸甲 中型 +5 +3 -4 25% 20尺 30磅
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
小木盾 +2 10磅 -2 15%
类型 数量
弹药 箭 20
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本职技能最高级数/跨职技能最高级数 4/2
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 攀爬○ str* +1 = +3 + 4 + -6
● 跳跃○ str* +1 = +3 + 4 + -6
● 游泳○ str** -5 = +3 + 4 + -12
● 骑乘○(____) dex +8 = +2 + 4 + +2
脱逃○ dex* = + +
平衡感○ dex* = + +
躲藏○ dex* = + +
潜行○ dex* = + +
开锁 dex = + +
扒窃 dex* = + +
翻滚 dex* = + +
绳技○ dex = + +
专注○ con = + +
炼金术 int = + +
估价○ int = + +
搜索○ int = + +
● 手艺○(____) int = + +
文书解读 int = + +
解除装置 int = + +
伪造文书○ int = + +
探知○ int = + +
知识(神秘) int = + +
知识(建筑与工程) int = + +
知识(地理) int = + +
知识(历史) int = + +
知识(地方) int = + +
知识(自然) int = + +
知识(皇室与贵族) int = + +
知识(界域) int = + +
知识(宗教) int = + +
读唇 int = + +
观察法术 int = + +
侦察spot○ wis = + +
听力○ wis = + +
医疗○ wis = + +
暗语沟通 wis = + +
方向感 wis = + +
专业(_____) wis = + +
察言观色○ wis = + +
● 野外求生○ wis = + +
唬骗○ cha = + +
交涉○ cha = + +
易容○ cha = + +
搜集信息○ cha = + +
驯养动物 cha = + +
威吓○ cha = + +
表演○(__________)
(__________)
(__________) cha = + +
使用魔法物品 cha = + +
标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
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战士起始金钱 6d4×10
物品
名称 重量
背包 2磅
口粮一天份1磅
睡袋 5磅
燧石与铁片
火把 1磅
水袋 4磅
总负重 62 磅
时间:下午5点以后都可以