作者 主题: [3r] 若干问题……  (阅读 4781 次)

副标题: 关于准备动作

离线 Sheepy

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[3r] 若干问题……
« 回帖 #20 于: 2009-11-23, 周一 17:53:25 »
請記著到最後 3e 核心沒 Reaction, Interrupt Reaction 完全是 HR. DM 可以決定容許不容許選擇不觸發. 官方舉的例是 PC 準備了一有人開門就射, 結果首先開門衝進來的是被怪追的同伴. DM 可以自行判斷是否允許不立刻觸發射擊, 或者需不需要用別的檢定判定會不會觸發 (例如用意志豁免或者智力檢定), 以及沒立刻觸發的話會不會浪廢動作還是保持準備.

簡單點說, DM 決定.
« 上次编辑: 2009-11-23, 周一 17:53:37 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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[3r] 若干问题……
« 回帖 #21 于: 2009-11-24, 周二 22:27:35 »
那也就是说还是需要修正了= =
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[3r] 若干问题……
« 回帖 #22 于: 2009-11-24, 周二 23:25:56 »
可以想象从对方开始施法到我方开始反制之间差ε的时间。对方的法术放出来到生效所需的时间为ε+λ(ε>0, λ>0),这样我方的反制会在对方法术还需要λ时间生效时放出,发生对撞完成反制过程。
在这个设想下,我方反制敌方火球,就会以双方火球相撞湮灭的形式反应出来。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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[3r] 若干问题……
« 回帖 #23 于: 2009-11-29, 周日 14:00:19 »
哲你走得比猪还远,这些基本取决于dm
而不是你说是普适规则dm就认同的

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[3r] 若干问题……
« 回帖 #24 于: 2009-12-07, 周一 16:29:33 »
其实我觉得2是可行的,但是要注意,这种情况下,你必须选择触发条件为:同伴 说出了对方施展的是XX法术

而不能选择:对方施展了XX法术

双重条件我认为应该禁止,不管是IF THEN ELSEIF结构还是OR结构的触发条件都应该认为太复杂而拒绝
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[3r] 若干问题……
« 回帖 #25 于: 2009-12-07, 周一 16:48:17 »
于是直到看了这个东西咱还是不知道S哲那个玩意是做什么的...
也许是咱不够滥强....

不过准备动作还真能准备一个标动+无耻移动..
前提是你准备这轮没有移动...

荔枝..

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[3r] 若干问题……
« 回帖 #26 于: 2009-12-08, 周二 21:45:39 »
意思就是你好好地动着,什么奇怪之处也没有;这时候对方突然说要施展一个很关键的法术,于是你奸笑着宣布那个触发了你的准备动作,虽然根本就没人看见你什么时候准备了动作的,但是那个确实有效……
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[3r] 若干问题……
« 回帖 #27 于: 2009-12-08, 周二 22:30:49 »
竞技场最后的处理是:不允许连续两轮进行准备动作。
Chase Dream

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[3r] 若干问题……
« 回帖 #28 于: 2009-12-08, 周二 23:19:21 »
不过某那个跟智慧魔法物品的准备动作其实是一样的= =
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[3r] 若干问题……
« 回帖 #29 于: 2009-12-09, 周三 11:44:27 »
引用
其实我觉得2是可行的,但是要注意,这种情况下,你必须选择触发条件为:同伴 说出了对方施展的是XX法术

而不能选择:对方施展了XX法术

双重条件我认为应该禁止,不管是IF THEN ELSEIF结构还是OR结构的触发条件都应该认为太复杂而拒绝
AI已经说过了那种令牌游戏,论证是不可行的