作者 主题: 4e 法術  (阅读 2689 次)

副标题: 連簡單講解

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« 于: 2008-04-03, 周四 12:05:38 »
Dispel Magic

現在 DM 只能消除法做所召喚出來的東西或領域. 持續的效果, 如睡眠, 似乎不能被解除. 只有召喚物或領域, 不管力量源, 可被解除.

召喚物包括巨手或靈武等.
« 上次编辑: 2008-04-03, 周四 13:34:22 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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« 回帖 #1 于: 2008-04-03, 周四 12:08:35 »
嗯,提起DISPEL
EN说,3E里面,DISPEL的描述花了250行,4E里面只花了10行

简化还是很好的@@

离线 Sheepy

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« 回帖 #2 于: 2008-04-03, 周四 13:20:35 »
一級牧師法術, 摘自角色紙. 所有 +4 都是 Wis 修正值.

留意醫療術只需要花一個迅捷動作, 驅散真的會做成傷害, 以及連神祐除了保護外還同時是一項近接攻擊的特性. 還有聖火術, 看上去是遙距攻擊, 但千萬不要怱視賦予友方一次逃脫骰的能力.

神力是一個附加於其他聖輝攻擊的自由動作. 動作組合在 4e 會常見得多, 無論是個人還是團隊.

如果想要神祐而附近又沒有敵人的話, 就目前推論理論上你可以攻擊地板...
« 上次编辑: 2008-04-03, 周四 13:27:05 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #3 于: 2008-04-03, 周四 13:26:51 »
一級戰鎖法術, 摘自角色紙. 應該所有 +4 都是 Cha 修正值.

戰鎖是攻擊手, 所以傷害平均會高些. 雖然還是不夠巡林高, 但幾乎所有能力都有附加效果是可怕之處. 這是 Fey 戰鎖, 所以能力主要是做成心靈傷害. 也有迷惑性的能力.

像所有攻擊手一樣, 戰鎖適合應付少量敵人而不是大群敵人.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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« 回帖 #4 于: 2008-04-03, 周四 13:34:00 »
一級法師法術, 摘自角色紙. 應該所有 +5 (包括傷害) 都是 Int 修正值.

留意法師之手被大幅強化了. 當玩家發現這點後這變成用得最多的實用法術, 由做縄穚到用它拿著十尺杖敲地板都有.

也要留意睡眠的新特性: 中招的目標會先進入緩慢狀態, 然後在自己輪結束時投一個逃脫骰, 失敗才會去睡覺. 無論如何, 目標可每輪投一次逃脫骰, 成功則效果結束.

法師於等級一就有兩項分別打擊九格及二十五格的範圍法術, 可見其控制者的特色.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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« 回帖 #5 于: 2008-04-03, 周四 13:43:14 »
中級法師法術, 摘自 PHB. 隨著法師等級提升, 他們可以獲得更多的遭遇及每天能力. 已知會有三十級法術, 與等級掛勾, 即 15 級法師可獲得 15 級能力.

法術很多, 很多都值得細說, 例如加 AC 的鏡像, 投單次攻擊但有三次效果的七彩射線, 迫對方重投攻擊的移位術是中斷動作, 需要維持而且不能攻擊的高隱等.
我只能說法師依然像法師, 依然很具多樣性, 即使規則變了很多. 如果 3e 改了一些法術, 4e 是改了很多法術, 但 RP 效果大都得以保留.
« 上次编辑: 2008-04-03, 周四 13:45:17 由 sheepy »
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« 回帖 #6 于: 2008-04-03, 周四 21:50:55 »
能否简单介绍下巡林的伤害如何高?

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« 回帖 #7 于: 2008-04-03, 周四 22:21:35 »
示範一級巡林有一項任意攻擊,命中額外 +4,做成 W+Dex (長弓: d10+4) 傷害。
巡林也可以任意用迅捷動作指定獵物,每輪可以有一次攻擊對獵物做成額外 1d6 傷害。這是職業能力。
示範角色取了一項專長,額外傷害提升到 1d8。

巡林的每天能力傷害同是 2W+Dex,不真的算高,但可以投兩次命中取較高者同時打兩人。再加上對獵物的額外傷害,總輸出就頗可怕了。

也別忘記,長弓的射程是四十格,二十格內都沒減值,遠優於大部份已知法術。

不過所有能力都不對目標做成任何附加效果。
« 上次编辑: 2008-04-03, 周四 22:21:47 由 sheepy »
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