作者 主题: 想让被遗弃在ua的职业登上新时代的船  (阅读 639 次)

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想让被遗弃在ua的职业登上新时代的船
« 于: 2023-12-11, 周一 05:18:22 »
ua秘术师实际设计得还不错,但平衡性上似乎有些问题
自己在下面已经有点小改动想法,但还是希望大家能给些评价
劇透 -   :
结合灵能效果Combining Psionic Effects
不同的灵能灵术的效果之间会累加,每个灵术的持续时间会相互重叠。相似的,一个灵能灵术的不同选项之间不可也可以互相叠加,只要他们同时处于激活状态。然而,一个灵术的一个特定选项无法和该选项自身相叠加,就算使用了该选项多次也是一样。取而代之的是,仅最强的那个效果通常基于创造此效果时消耗了多少灵力点会正常生效,而每个灵术的持续时间会相互重叠。
灵能和魔法是相互独立的效果,因此其益处和弊端也会相互叠加。不过,重现某个法术的灵能效果是个例外。
灵能对应法术环位
天赋以及1点——戏法
              2——1环
           3-4——2环
              5——3环
              6——4环
              7——5环
主职业修改
每个灵术的每个选项长休可使用1次
但本修会灵术长休2次

魂刃Soul Knife
从1级起,你得到了展现心灵能量之刃的能力。以一个附赠动作,你从你的双拳上创造出一对闪耀的能量刀刃。当你展现这些魂刃的期间,你的手中不能持握任何物体。你也可以以一个附赠动作解散它们。
对你来说,一把魂刃是一件军用近战武器,具有 轻型 和 灵巧 属性。且命中时会造成1d8点心灵伤害。
之后的回合中,以一个附赠动作,你可以使用魂刃准备招架敌人的攻击;直到下个你的回合开始或你陷入失能状态前,你在AC上得到+2加值。
打磨刃锋Hone the Blade
从3级起,你可以消耗灵力点以强化你魂刃的攻击检定和伤害掷骰。你将基于消耗的灵力点数量,在以魂刃进行的攻击检定和伤害掷骰上得到加值,如同下表所述。此加成将持续10分钟。
灵力点   攻击和伤害加值   最低等级
2              +1                       —
5              +2                       5
7              +4+3                11
额外攻击Extra Attack吸能之刃Consumptive Knife
第6级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。
从6级起,当你以一次魂刃的攻击杀死一个敌对生物时,你立即恢复2点灵力点。
« 上次编辑: 2023-12-11, 周一 05:20:39 由 Nvnfhdlcckmrp »
实际全名是Nipper.Victor.N.F.H.de.la.Cruiz.Copperfield&Kuril Mioue&Rutsah the prayer

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Re: 想让被遗弃在ua的职业登上新时代的船
« 回帖 #1 于: 2023-12-11, 周一 12:37:41 »
为什么不去创作区呢()哦还没写完啊
实际上最好的兼容方法就是把秘术师改回施法者,然后把多出来的这些法术写成秘术师的独表法术
然后可以考虑把本职那堆什么燃烧心火啥的全删减了,塞到子职里,做一个成“重子职”的职业。
现在这个改法有点。。。不够彻底
然后魂刃是活出来了的,成为游荡者子职了,也许可以考虑去掉()

还是那句话,秘术没出来纯粹是wsz自刎,wujen的小规模炎上和平衡性都是小问题,有类似问题的奇械不也好端端活出来了。实际上把一些强度过于离谱的东西改一改,秘术师(最后这版)直接就是可以玩的。
« 上次编辑: 2023-12-11, 周一 13:44:44 由 调零@溶解之爱♡ »

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Re: 想让被遗弃在ua的职业登上新时代的船
« 回帖 #2 于: 2023-12-11, 周一 14:28:31 »
感觉秘术师还是做成施法者比较好。不然维护两套系统太麻烦了。