作者 主题: 新人求助,拳师职业有点看不懂  (阅读 463 次)

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离线 Hyde123

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新人求助,拳师职业有点看不懂
« 于: 2023-02-21, 周二 14:57:47 »
连打 Brawler`s Flurry(Ex):在2级时,拳师可以在整轮攻击动作时使出连打。当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。
拳师使出连打时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。拳师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为连打的一部分。拥有天生武器的拳师不能以它进行连打,也不能在连打外再用天生武器进行额外攻击。
徒手击打Unarmed Strike:一级时,拳师获得精通徒手击打专长为额外专长。拳师的攻击可以用双拳,也可以用肘击,膝撞,或脚踢。这意味着拳师甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对拳师的徒手击打来说,没有副手攻击这个概念。拳师可以将她全部的力量加值加在所有的徒手击打上。
通常拳师的徒手击打造成的是致命伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何攻击检定减值。在发动擒抱时他同样可以自由选择造成何种伤害。

1.想问一下近身武器组是指什么?
2.可以使用肘击和膝撞和脚这个能力的实际用法是什么?手上有武器的时候还要使用徒手攻击?
3.选择非致命不用承受减值是指什么?用非致命攻击多打就没有减值吗?
4.他说拳师没有副手攻击的概念那拳师副手攻击有减值吗?

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Re: 新人求助,拳师职业有点看不懂
« 回帖 #1 于: 2023-02-21, 周二 15:47:14 »
1.详见战士职业-武器训练职业特性引入的武器组概念
2.对,就是拿着武器/物品仍能使用徒“手”击打的场景
3.详见战斗规则-伤害和死亡-非致命伤害-造成非致命伤害-使用致命伤害武器造成非致命伤害,不用承受的是这4点减值,和多打无关
4.“对拳师的【徒手击打】来说,没有【副手攻击】这个概念”,意思是如非惯用手左手不会造成比右手更低的徒手打击伤害,两个都是应用“全部的力量加值”;
而真的使用【副手攻击】时,就意味着不是使用【徒手击打】,享受不到任何的好处了
« 上次编辑: 2023-02-21, 周二 20:36:51 由 思维熵化 »

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Re: 新人求助,拳师职业有点看不懂
« 回帖 #2 于: 2023-02-27, 周一 17:32:47 »
关于4这个。
其实这段文字主要是抄CRB僧的疾风连击的。
因为无论是疾风连击还是拳师连打,都是类比双武格斗规则的。相当于2级时候点了双武格斗(副手打1下),8级点了精通双武(副手多打1下),15级点了高等双武(副手再多打1下),它自己也是这么写的。
但是与双武格斗不同的一点是,疾风和连打都不需要多件武器,只要单件武器(或者徒手)就可以。
在正常的双武格斗中,副手武器只有0.5倍的力量加值伤害,而非主手的1倍。而连打由于只有主手,没有副手概念,因此每一下都是1倍力量加值伤害。

但是计算命中的时候,则和轻型武器的双武一致