作者 主题: 国庆团,大家又要来玩的吗  (阅读 5066 次)

副标题: 补招2人

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Re: 国庆团,大家又要来玩的吗
« 回帖 #10 于: 2013-09-20, 周五 02:13:37 »
:em021 如果想要用其他扩展请先跟dm商量一下。嘛4c的东西我一般还是知道的。

* Eater 用的都是核心+XPH……
前面有说开灵能所以用了,CP貌似没开所以没用里面的资源,没问题吧?顺便问下卡贴在哪里呢?

加群申请已递交,但是没回应XD
« 上次编辑: 2013-09-20, 周五 14:47:25 由 Eater »
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Re: 国庆团,大家又要来玩的吗
« 回帖 #11 于: 2013-09-20, 周五 15:27:07 »
请问这是战团还是剧情团?
我们在天上的海灵:愿人都尊你的名为万动。
愿你的整轮降临。愿你的动作行在D20,如同行在3R。
我们日用的标动,自由赐给我们。
免我们的准备,同我们免了人的准备。
不叫我们遇见直觉。救我们脱离突袭。
因为标动、移动、迅捷全是你的,直到永远。阿门。
万动福音6:9-13

逗多克说:“逗逼的逗逼,逗逼的逗逼,凡事都是逗逼。”
人一切的坑团,就是他在日光之下的坑团,有甚么益处呢?
一代过去,一代又来,坑却永远长存。
二货出现,二货消失,急归所出之地。
开团的消息往南传,又向北转,不住地坑团,然而返回的只是消息。
众人都往坑里去,坑却不满;众人从无团来,仍归无团处。
逗多克令人厌烦,人不能说尽。眼看,看不饱;耳听,听不足。
已有的坑,后必再有;已坑的团,后必再坑。日光之下,并无新坑。
传逗书1:2-9

正如坑货书上记着说『看哪、我要差遣我的使者在你前面、挖出大坑.
在旷野有人声喊着说,预备坑的团,减少跑团的人。』
照这话,多多森来了,在旷野挖坑,传脑洞的真意,使人不得结团。
面团各处,和贴吧Q群的人,都出去到多多森那里,展现他们的反抗,却依旧受他的坑。
多多森拿DND的书,宣脑洞之道,坑的是所有的人。
他总是说,有一位在我以后来的,坑的比我更多,我就是弯腰给他跪舔,也是不配的。
我是用团给你们坑团,他却要用无团给你们坑团。
那时,有逗多克从不知何处来,在果园里受了多多森的坑。
逗多克从坑里一上来,就看见天裂开了,铲子仿佛雨点,打在他身上。
又有多多森的声音自地下说:“你是我的爱子,我坑死你。”
多多森就把逗多克催到旷野里去。
逗多克在旷野四十天受魔鬼的试探,并与铲子同在一处,且要挖众多的坑。
多多森下监以后、逗多克来到果园、宣传坑团的真意,
说:日期满了、坑团的时日近了,你们当悔改,坑他人。
坑团祸音1: 2-15

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Re: 国庆团,大家又要来玩的吗
« 回帖 #12 于: 2013-09-20, 周五 15:46:01 »
简明扼要的背景
劇透 -   :
男孩正在遭受鞭打。

窃贼扫荡了院长的房间,藏起来的善款被悉数取走分文不剩……那时候在树下发呆的自己为什么没看到他呢?以撒也不清楚,但正是因此自己才会遭到处罚。

久跪让膝盖疼痛不已,鞭子一而再再而三的在身上留下红肿的痕迹。沉闷的雷响和倾泻的暴雨与艾尔玛院长饱含愤怒的辱骂交织在一起,让以撒意识模糊。剧痛没有因此减弱反而变本加厉,折磨仿佛已经持续了数个世纪。昏倒或者干脆死掉都像是奢望,单薄的黑发男孩终于支持不住倒在地上,连被鞭打时稍稍颤抖的力气都失去了。

“还想在我面前装死?!我叫你装个够!”鞭子重重的抽在脸上,有种刺痛感和液体滑落的感觉。流血了?右侧眼角的视野被一片红色侵袭,有点看不清楚——不过没关系,躲在门缝后的大
家还没被发现,不会遭受同样的待遇。“给我装啊!装啊!装啊!”一鞭又一鞭落在头上脸上,已经不只是红肿了,新生伤口流出的血液滴答滴答的落在地板上,带着头发的头皮在里面漂浮。

好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛 好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛 好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛好痛

全身传来的灼痛,像是真的烧起来了一样,全身都要被焚烧成为灰烬的感觉——然而就在此时,模糊的双眼中映出了……所谓奇迹的景象。火焰,不像以前点燃枯叶用以取暖时的温暖橙色火焰,暗红的火焰在自己身上燃烧,像是以血为燃料的不祥火焰在身上每处伤口肆虐,迅速的开始向四周蔓延。

艾尔玛像是惊呆了,连鞭子都突然停在半空,火焰趁机蛇一般缠了上去。衣服被点燃皮肉被烧焦,女人发出了杀猪般的惨号,她痛苦的倒在地上挣扎着想要扑灭火焰,却又不经意间粘染了更多,最终扭曲着身体变成了一堆焦碳一样的东西。眼前的情景让以撒几乎忘记了疼痛,甚至没考虑自己会不会步她的后尘,房间内的家具在火焰的作用下中噼啪作响,一种纯粹的喜悦油然而生。神殿和好心人们的善款不会再被拿走,捐助和赠与的衣物和家具不会被变卖,大家不用被处罚也不用再挨饿,光是这个就几乎让以撒笑出声来。

一起长大的同伴们打开门冲了进来,嘴唇正在一开一合,之前头部遭受鞭打造成的耳鸣还没有中断,伤痕累累不堪负荷的身体也没办法行动,男孩虚弱的看向了他们。前面的应该是形影不离的双胞胎兄弟艾伦和阿尔伯特,芙莉达姐姐跟在后面,最小的妮莎雅站在门口……在他慢慢认出每个人的同时,火焰随着视线向着他们侵袭。暗红火焰的暴风首先吞噬了最前面的兄弟俩,他们甚至连躲闪的机会都没有就陷入了烈焰,在火焰中发出焦臭,成为了再也无法分辨你我的一堆灰烬。然后是芙莉达,一头闪亮柔顺的微卷金发和姣好的面容一同燃烧起来,甜美的声音也因为痛楚扭曲了。

不要!不要!不要!不要!不要——喜悦荡然无存,以撒绝望的试图阻止一切,但已经太晚了,干涩的喉咙发不出喊叫,无法动弹的身体也做不出动作。芙莉达已经面目全非,焦黑的头颅无声的述说着她已死的事实。站在门口不知所措的妮莎雅茫然的看着前面的伙伴们,年龄实在太小的她,或许还不能理解刚才发生了什么?不要!不要!不要!不要!不要——妮莎雅没有被炽烈的暴风吞噬,也没有突然燃烧起来,她在以撒内心几近癫狂的呐喊中……爆炸了,像以前一起溜进马戏团偷看的焰火魔术一样,黯色的火焰从她的肚子里喷涌而出,一接触到外界便炸开了,小小的身体四分五裂。焦黑的肉块,内脏的碎片,像雨一样落下,在火场被慢慢吞噬。

……从那一刻起,内心深处的某些东西,不可挽回的坏掉了。

后面的记忆相当模糊,满身烧伤的男孩被自称精选者的男人带走,没有死亡的他在神志不清时经历了至今想不起具体内容的古怪仪式。清醒之后,自己,已经不再是自己。黑发已经没了,取而代之的是暗红如同凝结血液的红,左脸和身体上也留下了可怖的烧伤痕迹——不,不只是身体而已。镜中的自己眼神灰暗空洞,没有神彩也看不出感情,恐怕就算是灵魂,也已经是另外的别的什么了吧?

卢修斯独自一人站在暴雨中的小镇,小镇在暗红的火焰中燃烧,人类垂死的哀嚎,脂肪与毛发被烧焦而发出的恶臭,他静静的站在火焰中央,却没有一丝一毫遭到火焰的侵染。他在周围的烈焰中看到无数个长着相同面容的小鬼以相同的方式死去,两个被火焰焚尽,一个头部燃烧面目全非,最后一个体内爆炸化为肉块和内脏的暴雨。重复了无数次的惨剧,男人只是静静的看着,仿佛这根本不是什么地狱般的折磨而只是平淡枯燥的话剧。

有多久没睡过觉了?卢修斯从梦境中脱离,逐渐清醒过来。作为新生厄兰的他并不需要像以前身为人类时那样睡眠,冥想远比那来的高效——事实上他也一直习惯于冥想,如今已有了数年,今天又是为什么会睡着?没有思考出答案的男人将问题弃置,换好衣物之后惯例拉下兜帽遮蔽了自己完全可以称为可怖的面容。休息很充分,心灵的力量如同往常一样充盈了身体,男人向床头的灵晶仆发出了呼唤,后者水晶样的身体上凭空生长除了蜘蛛般的长腿,迅速的爬进了卢修斯的衣袋。下去看看吧,男人这么想着,从房间里走出,顺着楼梯下到了酒馆一楼……

正直朴实的人物卡
劇透 -   :
姓名:卢修斯            等级:3           职业:心灵术士(操能者)    经验:3000
种族:厄兰              体型:中型        信仰:法兰恩                阵营:混乱中立
年龄:24                性别:男性        身高:6英尺1英寸          体重:186磅
属性  力量          8(-1)
体质         14(+2)
敏捷         14(+2)
智力         18(+4)
感知          8(-1)
魅力          6(-2)
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语,炼狱语
速度:30英尺(6格)     视觉:普通视觉

HP:14(6+2D4+4)
先攻:+8【敏捷+2,灵晶仆+2,精通先攻+4】
近距命中:+0【职业加成+1,力量调整-1】
远程命中:+3【职业加成+1,敏捷调整+2】
防御:18【基础10,链甲衫+4,敏捷调整+2,+1小钢盾+2】
强韧:+4【职业加成+1,体质调整+2,抗力斗篷+1】
反射:+4【职业加成+1,敏捷调整+2,抗力斗篷+1】
意志:+3【职业加成+3,感知调整-1,抗力斗篷+1】

种族特性:
•异怪:异怪类厄兰免疫仅仅对于类人生物有效的魔法,如魅惑或者控制人类。
•天生异能:厄兰在一级可以获得2点奖励灵能,这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。
•抗力(Su):厄兰可以用灵能能量来提高对于各种攻击的抗力。厄兰可以用一个直觉动作花费一点灵能点得到所有豁免的+4种族加值,这种效果一直持续到她下一次行动。
•治愈(Su):当厄兰受伤的时候他可以花费灵能点来降低损伤。他可以用一个直觉动作花费灵能点治疗伤害,每一点灵能点恢复2点生命。
•充能(Su):厄兰不需要食物和水就能够维持生存。如果厄兰花费一点灵能点,他就可以24小时不进食不喝水。

专长:
【精通先攻】:无。先攻+4
【超限导能】:无。承受1D8伤害,显能者等级+1
【特选能量•火焰】:能够显现【能量飞弹】。展现会造成火焰伤害的异能时,每伤害骰伤害+1。
技能:
第一级4X(2+4)=24,之后2+4=6点/级,目前共36点    
       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象  技能罚值-3-2
~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注           7=    6                   6      可
~~~~敏捷(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~智力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
灵能辨识       8=    4                   4      不可
知识【位面】   6=    2                   2      不可
知识【自然】   6=    2                   2      不可
知识【地下城】 6=    2                   2      不可
知识【神秘】   6=    2                   2      不可
知识【宗教】   6=    2                   2      不可
知识【灵能】   8=    4                   4      不可
知识【地理】   5=    1                   1      不可
知识【建筑】   5=    1                   1      不可
知识【历史】   5=    1                   1      不可
知识【贵族与皇室】5= 1                   1      不可
知识【地方】   5=    1                   1      不可
~~~~感知(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
自我催眠       5=    6                   6      不可
~~~~魅力(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
钱包:69GP
物品:
武器、装备及弹药:【当前防具检定减值:-3(护甲-2,盾-1)】【当前奥术失败率:25%(护甲15%,盾5%)】
精制品轻型十字弓  +1攻击  伤害1D6  重击19-20/x2  穿刺伤害  80英尺  335GP
十字弓矢(10)X10  10GP 
链甲衫  AC+4  最大敏捷加值+4  防具检定减值-2  奥术失败率20%  100GP
+1小圆盾  AC+2  防具检定减值-1  奥术失败率5%  1015GP
抗力斗篷  全豁免+1  1000GP
治疗轻伤药剂X3  150GP

装备:
旅行者服饰  1GP
背包   2GP
腰包  1GP
腰包:
钢面小镜    10GP
燧石与铁片   1GP
地图卷轴匣    1GP
背包:
睡袋  1SP
冬用毛毯  5SP
水袋  4GP
火把  2支  2CP

灵能点:19(11职业+6智力+2种族)
异能:
第一能级(5):
•打压士气:30英尺,自己为中心半径30英尺扩散,持续1MIN/等级,范围内的非友军生物WILL失败则在异能有效期间持续战栗。PP2·距离与区域增加5英尺,DC+1
•能量射线:近距,远程接触射线,命中后1D6伤害(火、冰:每伤害骰伤害+1。电:对金属护甲目标攻击+3。音波:每伤害骰伤害-1,忽略物品硬度。)PP1·伤害+1D6
•灵能油腻术:近距,1轮/等级。同法术[油腻术]
•心灵戳刺:近距,WILL失败1D10伤害。PP1·伤害+1D10(伤害每+2D10则额外DC+1)
•活力术:自身,1MIN/等级,获得5THP(异能作用期间再次展现会导致原有THP被覆盖)。PP1·THP+5
第二能级(2):
•能量飞弹:中距,最多5个目标,目标之间相距不超过15英尺,不可击中同一目标多次。3D6伤害,REF减半。(火:每伤害骰伤害+1。冰:每伤害骰伤害+1,豁免对抗变为PROF。电:豁免DC+2。音波:每伤害骰伤害-1,忽略物品硬度。)PP1·伤害+1D6,DC+1
•灵能浮空术:个人,10MIN/等级。同法术[浮空术]

大丧尸的灵晶仆
劇透 -   :
灵晶仆·魇(灵巧人格)  
微型构装体(长期启动自行移动)
生命骰: 3HD    HP:7  
先攻权: +2
速度: 30 英尺. (6 格), 攀爬20英尺.*  
防御等级: 17(+4 体型+2敏捷*+1天生)  接触17  措手不及15 
基础攻击加值/擒抱: +0/-17  
攻击: -  
全力攻击: -  
面宽/触及: 1英尺/0英尺  
特殊攻击: -  
特殊能力: 构装体特性,硬度8,灵晶仆特殊能力(精通反射闪避,人格,自行移动,共享异能,超视,心灵连结,传递接触异能)  
豁免: +3/+3/+2
属性: 力量1*, 敏捷15*,体质-,智力7, 感知10, 魅力10  
技能: 攀爬+14*, 聆听+6, 潜行+6, 搜索+2, 侦察+6  
专长: 警觉  
*在自行移动启用的情况下。  

·语言:魇可以听懂所有卢修斯掌握的语言,但它只会说通用语。
·构装体特性:魇对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭或能量吸取影响。它无法治疗伤害,但可以被修复。魇没有一般的构装体特性黑暗视觉和低光视觉。  

·灵晶仆特殊能力: 
警觉(Alertness,Ex):把魇留在身边会使卢修斯的感觉更为敏锐。只要魇在臂展范围内(在卢修斯的相邻或同一个方格内),卢修斯便可以获得警觉专长。 
精通反射闪避(Improved Evasion,Ex):如果魇受到允许进行反射豁免以使伤害减半的攻击,则它成功通过检定时将不受到伤害,若检定失败也只受一半伤害。 
人格(Personality,Ex):每个灵晶仆都具有一种人格。魇具备灵巧人格,可以为卢修斯提供+2到先攻
自行移动(Self-Propulsion,Su):卢修斯可以用一个标准动作使魇长出蜘蛛样的星质腿,使其具有30尺基本速度以及20尺爬行速度。这些腿将在一天之后(或者更快,如果卢修斯愿意)消失不见。 
共享异能(Share Powers,Su):卢修斯可以选择令展现于自己的异能(类灵能能力则不可)同样影响到魇。展现异能时魇必须距离卢修斯不超过5尺以从该异能获益。如果异能的持续时间并非立即,则当魇距离卢修斯超过5尺后便不会再受该异能影响,而且也不会再被影响,即使它在异能持续时间内返回卢修斯身边也不可。另外,卢修斯可以选择对魇而非自己展现距离为“自己”的异能(如同接触法术)。卢修斯无法与魇共享不能影响到魇所属生物类型(构装体)的异能。 
超视(Sighted,Ex):虽然不具备感觉器官,魇仍然可以通过心灵感应察觉它周围的环境,就像具有正常视觉和听力的生物一样。黑暗(甚至超自然黑暗)不会影响超视,超自然的静默亦然,虽然魇仍然无法察觉隐形或灵体生物。魇的超视距离为40尺。 
心灵链接(Telepathic Link,Su):卢修斯与魇有心灵感应,只要魇距离他不超过一英里。卢修斯不能通过魇的超视去看,但两者间可以心灵交流,如同卢修斯对魇展现了“心灵链接”一般。比如,放在远处屋子里的魇可以随时汇报屋子中发生的事情。经由两者之间的心灵链接,卢修斯对魇相关的地点或物品有着同样的关联。例如,如果魇看到一间屋子{应该指屋子内部},卢修斯便可以传送进那间屋子,如同他看到了屋子一般。 
传递接触异能(Deliver Touch Powers,Su):魇可以为卢修斯传递接触异能。如果卢修斯在显能时接触魇,他便可以指定魇为“接触者”。之后魇便可以传递接触异能,就如卢修斯那样。与平时一样,如果卢修斯在接触之前展现了其他异能,则接触异能即告消解。 
技能:魇(在自行移动启用的情况下)使用敏捷修正代替力量修正做攀爬检定。它在所有攀爬检定上有+8种族加值并可以选择始终取10,即使很匆忙或被威胁时也可以。   

???
劇透 -   :
被标题骗了吧 :em006
« 上次编辑: 2013-09-30, 周一 17:57:41 由 Eater »
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离线 越级怀孕听雨

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Re: 国庆团,大家又要来玩的吗
« 回帖 #13 于: 2013-09-20, 周五 16:27:14 »
背景
劇透 -   :
他们大部分人都不习战技,只是老实巴交的男女农民,偶尔几个猎户或者练过武艺的,也都不过初窥门径。没有人杀过人,他们都是被迫走上这条道路,摒住呼吸,努力控制着自己激动的情绪。娜迦也是他们其中的一员,跟着爷爷流浪各地卖艺,最终爷爷为了自己饿死在一个难忘的冬天,身边的这个女人领养了自己。回忆被打断,身边的女人率先从草丛中站了起来,拔剑前指“冲啊!!!”平静的草丛沸腾了,义军们拿着草叉和棍棒发起了冲锋。“起来,不愿做奴隶的人们,把我们的血肉铸成我们...”从女人的口中唱起了犹如天籁一般的歌谣,人们整齐地应和着她,鼓足勇气,与讨伐军战作一团。这熟悉的歌谣,女人曾经用鲁特琴为大家弹奏过千百次,如今没有乐器的伴奏,人们齐声的应和却一如往常的雄壮。“...英雄的鲜血染红了它。为什么大地春常在,英雄的生命,开鲜花!”女人的嘴角流出鲜血,依然顽强的吟唱着。在歌声的鼓舞下,人人奋勇,命中和伤害都仿佛增加了,毫无畏惧,视死如归,把武器装备精良的讨伐军逼入绝境。敌人被一举歼灭,大家也有了继续抗争下去的信心和装备。“我也一定要成为一个她那样的人。”英勇作战受伤的小娜迦,在被女人温柔的治疗时,心中暗暗发誓。
« 上次编辑: 2013-09-20, 周五 16:33:03 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 国庆团,大家又要来玩的吗
« 回帖 #14 于: 2013-09-21, 周六 19:22:02 »
请问具体什么时候,几点跑团呢 :em026

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Re: 国庆团,大家又要来玩的吗
« 回帖 #15 于: 2013-09-21, 周六 22:13:38 »
灰常简明的背景
艾迪*雷米尔
  熊熊烈日下,一名13.4岁的少年正努力得挥舞着手中的木剑,一下又一下,神态专注而认真。他的前方是一块不满了裂纹的巨大石块,可以想象它遭受了多么惨无人道的经历。
  艾迪牵着骡子,背着父亲给他的长剑,走在去往首都的路上,这是因为他的父亲希望自己的儿子能够依靠忠诚与力量获得一份世袭贵族头衔,而不是去继承他那小小的庄园。
  “可恶,恶魔,来吧,不踏过我的尸体你是过不去的!”艾迪举着剑冲自己面前的劣魔们大声嚷道。谁能想到只是从路边救了一个矮人竟然会引来召唤恶魔的邪教徒呢。不过不管怎样,身为骑士总是要担起责任的。
  当少年终于将那几只恶魔送回深渊的时候,矮人也敲碎了邪教徒的脑袋。
  “谢谢你救了我,勇敢的人类男孩,矮人巴金会感谢你,你是我的朋友了。”
  从矮人家里走出了的时候,少年已经穿上了比他父亲的还要好的盔甲了,据说这是矮人巴金引以为傲的作品。对此,少年只有九个字,很好,很漂亮,我喜欢,哈!
  向着朝阳前进的少年离贵族头衔又进了一步,不过到底什么时候能拿到这就是一个漫长的故事了。