作者 主题: [3R]启蒙术相关  (阅读 1329 次)

副标题: 牧师又来问奇葩的玩意儿了

离线 悲催的牧师

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[3R]启蒙术相关
« 于: 2013-01-14, 周一 20:47:10 »
启蒙术(Awaken)
变化系
等级:德鲁伊 5
法术成分:言语,姿势,法器,经验值
施法时间:24小时
距离:接触
目标:接触的动物或树
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你给一棵树或一只动物以类似人类的知觉。要成功施法,你必须做一次意志豁免(DC 10+动物当前HD,或树一旦被启蒙后将要获得的HD数)。
被启蒙的动物或树会对你表示友善。你和被你启蒙的生物之间没有特殊的感应或连接,但是如果你对它表达了你的愿望,它会为你做一些特定的任务,或为此努力。
被启蒙的树有着活化物品的特性,只是它获得了植物生物种类,而且它的智力、感知、魅力值每一项都是3d6。被启蒙的植物能移动它的枝干、根、藤蔓等,而且它有人一样的感受
被启蒙的动物获得3d6的智力,魅力增加1d3,增加2HD。它的种类变为魔法兽(增强动物)。被启蒙的动物不能当作动物伙伴、魔宠、特殊坐骑。
被启蒙的树或动物能说一种你知道的语言,每一点智力加值(如果有)可以额外获得一种你所知道的语言。
消耗经验值:250点经验值。

启蒙术中,关于启蒙一棵树的部分表明了一棵树将会在启蒙后获得HD,这是否表明了这棵树之前没有HD,然后会在启蒙后获得HD。如果如此的话,那么启蒙后获得的HD数没有写出,应该怎么判断?还是说一棵树原本就有“作为物品”的HD,只是在启蒙后变成植物类生物?或者是依据这棵树作为物品时的HP来将其计算为植物类生物的HD?
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

离线 桑特

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Re: [3R]启蒙术相关
« 回帖 #1 于: 2013-01-14, 周一 20:54:41 »
An awakened tree has characteristics as if it were an animated object, except that it gains the plant type and its Intelligence, Wisdom, and Charisma scores are each 3d6.

获得同体型活化物体的HD.
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

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Re: [3R]启蒙术相关
« 回帖 #2 于: 2013-01-14, 周一 21:54:41 »
收到,已查到,谢谢桑特老师 :em028
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!