作者 主题: [4E]cover和concealment实际的区别到底是啥  (阅读 1228 次)

副标题: 不是说效果上的区别

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[4E]cover和concealment实际的区别到底是啥
« 于: 2011-06-05, 周日 10:55:30 »
就是说,在什么样的情况下要把周围环境算成concealment,什么情况下算成cover?
比如一个草丛,算concealment还是cover?
咦?

离线 桑特

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Re: [4E]cover和concealment实际的区别到底是啥
« 回帖 #1 于: 2011-06-05, 周日 11:14:56 »
Cover一般是会实际挡住攻击的,比如树,人,墙。concealment则是视觉上的干扰,比如黑暗,幻术,浓雾
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离线 桑特

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Re: [4E]cover和concealment实际的区别到底是啥
« 回帖 #2 于: 2011-06-05, 周日 11:21:59 »
草丛的话我一般倾向于进入草丛方格的人享受concealment,其他无影响
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Re: [4E]cover和concealment实际的区别到底是啥
« 回帖 #3 于: 2011-06-05, 周日 11:45:10 »
大概就是说能把目标的大部分整个挡掉的就是cover,隐隐约约能看见但是看不真切的就是concealment

离线 AlbertNi

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Re: [4E]cover和concealment实际的区别到底是啥
« 回帖 #4 于: 2011-06-05, 周日 20:14:25 »
concealment和cover一个影响视野线一个影响效果线
举例:烟雾是concealment(遮挡视野线让人看不到),玻璃墙是cover(阻挡效果线让人打不到)
我个人觉得长草丛应该判concealment only
« 上次编辑: 2011-06-05, 周日 20:17:46 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 fxcoin

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Re: [4E]cover和concealment实际的区别到底是啥
« 回帖 #5 于: 2011-06-06, 周一 09:28:37 »
哦,理解了~thx!
咦?