作者 主题: 刚正朴实的Artificer卡  (阅读 1543 次)

副标题:

离线 桑特

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刚正朴实的Artificer卡
« 于: 2010-10-01, 周五 22:10:10 »
全开情况下求一些专长,POWER和装备上的优化就可以,因为涉及部分RP,属性就这个了,强度只要能跑平常团就够。。。。
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Keira, level 14
Human, Artificer, Battle Engineer
Build: Warrior Forge Artificer

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 13, Dex 13, Int 22, Wis 18, Cha 13.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 12, Dex 12, Int 16, Wis 14, Cha 12.


AC: 28 Fort: 23 Reflex: 28 Will: 28
HP: 90 Surges: 7 Surge Value: 22

TRAINED SKILLS
Diplomacy +13, Arcana +18, Heal +16, Dungeoneering +16, Perception +16, Thievery +13, Athletics +12

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +9, Bluff +8, Endurance +8, History +13, Insight +11, Intimidate +8, Nature +11, Religion +13, Stealth +8, Streetwise +8

FEATS
Artificer: Ritual Caster
Human: Potent Restorables
Level 1: Weapon Proficiency (Superior crossbow)
Level 2: Speed Loader
Level 4: Weapon Expertise (Crossbow)
Level 6: Weapon Focus (Crossbow)
Level 8: Resourceful Leader
Level 10: Improved Initiative (retrained to Danger Sense at Level 11)
Level 11: Iron Will
Level 12: Lasting Frost
Level 14: Focused Mind

POWERS
Artificer at-will 1: Aggravating Force
Artificer at-will 1: Magic Weapon
Bonus At-Will Power: Ethereal Chill
Healing Infusion: Healing Infusion: Shielding Elixir
Artificer encounter 1: Scouring Weapon
Artificer daily 1: War Proxy
Artificer utility 2: Swift Mender
Artificer encounter 3: Shocking Feedback
Artificer daily 5: Corrosive Sigil
Artificer utility 6: Healing Reserve
Artificer encounter 7: Debilitating Intercession
Artificer daily 9: Predatory Shards
Artificer utility 10: Recuperative Enchantment
Artificer encounter 13: Positive Energy Infusion (replaces Scouring Weapon)

ITEMS
Ritual Book, Frost Superior crossbow +3, Healer's Brooch +3, Bracers of Archery (heroic tier), Potion Bandolier (heroic tier), Acrobat Boots (heroic tier), Bag of Holding (heroic tier), Gauntlets of Blood (heroic tier), Magic Drowmesh +3, Circlet of Arkhosia (paragon tier), Floating Lantern (heroic tier), Everlasting Provisions (heroic tier), Siberys Shard of Merciless Cold (heroic tier), Potion of Healing (heroic tier) (2)
RITUALS
Brew Potion, Disenchant Magic Item, Enchant Magic Item, Make Whole, Comprehend Language, Animal Messenger, Endure Elements, Gentle Repose, Water Walk, Tenser's Floating Disk, Raise Dead, Remove Affliction, Cure Disease
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
« 上次编辑: 2010-10-01, 周五 22:11:53 由 诡术师桑特 »
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DND4E战力最强  1/1
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离线 桑特

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Re: 刚正朴实的Artificer卡
« 回帖 #1 于: 2010-10-02, 周六 11:02:43 »
POWER详解,就当贴卡用。。。。
自由动作:
治疗储备(Healing Reserve) 机关术士辅助6
每日◆奥术,治疗
自由动作  远程 10
触发:你10格内的一位盟友花费医疗回复来恢复生命值
目标:触发的盟友
效果:目标不消耗医疗回复,但仍然获得花费医疗回复的好处。并且目标额外恢复11点生命值。

恢复附魔(recuperative enchantment)  机关术士辅助10
遭遇◆奥术
自由动作    近距离 爆发10
目标:触发的盟友
触发:一个范围内的盟友花费一个回复力
效果:目标额外恢复等于自身恢复值的生命值



直觉动作:
伤害反馈(Shocking Feedback)   机关术士攻击3
遭遇◆奥术 闪电(冰) 武器 
直觉打断    远程武器
目标:触发的敌人
攻击:+20 VS AC
触发:一个敌人用攻击命中并且对一个盟友造成伤害
命中:2D10+13(+14)闪电(冰)伤害,并且该盟友或得5点全抗力直到你的下一回合结束

虚弱赦免(debilitating intercession)   机关术士攻击7
遭遇◆奥术 暗蚀(冰) 武器
直觉应对    远程武器
目标:触发的敌人
攻击:+20 VS AC
触发:一个敌人用攻击命中并且对一个盟友造成伤害
命中:2D10+13(+14)暗蚀(冰)伤害,并且直到你的下一回合结束,任何临近该盟友的敌
人攻击受到-2减值。



次要动作:
治疗注射:混合药物(Healing Infusion: Curative Admixture)  机关术士  能力
遭遇(特殊)◆奥法、治疗
次微动作  近距离 爆发10
目标:在爆发范围内的你或你的一个盟友。
效果:目标获得等同于其自身恢复值+15的生命值,并且你消耗一支由你用自身的治疗注射职业特性所制造的医疗注射液。

治疗注射:护盾灵药(Shielding Elixir)       机关术士  能力
遭遇(特殊)◆奥法
次微动作  近距离 爆发10
目标:在爆发范围内的你或你的一个盟友。
效果:目标得到10点以下类型之一的抗力直到遭遇结束:寒冷,火焰,力场,闪电,暗蚀,心灵,光耀或着雷鸣。目标
可以以一个自由动作结束这个效果以获得对该类型的免疫,直到他的下一回合结束。

雨燕修理机     机关术士 辅助 2
你召唤一个微小的机械去给予盟友援助
遭遇    奥术
次要动作         远程 5
目标:你或者一名盟友
效果:受术者做一次豁免.

飞逝元素(Fleeting Dweomer)  战地工程师 辅助12
你在武器中灌入了一股短暂但是强大的能量。
每日◆奥法
次微动作  近距离 爆发 5
目标:爆发范围内的一件武器或法器
效果:你向目标内灌入奥法能量。选择一种伤害类型:强酸,冻寒,火焰,力场,闪电或是雷鸣。目标将可造成额外6点的该类型伤害,直到该次遭遇结束。如果目标是一件武器,则在该次遭遇结束之前,当目标武器的使用者用该武器造成重击,还将对攻击目标造成10点持续性该类型伤害(豁免解除)。

侵蚀印记(Corrosive Sigil) 机关术士攻击5
你的印记将奥术强酸覆盖武器或法器上。
每日◆酸蚀,奥术
次要动作  近战 触碰
目标:一件武器
效果:直到遭遇结束前,使用此武器所进行的任何攻击,都会造成5点持续酸蚀伤害(豁免结束)。
当目标的持用者使用目标命中一个生物时,能以自由动作结束上述效果,这会使该生物的AC受到-1的减值(豁免结束)。

标准动作:
 
魔化武器(magic weapon)     机关术士 攻击 1
随意威能  奥术 武器
标准动作                   远程或近战武器
目标:单体
攻击:+21 VS AC
命中:1D10+13(+14)伤害(冰)
每个接邻你的盟友的攻击骰获得+1威能加值,并且盟友所造成的伤害获得+4威能加值。效果持续到你的下一轮结束。
若盟友使用的是武器,则该武器获得凶残特性,如果己有凶残特性,不叠加,效果持续到你的下一轮结束。

压迫之力(aggravating force)  机关术士 攻击1
随意威能 奥术 力场 武器
标准动作                   远程或近战武器
目标:单体
攻击:+20 VS AC
命中: 1D10+13(+14)力场(冰)伤害
下一个在你下一轮结束之前攻击目标的盟友命中骰获得+2威能加值

神秘寒冷(Ethereal Chill)    机关术士 攻击1
随意威能 奥术 寒冷 法器
标准动作   区域爆发1,以一个5格内的盟友为中心
目标:一个爆发范围内的生物
攻击:+13 VS 反射
命中:1D8+6寒冷伤害。直到你的下一轮结束,任何击中该盟友的敌人受到4点寒冷伤害


正能量注射(Positive Energy Infusion)                 机关术士 攻击13
遭遇◆奥术 治疗 武器
标准动作                   远程或近战武器
目标:单体
攻击:+20 VS AC
命中:2D10+13(+14)伤害(冰).直到你的下一轮结束,任何命中该目标的盟友能花费一个回复力并额外恢复8点生命值。


高等魔化武器(Greater Magic Weapon)  战地工程师 攻击11
遭遇◆奥法、武器
标准动作     近战或远程武器
目标:一个生物
攻击:+23  vs. AC
命中:2D10+13(+14)伤害(冰)
效果:每个与你邻接的盟友在攻击骰和伤害骰上获得+4的威能加值,直到你下回合结束。
若盟友使用的是武器,则该武器获得凶残特性,如果己有凶残特性,不叠加,效果持续到你的下回合结束。

战争代理(War proxy)       机关术士攻击1
每日◆奥术 武器
标准动作     近距离 爆发3,以一个5格内的盟友为中心
目标:一个爆发范围内的盟友
攻击:+20 VS AC
命中:3D10+13(+14)伤害(冰)
失手:一半伤害。
效果:直到遭遇结束,如果这个盟友在你10格以内,并且和你有效果线,你可以以这个盟友作为你远程武器攻击的起始点

食肉碎刃(Predatory Shards) 机关术士攻击5
每日◆奥术,力场,武器,领域
标准动作  范围 武器射程内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+20 VS AC
命中:2D10+13(+14)伤害(冰)
失手:一半伤害。
效果:爆发会造出一个充满魔法碎刃的领域,该领域持续至遭遇结束。任何敌人若在领域内开始其回合,便会受到5点力场伤害。
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