作者 主题: 【3R】关于刺客的夺命攻击,何为观察?  (阅读 1349 次)

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【3R】关于刺客的夺命攻击,何为观察?
« 于: 2010-09-28, 周二 11:54:08 »
消耗什么动作?需要保持视线?可否将战斗开始前的时间算作进行了观察?

离线 mimir

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Re: 【3R】关于刺客的夺命攻击,何为观察?
« 回帖 #1 于: 2010-09-28, 周二 14:31:21 »
消耗整轮动作,需要视线
可以在战斗开始前预先观察
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 间隙妖怪

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Re: 【3R】关于刺客的夺命攻击,何为观察?
« 回帖 #2 于: 2010-09-28, 周二 23:00:39 »
夺命攻击(Death Attack):若刺客观察对手3轮才以近战武器进行偷袭,而且造成伤害,则该次偷袭还有附加效果,可以麻痹或杀死对手(由刺客任选其一)。观察对手时,刺客可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不被对方发现或察觉敌意。受此攻击者必须进行强韧检定(DC=10+刺客职业等级+智力调整值),若是死亡效果,检定未通过则死亡;若是麻痹效果,未通过则身心衰弱,无法动作的轮数等于1d6+刺客等级。若通过检定,则此次攻击视为一般偷袭。一旦刺客观察满3轮,必须在接下来的3轮内发动夺命攻击.

观察对手应该是类似于闪避专长的应用方式,也就是指定一个敌人,与他保持视线连接3轮,这应该是属于包含在你所有动作内的无动作。
我的PS3终于好了,2OG战斗中