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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: congtoulee 于 2005-10-10, 周一 11:34:35

主题: 误伤规则?
作者: congtoulee2005-10-10, 周一 11:34:35
1、计算远程误伤,有那些通用规则?如何判断是否误伤同伴?如果敌人旁边有多个同伴,如果计算误伤,怎么认定误伤谁?

2、近战有误伤吗?比如,某PC突然被致盲,不知道身边状况,摸黑攻击敌人,是否会误伤同伴?


上述规则是否全部由DM自行掌控?有无通用性规则?
主题: 误伤规则?
作者: brainfish2005-10-10, 周一 11:37:15
core rule中的误伤仅发生在远程攻击擒抱中对象或攻击bull rush中对象时。
主题: 误伤规则?
作者: congtoulee2005-10-10, 周一 12:13:10
?是这样吗?

3E规则中,曾经提到,如果近战双方如果出现互相掩蔽,那么远程攻击就有可能出现误伤。似乎不仅仅是擒抱和猛冲吧。

那么,擒抱中如何判断是否误伤?
主题: 误伤规则?
作者: Ellesime2005-10-10, 周一 12:34:51
胖胖说的都是3R规则咯,3E不清楚。

3R的话,远程射击擒抱中的某人,就按照比例误伤了……(比如两人擒抱就是50%射中某人,三人擒抱就是33%…………)
主题: 误伤规则?
作者: 猪奔2005-10-10, 周一 14:24:08
我记得哪里说过,射击有遮蔽的目标的时候,可能命中遮蔽。可能是3e dmg里面。然则个人认为3e和3r在这种规则上不会有那么大差别吧
主题: 误伤规则?
作者: congtoulee2005-10-10, 周一 14:34:03
引用
我记得哪里说过,射击有遮蔽的目标的时候,可能命中遮蔽。可能是3e dmg里面。然则个人认为3e和3r在这种规则上不会有那么大差别吧
你说的对,但规则说的很模糊。

比如,怎么算误伤?多人近战误伤谁?等等
主题: 误伤规则?
作者: brainfish2005-10-10, 周一 14:39:52
引用
我记得哪里说过,射击有遮蔽的目标的时候,可能命中遮蔽。可能是3e dmg里面。然则个人认为3e和3r在这种规则上不会有那么大差别吧
见3e phb某图,攻击检定比ac少1-4时云云,3r没了。
主题: 误伤规则?
作者: Shinohara2005-10-10, 周一 14:50:11
在战斗章节中,射击或投掷攻击近战中的对手(Shooting or Throwing into a Melee)部分指出,射击一个与他人近战中的对手,射击者受到-4的减值。并没有会造成误射的规则。

在战斗章节中,擒拿(Grapple)部分,规则指出,对擒拿中的敌人展开近战攻击,攻击者不受减值与误击可能,处于擒拿中的敌人却失去所有AC上敏捷加值。而远距射击擒拿中的敌人,需以掷随机骰来决定究竟击中了哪个擒抱中的战斗者。该防御者失去所有AC上敏捷加值(PHB Table 8-6 Note3)。

而正如楼上所说,目前有误击规则的,只有冲撞(Bull Rush)并移动时,其机会攻击有误击,以及远程攻击擒抱会发生误击。其他没有会发生误击的情况。

如有遗漏,请见谅。
主题: 误伤规则?
作者: congtoulee2005-10-10, 周一 15:09:46
并不完全是这样的,3E规则中明确说明,近战双方在互相掩蔽的情况下可以误伤:

命中掩护目标:当我们要知道攻击是否命中了提供掩护的掩体而没有打到攻击者的目标的时候,DM必须通过攻击骰以决定攻击者是否击中掩体。当攻击者的投骰处于不能命中获得掩护的目标而可以命中没有掩护的目标这个范围的时候,提供掩护的物体将会被击中。当掩护物为生物的时候,知道这一点变得尤为重要。如果掩护生物被击中,攻击投骰超过的他(她)的防护等级,那么,他(她)将会替代攻击者的目标受到伤害。
(人物近战,那么某种情况下,人物就是提供掩护的掩体)

如果掩护生物有敏捷或者躲闪的装甲奖励值,那么它们依然保留使得自己不被击中。这时,目标生物将会被击中,这可以理解为掩护生物闪过攻击,并没有给后面的目标提供任何的掩护效果。但是,掩护生物可以决定不使用敏捷和闪躲的装甲奖励值,以试图承受这次攻击的伤害来保护身后的目标生物。
主题: 误伤规则?
作者: Ellesime2005-10-10, 周一 17:08:28
楼主最好还是先说明询问的是3E规则还是3R规则……

(貌似3E规则大部分人都已经遗忘了- -b)
主题: 误伤规则?
作者: congtoulee2005-10-10, 周一 21:42:49
首先,我问的的确是3E规则;

其次,3E规则和3R规则一脉相承,除了让部分规则更合理外,大体无本质区别。而且,很多内容,无论3E还是3R都没有清晰的说明。

我只是想来了解各位资深DM一般会如何处理这些问题,有无一个约定俗成的口头规则。如果没有,那么每个DM就完全可以自行处理。
主题: 误伤规则?
作者: Sigel2005-10-10, 周一 21:48:07
就算有,还不是都在自行处理…………

但是,误伤这东西,偶尔出现是很好玩,频繁地出现误伤就很没意思了。

所以我是建议按3R算。
主题: 误伤规则?
作者: Leaf2005-10-11, 周二 06:49:01
3e和3r一样...


射击或投掷攻击近战中的对手Shooting or Throwing into a Melee:如果你用远程武器来射击或者投掷攻击一个正在和你的同伴近战的敌人时,在攻击检定上你将受到-4惩罚。两个正在近战的对手是指两者彼此敌对并且彼此威胁。(一个失去意识或者其他固定不动的角色不认为正纠缠于近战,除非他正在被攻击。)
如果你的目标(或者目标的一部分,如果它是个较大体型的目标)距离你最近的伙伴至少10尺以上,你将不受-4惩罚,即使你瞄准的该生物正在和你的伙伴近战。
精确射击Precise Shot:如果你有精确射击专长,你将不受到该惩罚。



Shooting or Throwing into a Melee: If you shoot or throw a ranged weapon at a target engaged in melee with a friendly character, you take a –4 penalty on your attack roll. Two characters are engaged in melee if they are enemies of each other and either threatens the other. (An unconscious or otherwise immobilized character is not considered engaged unless he is actually being attacked.)
If your target (or the part of your target you’re aiming at, if it’s a big target) is at least 10 feet away from the nearest friendly character, you can avoid the –4 penalty, even if the creature you’re aiming at is engaged in melee with a friendly character.
Precise Shot: If you have the Precise Shot feat you don’t take this penalty.
 
主题: 误伤规则?
作者: Old_Type2005-10-11, 周二 08:49:36
引用
并不完全是这样的,3E规则中明确说明,近战双方在互相掩蔽的情况下可以误伤:

命中掩护目标:当我们要知道攻击是否命中了提供掩护的掩体而没有打到攻击者的目标的时候,DM必须通过攻击骰以决定攻击者是否击中掩体。当攻击者的投骰处于不能命中获得掩护的目标而可以命中没有掩护的目标这个范围的时候,提供掩护的物体将会被击中。当掩护物为生物的时候,知道这一点变得尤为重要。如果掩护生物被击中,攻击投骰超过的他(她)的防护等级,那么,他(她)将会替代攻击者的目标受到伤害。
(人物近战,那么某种情况下,人物就是提供掩护的掩体)

如果掩护生物有敏捷或者躲闪的装甲奖励值,那么它们依然保留使得自己不被击中。这时,目标生物将会被击中,这可以理解为掩护生物闪过攻击,并没有给后面的目标提供任何的掩护效果。但是,掩护生物可以决定不使用敏捷和闪躲的装甲奖励值,以试图承受这次攻击的伤害来保护身后的目标生物。
这段描述并非PHB上的通用规则,而是3R DMG第24页的变体规则(Variant: Striking the cover instead of a missed target),变体规则只是提供给DM使用的一种与通用规则不同的变通处理方法,并非标准判断。

(3E DMG也有类似的变体规则,中文DMG似乎是翻译为“向人群中射击”,那个比3R的这个更为复杂繁琐。。。)


 
主题: 误伤规则?
作者: congtoulee2005-10-11, 周二 11:40:49
谢谢大家,我基本知道怎么处理了

但以上这段描述的确是属于3E规则中PHB的标准描述,具体请看139页掩蔽部分。

另外,个人有些想法:
1、是否好玩当然是跑团的一个重要因素,所以E。S大人说的有一定道理;
2、但跑团之所以有着复杂的规则,也是希望能真实地反映实际可能发生的状况,比如双方近距离混战中,如果有人从远程射击,误伤率是否比较高?这个答案是明显的。
主题: 误伤规则?
作者: aland2005-10-11, 周二 11:49:20
感觉有规则还是按规则来比较好...
要反映真实情况,大可以用变体+HR...
主题: 误伤规则?
作者: Old_Type2005-10-11, 周二 17:08:59
引用
谢谢大家,我基本知道怎么处理了

但以上这段描述的确是属于3E规则中PHB的标准描述,具体请看139页掩蔽部分。

 
原来如此,3E PHB确实有那段,但3R里已经被改成了3R DMG中的变体规则。
主题: Re: 误伤规则?
作者: 越级怀孕听雨2012-09-18, 周二 11:50:31
个人认为3R中没有明说的部分,应该视为继续沿用3E的规则(貌似有五处以上),在与规则控的论战中,这些不应视为HR来对待,而应该视为官方解释。当然如果被3R和勘误和Q&A之类更新覆盖的除外。
主题: Re: 误伤规则?
作者: BobbyLiu2012-09-18, 周二 12:07:53
个人认为3R中没有明说的部分,应该视为继续沿用3E的规则(貌似有五处以上),在与规则控的论战中,这些不应视为HR来对待,而应该视为官方解释。当然如果被3R和勘误和Q&A之类更新覆盖的除外。
3r和3e应该视为两套不同的规则来说吧……
主题: Re: 误伤规则?
作者: ddike2012-09-20, 周四 16:49:03
个人认为3R中没有明说的部分,应该视为继续沿用3E的规则(貌似有五处以上),在与规则控的论战中,这些不应视为HR来对待,而应该视为官方解释。当然如果被3R和勘误和Q&A之类更新覆盖的除外。
哎?那在规则控眼里3R的Elixir of Love还是有永久迷恋效果的么?3E说会迷恋,3R这句话没了,根据“3R中没有明说的部分,应该视为继续沿用3E的规则”这一精神,3R版也可以迷恋了啊。 :em009
这样“推理”下去的话,3R的医疗术除了10HP/CL的治疗效果和解除那么几个固定的debuff之外,还保留了3E的直接满血和解除几乎一切异常状态的效果么;3R加速术除了加点加值和全回合攻击时多一次攻击之外,还有多一个标动的效果啊。 :em021
主题: Re: 误伤规则?
作者: BobbyLiu2012-09-20, 周四 16:55:12
The charm effects wear off in 1d3 hours.
主题: Re: 误伤规则?
作者: Sigel2012-09-21, 周五 04:10:53
这坟挖的……
主题: Re: 误伤规则?
作者: 桑特2012-09-21, 周五 12:56:35
石器时代的帖啊...
主题: Re: 误伤规则?
作者: ddike2012-09-21, 周五 16:51:13
原来是坟……
/me 擦汗
主题: Re: 误伤规则?
作者: phb19892012-09-21, 周五 16:53:27
个人认为3R中没有明说的部分,应该视为继续沿用3E的规则(貌似有五处以上),在与规则控的论战中,这些不应视为HR来对待,而应该视为官方解释。当然如果被3R和勘误和Q&A之类更新覆盖的除外。
同学你又挖坟了啊 刷存在感不是你这样搞的啊
主题: Re: 误伤规则?
作者: 越级怀孕听雨2012-09-23, 周日 09:38:30
个人认为3R中没有明说的部分,应该视为继续沿用3E的规则(貌似有五处以上),在与规则控的论战中,这些不应视为HR来对待,而应该视为官方解释。当然如果被3R和勘误和Q&A之类更新覆盖的除外。
同学你又挖坟了啊 刷存在感不是你这样搞的啊
只是在开团的过程中发现我的很多PC都没看过这个帖子,为误伤啥的纠结个不停,于是顶上来给他们看,同时发表自己的看法而已

我最讨厌那些不分场合指责别人挖坟的人了。果园明明是个技术论坛,出于学术交流的目的,挖坟是正常的。在非水区灌水的人才是可耻的!禁止挖坟那是百度贴吧刷排名的需要,这里又不用刷排名
主题: Re: 误伤规则?
作者: slipper2012-09-23, 周日 22:09:58
请问一下,这一段话的出处是在何处?
SRD或者PHB或者DMG的第几页?:)

这个这个,并无反问的意思,是真心想问一下,嗯

3e和3r一样...


射击或投掷攻击近战中的对手Shooting or Throwing into a Melee:如果你用远程武器来射击或者投掷攻击一个正在和你的同伴近战的敌人时,在攻击检定上你将受到-4惩罚。两个正在近战的对手是指两者彼此敌对并且彼此威胁。(一个失去意识或者其他固定不动的角色不认为正纠缠于近战,除非他正在被攻击。)
如果你的目标(或者目标的一部分,如果它是个较大体型的目标)距离你最近的伙伴至少10尺以上,你将不受-4惩罚,即使你瞄准的该生物正在和你的伙伴近战。
精确射击Precise Shot:如果你有精确射击专长,你将不受到该惩罚。



Shooting or Throwing into a Melee: If you shoot or throw a ranged weapon at a target engaged in melee with a friendly character, you take a –4 penalty on your attack roll. Two characters are engaged in melee if they are enemies of each other and either threatens the other. (An unconscious or otherwise immobilized character is not considered engaged unless he is actually being attacked.)
If your target (or the part of your target you’re aiming at, if it’s a big target) is at least 10 feet away from the nearest friendly character, you can avoid the –4 penalty, even if the creature you’re aiming at is engaged in melee with a friendly character.
Precise Shot: If you have the Precise Shot feat you don’t take this penalty.
 
主题: Re: 误伤规则?
作者: brainfish2012-09-23, 周日 22:58:38
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主题: Re: 误伤规则?
作者: slipper2012-09-24, 周一 22:10:14
OK,多谢啦

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