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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Basaker 于 2011-04-07, 周四 02:06:37

主题: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: Basaker2011-04-07, 周四 02:06:37
3级人物 资金2700
扩展PHB2 MM2 | CA
属性32buy
跑团预计到6级,求一能发挥战力。但不脆弱的人物卡。本人想了些,但是和朋友PK了下都不是很理想。只好求助战力区的各位达人了。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 依文小鯛2011-04-07, 周四 03:30:04
您喜愛職業和偏好的戰鬥方式/特色素...? :em024
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-07, 周四 09:12:33
给出的资料不够多啊,至少说一说你习惯于哪些职业和战场定位吧
而且和队友pk不够理想不一定打怪就不理想,除非你想杀全场之类的
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: lega2011-04-07, 周四 09:18:01
http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=38996.msg0;topicseen;wap2#new
樓主是想用來跑這團吧。。。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-07, 周四 09:33:21
队伍里面有卓尔有旗鱼者这个怎么pk都不会太弱吧……
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: Basaker2011-04-07, 周四 09:38:22
其实没有太喜好的职业,只是对着几种扩展了解不够深。想听听各位有没好点发挥战力的方法。

力量18   
敏捷14   
体质13   
智力13   
感知8     
魅力8     

职业:3级战士         
最大HP  11+7+7=25       
先攻调整:+2
速度:20英尺

基本攻击加值:+3   擒抱:7  接触12    措手不及:15

攻击:
+1刺炼  +3+4+1 (2d4+7)
匕首  +3+4+1 (1D4+6)
复合长弓(4)+3+2+1(1d8+4)

防御   合计  基本值 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC  17      10                    2                          5     
强忍    4        3                     1
反射  3        1                     2
意志   0        0                    -1
先攻   2                               2

专长:异种武器:刺炼  猛力打击 寓守于攻  精通摔拌 战斗反射

附上原来的想法,被朋友的骑马冲锋完败。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 悲催的牧师2011-04-07, 周四 09:39:26
PC6人已报满……手慢的自重 :em006 :em006 :em006
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: Basaker2011-04-07, 周四 09:42:05
不是跑这团,是朋友在跑。所以写了张卡跟他的卡PK玩了下,被干掉后不甘心而已。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: lega2011-04-07, 周四 09:45:18
刺鏈想也應該不會輸衝鋒吧。。。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: Basaker2011-04-07, 周四 09:46:30
不是我冲锋,是我朋友骑乘冲锋我。次次都能击败我。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: lega2011-04-07, 周四 09:49:00
你觸擊比長槍長,直接把坐騎摔了或者做了貝。。。卸了他的武器也可以。。。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 悲催的牧师2011-04-07, 周四 09:54:38
你觸擊比長槍長,直接把坐騎摔了或者做了貝。。。卸了他的武器也可以。。。
摔坐骑有难度吧……
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-07, 周四 09:55:00
低级别对冲锋流本来就没啥想法吧
当然可以做骑乘射箭圣武士,你的速度和他一样,只要先攻不败,拉开距离他这辈子追不上你
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-07, 周四 09:55:37
你觸擊比長槍長,直接把坐騎摔了或者做了貝。。。卸了他的武器也可以。。。
长枪的触及不是和刺链一样都是10ft么
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: lega2011-04-07, 周四 09:59:25
至少可以準備動作摸一下。。。低級衝鋒哪有低級騎射猥瑣。。。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: Basaker2011-04-07, 周四 10:00:22
除了骑乘射箭外,就没有能正面把他剁了的招吗?不想那么猥琐。而且要是我俩都不用马的话, 我吃亏点吧?
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: lega2011-04-07, 周四 10:01:58
都不用馬不用飛行道具,怎麼看都是刺鏈完勝。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-07, 周四 10:04:06
都不用馬不用飛行道具,怎麼看都是刺鏈完勝。
这个必须支持,刺链是低级近战神器
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: Basaker2011-04-07, 周四 10:05:16
明白了。用战术解决他。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: ergatoid2011-04-08, 周五 14:14:24
萝卜你又不乖了

教人滥强!
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 15:04:18
只这两个人单挑的话,直接用长钩刀不好么,刺链还浪费一个专长,使用起来也没多大差别.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 15:10:09
刺链可以贴身欺负长兵器的人
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-08, 周五 15:11:27
因为刺链的威胁范围比长勾刀多一格?
反正刺链是reach武器中的奇葩
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 15:26:37
问题是你要怎么近身去欺负长武器呢?
在你的回合,即便你近身了,依然不能取得任何优势,因为对方本来就不能行动.
在他的回合,只要5尺快步也不会处于劣势.
好吧,也许卸除武器上还有+2,仅此而已

而且应用到楼主想问两张卡上,实在更是浪费专长了.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-08, 周五 15:41:16
问题是你要怎么近身去欺负长武器呢?
在你的回合,即便你近身了,依然不能取得任何优势,因为对方本来就不能行动.
在他的回合,只要5尺快步也不会处于劣势.
好吧,也许卸除武器上还有+2,仅此而已
而且应用到楼主想问两张卡上,实在更是浪费专长了.
你近身之后敢摔绊一下么?敢不敢敢不敢
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 15:48:42
既然大家都说正道,那么我来说说邪道吧
反正开了PHB2,暮刃拿长矛宣告奥术引导电爪对抗冲锋打坐骑,打中就是2d8+3倍力量加值+3d6电爪。一般重型战马只有19HP13AC,人品不差到全骰1基本上能秒。
由于准备动作发生在对方动作之前,所以秒掉坐骑后对方首先要避免摔倒,随后的攻击也无法获得奋力冲锋效果,之后上去奥术引导砍还是电爪摸都随便你

又或者继续刺链+精通摔绊线然后开场喝变巨药水
这样你的威胁范围扩大到20尺哦!而且摔绊的对抗加值也提高到8+力量加值的水平哦!摔绊成功是直接将对方从坐骑上拉下来。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: starstorm2011-04-08, 周五 15:56:34
既然大家都说正道,那么我来说说邪道吧
反正开了PHB2,暮刃拿长矛宣告奥术引导电爪对抗冲锋打坐骑,打中就是2d8+3倍力量加值+3d6电爪。一般重型战马只有19HP13AC,人品不差到全骰1基本上能秒。
由于准备动作发生在对方动作之前,所以秒掉坐骑后对方首先要避免摔倒,随后的攻击也无法获得奋力冲锋效果,之后上去奥术引导砍还是电爪摸都随便你

又或者继续刺链+精通摔绊线然后开场喝变巨药水
这样你的威胁范围扩大到20尺哦!而且摔绊的对抗加值也提高到8+力量加值的水平哦!摔绊成功是直接将对方从坐骑上拉下来。

对面有骑乘战斗的,想一刀秒还真得拼拼rp。。
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 16:13:06
你近身之后敢摔绊一下么?敢不敢敢不敢
[/quote]
要想无代价的近身摔绊,至少是第二回合.还得优先先攻
成功的话对方倒地.那么他的回合需要丢武器在倒地状态下摔绊你,成功了还能用带刺铁手套攻击.这时你才因为双手持主要武器取得了一点优势.
但如果你在第一回合就被摔倒了呢?如果对方先攻高于你,第二回合先行动呢?如果你近身时摔绊失败了,对方反摔绊成功了呢?

好吧,这些还得建立在对方走位不好的情况下.不然只要他在第一回合的10尺对峙状态攻击后5尺后退,你要么吃AO近身,要么继续保持10尺的对峙的状态.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 16:19:06
既然大家都说正道,那么我来说说邪道吧
反正开了PHB2,暮刃拿长矛宣告奥术引导电爪对抗冲锋打坐骑,打中就是2d8+3倍力量加值+3d6电爪。一般重型战马只有19HP13AC,人品不差到全骰1基本上能秒。
由于准备动作发生在对方动作之前,所以秒掉坐骑后对方首先要避免摔倒,随后的攻击也无法获得奋力冲锋效果,之后上去奥术引导砍还是电爪摸都随便你

又或者继续刺链+精通摔绊线然后开场喝变巨药水
这样你的威胁范围扩大到20尺哦!而且摔绊的对抗加值也提高到8+力量加值的水平哦!摔绊成功是直接将对方从坐骑上拉下来。


重型战马有30HP.还能穿甲.而且骑乘时对抗摔绊对方可以用骑术技能对抗.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 16:24:13
你在发什么呆……
五尺快步是一个无动作,所以能在准备动作里面完成
你完全可以在对方踏入你10尺攻击圈的时候启动准备动作,五尺快步贴对方然后开摔绊

摔绊成功后的结果你也分析错了
摔绊成功后在精通摔绊下本来就有追加攻击
对方要是没精通摔绊的话,丢武器开徒手摔绊就是1次AO,
即使有精通摔绊,他在命中上也低了整整5点
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 16:32:21
到底谁发呆呀.你准备动作对方就不可以了?假设刺链先攻,要么在距离钩刀5尺的地方直接攻击,要么近身吃AO.如果钩刀先攻,直接准备动作等刺链过来.这就完全陷入一个拼先攻和RP的对峙平衡状态.钩刀方还多一个专长.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 16:37:15
至于前边分析近身后情况的.我已经是偏向刺链方计算了,让他无损近身.而且摔绊成功,然后才给出的钩刀方的应对,即便在这样的情况下,刺链方优势也不如想象中的大.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: gorou2011-04-08, 周五 16:42:47
真闹心,刺链有刺链的好处,长勾刀有长勾刀的优点,谁喜欢啥用啥呗
反正我一直不太能忍威胁范围内有死角,太伤
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 16:48:19
nod,刺链优点是跑团时的大威胁范围和灵活性,钩刀优点是省专长和一点点伤害高重击.
不够楼主问的主要是和他朋友单挑,那自然优化一点是一点.学个闪避健壮啥的没准就多抗下一次然后翻盘.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 16:54:45
对方主动移动过来的情况下还哪来的准备动作,更别说五尺快步了,移动中无法五尺快步
大家都做准备动作就等于相互站着对瞪
双方专长一样的情况下基本上就是拼运气看脸,外带看喝药开能力的时机

关键是长勾刀即使摔绊成功了,只要没死,就能用翻滚技能在地上爬五尺绕出威胁范围然后站起来
但是刺链贴身摔绊成功的话,对方就无法在单轮动作里全回合移出威胁范围外带不受AO地爬起来
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 好猫咪咪2011-04-08, 周五 17:03:51
要是哪个战士能重甲翻滚起身,也算一朵奇葩了··· :em003



还不如地堂刀··
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 17:12:25
你这都什么理解...
钩刀方先动的话自然是准备动作等刺链方进入威胁范围再OX啊.只许自己用战术而让对方当木桩么.

关键是长勾刀即使摔绊成功了,只要没死,就能用翻滚技能在地上爬五尺绕出威胁范围然后站起来
但是刺链贴身摔绊成功的话,对方就无法在单轮动作里全回合移出威胁范围外带不受AO地爬起来
至于这句话,如果你说的是钩刀与刺链PK的话,那么只要双方都不愿意吃AO近身,而且没人在近身前先被摔倒,那么贴身摔绊根本就不可能存在.
如果你说的楼主条件里的两个人PK,对面是罐头,翻滚就算了吧.
如果你说的是一般跑团时遇到的状况,那么这正是刺链的范围和灵活优势.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 17:13:06
要是哪个战士能重甲翻滚起身,也算一朵奇葩了··· :em003

还不如地堂刀··

 :em004翻滚规则是当由于重甲或超载而减少速度的情况下无法使用翻滚
然而冰川你忘记了战斗民族赛亚人——不,是塞矮人呀 :em008 :em008 :em008
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 17:20:07
他说的是DC太高,罐头的减值几乎完成不了...
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 17:26:30
你这都什么理解...
钩刀方先动的话自然是准备动作等刺链方进入威胁范围再OX啊.只许自己用战术而让对方当木桩么.

关键是长勾刀即使摔绊成功了,只要没死,就能用翻滚技能在地上爬五尺绕出威胁范围然后站起来
但是刺链贴身摔绊成功的话,对方就无法在单轮动作里全回合移出威胁范围外带不受AO地爬起来
至于这句话,如果你说的是钩刀与刺链PK的话,那么只要双方都不愿意吃AO近身,而且没人在近身前先被摔倒,那么贴身摔绊根本就不可能存在.
如果你说的楼主条件里的两个人PK,对面是罐头,翻滚就算了吧.
如果你说的是一般跑团时遇到的状况,那么这正是刺链的范围和灵活优势.

所以说看问题要全面
先攻赢了对方没有战斗反射而且开场双方距离在20尺内的情况当然是直接上去摔,尤其是长勾刀
刺链能绕长勾刀死角,所以对刺链来说带五尺快步的准备动作是最优选择
而相反长勾刀无论是直接摔绊还是准备动作摔绊,结果都是一样,因为你无法通过移动绕死角
先手开准备动作,那么对方就拉开距离磕变巨拿优势了
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 17:31:17
结果还是一个均势的对峙状态,刺链方因为根本不可能无损拿到近身优势(其他优势双方都一样能拿,不要只算一边的).顺便亏了一个专长.
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: sleepinglord2011-04-08, 周五 17:35:19
结果就是俩人大眼瞪小眼么?这结果真无趣
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 19:56:05
刺链怎么拿不到优势……
正如你所说,刺链贴身摔倒对方的情况下,对方需要丢下主武器用副武器来攻击
这不算优势?
同样18力量,刺链伤害均值11,铁拳套均值才6
差了整整一倍
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-08, 周五 20:05:57
而且还有PA,铁拳套无法PA,而刺链可以各种PA
选刺链,至少赢得了大量的主导权:攻击方式的主导权,使用优势武器的主导权,PA的主导权
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 白银弯刀2011-04-08, 周五 20:06:47
问题是你怎么贴身?
而且为什么不是对方摔倒你而是你摔倒对方?
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: littleIs2011-04-08, 周五 20:40:31
既然大家都说正道,那么我来说说邪道吧
反正开了PHB2,暮刃拿长矛宣告奥术引导电爪对抗冲锋打坐骑,打中就是2d8+3倍力量加值+3d6电爪。一般重型战马只有19HP13AC,人品不差到全骰1基本上能秒。
由于准备动作发生在对方动作之前,所以秒掉坐骑后对方首先要避免摔倒,随后的攻击也无法获得奋力冲锋效果,之后上去奥术引导砍还是电爪摸都随便你
这样的话,戳马还不如戳人,有骑乘战斗马很难戳中吧...

我也说个邪道....2000gp买个飞马蛋,然后花三年时间训练养大,然后买把弓上天射 =_=
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 狂陽2011-04-08, 周五 22:49:09
到底刺鏈和勾刀兩個戰起來誰贏呢?
兩位來試著對打一次不就知道對方到底優勢在哪弱勢在哪了

3级人物 资金2700
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值骰網頁
http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php?c=pub

兩邊相距 50呎好了 生命值取半骰
本次比試採5戰3勝制 貼出人物卡以後擲先攻開始
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: xyion2011-04-09, 周六 03:30:31
你们这些战士的战术太复杂了看不懂!
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: sleepinglord2011-04-09, 周六 12:16:35
嗯,刺链vs长勾刀的结果就是俩人都等着对方来进攻自己从而AO对方一下。……
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 艾思哲2011-04-11, 周一 11:45:12
贴身PIA的话,果然还是刺链比较有优势……贴身以后可以做一些吃AO的战斗动作而不必担心被打,只要摔倒对手就可以多砍两刀
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 艾思哲2011-04-11, 周一 11:47:37
不过这是不考虑特殊移动动作和CH导致的输出差距,只考虑近身快步互砍的情况……如果勾刀战士学了短端握持,或者有一方或两方学了跳跃攻击,情况就会有很大不同
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-11, 周一 14:25:30
考虑到分点问题,刺链摔拌还来跳跃攻击就不太实际,不过单纯以phb1+2环境来说,无论是刺链专长还是长钩刀带短端握持都差不多,在中等级环境下都是可以承受的,在对抗近身袭扰上都能起到一定作用。
相对而言,在主要官方出版物中,刺链的支持专长要多一点,可以在武器娴熟的同时pa的双手武器就这一把,异种武器大师支持下,甩卸都有不俗表现。当然,这也仅限于对人战术。
至于冰川书里全系统唯一摔拌+2的虎头棒和无节操的龙杂志里自带4个异种武器擅长和翻滚本职,还有更没节操的军道熟练转换诀,我们就忘了它吧
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: sleepinglord2011-04-11, 周一 22:06:48
楼上最后的资源求出处并求翻译(请贴翻译区)……orz
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: starstorm2011-04-11, 周一 22:44:57
冰川书是指Frostburn这本书,龙杂志什么的就忘掉它吧……至于虎头棒(Tigerskull club)的翻译……真的有吗?
顺带一提,冰川书里还有传说中的非魔法自适应力量加值复合长弓,当然也是异种
主题: Re: 3级人物 标准资金 扩展PHB2 MM2 | CA 求一强力人物
作者: 间隙妖怪2011-04-11, 周一 23:07:11
上述来源:FORSTBURN,75页
Tigerskull club
虎头棒,异种单手武器,价值15gp,中体型8磅,伤害1d8,重击骰20,重击倍率X3,伤害类型为钝击或穿刺
你能使用它进行摔绊或卸除武器,在摔绊和卸除武器的对抗上你获得+2表现加值
若你使用它摔绊时对抗失败,则你可以放开它以避免自己被反摔

Bone bow
骨弓,异种远程弹射武器,价值250gp,伤害中体型1d10,重击骰20,重击倍率X3,重量中体型4磅,射程增量120尺,伤害类型穿刺

hmm……在这个武器上,我认为这把骨弓的数据到此为止
这货还是得按照常规的力量加值来计算攻击伤害
理由如下;
1、描述不相符:骨弓的描述为
A bone bow functions as a composite
longbow with regard to applying the user’s Strength
bonus to damage done with arrows shot from it.
而能自动适应力量加值的冬月弓描述为
It adjusts its pull automatically, allowing you
to add your full Strength bonus to your
damage roll with each arrow fired.
两者缺乏在描述上的一贯性

其次,参考CW里面的巨弓,相近的价钱(200gp),相同的其他属性,唯一不同的就只有巨弓说明了无法骑乘时使用“A composite greatbow is too unwieldy to use while mounted.”

也就是说,骨弓仅仅是可以骑乘使用的巨弓,且能按照复合长弓力量加值规则强化