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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: aslan 于 2022-06-16, 周四 21:07:03

主题: 奇械师的加强方法
作者: aslan2022-06-16, 周四 21:07:03
在13个职业中,奇械师是唯一一个出现在扩展中的职业,但这个职业并不强势,甚至可以用弱的惨不忍睹来形容,在塔莎之前,我们可以用“不开艾伯伦”避免玩家选择这个弱势的职业。在塔莎后,奇械师重印加入了塔莎扩展(可以用“不开塔莎”回避了) :em021。我总结为如下几个问题:

奇械师的问题1:半施法者。
是的,奇械是个半施法者,即使在半施法者里奇械也是极为特殊的一个,因为奇械师兼职的法术位是向上取整。但这唯一的优势并不能掩盖奇械师的弱势,因为奇械师是十三个职业中唯二的两个智力施法者(另一个是法师),这导致奇械更难兼职(为什么不试试19法1奇械呢×)。另外,奇械是和游荡者一样,极少数主职没有二打的非9环职业,并且只有中甲和简易武器的熟练,而同为半施法者的游侠和版本之子圣武士最次也是中甲+军武。在法术方面,奇械是唯一一个没有独表的半施法者(诗人看了奇械的表,摇了摇头走了) :em006,法术质量也并不好,甚至不如同为半施法者的游侠,更尴尬的是奇械师是一位准备施法者,但如上文,奇械师法术质量并不好,甚至半施法者的法术位也不能支持奇械师作为施法者的玩法。

奇械师的问题2:注法
独一无二的注法也并没有多重要,在特别特别特别穷的团,奇械师的注法才能发挥作用。而在富团奇械师也能发挥的很好这其实是个伪命题,奇械师对装备的使用并没有比其他职业收益更大。至少在我个人的开团经历中,奇械师的额外同调位并没有带了比其他职业更大的收益,甚至我觉得把这些装备给另一个菜刀或施法者,能发挥更大的作用,那奇械师的作用是(?) :em020

奇械师的问题3:子职
奇械师有四个子职,炼金,魔炮,战地,装甲,但其中强度达标的也只有战地和装甲这些带二打和自带熟练的子职,而炼金和魔炮,如果你能忍受两个子职的弱势,那也值得一试。当然,战地和装甲也只是作为菜刀的强度达标,作为施法者并不会比其他9环施法者,乃至半施法者好多少,扩表对半施法者的加强也很有限。而衡量菜刀强弱的唯一方法也只是输出。

奇械师的问题4:独特性和定位
奇械师有独特性吗?奇械师的定位是什么?奇械师可被替代吗?奇械师相比其他菜刀/施法者强势期有多少?
奇械唯一的独特性只有注法,而定位是辅助和菜刀(?),作为辅助奇械并没有多优秀,相比牧师和吟游诗人;作为菜刀,菜刀的选择很多,而奇械在1-10级并没有多突出,而在11-20级面临和其他菜刀一样的情况——战士的三打碾压优势。至于强势期,在我询问大佬后,奇械在2,3,5,10级强势,强度多和注法相关,而且在每个强势期都有上位的替代。回到注法的问题,不得不承认,奇械师的注法中确实有部分优秀的注法,但大多数极容易被魔法装备代替,少数几个比如回力武器、思维砥石,这些东西总用在了奇怪的地方,回力武器沦为镖战的挂件,思维砥石:啊,不好意思,需要专注的施法者反应往往不止一个选项,而思维砥石并不是这些反应选项中最好的选项。

奇械师的问题5:画风
奇械师的画风应该是个施法者,而不是一个菜刀,而实际上,成为菜刀是奇械师唯一的归宿,半施法者的环阶成长速度和熟练,使奇械的施法并没有太多优势。注法虽然独特,但依然没有多么不可替代,和半施法者菜刀相比不如,和9环施法者也不如,奇械师的9环施法者的画风和半施法者部分子职有二打的实际能力,将奇械师卡在了一个奇怪的点。

根据以上奇械师问题,个人提出几个解决方法。

解决方法1:从定位开始分析
奇械师的定位是辅助,从注法、施法特性和没有二打的主职业,以及炼金,魔炮这些无二打和其他有二打的能力都可以看出来,但奇械师的辅助能力并不会比其他辅助,如诗人和牧师强力。从这个定位是给奇械更多的辅助能力,更强的注法,加强辅助的定位。但这可能导致奇械没有二打的子职不配进先攻。辅助的定位达标了,但弱势子职的强度并没有达标。

解决方法2:从画风开始分析
奇械师的画风应该是个9环施法者,但具体能力却是个半施法者,从画风出发,将奇械的施法重做,变成一个真正的9环施法者,两倍的环位和拿环速度会支持奇械的施法者玩法,但也可能导致奇械的菜刀定位更强。

解决方法3:从已有玩法分析
奇械师如今最多和可用的玩法也只有菜刀,既然如此,就加强奇械的菜刀能力,让奇械的主职变成一个真正的二打菜刀,而不是部分子职能玩的二打菜刀。

解决方法4:从更加偏激的角度分析
与其说偏激,更像是折中,加强奇械的注法,将奇械的最高环阶改为7环,使奇械成为dnd5e唯一一个7环施法者,这是类似邪术师的改法,在不改变定位和玩法的前提下更偏激和妥协的强化。

个人更倾向于第二中,将奇械改为9环施法者。

施法(替换塔莎万事指南中的奇械师施法)
你已经学习了魔法的工作原理,知道如何引导魔法进入物体,以及如何唤醒魔法。因此,你获得了施法能力。在旁观者看来,你不会用传统的方式施法——你看起来好像在通过各种物品创造奇迹。
戏法:第1级时,你选择三项奇械师法术列表中的戏法作为已知法术。在获得更高的奇械师等级后你还可以习得其它的戏法,具体数据参见“奇械师职业表”中“已知戏法”一栏。当你提升一个奇械师等级时,你能够从奇械师法术列表中习得一个新的戏法来替换一个原有的已知戏法。
法术的准备和施展:“奇械师职业表”里记录了你用以施展奇械师法术的1环及更高环阶法术位数量。施展某奇械师法术时,你必须同时消耗其对应环阶法术位。已消耗的法术位可在完成长休后恢复。你可以准备奇械师法术列表中所有符合当前施展条件的法术。准备法术时,你所准备法术的总数等于你的智力调整值+你的奇械师职业等级(最少可以准备一个)。另外,你只能准备已经获得相应环阶法术位的法术。
例如,作为一名3级奇械师时,你拥有四枚1环法术位和两枚2环法术位。假如你的智力为16,则你的准备法术列表可以囊括总共六个1环或2环法术的组合。如果你准备了1环法术疗伤术,则你可以使用1环或者2环的法术位来施展它。另外,已施展的法术并不会从你的准备列表中移除。
你可以在完成长休后改变你的准备法术列表。如需准备新的奇械师法术,你需要花时间来调整你的法器:每个法术要花费至少1分钟的时间。
施法关键属性:你对魔法理论的理解使你能够以更高超的技法来使用这些法术,因此智力是你的施法关键属性。每当你的法术需要施法关键属性时均指向你的智力值。而你奇械师法术的豁免DC和攻击检定,也使用你的智力调整值。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的智力调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的智力调整值

仪式施法:如果你所准备奇械师法术中的某法术有带仪式标签,则你可以用这些法术进行仪式施法。
法器:你通过你的工具产生你的奇械师法术效果。当你使用施法特性来施展法术时,必须手持一个法器——通常是盗贼工具或工匠工具。你必须熟练这一工具才能将它作为法器使用。这些工具的描述请参见《玩家手册》第五章“装备”。当你在第2级获得物品注法特性后,你也能使用任何你注入魔法的物品来作为法器使用。这意味着你施展的法术拥有“M(材料)”成分。

奇械师施法表
职业等级   已知戏法   ——每环法术位——
      1环   2环   3环   4环   5环   6环   7环   8环   9环
1级     3   2   —   —   —   —   —   —   —   —
2级     3   3   —   —   —   —   —   —   —   —
3级     3   4   2   —   —   —   —   —   —   —
4级     4   4   3   —   —   —   —   —   —   —
5级     4   4   3   2   —   —   —   —   —   —
6级     4   4   3   3   —   —   —   —   —   —
7级     4   4   3   3   1   —   —   —   —   —
8级     4   4   3   3   2   —   —   —   —   —
9级     4   4   3   3   3   1   —   —   —   —
10级   5   4   3   3   3   2   —   —   —   —
11级   5   4   3   3   3   2   1   —   —   —
12级   5   4   3   3   3   2   1   —   —   —
13级   5   4   3   3   3   2   1   1   —   —
14级   5   4   3   3   3   2   1   1   —   —
15级   5   4   3   3   3   2   1   1   1   —
16级   5   4   3   3   3   2   1   1   1   —
17级   5   4   3   3   3   2   1   1   1   1
18级   5   4   3   3   3   3   1   1   1   1
19级   5   4   3   3   3   3   2   1   1   1
20级   5   4   3   3   3   3   2   2   1   1

6环   
剑刃护壁
禁制术
医疗术
寻路术
铜墙铁壁
预置幻影
真知术
7环   
魔力监牢
海市蜃楼
摩登肯豪宅术
传送术
火焰风暴
异界传送
复生术
魔法徽记
8环   
弱智术
心灵屏障
律令震慑
反魔法力场
坚固堡垒
9环   
预警术
律令医疗
律令死亡
完全变形术

不知各位是否有更好的想法。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: Eric三丹2022-06-16, 周四 21:22:49
选开塔莎书 :em006
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 紙糖2022-06-16, 周四 21:26:19
 :em021选奇械送一把火枪
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 庄纪堂2022-06-16, 周四 21:27:51
快来水快来水——来自让我想起了成龙历险记水之恶魔的阿斯兰
由此受到召唤而来(?)
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 永世の神選さとり2022-06-16, 周四 21:36:53
我也觉得不错,不过准备一步步来,先试一下2/3(7环)施法者的强度,然后再考虑加强到9环
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: Eric三丹2022-06-16, 周四 21:39:04
其实你已经把问题分析出来了,接下来就是一个个改,按照问题1-5,无非就是:

可选法术少,增加法术总量,做大蛋糕,顺带解决其他施法者职业缺少好法术的问题。
本职能力(包括注法)弱,增加强度,加新特性。
子职弱,针对性强化甚至重写。
后勤地位不凸显,扩展造物相关的规则,让奇械师吃最大红利。
如果世设画风允许,可以加入火枪来强化奇械师的地位。

奇械师作为“万金油辅助+后勤能手”的定位无法出彩未必是定位本身有问题,而是强度过于孱弱,导致定位不够鲜明的问题。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 柴猫2022-06-16, 周四 22:04:33
力度起来怎么都能救的

加强奇械能使用的注法,扩表多一些低环实用法术
炼金增加药剂成长效果,准许自己和部署给活人喂药,增加调最高到传说级别的魔法物品表中药水的能力
魔炮增加炮台成长力度,比如把多重攻击能力、原本给戏法的增伤加给炮台,以及能同时存在的炮台数量
装甲需要的其实不多了,扩表护盾,增加独有武器性能和伤害这些都能提升装甲师的体验
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 尤兰达2022-06-16, 周四 22:28:43
我其实觉得折中挺好的 :em001
我对炼金师和魔炮师一直耿耿于怀,这两个职业的画风我都蛮喜欢的,但是都非常微妙;魔炮有着非常优质的拓展法表,和超级cool的召唤炮台,看能力仿佛是一个输出与辅助自由切换的画风;但半施法者,没有二打,奥术火器甚至不能搭配万能工具使用实在让它……炼金师作为辅助也同样受到环术的限制……
但是奇械师毕竟还是有注法这个职业特性的,我觉得单纯九环不可取,不如七环再加上出一些更强的注法(以及房规提升下复制魔法物品的等级限制……)
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 咸鱼一坨2022-06-16, 周四 22:36:10
没多打可以给一个魔能爆就解决了(
富团我的建议是多买卷轴,14级开始卷轴随便撕(
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: aryaveritas2022-06-17, 周五 01:34:34
说的太好了,说到了痛点!针砭时弊,酣畅淋漓。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 阵亡者不杀2022-06-17, 周五 08:01:19
选奇械就能在冒险途中发现机枪~
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 云之彼端2022-06-18, 周六 12:13:00
其实,我觉得奇械师的画风,本来不应该是施法者,只是设计师偷懒,把法术打了个奇妙装置的画风补丁之后塞给奇械师来减少设计量。
真正的奇械师应该是魔法物品专家,可以自己制造有用的魔法物品(加强注法,让奇械师能够复制更实用的魔法物品,像是炼金师开放非传说的所有药水和油的制造,并能在战场上给人远程打针),拥有给魔法物品充能的能力(每短休一次,魔炮师能给法杖或魔杖充能,如同到了第二天黎明)。这样画风更独特,定位更明确(专精制造药水就是辅助,专精制造魔杖就是施法者,专精制造武器就是菜刀)
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: scarletsnow2022-06-18, 周六 13:46:18
他可是整個遊戲裡畫風最適合火槍的職業了呢!他不拿誰拿呢是吧
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 咸鱼一坨2022-06-18, 周六 14:12:58
其实,我觉得奇械师的画风,本来不应该是施法者,只是设计师偷懒,把法术打了个奇妙装置的画风补丁之后塞给奇械师来减少设计量。
真正的奇械师应该是魔法物品专家,可以自己制造有用的魔法物品(加强注法,让奇械师能够复制更实用的魔法物品,像是炼金师开放非传说的所有药水和油的制造,并能在战场上给人远程打针),拥有给魔法物品充能的能力(每短休一次,魔炮师能给法杖或魔杖充能,如同到了第二天黎明)。这样画风更独特,定位更明确(专精制造药水就是辅助,专精制造魔杖就是施法者,专精制造武器就是菜刀)
确实有道理,建议出一个注法奇物20个充能然后效果是可以消耗充能给别的魔法道具充能,俗称充电宝
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 白戈2022-06-18, 周六 14:22:16
充能和充能的价值难以简单的界定和统一,同为传说魔法物品,贤者法阵和吉兆之刃的一发充能价值显然并不相等
这就导致了充电宝类的物品不容易设计
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: TheN2022-06-18, 周六 14:46:30
充能的话,可以设计成:
每天熟练加值次,你在短休后可以给一件已经消耗了充能的魔法物品额外充能,如同到达了第二天黎明。每件魔法物品每天只能这样额外充能一次。
每天可用一次,然后直到第二天黎明前不能使用的魔法物品和每天第一次使用之后再次使用会积累负面效果的魔法物品都可以用这种方式恢复到“当天未使用的状态”。
使用之后需要经过X天才能再次使用的魔法物品可以每天以此来跳过一天的充能时间(原本需要十天才能再次使用的魔法物品如果每天都额外充能的话那么现在需要五天便可再次使用)。
而原本就不能随时间充能的魔法物品(如吉兆之刃)不能使用额外充能特性充能。
这样的话把标准统一成“如同到了第二天黎明”然后用魔法物品自己的充能数量就可以避免固定恢复一发充能的不平衡了。就算真的有不平衡的话也是魔法物品本身的强弱问题,这个特性只是跳过了充能时间而已。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 花火2022-06-18, 周六 14:57:44
其实,我觉得奇械师的画风,本来不应该是施法者,只是设计师偷懒,把法术打了个奇妙装置的画风补丁之后塞给奇械师来减少设计量。
真正的奇械师应该是魔法物品专家,可以自己制造有用的魔法物品(加强注法,让奇械师能够复制更实用的魔法物品,像是炼金师开放非传说的所有药水和油的制造,并能在战场上给人远程打针),拥有给魔法物品充能的能力(每短休一次,魔炮师能给法杖或魔杖充能,如同到了第二天黎明)。这样画风更独特,定位更明确(专精制造药水就是辅助,专精制造魔杖就是施法者,专精制造武器就是菜刀)

这样设计也可以把奇械师拆成三个职业的子职
游荡者 子职 药剂师 (游荡者,技艺和精准,下毒或刀上淬毒,很适合有一些制造非魔法毒药的能力)(刺客也确实有一个制毒工具熟练)
法师 子职 造物学派(话说,变化学派的画风就适合做药剂做魔杖,现在变化学派的特性太垃了)你驾驭着创世的原生材料,并研究如何改变物理形态和心灵本质。而魔法则是你的工具,让你得以成为铸造现实的工匠。
战士 子职 符文骑士(就是已经有的那个 ……)符文骑士研究巨人的工艺并学会了如何使用魔法符文来增强你的装备。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 白戈2022-06-18, 周六 15:00:00
一转删除是吧 :em025
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 哈拉克提2022-06-18, 周六 18:41:08
不开艾伯伦
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 啸天2022-06-18, 周六 19:33:30
怎么说呢,注法明明是奇械师的特色,但这个特色却有些弱了,而且注法大多数都用来辅助菜刀了。加强注法是个好主意,不仅要加强还要写一些强力的可选注法
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: leofor2022-06-18, 周六 20:20:43
其实我觉得可以通过增加法表独表法术(奇械师本来就应该有才对,wsz懒狗)
给一些施法时间一分钟以上,持续时间按小时算的法术(3版特色) :em032
主题: Re: 奇械師的加強方法
作者: Gordon Oliver2022-06-18, 周六 23:26:23
      1   2   3   4   5   6   7
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  8   4   3   3            
  9   4   3   3   1         
10   4   3   3   2         
11   4   3   3   2         
12   4   3   3   3   1      
13   4   3   3   3   1      
14   4   3   3   3   1      
15   4   3   3   3   2   1   
16   4   3   3   3   2   1   
17   4   3   3   3   2   2   1
18   4   3   3   3   2   2   1
19   4   3   3   3   2   2   1
20   4   3   3   3   2   2   1

3/4施法者像這樣?
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 戈蓝2022-06-19, 周日 01:38:32
今天刚抄的改动 发上来给大家看看
奇械师注法
二级能力
新增:

奥术转译器
先决条件:六级奇械师
物品:一副头盔
在法术持续期间,你能理解任何你所听到的口说语言的字面意义。你同时理解任何你看到的书写语言,但你必须要触碰到写有文本的表面。阅读一整页的文本需要耗费大约1分钟

奥术识别器
物品:一副头盔
当你穿戴这副头盔时,你可以使用一个动作释放侦测魔法。

你也可以不消耗环位释放一次不需要材料成分的鉴定术。此特性使用后直到你完成一次长休或消耗环位前无法再次使用

防护鞍座
先决条件:六级奇械师,战地匠师子职

你的钢铁守护者在骑乘时视作大型生物

强化实验性灵药
先决条件:六级奇械师,炼金师子职

你在为实验性灵药骰效果时可以为每一瓶骰2d6并选择两个结果中的一个生效

强化移动
先决条件:六级奇械师,魔炮师子职

你的魔能炮台永久获得蛛爬术效果

反射装甲
先决条件:六级奇械师,装甲师子职

你在遭受近战攻击时可以以一个反应动作使得装甲对攻击者造成伤害。
守护者:1d8雷鸣伤害   渗透者:1d6闪电伤害

你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,在长休后你会回复此特性的所有使用次数


炼金师
实验性灵药
三级能力
修改:你现在可以使用附赠动作给自己或他人服药
新增:你能制造的灵药各等级上限+1
实验性灵药表改
实验性灵药 D6   名称   效果
1   治疗   飲用者恢復2d4+你智力調整值的生命值。治疗量在5,9,15级各增加d4
2   极速   飲用者在1小時內速度增加10尺。速度在5,9,15级各增加10尺
3   韧性   飲用者在10分鐘內AC+1。效果在9级时额外+1ac
4   勇气   飲用者在1分鐘內,能夠在每個攻擊檢定和豁免檢定中增加一個d4。
5   飞行   飲用者在10分鐘內獲得10尺飛行速度。效果在5,9,15级各增加10尺
6   变形   飲用者的身體產生如同變身術的變化。具體怎樣變化由飲用者決定,持續時間10分鐘。


装甲师
奥能装甲
守护者
三级能力
新增:奥能躯体
你在着奥能装甲时計算負重、推、提的時候你的身型算為大一號。并且在对抗擒抱时具有优势

装甲改造
九级能力
修改:护甲不再要求胸甲

魔炮师
魔能炮台
三级能力
修改:炮台各属性改为12

高爆炮台
九级能力
修改:炮台和爆炸伤害增加2d8


战地匠师
额外攻击
五级能力
新增:你现在可以用戏法替换其中一次攻击
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 咸鱼一坨2022-06-19, 周日 01:57:13
仔细看了一下,发现魔炮这个5级能力有点东西啊,只要给魔炮师扩个魔法飞弹就可以解决没输出的问题了
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: TheN2022-06-19, 周日 09:48:26
仔细看了一下,发现魔炮这个5级能力有点东西啊,只要给魔炮师扩个魔法飞弹就可以解决没输出的问题了
这也就是魔炮师没有魔法飞弹的原因。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: TheN2022-06-19, 周日 09:53:25
装甲改造
九级能力
修改:护甲不再要求胸甲
那个是在改造的时候视为胸甲,不是只能穿胸甲。你原本穿着板甲还是可以获得板甲的AC,只是可以拆分为各个部件附魔。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 戈蓝2022-06-19, 周日 11:12:34
装甲改造
九级能力
修改:护甲不再要求胸甲
那个是在改造的时候视为胸甲,不是只能穿胸甲。你原本穿着板甲还是可以获得板甲的AC,只是可以拆分为各个部件附魔。
如果只是视作胸甲没有任何意义呀。又没有那个装甲注法说限定胸甲或者说限定非胸甲
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: TheN2022-06-19, 周日 19:14:02
装甲改造
九级能力
修改:护甲不再要求胸甲
那个是在改造的时候视为胸甲,不是只能穿胸甲。你原本穿着板甲还是可以获得板甲的AC,只是可以拆分为各个部件附魔。
如果只是视作胸甲没有任何意义呀。又没有那个装甲注法说限定胸甲或者说限定非胸甲
原文是armor (the chest piece),胸部护甲,而不是胸甲Breastplate,也就是说只是说胸部的那一块护甲可以单独附魔。并不代表它一定是胸甲Breastplate。
看样子翻译让你产生了误解。
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 戈蓝2022-06-19, 周日 20:53:41
装甲改造
九级能力
修改:护甲不再要求胸甲
那个是在改造的时候视为胸甲,不是只能穿胸甲。你原本穿着板甲还是可以获得板甲的AC,只是可以拆分为各个部件附魔。
如果只是视作胸甲没有任何意义呀。又没有那个装甲注法说限定胸甲或者说限定非胸甲
原文是armor (the chest piece),胸部护甲,而不是胸甲Breastplate,也就是说只是说胸部的那一块护甲可以单独附魔。并不代表它一定是胸甲Breastplate。
看样子翻译让你产生了误解。
这样
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 食瓜人P2022-06-20, 周一 05:15:09
樓主說的不無道理
跟全職菜刀和9環施相比,戰匠可以說是樣樣鬆
但我認為戰匠其實是最完美的半施法者之一

菜刀和施法能力都是智力
體質熟悉
獨特施法機制無視勢材的限制
有最強一環盾,吸收元素
最強三環之一的活力靈光,亦有飛行,加速
注法為自己及團隊帶來被動助益(飛行鞋,巨人腰不香嗎)
及有免費跟班鋼鐵守衛,簡直就是白送的隊伍幫手
如果在升到15級,dm容許能力魔法物品用家可以全表撕卷的話,更有資格問頂最強半施的地位

奇械沒有戰匠之外的子職
戰匠之外都是垃圾,不值一提

主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: varitas0962022-06-21, 周二 08:10:48
他可是整個遊戲裡畫風最適合火槍的職業了呢!他不拿誰拿呢是吧

当然是剑圣僧了(笑)
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: Juiblex2022-06-21, 周二 08:31:51
他可是整個遊戲裡畫風最適合火槍的職業了呢!他不拿誰拿呢是吧

当然是剑圣僧了(笑)
大慈大悲加特林菩萨是吧
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: aslan2022-06-21, 周二 11:28:44
樓主說的不無道理
跟全職菜刀和9環施相比,戰匠可以說是樣樣鬆
但我認為戰匠其實是最完美的半施法者之一

菜刀和施法能力都是智力
體質熟悉
獨特施法機制無視勢材的限制
有最強一環盾,吸收元素
最強三環之一的活力靈光,亦有飛行,加速
注法為自己及團隊帶來被動助益(飛行鞋,巨人腰不香嗎)
及有免費跟班鋼鐵守衛,簡直就是白送的隊伍幫手
如果在升到15級,dm容許能力魔法物品用家可以全表撕卷的話,更有資格問頂最強半施的地位

奇械沒有戰匠之外的子職
戰匠之外都是垃圾,不值一提


圣武士:懂了 :em032
主题: Re: 奇械师的加强方法
作者: 鸽巫不坑不咕2022-06-21, 周二 14:49:32
或许
你可以用“不开塔莎”避免玩家选择这个弱势的职业