在13个职业中,奇械师是唯一一个出现在扩展中的职业,但这个职业并不强势,甚至可以用弱的惨不忍睹来形容,在塔莎之前,我们可以用“不开艾伯伦”避免玩家选择这个弱势的职业。在塔莎后,奇械师重印加入了塔莎扩展(可以用“不开塔莎”回避了) :em021。我总结为如下几个问题:
奇械师的问题1:半施法者。
是的,奇械是个半施法者,即使在半施法者里奇械也是极为特殊的一个,因为奇械师兼职的法术位是向上取整。但这唯一的优势并不能掩盖奇械师的弱势,因为奇械师是十三个职业中唯二的两个智力施法者(另一个是法师),这导致奇械更难兼职(为什么不试试19法1奇械呢×)。另外,奇械是和游荡者一样,极少数主职没有二打的非9环职业,并且只有中甲和简易武器的熟练,而同为半施法者的游侠和版本之子圣武士最次也是中甲+军武。在法术方面,奇械是唯一一个没有独表的半施法者(诗人看了奇械的表,摇了摇头走了) :em006,法术质量也并不好,甚至不如同为半施法者的游侠,更尴尬的是奇械师是一位准备施法者,但如上文,奇械师法术质量并不好,甚至半施法者的法术位也不能支持奇械师作为施法者的玩法。
奇械师的问题2:注法。
独一无二的注法也并没有多重要,在特别特别特别穷的团,奇械师的注法才能发挥作用。而在富团奇械师也能发挥的很好这其实是个伪命题,奇械师对装备的使用并没有比其他职业收益更大。至少在我个人的开团经历中,奇械师的额外同调位并没有带了比其他职业更大的收益,甚至我觉得把这些装备给另一个菜刀或施法者,能发挥更大的作用,那奇械师的作用是(?) :em020
奇械师的问题3:子职
奇械师有四个子职,炼金,魔炮,战地,装甲,但其中强度达标的也只有战地和装甲这些带二打和自带熟练的子职,而炼金和魔炮,如果你能忍受两个子职的弱势,那也值得一试。当然,战地和装甲也只是作为菜刀的强度达标,作为施法者并不会比其他9环施法者,乃至半施法者好多少,扩表对半施法者的加强也很有限。而衡量菜刀强弱的唯一方法也只是输出。
奇械师的问题4:独特性和定位
奇械师有独特性吗?奇械师的定位是什么?奇械师可被替代吗?奇械师相比其他菜刀/施法者强势期有多少?
奇械唯一的独特性只有注法,而定位是辅助和菜刀(?),作为辅助奇械并没有多优秀,相比牧师和吟游诗人;作为菜刀,菜刀的选择很多,而奇械在1-10级并没有多突出,而在11-20级面临和其他菜刀一样的情况——战士的三打碾压优势。至于强势期,在我询问大佬后,奇械在2,3,5,10级强势,强度多和注法相关,而且在每个强势期都有上位的替代。回到注法的问题,不得不承认,奇械师的注法中确实有部分优秀的注法,但大多数极容易被魔法装备代替,少数几个比如回力武器、思维砥石,这些东西总用在了奇怪的地方,回力武器沦为镖战的挂件,思维砥石:啊,不好意思,需要专注的施法者反应往往不止一个选项,而思维砥石并不是这些反应选项中最好的选项。
奇械师的问题5:画风
奇械师的画风应该是个施法者,而不是一个菜刀,而实际上,成为菜刀是奇械师唯一的归宿,半施法者的环阶成长速度和熟练,使奇械的施法并没有太多优势。注法虽然独特,但依然没有多么不可替代,和半施法者菜刀相比不如,和9环施法者也不如,奇械师的9环施法者的画风和半施法者部分子职有二打的实际能力,将奇械师卡在了一个奇怪的点。
根据以上奇械师问题,个人提出几个解决方法。
解决方法1:从定位开始分析
奇械师的定位是辅助,从注法、施法特性和没有二打的主职业,以及炼金,魔炮这些无二打和其他有二打的能力都可以看出来,但奇械师的辅助能力并不会比其他辅助,如诗人和牧师强力。从这个定位是给奇械更多的辅助能力,更强的注法,加强辅助的定位。但这可能导致奇械没有二打的子职不配进先攻。辅助的定位达标了,但弱势子职的强度并没有达标。
解决方法2:从画风开始分析
奇械师的画风应该是个9环施法者,但具体能力却是个半施法者,从画风出发,将奇械的施法重做,变成一个真正的9环施法者,两倍的环位和拿环速度会支持奇械的施法者玩法,但也可能导致奇械的菜刀定位更强。
解决方法3:从已有玩法分析
奇械师如今最多和可用的玩法也只有菜刀,既然如此,就加强奇械的菜刀能力,让奇械的主职变成一个真正的二打菜刀,而不是部分子职能玩的二打菜刀。
解决方法4:从更加偏激的角度分析
与其说偏激,更像是折中,加强奇械的注法,将奇械的最高环阶改为7环,使奇械成为dnd5e唯一一个7环施法者,这是类似邪术师的改法,在不改变定位和玩法的前提下更偏激和妥协的强化。
个人更倾向于第二中,将奇械改为9环施法者。
施法(替换塔莎万事指南中的奇械师施法)
你已经学习了魔法的工作原理,知道如何引导魔法进入物体,以及如何唤醒魔法。因此,你获得了施法能力。在旁观者看来,你不会用传统的方式施法——你看起来好像在通过各种物品创造奇迹。
戏法:第1级时,你选择三项奇械师法术列表中的戏法作为已知法术。在获得更高的奇械师等级后你还可以习得其它的戏法,具体数据参见“奇械师职业表”中“已知戏法”一栏。当你提升一个奇械师等级时,你能够从奇械师法术列表中习得一个新的戏法来替换一个原有的已知戏法。
法术的准备和施展:“奇械师职业表”里记录了你用以施展奇械师法术的1环及更高环阶法术位数量。施展某奇械师法术时,你必须同时消耗其对应环阶法术位。已消耗的法术位可在完成长休后恢复。你可以准备奇械师法术列表中所有符合当前施展条件的法术。准备法术时,你所准备法术的总数等于你的智力调整值+你的奇械师职业等级(最少可以准备一个)。另外,你只能准备已经获得相应环阶法术位的法术。
例如,作为一名3级奇械师时,你拥有四枚1环法术位和两枚2环法术位。假如你的智力为16,则你的准备法术列表可以囊括总共六个1环或2环法术的组合。如果你准备了1环法术疗伤术,则你可以使用1环或者2环的法术位来施展它。另外,已施展的法术并不会从你的准备列表中移除。
你可以在完成长休后改变你的准备法术列表。如需准备新的奇械师法术,你需要花时间来调整你的法器:每个法术要花费至少1分钟的时间。
施法关键属性:你对魔法理论的理解使你能够以更高超的技法来使用这些法术,因此智力是你的施法关键属性。每当你的法术需要施法关键属性时均指向你的智力值。而你奇械师法术的豁免DC和攻击检定,也使用你的智力调整值。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的智力调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的智力调整值
仪式施法:如果你所准备奇械师法术中的某法术有带仪式标签,则你可以用这些法术进行仪式施法。
法器:你通过你的工具产生你的奇械师法术效果。当你使用施法特性来施展法术时,必须手持一个法器——通常是盗贼工具或工匠工具。你必须熟练这一工具才能将它作为法器使用。这些工具的描述请参见《玩家手册》第五章“装备”。当你在第2级获得物品注法特性后,你也能使用任何你注入魔法的物品来作为法器使用。这意味着你施展的法术拥有“M(材料)”成分。
奇械师施法表
职业等级 已知戏法 ——每环法术位——
1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1级 3 2 — — — — — — — —
2级 3 3 — — — — — — — —
3级 3 4 2 — — — — — — —
4级 4 4 3 — — — — — — —
5级 4 4 3 2 — — — — — —
6级 4 4 3 3 — — — — — —
7级 4 4 3 3 1 — — — — —
8级 4 4 3 3 2 — — — — —
9级 4 4 3 3 3 1 — — — —
10级 5 4 3 3 3 2 — — — —
11级 5 4 3 3 3 2 1 — — —
12级 5 4 3 3 3 2 1 — — —
13级 5 4 3 3 3 2 1 1 — —
14级 5 4 3 3 3 2 1 1 — —
15级 5 4 3 3 3 2 1 1 1 —
16级 5 4 3 3 3 2 1 1 1 —
17级 5 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18级 5 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19级 5 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20级 5 4 3 3 3 3 2 2 1 1
6环
剑刃护壁
禁制术
医疗术
寻路术
铜墙铁壁
预置幻影
真知术
7环
魔力监牢
海市蜃楼
摩登肯豪宅术
传送术
火焰风暴
异界传送
复生术
魔法徽记
8环
弱智术
心灵屏障
律令震慑
反魔法力场
坚固堡垒
9环
预警术
律令医疗
律令死亡
完全变形术
不知各位是否有更好的想法。