作者 主题: 原创同人扩展类别——神兵级(新生版)  (阅读 20077 次)

副标题: 准备泰坦降临!wooohoooo~!

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原创同人扩展类别——神兵级(新生版)
« 于: 2020-10-19, 周一 00:51:04 »
这是基于《钢之守护神》制作的同人扩展规则,仅供学习与交流,勿作商业用途

神兵级/Gigantes                                                  
■类别解说                                                  
神兵級是帶有強人工智能的守護神類別,設計上不止能輔助連結者駕駛,更擁有獨立作戰能力。                                                   
神兵級的連結者必須穿戴「鐵馭機甲」(英文:Dominator)。這種機甲以Altima製作,而且帶有一定立體機動作戰能力,與守護神無異。 在連結者進入成神兵級的駕駛艙時,連結者將會透過鐵馭機甲上的NLS功能與神兵級成為一體,發揮出匹敵一支部隊的性能。                                                   
※NLS:神经介面连接                                                   
智能核心遵从三项最重要的协议:                                                   
協議一:與連結者連線。                                                 
協議二:堅守任務。                                             
協議三:保護連結者。         


所有數據、特技規則、特技、物品已完補
我直接上传个zip档上来比较容易明白
里面全都是html档,直接拉到浏览器就能看到

28/12/2020 神兵級砍掉重練決定
14/01/2021 神兵級新生版本發佈(核心玩法更變注意,築構簡易化、特技表約5成砍掉重練)

网盘连结(暫停)

如果想直接看网上版可以看谷狗连结
劇透 -   :
docs.google.com/spreadsheets/d/1KovuRbDq1cOLP8HPSqhz5EJqAYoTHqEwVZkX7o5wMKY/edit?usp=sharing


類別介紹
這邊我以官方仍未動土的塔拉布魯自治洲上開刀了。不過這只是為到方便而寫的背景設定,GM們自行決定要不要采用。
劇透 -   :
■神兵級守護神
神兵級守護神是塔拉布魯自治洲自行研制、帶有稱為「智能核心」的強人工智能的守護神。                                                   
神兵級守護神擁有以一敵眾的實力,以單機高質制衡人海無疑是神兵級的設計思想,但這亦導致選拔該級別的連結者十分困難,而且造價往往比大眾化的騎士級、災厄級得要高,不過這對富有的自治洲來說不成問題。                                                   
最標準的神兵級素體約為25~30m,比騎士級要龐大,但亦有一些削減了體形與裝甲而換取行動性能的16~20m中等素體,又或者削減行動性而換取強大壓制力的35~50m巨形素體,武裝風格上帶有高度自義定性,無論近中遠距離也適宜,論作戰泛用性並不比騎士級低。                                                   
其最大特徵,莫過於神兵級守護神能夠與連結者獨立行動。                                                   
連結者在作戰中必須穿戴鐵馭機甲——實際上是一套由Altima金屬製作的特殊駕駛服,帶有一定機動立體作戰能力,因此也能被視為人類大小的守護神。由於神兵級守護神必須透過鐵馭機甲的NLS裝置才能與連結者直連,因此無論與神兵級直連與否,連結者也必須穿戴鐵馭機甲。                                                   
與連結者分頭行事時,本體會由智能核心所操作,因此即使連結者不在,本體仍保有一定程度獨立作戰的能力。雖然發揮上一定比連結者直連時要低,但仍能匹敵數十台有人駕駛的米勒斯。                                                   

●神兵級的歷史
塔拉布魯自治洲雖然繁榮且富有,但人口基數並不多,軍隊比例遠遠比其他國家要少,因此防守方面主要是靠聯邦軍。                                                   
在二戰結束後,由於鄰近的艾爾西亞大陸成立了拉夫帝國,亦出現了Destiny這種恐怖分子,自治洲對軍備的需求有增無減,無奈地陷入「有錢買守護神和米勒斯卻沒有人駕駛」的局面。這時Fortune的出現讓自治洲的軍事壓力得以減輕。                                                   
但自治洲的首領舒拉華.阿拉姆漢認為這長遠來說並非辦法,加上各國在戰後亦開始了新一輪軍備競爭,於是同意了開發新型守護神,並把龐大的資金投資在研究院上。及後在伊赫昔迪大陸上忽然出現的異次元恐龍侵略軍亦加強了自治洲開發守護神的決心。                                                   
由於人口不足,因此他們必須要尋找別的東西取代駕駛員——AI。以自治洲的龐大的資產力,要研究並生產出能單兵媲美一整支部隊的守護神上以及控制著它的AI絕對沒有問題,但研究過程中發生了嚴重的AI暴走事件,該事件差點讓海港城市塞蘭毀滅,使這個開發計劃幾乎要宣告破棄。                                                   
就在這時,一款全新的電子遊戲發售,裡頭講述一台搭載AI的守護神與其連結者合作把陰謀粉碎並拯救家鄉的故事。故事中那台守護神透過與連結者的連接,展現出人性,引起了研究院的注意,成為了科研人員關鍵的靈感——讓連結者與AI神經連結,結締三個基本協議(*),即可穩定AI。                                                   
最後就只剩下守護神的設計。科研人員亦留意到遊戲中連結者所具備的單兵作戰性能,因此他們以Altima製作了鐵馭機甲,一套給人類穿戴的機甲兼駕駛服。當然鐵馭機甲的存生能力並不出眾,因此要求對戰場十分熟練的人操作,以經驗補救生存面不足的問題,簡單來說,就是要求精英中的精英連結者。                                                   
最終,自治洲的研究成品便是神兵級守護神——對戰場經驗豐富的精英連結者與AI互相連接配合、高規格的守護神性能、並且能看情況讓連結者和AI分頭行動,使神兵級得以發揮出以一敵眾的性能,完美地符合自治洲的要求。                                                   
▼三個基本協議                                                   
智能核心必須遵守三個協議,不能違背,分別是:                                                   
協議一:與連結者連線。不許智能核心沒有連結者的情況下自行行動。                                                   
協議二:堅守任務。智能核心必須輔助連結者達成任務目標。                                                   
協議三:保護連結者。智能核心必須以連結者的性命為最優先事項。                                                   

●波斯大炮與神兵降臨
在開發神兵級到如火如荼時,自治洲亦著手研究新型的質量投射器,成品便是「波斯大炮」。                                                   
波斯大炮是小型化的質量投射器,設計上並非用來把載具送上宇宙,而是把守護神瞬速投射到戰場上,省略龐大運兵艦的需要。不過,由於投射瞬間會造成過重的G力,因此沒辦法在有連結者同乘的情況下把守護神投射出去。                                                   
而神兵級的結構上,正好完美地配合到這個難題。                                                   
輕巧的鐵馭能夠快速部處到戰場上而不需要透過運輸部隊,當連結者呼叫「神兵降臨」指令時,波斯大炮便會把神兵級發射出去,使守護神瞬速投入戰場。如果連結者指示的座標夠準確,甚至能利用衝擊力直接破壞敵人的守護神,給敵方部隊一個下馬威。                                                   
這種方法亦能省略不必要的資源,比如說,如果只有鐵馭就足夠應付的話,就不需要把神兵呼叫到場上了。                                                   
此外,這個小型化的投射器理論上亦適合安置在宇宙戰艦上或者部處在航空運輸艦上。這亦是部處於Fortune中的神兵級的呼叫方式。

■著名的神兵級
以下是被承認的著名的神兵級守護神                                                   
▼FS-0627 阿特拉斯 (英語:Atlas || 日語:アトラス)                                                   
作為自治洲普遍且主力的神兵級,其泛用性並不低於騎士級。搭載了光束武器以及能源動力爐,有著十分長久的作戰時間。自治洲移交了其中數台給Fortune研究。▼KG-5741 食人魔 (英語:Ogre || 日語:オーガ)
有著巨大的體型以及大量火器武裝,擅長於焦土戰——把從北部沙漠入侵的敵人融化於玻璃海之中。
▼RB-2411 神行者 (英語:Stryder || 日語:ストライダー)
以輕巧和靈活為主的神兵級,武裝為天女散花散彈槍和高地大刀,搭載了相位衝刺機能,適合遊擊戰法,打倒結構鬆散的部隊。                                                   
▼EP-1415 先鋒 (英語:Vanguard || 日語:ヴァンガード)                                                   
Fortune自行研製的神兵級,帶著濃厚的實驗味道,其AI高度人性化,能夠完美地配合連結者的作戰,並且其深度學習機能使其能夠不斷自我強化。   

備註:各核心譯名如下                                                   
離子 Ion イオン                                                   
強力 Tone トーン                                                   
極星 Polaris ポラリス                                                   
浪人 Ronin ローニン                                                   
烈焰 Scorch スコーチ                                                   
軍團 Legion リージョン                                                   
帝王 Monarch モナーク                                                                                             


« 上次编辑: 2021-01-14, 周四 19:55:26 由 akiikentrpg »

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Re: 原创同人扩展类别——神兵级
« 回帖 #1 于: 2020-10-19, 周一 14:27:54 »
■构筑资料
▼加护
《不动明王》
▼能力基本值
体力:2        理知:5
反射:5        意志:3
知觉:5        幸运:4
▼自动取得道具
从「种别:守护神(神兵级)」与「种别:智能核心」的物品中各选一个常备化;
常備化鐵馭機甲並選擇2件常備點為5或以下、代價不為EN的泛用武裝作為鐵馭機甲的固有武裝;
从人类用防具中,选择军服常备化。

■类别修正表
劇透 -   :
●神兵級類別修正值
劇透 -   :
等级12345678910
命中+2+2+3+3+4+4+5+6+6+7
回避+1+2+2+3+3+4+4+5+5+6
炮击+2+2+3+3+4+4+5+5+5+6
防壁+1+2+2+3+3+4+4+5+5+6
行动+2+2+3+3+4+5+6+7+7+8
力场+7+15+23+31+39+47+55+63+71+79
耐久+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
感应+7+15+23+31+39+47+55+63+71+79
攻击+2+2+3+4+4+5+6+6+7+8
等级11121314151617181920
命中+8+8+9+10+11+11+12+12+13+14
回避+7+7+8+8+9+9+10+10+11+12
炮击+6+7+7+8+8+9+10+11+12+13
防壁+6+7+7+8+8+9+9+10+11+12
行动+9+9+10+11+12+12+13+14+14+15
力场+87+95+103+111+119+127+135+143+151+159
耐久+44+48+52+56+60+64+68+72+76+80
感应+87+95+103+111+119+127+135+143+151+159
攻击+8+9+10+10+11+12+12+13+14+15

●鐵馭修正值
劇透 -   :
等级12345678910
命中+2+2+3+3+4+4+5+6+6+7
回避+1+2+2+3+3+4+4+5+5+6
炮击+2+2+3+3+4+4+5+5+5+6
防壁+1+2+2+3+3+4+4+5+5+6
行动+2+2+3+3+4+5+6+7+7+8
力场+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
耐久+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
感应+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0
攻击+0+0+0+1+1+1+2+2+2+3
等级11121314151617181920
命中+8+8+9+10+11+11+12+12+13+14
回避+7+7+8+8+9+9+10+10+11+12
炮击+6+7+7+8+8+9+10+11+12+13
防壁+6+7+7+8+8+9+9+10+11+12
行动+9+9+10+11+12+12+13+14+14+15
力场+44+48+52+56+60+64+68+72+76+80
耐久+44+48+52+56+60+64+68+72+76+80
感应+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0
攻击+3+3+4+4+4+5+5+5+6+7


■加护
不动明王
对象:范围2(选择)
宣言:先攻步骤
效果:将压缩的AL粒子爆炸式射出,用足以弯曲空间的能量摧毁一定的范围。名字来源于艾尔西亚的古代神明不动明王。
给予对象10d6点的<神>属性伤害。该加护的射程为[射程:0~5]。
该加护并非攻击,不会诱发反应动作。如果人物没有取得歼灭者的话,该加护不能通过自由选择被选作第三加护。

■特技取得
▼初期取得
取得《神兵降臨》《神兵指揮》《神兵御手》,並從《核心爆發:狼》或《核心爆發:豹》中選一個取得。然後從LV1的該類別特技中,任意選擇2個取得。
▼升级
在(上升后的)类别等级以下的,该类别特技中,任意选择1个取得。
此外,到達3級時自動取得《上級機種》;到達7級時自動取得《高級機種》。
●特技的使用和限制
[種類:L]特技只有在鐵馭形態時才能使用。
[種類:T]特技只有在直連形態時才能使用。
[種類:爆]特技只有在爆發狀態中才能使用。
在PC裝備[種類:鐵馭機(神兵級)]時,如需要使用[代價:EN]的特技或武裝時,改為由HP支付。
※但如果該特技中有失去EN的效果,則會因為沒有EN而不能使用該特技,並不會改由HP失去。
有關於對象為「神兵僕從」的效果,若沒有特別補充的話都是指自己的神兵僕從。
由於背景所限,無法取得《戰隊》、《連結者AI》。

■神兵仆从的特技取得
▼初期取得
取得《協議三》,並任意選擇4個等級1的[種類:僕]特技(包含本類別的神兵僕從專用特技)或守護神特技取得。
但不能取得[種類:現]和[種類:塑]的特技。
▼升级
到達4級時,任意選擇2個等級4或以下的[種類:僕]特技(包含本類別的神兵僕從專用特技)或守護神特技取得。
到達7級時,任意選擇2個等級7或以下的[種類:僕]特技(包含本類別的神兵僕從專用特技)或守護神特技取得。
到達9級時,任意選擇1個等級9或以下的[種類:僕]特技(包含本類別的神兵僕從專用特技)或守護神特技取得。
除此以外的升級無法取得任何特技。
●特技的使用和限制
當神兵僕從需要使用[代價:HP]的特技或武裝時,改為由EN支付。
※但如果該特技中有失去HP的效果,則會因為沒有HP而不能使用效果,並不會改由EN失去。
此外,在透過任何途徑取得神兵僕從的特技時,均無法取得擁有以下特質的特技:
1) [時點:常時]的特技。
2) [種類:E]、[種類:P]、[種類:塑]、[種類:現]的特技。
3) 《IIG》。
   
                                                                                                               

■特殊處理
●有關於神兵級輔助物品的取得與使用
神兵級輔助物品每一項只能取得一個,無法重覆取得同一個輔助物品。此外,這些物品只能在持有[種類:守護神(神兵級)]的情況下使用。(若因爆炸等原因失去神兵級守護神將無法使用)

●有關於某些「增加【力場值】與【感應值】」的特技的問題
守護神特技與背景特技等的導致【力場值】與【感應值】增加或減少的效果(如《粒子裝甲》),判定為直接對[種類:守護神(神兵級)]的物品生效,而且些特技只能由PC取得,神兵僕從無法取得。

●有關於IDA
如果連結者取得了《IIG》或《塑模IDA》,那麼無論鐵馭形態、神兵僕從、直連形態都一同視為IDA機體。


=====================

★神兵级的特殊性
根據神兵級的特殊性,PL必須為神兵級連結者填寫2份不同形態的數據:「鐵馭形態」、「神兵僕從」。
鐵馭形態 - 指連結者裝備‧操作鐵馭機甲。
神兵僕從 - 指智能核心裝備‧操作神兵級守護神。
此外,還有一種特殊形態叫「直連形態」,這種狀態指連結者裝備‧操作神兵級守護神。必須透過特定特技才能從神兵僕從轉換成直連形態,變為直連形態後鐵馭形態會暫時離場。
規則上,鐵馭形態和神兵僕從能同時存在於同一場景;但鐵馭形態或神兵僕從都不能與直連形態同時存於同一場景。(即使使用加護之力亦無法)

●数据处理简介
鐵馭形態有自己專用的修正值,而神兵僕從則與直連形態共用一個修正值。請參考下面的■鐵馭形態、■神兵僕從、■直連形態。
※范例角卡那边可以参照表格的公式以得知数据的写法(请自行到google下载

●各种形态的转换与处理
神兵級各種形態靠著[分離狀態]轉換,詳細請往下看■分離狀態。
場景開始時,PC即以鐵馭形態登場,而神兵僕從必須透過特技《神兵降臨》才能登場。
所以場景開始時預設為處於分離狀態中、而神兵僕從未登場。
如果GM批準的話,亦能讓神兵僕從在開始時就一同登場,又或者直接以直連形態登場。
當然,如果神兵僕從已登場的話,那就無法使用《神兵降臨》使神兵僕從再次登場。

●各形态FP/EN/HP的处理
鐵馭與神兵僕分別各自各管理自己的FP/EN/HP,而直連形態則會承繼兩者的FP/EN/HP的消耗,詳細請往下看■分離狀態。

●变形与合体
神兵級所有形態都不能進行規則上的變形,亦不能互相合體。
直連形態或神兵僕從可以與其他PC進行合體,但鐵馭形態無法與其他PC進行合體。詳細請往下看■分離狀態。

●有關於爆發狀態
爆發狀態是一種神兵級獨有的狀態,代表連結者與神兵精神合一的境界。只有處於直連形態才能獲得爆發狀態,論是鐵馭形態或神兵僕從都無法獲得爆發狀態。[種類:爆]的特技只能在爆發狀態中生效‧使用。

●物品的持有
鐵馭形態和神兵僕從各自持有自己的武裝/附加組件/消耗品。你在戰鬥場景開始前可以決定如何分配這些物品由誰(鐵馭形態或神兵僕從)裝備、誰持有。
鐵馭形態和神兵僕從只能裝備‧使用各自持有的武裝/附加組件/消耗品。
至於你所取得的[武裝/附加組件/消耗品]以外的物品,一律視為鐵馭形態與神兵僕從共同持有。

●交付規則
若鐵馭形態要把所持有的一個物品、或將同乘的多個人物交付於神兵僕從,鐵馭形態必須與神兵僕從處於同一方格,並花費一個次要動作進行交付。
若神兵僕從要把它所持有的一個物品、或將同乘的多個人物交付於鐵馭形態,神兵僕從必須與鐵馭形態處於同一方格,並花費一個次要動作進行交付。
至於轉換形態時的交付規則,請參考[分離狀態]。

■铁驭形态
劇透 -   :
鐵馭機甲是連結者所穿載的特殊駕駛服,具有機動立體作戰能力,與守護神無異。

●铁驭战斗值算法
PC的基礎戰鬥值+鐵馭形態類別修正+PC的連結者類別戰鬥修正。

●没有EN值
處理上,鐵馭形態視為沒有感應值與EN。由於沒有EN值,當鐵馭形態需要使用[代價:EN]的特技時,改為由HP支付。

●從直連形態分離出來的鐵馭形態
意義上,這是穿戴著鐵馭機甲的連結者從神兵級守護神的駕駛艙跳出來,開始獨自行動。
在處理上,執行分離狀態後,直連形態會轉換成神兵僕從,然後鐵馭形態會出現在場上。鐵馭形態將會視為連結者操作的單位,采用的特技組是神兵級的特技組,並且把直連形態以下的狀態覆寫到鐵馭形態上去:
1) 直連形態的當前HP量
2) 直連形態的負面狀態。
3) 對直連形態作用中的所有非[時點:常時]的特技、非[種類:T]的特技或加護的效果
口頭上來說:鐵馭形態出來之後,HP置換為直連形態的當前HP值,然後把EN視為0,並且直連形態的所有異常狀態全部複制一份給鐵馭形態。

●解除分離時的特殊處理
當解除分離狀態時,鐵馭形態本身所受的一切FP消耗將會消失,FP重置為最大值。

●關於界限突破與爆發狀態
1) 鐵馭形態可以宣言界限突破,如果在界限突破中變為直連形態,直連形態也會變為界限突破。
2) 鐵馭形態不能進入爆發狀態。如有效果導致鐵馭形態進入爆發狀態,則立刻失去該爆發狀態。


●鐵馭機甲爆散後的處理
鐵馭機甲自身的效果,即使在場景內爆散了,場景完結時會重新獲得此物品。
當然如果鐵馭機甲在場景中爆散了,那你就沒辦法從解除分離狀態。(請參考■分離狀態)。
你肉體可以跟神兵僕從同乘,但這並不會切換到直連形態,所以沒辦法使用任何操/機/L/T類的特技。

●非戰鬥場景與對人戰鬥
鐵馭機甲被視為一種特殊的人類用防具,因此鐵馭形態可以在非戰鬥場景中登場,如有需要亦可以使用其戰鬥值進行判定,或使用其特技。
鐵馭機甲的體型為SS,如發生對人戰鬥,判定上鐵馭形態對肉身人類造成的傷害,沒有特別傷害加成;而鐵馭形態受到肉身人體的傷害,亦沒有特別傷害減免。

■神兵仆从
劇透 -   :
神兵級守護神擁有稱為「智能核心」的強人工智能,所以能夠與連結者分離並獨立作戰,應對不同的狀態。

●能力值与基础战斗值的处理
智能核心雖然擁有自己的戰鬥傾向,但是很明顯會受到PC的習慣和性格影響。數據表現上,神兵僕從的基本能力值/能力補正值將直接采用PC的去處理,基礎戰鬥值的計算也相同。

●神兵仆从的战斗值算法
PC的基礎戰鬥值+神兵級類別修正+PC的連結者類別戰鬥修正。

●神兵仆从的装备
與一般的僕從不同,神兵僕從會裝備神兵級守護神,亦能裝備神兵級專用裝備和泛用裝備,並且能獲得這時裝備的修正值,也能使用那些裝備中的武裝進行攻擊。

●没有HP值
處理上,神兵僕從視為沒有耐久值與HP。由於沒有HP值,當神兵僕從需要使用[代價:HP]的特技時,改為由EN支付。

●神兵仆从的处理
神兵僕從在規則上被視為僕從,但構築上並不套用一般僕從的構築方式。請注意,並參考上面以及指引所講的構築方式。

●從直連形態轉移為神兵僕從
意義上,這是連結者離開神兵級守護神之後,由智能核心自動操作神兵級守護神。
在處理上,執行分離狀態後,直連形態會轉換成神兵僕從,然後鐵馭形態會出現在場上。轉換後,神兵僕從將被視為僕從,特技組將會從神兵級特技組置換為神兵僕從的特技組,並把直連形態以下的狀態覆寫到神兵僕從上:
1) 直連形態的當前FP量和EN量。
2) 直連形態的負面狀態。
3) 直連形態的行動狀態(行動完了還是未行動)。
4) 對直連形態作用中的所有非[時點:常時]的特技、非[種類:T]的特技或加護的效果。
口頭上來說:直連形態變神兵僕從,就是把神兵僕從特技組整張拍上去蓋掉神兵級特技組,除了HP視為0,其他所有都跟直連形態的一樣。

●關於界限突破與爆發狀態
1) 神兵僕從不能宣言界限突破,也不能變為界限突破。
2) 神兵僕從不能進入爆發狀態。如有效果導致神兵僕從進入爆發狀態,則立刻失去該爆發狀態。


●神兵僕從爆散後的處理
神兵僕從爆散後,其裝備的物品,包含[種類:守護神(神兵級)]在內也會一同爆散,並且將無法以任何方式從鐵馭形態轉換為直連形態。

■直连神兵形态
劇透 -   :
穿戴著鐵馭機甲的連結者跳進了神兵級守護神的駕駛艙並與之合為一體,這時連結者透過NLS直接操作守護神。

●從神兵僕從轉移為直連形態
意義上,這是穿戴著鐵馭機甲的連結者進入神兵級守護神的駕駛艙,直接操作神兵級守護神。
處理上,解除分離狀態後,神兵僕從就會轉移為直連形態,而鐵馭形態將會移出場景。轉換後,直連形態將被視為連結者操作的單位,特技組將會從神兵僕從的特技組置換為神兵級特技組,並且把鐵馭形態和神兵僕從的以下狀態覆寫到直連形態上:
1) 鐵馭形態的當前HP量。
2) 神兵僕從的當前FP量和EN量。
3) 鐵馭形態的異常狀態。
4) 神兵僕從的異常狀態。
3) 神兵僕從的行動狀態(行動完了還是未行動)。
5) 對鐵馭形態作用中的所有非[時點:常時]的特技、非[種類:L]的特技或加護的效果。
6) 對神兵僕從作用中的所有非[時點:常時]的特技或加護的效果。
口頭上來說:神兵僕從變直連形態,就是把神兵級特技組整張拍上去蓋掉神兵僕從特技組,然後HP置換成鐵馭形態當前的HP量,並且鐵馭形態的所有作用異常狀態全都過繼給直連,其他所有的都跟神兵僕從一樣。接著鐵馭形態離場。

●關於界限突破
直連形態可以宣言界限突破,但界限突破中不能執行分離狀態。

■分离状态
劇透 -   :
所謂[分離狀態],就是通過使用神兵級特技《神兵指揮》或其他相關特技而得以進行的特殊動作。使用後連結者與神兵級守護神分離,並即時換乘‧操作鐵馭機甲在同一格出現。分離後,神兵級守護神仍然會留在場上,並改由智能核心操作。
分離是比較繁瑣的規則,若連結者與智能核心之間無法建立互信就無法發揮其真正的力量,因此並不推薦初心者構築神兵級。

●執行分離狀態
實際處理上,執行分離狀態時,直連形態轉換成神兵僕從形態,並且鐵馭形態將會在神兵僕從所在方格出現。
如果直連形態在行動終了時執行分離狀態,那麼在神兵僕從將會以行動終了狀態登場。
如果直連形態在未行動時執行分離狀態,那麼在神兵僕從以未行動狀態登場。
此外,如果直連形態正與其他PC合體的場合,在執行分離狀態後將會由神兵僕從繼承合體。
▼執行分離狀態時的交付規則
當你執行分離狀態時,你可以從直連形態裝備中的物品選擇任意件卸下,並立即重新分配持有的物品,分配完成後你可以讓鐵馭形態和神兵僕從各自的持有品中選擇任意件裝備。
此外,你必須把直連形態同乘的人物分配並交付給鐵馭形態與神兵僕從。

●解除分離狀態
想要解除分離狀態,鐵馭形態與神兵僕從必須處於同一方格,並再次使用相關特技,神兵僕從即轉換成直連形態,然後鐵馭形態移出場景。
如果在神兵僕從行動終了時解除分離狀態,那麼直連形態也會變為行動終了。
如果在神兵僕從未行動時解除分離狀態,那麼直連形態則會變為未行動狀態。
如果你是在神兵僕從未行動時在[時機:次要行動前]解除分離狀態,那麼直連形態則會繼續接下的主步驟(次要>主要)。
※當然,如果在處於分離狀態中,鐵馭形態或神兵僕從行動不能或爆散的話,就沒辦法解除分離狀態。
※PS:因爆散而失去鐵馭形態的話,單憑連結者自己是沒有辦法操作神兵級守護神,所以沒辦法解除分離狀態。雖然能讓連結者同乘在神兵僕從上,但這樣連結者依然沒辦法使用[種類:機]、[種類:T]、[種類:L]的特技。
▼解除分離狀態時的交付規則
當你解除分離狀態時,你可以從鐵馭形態和神兵僕從各自裝備中的物品選擇任意件卸下,兩者的所持品全部歸給直連形態,你可以從中選擇任意件裝備到直連形態上。
PS:注意直連形態所裝備的守護神是神兵級守護神,因此無法裝備鐵馭機甲的固有武裝。
至於鐵馭形態和神兵僕從各自同乘的人物,則會全部交付給直連形態。

●限界突破时的处理
神兵僕從不能宣言界限突破。
鐵馭形態可以宣言界限突破,如果在界限突破中解除分離的話,直連形態也會變為界限突破。
直連形態可以宣言界限突破,但界限突破中不能執行分離狀態。


■關於《神兵降臨》的使用問題
Q:解除分離狀態時,神兵僕從會離場,那麼可以使用《神兵降臨》使神兵僕從登場嗎?
A:不能。這種情況會導致直連形態與神兵僕從一同在場。在■神兵級的特殊性中,已經清楚說明鐵馭形態或神兵僕從都不能與直連形態同時存於同一場景。(即使使用加護之力亦無法)

« 上次编辑: 2021-01-14, 周四 20:23:26 由 akiikentrpg »

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Re: 原创同人扩展类别——神兵级
« 回帖 #2 于: 2020-10-19, 周一 15:56:09 »
■特技

等級1~2
劇透 -   :
神兵降臨
等級:1
種類:自、動、傷
時點:先攻步驟
對象:RS1☆
射程:0~4
代價:2HP
效果:神兵級守護神的降臨,通常是既快速又具殺傷力。
神兵僕從以未行動狀態登場於對象方格。如果該格有敵人,則指定處於該格內任意一個敵人,對其造成5d6+2Y點<暗>屬性傷害,此傷害不會誘發反應動作,如果這樣做的話神兵僕從失去10EN。

神兵指揮
等級:1
種類:自、操
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:『連結者登出,神兵系統切換為自動操作。』『神兵系統轉移給連結者操作。』
此特技在重壓中仍能使用,解除分離狀態,又或者執行分離狀。輪1次。
你亦可以以[時點:次要動作前]使用這個特技解除分離狀態,並以直連形態繼續進行接下來的主步驟。請參考相關規則。
取得此特技時,你任意兩項【基本能力值】+1。

神兵御手
等級:1
種類:自、機
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:NLS介面偵測到你情緒高漲時會解除系統的限制並進入爆發模式。
你在直連形態中變為界限突破時,獲得爆發狀態,直到場景結束。
此外,你在爆發狀態中造成傷害+2d6。

核心爆發:狼
等級:1
種類:選、T、爆、命
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:7HP
效果:『核心爆發啟動,請你盡量貼近敵人。』
此特技視作複數武裝特技。對對象使用裝備在近主位的白刃武裝進行白刃攻擊。該次攻擊的傷害再加算上[近主位]以外所有裝備中武裝的攻擊力。場景1次。對象應對你造成的傷害不能受到[種別:防]的特技或物品的效果。

核心爆發:豹
等級:1
種類:選、T、爆、炮
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:7HP
效果:『核心爆發啟動。集中射線殲滅敵人。』
此特技視作複數武裝特技。對對象使用裝備在遠主位的炮擊武裝進行炮擊攻擊。該次攻擊的傷害再加算上[遠主位]和[白刃武裝]以外所有裝備中武裝的攻擊力。場景1次。對象應對你造成的傷害不能受到[種別:防]的特技或物品的效果。

靈活善變
等級:1
種類:-
時點:判定後立刻
對象:單體
射程:0~3
代價:2HP
效果:在戰場上的經驗使你能靈活對應各種不同的情況。
在對象進行判定後立刻使用。該判定的投骰中,你指定其中一粒重投,對象不能拒否。輪1次。

燃燒的戰意
等級:1
種類:-
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:3HP
效果:身為精英的你,總是戰意高昂。
取得《焚身之炎》才能取得此特技。你獲得激情狀態。你可以隨時解除因此技能而獲得的激情狀態。使用此特技後必須使用《焚身之炎》。
此外,《焚身之炎》對反應動作做成的負修正變成-2,這是一個常時效果。

格鬥術
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你受過使用鐵馭機甲進行的格鬥術訓練。
你在裝備鐵馭機甲中使用機械手所進行的白刃攻擊,造成的傷害+Y。
此外,你取得的《戰鬼咆哮》的傷害上升效果+1d6。

巨神護盾
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:使用神兵帶自的能源盾進行防禦。
取得此特技時,你從[種類:輔助(護盾)]中選擇能量護盾常備化。

逆行戰況
等級:1
種類:操
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:4HP
效果:逆境對你來說並非壞事,更會激發你的戰鬥本能。
在重壓中可以使用,解除你受到的一項負面狀態,輪1次。

及時追打
等級:1
種類:操、增
時點:即將進行傷害投擲時
對象:單體☆
射程:0~6
代價:3HP
效果:看準時機,協助友方及時擊破敵人。
對象進行的傷害投擲+2d6,類別等級7時再+X。不能以自身為對象。輪1次。。

踐踏
等級:1
種類:操
時點:常時
對象:內文
射程:無
代價:無
效果:對於擁有龐大體型的神兵,前面那細小的敵人如螞蟻一樣。
以直連形態和神兵僕從為對象。對象攻擊體型比自己小的敵人時,造成的傷害+1d6。

滑走術
等級:1
種類:操
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:以滑鏟的方式甩開敵人的糾纏。
向任意方向移動1格,並繼續進行主要動作。這移動能用以脫離敵方格。

敏捷藥劑
等級:1
種類:L
時點:設置步驟
對象:自身
射程:無
代價:彈數1(3/3)
效果:把這個打進去,你就更快捷迅速。
你在這輪獲得疾驅狀態、並且反應動作判定值+2。你失去[X+2]點HP。輪1次。

偵察小刀
等級:1
種類:L
時點:主步驟結束時
對象:單體
射程:0~2
代價:彈數1(3/3)
效果:把帶有聲納功能的小刀擲出,鎖定敵人。
被選擇的對象受到「標記狀態」。輪1次。
標記狀態的效果:被選為攻擊目標時,反應動作判定值-2、受到的傷害+2d6,受到攻擊後(無論造成傷害與否)自動解除。

跑酷炮擊
等級:1
種類:L
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:3HP
效果:適應了立體機動攻擊的你,高速移動中炮擊並不是甚麼難事。
即使你進行了移動,該主步驟中,你依然可以使用炮擊武裝進行遠距離攻擊。

飛索勾打
等級:1
種類:L、增
時點:移動動作
對象:自身
射程:無
代價:3HP
效果:以飛索勾著阻礙物暫時滯空,對地面的單位發起優勢攻擊。
本特技必須裝備名稱帶有「鋼索」「釣竿/鞭」的武裝的時候才能使用。你以飛行狀態進行戰鬥移動。這個主步驟內對飛行狀態以外的目標造成的傷害+1d6。

巨神重拳
等級:1
種類:T、命
時點:主要動作
對象:單體☆
射程:裝備
代價:4HP
效果:即使不用武器,你亦能擊倒敵人。
對對象以鐵拳進行白刃攻擊,傷害+2d6。
此外,若取得《格鬥術》,你在爆發狀態中使用鐵拳所進行的白刃攻擊,造成的傷害+Y,此為常時效果。

集中炮擊
等級:1
種類:T、炮
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:4HP
效果:並用各種炮擊和射擊武裝擊倒敵人。
此特技視作複數武裝特技。對對象使用遠主武裝進行炮擊攻擊,該次攻擊的傷害+[裝備在擊近副位上的武裝的副武裝攻擊力]。

情同手足
等級:2
種類:操
時點:內文
對象:內文
射程:無
代價:無
效果:你跟智能核心如同兄弟,你絕對不會讓這位好兄弟被破壞。
你的神兵僕從FP變為0時可以使用,你的神兵僕從退場。在場景完結時,神兵僕從的FP變為1。

聯合進攻
等級:2
種類:機
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你習慣與神兵合作,交叉打擊敵方。
當你對神兵僕從攻擊過的單位進行攻擊、或者神兵僕從對你攻擊過的單位進行攻擊時,造成傷害+1d6,若你處於《協議三》的掩護範圍內則更變為+5。

電子煙幕
等級:2
種類:操
時點:先攻步驟
對象:RS1☆
射程:1~2
代價:彈數1(3/3)
效果:散佈導電的隱蔽煙幕。
對象方格發生部分遮蔽,並且在該方格內的角色所受到的<雷>或<神>屬傷害+1d6,效果持續一輪。輪1次。
該部分遮蔽適用於以下兩種攻擊:隔著對象方格進行的攻擊、由對象方格對外進行的攻擊。對象方格內進行的[對象:單體][射程:0]攻擊則不受影響。

巨神處決
等級:2
種類:機
時點:常時
對象:內文
射程:無
代價:無
效果:擊倒大量敵人,並吸收對方的AL粒子補充自身力場。
以直連形態和神兵僕從為對象。若對象在自己的主步驟內曾經攻擊過並使敵人的FP變0,對象在該主步驟結束時回復[3d6+X]點FP。
此外,你取得的《護甲贈與》能以[時點:設置步驟]使用,但如果要以這個時點使用則無法選擇自身為對象。

戰術指令
等級:2
種類:L
時點:主要動作
對象:內文
射程:0~6
代價:10HP
效果:指示神兵再次進行戰術性進攻。
以神兵僕從為對象。讓對象重新回到未行動狀態。對象有在你這個主步驟完結段後的先攻步驟,立即開始行動的權利。
(備註:正常情況下神兵僕從動得比鐵馭形態慢,所以此特技的前題是鐵馭待機)

馴牛術
等級:2
種類:L
時點:次要動作
對象:單體☆
射程:0
代價:4HP
效果:當你強行騎乘在體型比你大的敵方時,敵方對你毫無手段。
對象的體型比你大一階或以上才能使用。對象變成裝載者,你變成裝載狀態,對象不能拒否和解除這個裝載狀態。因此特技而變為裝載者的對象(Boss除外)不能選擇你為攻擊目標。對象受到從神兵僕從而來的攻擊時其反應動作判定值-2。本輪的清算階段解除這個裝載狀態。

電容盜取
等級:2
種類:L、命、傷
時點:主要動作
對象:單體☆
射程:0
代價:6HP
效果:以鐵馭機甲輕巧的體型,騎在敵方的身上並拔出敵方的AL粒子容器。
你不持有粒子電容器時才能使用。不能以自身、神兵僕從和[種類:奈落獸]為對象。對對象進行[攻擊力:<毆>+4]的白刃攻擊。主步驟結束時你獲得一個粒子電容器,並無視敵方格效果進行戰鬥移動。
你在解除分離狀態後可以立即使用從這個特技獲得的粒子電容器。(PS:當然所回復的是直連形態的FP)

飛檐走壁
等級:2
種類:L
時點:成為攻擊對像時
對象:自身
射程:無
代價:3HP
效果:即使是牆,亦只能是你的道路。
立即向任意方向移動1格,無視敵方格的阻礙、地形效果(但移動完成後不能處於無法進入的方格)。如果移動後離開了該攻擊的射程範圍,則該攻擊不能選擇你作為攻擊對象。輪1次。

巨神直擊
等級:2
種類:L
時點:常時
對象:內文
射程:無
代價:無
效果:直擊敵人的駕駛艙的特技。 《 bilibili.com/video/av10829268 (01:38分 原捏他)》
持有傳導者無法取得此特技。你進行的攻擊命中判定暴擊時,[分類:單體]即陷入戰鬥不能或操作不能。若處於爆發狀態,暴擊時傷害追加2d6(合計4d6)。
(PS:獨行者外論,請自重)

暴走的巨神
等級:2
種類:T
時點:設置階段
對象:自身
射程:無
代價:6EN、3HP
效果:強行超載NLS系統,使神兵進入爆發模式同時提升機能,化身成破壞神,但只能持續短時間。
你獲得爆發狀態,並且移動力+1,但是受到的傷害+X,而且無法使用《神兵指揮》,直到本輪清算步驟為止。一場景可以使用[X/7(舍小數進一)]次。

等級3~20
劇透 -   :
上級機種
等級:3
種類:自
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:『根據人類對愛情的理解,戀愛需要愛慕、受吸引、奉獻和尊重。』
取得此特技時,從[種類:輔助(●●)]或[種類:輔助(其他)]中選擇1件常備化。
●●的意思根據以下情況決定。
沒取得《自由框架》:你持有的智能核心名稱。
有取得《自由框架》:帝王以外的智能核心名稱。

自由框架
等級:3
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:更新神兵的框架,使其能更自由的自義定化調整。
持有的[種類:守護神(神兵級)]獲得以下其中一組修正,遊戲前可以重新選擇。
a:【攻擊力】+3。
b:【回避值】和【防壁值】+1。

一併掃蕩
等級:3
種類:機
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:驅使神兵橫掃千軍。細小的敵人將無法抵擋。
《踐踏》的效果+1d6,類別等級8時再+X。
此外,你的【耐久值】、以及你所持有的[種類:智能核心]的【感應值】各+X。

馴牛術II
等級:3
種類:L
時點:《馴牛術》
對象:自身
射程:無
代價:4HP
效果:這不會比騎馬難。
你在使用《馴牛術》後立即使用,但裝載者不能是友軍。裝載者進行一次戰鬥移動,但如何移動由你決定。此輪裝載者受到神兵僕從攻擊時傷害+1d6。

飛索拖行
等級:3
種類:L、增
時點:次要動作
對象:單體☆
射程:1~3
代價:3HP
效果:用飛索強行拖拉敵方。
本特技必須裝備名稱帶有「鋼索」「釣竿/鞭」的武裝才能使用。對象無視方格狀態移動到你身處的方格,這個主步驟中對象受到的傷害+1d6。對持有BOSS屬性的單位無效。對象可消費5點HP無效化此效果,該消費視為代價。

巨神亂舞
等級:3
種類:T、增
時點:即將進行傷害投擲時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:純熟地運用神兵的各種武裝連續攻擊。
你在主要動作中使用了[種類:命]或[種類:炮]的特技後才能使用。那些特技造成的傷害+2d6,類別等級14時再+X。你失去X點HP。若處於爆發狀態,此特技可與其他[時點:即將進行傷害投擲時]的特技或物品一同使用。

極限集中性能源罩
等級:3
種類:T、爆、防
時點:傷害投擲後立刻
對象:自身
射程:無
代價:30EN、功率低下
效果:把巨型神兵的能源護盾極限化集中,犧牲其他機能,盡最大能力抵禦毀滅性的攻擊。
取得《巨神護盾》以及[體型:XL]的[種類:守護神(神兵級)]才能取得此特技。減輕受到的傷害,你(預定要)受到的傷害減輕[15+【意志基本值】]點,場景1次。類別等級14時再減輕X點。若處於界限突破,此特技不被視為[種類:防]。

異動戰術
等級:4
種類:L
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:對於與神兵分頭行動,你有不少的戰術性想法。
在你執行分離狀態的那輪才有效果,該輪你與神兵僕從的防禦判定值+2、移動力+1(全力攻擊+2)。

電容盜取II
等級:4
種類:L
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:把從敵方處盜走的AL粒子容器救助友方。
取得《電容盜取》才能取得此特技。你能以[時點:先攻步驟][對象:單體][射程:0~2]使用從《電容盜取》獲得的粒子電容器。

巨神審判
等級:4
種類:T、爆、增
時點:即將選擇對象時
對象:自身
射程:無
代價:加護
效果:『核心爆發——最大化。』
你使用名稱帶有《核心爆發》的特技時才能使用,該特技的對象更變為範圍2(選擇)、屬性變為<神>、傷害+6d6。模組1次。
此外,你在界限突破中造成的傷害不受【範圍傷害半減】影響,此為常時效果。

隕星爆降
等級:5
種類:-
時點:《神兵降臨》
對象:自身
射程:無
代價:加護
效果:你的神兵以曲速落到戰場,震撼四方。
取得強襲者才能取得此特技。必須以《不動明王》作為代價。《神兵降臨》對Boss做成的傷害+15d6,屬性更變為<神>。模組1次。
此外,你取得的《懲戒者》的效果+【反射】,此為常時效果。

忍者鐵馭
等級:5
種類:L
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:6HP
效果:你身手敏捷如忍者,能夠迅速行動。
神兵僕從未行動時可以使用。你無視敵方格與障礙立即移動到神兵僕從所在方格,並解除分離狀態,這時直連形態以未行動狀態登場。場景1次。
此外,你能以[時點:先攻步驟]使用《偵察小刀》或《敏捷藥劑》,此為常時效果。

煙火藝術
等級:5
種類:L
時點:主要動作
對象:內文
射程:0
代價:加護
效果:把小型核子分裂彈塞進敵方的反應爐內引爆。
取得《馴牛術》才能取得此特技。以你的裝載者為對象。對像取得《樓陀羅》並立即以[對象:範圍3]的方式使用,該《樓陀羅》的對象無法經由特技或加護的效果擴大和上附加(選擇)。你在這個主步驟內受到的傷害變成0。

更佳意境
等級:5
種類:T
時點:判定後立刻
對象:自身
射程:無
代價:4HP
效果:處於直連神兵狀態下的你,更能掌握戰況。
在你進行判定後立刻使用。該次判定的骰子出目+1。若該效果使出目達到暴擊值,則判定暴擊。場景1次。類別等到10以上時更變成輪1次。

異動戰術II
等級:6
種類:L
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:分頭行事帶來的突襲優勢。
在你執行分離狀態的那輪才有效果,該輪你與神兵僕從的命中判定值+2、攻擊力+X。

電容盜取III
等級:6
種類:L
時點:內文
對象:自身
射程:無
代價:10HP
效果:改變AL粒子容器的特性,恢復行動不能的友軍。
取得《電容盜取II》才能取得此特技。你在使用《電容盜取》獲得的粒子電容器時可以使用,回復對象的操作不能和戰鬥不能,並且回復量+1d6。場景1次。

緊急彈射
等級:6
種類:T
時點:FP變0時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:神兵倒下前,從神兵處彈射而出。『幫我報仇』
你執行分離狀態,同時把神兵僕從退場。這個場景中你造成的傷害+X。場景完結時,神兵僕從的FP回復1點。模組1次。

激情爆發
等級:6
種類:T、爆
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:在你的戰意與NLS系統相輔相乘下,產生出格外強大的力量。
取得《燃燒的戰意》才能取得此特技。處於激情狀態才有效。你所造成的攻擊,在計算傷害時對手的防禦修正-X,並且《焚身之炎》對反應動作做成的負修正變成±0。

高級機種
等級:7
種類:自
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:『結論:我有50%的可能在戀愛中。』
取得此特技時,從神兵級[種類:輔助(你持有的智能核心名稱)]或[種類:輔助(其他)]的物品中選擇1件常備化。

最佳組合
等級:7
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你與神兵合拍的攻勢無人能擋。
你所持有的鐵馭機甲、以及[種類:智能核心]的【力場值】各+15。
此外,《聯合進攻》的效果+X。

精英御手
等級:7
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你是頂尖的神兵操作者。
你使用《核心爆發》所進行的攻擊,無法針對其進行掩護。
此外,你在爆發狀態中造成的傷害+X。

彈射煙火
等級:8
種類:T
時點:《緊急彈射》
對象:範圍3(選擇)
射程:0
代價:加護
效果:彈射脫出同時,賞敵人一發核彈。
給予對象[10d6+Y]點的<神>屬性傷害。該對象無法經由特技的效果擴大。此特技並非攻擊,不會誘發反應動作。

人機一心
等級:8
種類:T
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:透過智能核心,你獲得強大的洞察力。
你進行的命中與防禦暴擊值及其下限值-1。

二度爆發
等級:9
種類:T、爆
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:神兵擁有兩度使用核心爆發的存取權。
處於激情狀態才能使用。名稱帶有《核心爆發》的特技的使用次數回復1次。你失去10點HP。

萬人敵
等級:10
種類:T
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:面對越多敵人,你的戰意就越強盛。一人一機足以匹敵萬人。
場面上每有1個敵人單位,你就獲得屏障(<神以外全屬性>+3)、白刃攻擊傷害+3。

與神為一
等級:11
種類:T
時點:正文
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你與神兵在意義上成為了一體,同生共死。
在界限突破期間,你的FP降至0時使用。就算你的機體FP處於0的狀態都不會爆炸而且可如常行動。你在FP處於0期間。受到傷害時會減少HP而非FP,而當FP與HP都降至0時便會爆炸並且死亡。

巨神再起
等級:13
種類:T、回
時點:界限突破中
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:『我絕不會失去自己的連結者』
陷入操縱不能或戰鬥不能時使用,你從上述狀態中回復,並且回復FP、HP、EN各自最大值的一半(舍小數進一),同時進入界限突破與爆發狀態。模組1次。

完美的神兵
等級:15
種類:-
時點:正文
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:改造、強化、自義定,務求把神兵級守護神的機能完全。
取得此特技時,從神兵級[種類:輔助]的物品中選擇1件常備化。

逆境中的希望
等級:17
種類:T
時點:內文
對象:自身
射程:無
代價:50EN
效果:奮起吧,戰士,你的家園需要被保衛。
你在界限突破中FP或HP變為0時可以使用。你立刻進行一次主步驟,如果能夠攻擊則必須攻擊,同時這次攻擊的傷害+8d6。模組1次。

相信我
等級:20
種類:T
時點:家鄉星球面臨威脅時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:『語語音#$%系統已重啟啟&!@損損壞達99%…別別擔心#$@計算@#我計算過了,相相信我…』『#$%#…協議三:保護連結者。』
 『 相 信 我 』 《bilibili.com/video/BV14z411e77k 原捏他》
操縱不能、戰鬥不能、死亡或爆炸時亦能使用,這樣做的話你回復那些狀態。執行分離狀態並無視敵方格與障礙移動到任意一位友軍所在方格。同時神兵僕從與那個對家鄉構成威脅的物件一同爆炸,你所持有的「種類:智能核心」的物品廢棄。在模組終結時,你受到人們以英雄式對待。你在這團結束後變為NPC。使用這個特技必須得到GM同意,而且對家鄉構成威脅的物件由GM來定義。


■神兵僕從專用特技
這些特技只能由神兵僕從取得。
除了這些特技外,神兵僕從亦能取得守護神特技以及僕從特技(MGA),但必須留意構築指引的取得條件。
劇透 -   :
協議三
等級:1
種類:自、僕
時點:攻擊命中後立刻
對象:內文
射程:0~2
代價:2EN
效果:『協議三:保護連結者。』
此特技只能以你的連結者為對象。你立即對對象進行掩護。那次掩護不會導致你行動終了,或者是就算行動終了你也可以立刻進行掩護。每個主步驟可以用一次。

近接鬥技
等級:1
種類:僕、命
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:5EN
效果:『壓制附近敵軍。』
對對象以神兵級白刃武裝進行白刃攻擊,傷害+1d6,對象受到實際傷害時陷入重壓。類別等級7時傷害再+[僕從等級]。

奇襲射擊
等級:1
種類:僕、命
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:5EN
效果:『攻其不意。』
對對象以神兵級射擊武裝進行射擊攻擊,傷害+1d6,對象受到實際傷害時陷入恍惚。類別等級7時傷害再+[僕從等級]。

震懾遠打
等級:1
種類:僕、炮
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:5EN
效果:『協助友方單位。』
對對象以神兵級射擊武裝進行射擊攻擊,傷害+1d6,對象受到實際傷害時陷入狼狽。類別等級7時傷害再+[僕從等級]。

神兵追打
等級:1
種類:僕、增
時點:即將進行傷害投擲時
對象:單體☆
射程:0~6
代價:6EN
效果:『協助友方單位。』
對象進行的傷害投擲+2d6,類別等級7時再+X。不能以自身為對象。輪1次。

聲東擊西
等級:1
種類:僕
時點:判定後立刻
對象:單體
射程:視界
代價:4EN
效果:『引開敵軍注意。』
在對象進行判定後立刻使用。那次判定的達成值-2。不能與《擊潰注意》《建議》《精簡提議》同時使用。輪1次。

精簡提議
等級:1
種類:僕
時點:判定後立刻
對象:單體
射程:視界
代價:4EN
效果:『我們應該走捷徑。』
不能以自己為對象。在對象進行判定後立刻使用。那次判定的達成值+2。不能與《擊潰注意》《建議》《聲東擊西》同時使用。輪1次。

智能鎖定
等級:1
種類:僕
時點:即將選擇對象時
對象:自身
射程:無
代價:6EN
效果:『大範圍鎖定目標。』
攻擊或給予傷害的加護的對象擴大一階。例如,單體的話就變成範圍1(選擇),範圍1(選擇)的話就變成範圍2(選擇)。

神兵協作
等級:1
種類:僕
時點:主要動作
對象:內文
射程:視界
代價:20EN
效果:『協議二:堅守任務。』
以你的連結者為對象。讓對象重新回到未行動狀態。對象有在你這個主步驟完結段後的先攻步驟,立即開始行動的權利。

我有個主意
等級:1
種類:僕
時點:先攻步驟
對象:內文
射程:1~4
代價:5EN
效果:『準備對連結者執行投擲,計算風向、角度,成功機會約60%』《bilibili.com/video/BV1pf4y1e7bh 原捏他》
此特技只能以你的連結者為對象,並且對象必須與你處於同方格。對象立即無視敵方格與障礙物移動到射程內的一格。這輪你與連結者對該格內任意單位的傷害+1d6。

機能重啟
等級:1
種類:僕
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:『正在重新起動。』
從所遭受到的BS中選一個除去。你失去4EN。輪1次。

金花蛇閃避
等級:1
種類:僕
時點:反應動作
對象:自身
射程:無
代價:4EN
效果:『進行空中回避動作。』
處於懸浮套裝而來的飛行狀態才能使用。你進行防禦判定時判定值+2。輪1次。

無論你身於何處
等級:1
種類:僕
時點:內文
對象:自身
射程:無
代價:3EN
效果:『偵察到嚴重威脅,立即進行掩護。』
使用進行援護的特技時才能使用,那些特技的射程+1。

衝鋒進攻
等級:1
種類:僕、增
時點:移動動作
對象:自身
射程:無
代價:4EN
效果:『不入虎穴焉得虎子。』
進行戰鬥移動,該主步驟內你造成的傷害+1d6,類別等級9時再+[僕從等級]。

弱點集火
等級:1
種類:僕
時點:命中判定前
對象:自身
射程:無
代價:3EN
效果:『正嘗試攻擊弱點。』
該次命中判定的暴擊值-1。該特技最多能使暴擊值降至11。

來襲預測
等級:1
種類:僕
時點:防禦判定前
對象:自身
射程:無
代價:3EN
效果:『預測到嚴重威脅,正嘗試回避。』
該次防禦判定的暴擊值-1。該特技最多能使暴擊值降至11。

強化攻勢
等級:4
種類:僕、增
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:4EN
效果:『出力強化。』
你在該主步驟內造成的傷害+2d6,類別等級9時傷害再+1d6。

神兵壓制
等級:4
種類:僕
時點:先攻步驟
對象:RS1
射程:0~6
代價:彈1(3/3)
效果:『纏繞敵方重要目標。』
制壓對象方格。該制壓持續到你宣言解除、戰鬥不能。

醫學診斷
等級:4
種類:僕
時點:內文
對象:自身
射程:無
代價:2EN
效果:『分析中:該人體有不尋常老化現像。』
你在進行與醫學或人體構造(包括強化人類和阿特瑪)有關的判定後可以使用,該次判定值+2。
此特技亦可以在你使用[種類:回]的特技或物品回復HP時使用,這樣做的話該回復效果+1d6。

工程分析
等級:4
種類:僕
時點:內文
對象:自身
射程:無
代價:2EN
效果:『該結構為人造性質。』
你在進行與機械工學或守護神構造有關的判定時有關的判定後可以使用,該次判定值+2。
此特技亦可以在你使用[種類:回]的特技或物品回復FP時使用,這樣做的話該回復效果+1d6。

全彈強化
等級:4
種類:僕、增
時點:即將進行傷害投擲時
對象:自身
射程:無
代價:正文
效果:更加有效地消費彈藥,將火力集中于一點以增加傷害。
取得《全彈發射》才能取得此特技。只有當裝備中的武裝彈數為1以上時才可以使用。裝備中任意數量的武裝彈數變為0。每有一個武裝彈數變為0,傷害就+2d6。無法通過沒有彈數的武裝使用該特技。

助攻活化
等級:7
種類:僕
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:5EN
效果:你精通了級別甚高的,瞬間增大傷害的技術。
這個場景中你使用[種類:增]的特技與物品時,效果+[僕從等級]。[對象:自身]的特技除外。這個效果只適用於神兵僕從。

防禦活化
等級:7
種類:僕
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:5EN
效果:你精通了級別甚高的,減輕敵方攻擊傷害的技巧。
這個場景中你使用[種類:防]的特技與物品時,其傷害減輕效果+[僕從等級]。這個效果只適用於神兵僕從。

修理活化
等級:7
種類:僕
時點:先攻步驟
對象:自身
射程:無
代價:5EN
效果:你精通了級別甚高的回復技巧,在守護神受到損傷的瞬間便能進行回復。
這個場景中你使用[種類:回]的特技與物品時,效果+[僕從等級]。這個效果只適用於神兵僕從。

助攻活化II
等級:9
種類:僕
時點:《助攻活化》
對象:自身
射程:無
代價:5EN
效果:在支援我方,增大傷害的技巧上,你到達了究極的領域。
你取得的[種類:增]的特技,在這場景中每輪可以使用的次數+1。

防禦活化II
等級:9
種類:僕
時點:《防禦活化》
對象:自身
射程:無
代價:5EN
效果:在減輕敵人攻擊傷害的技巧上,你到達了究極的領域。
你取得的[種類:防]的特技,在這場景中每輪可以使用的次數+1。

修理活化II
等級:9
種類:僕
時點:《修理活化》
對象:自身
射程:無
代價:5EN
效果:在回復守護神所受損失的技巧上,你到達了極限的等級。
你取得的[種類:回]的特技,在這場景中每輪可以使用的次數+1。
« 上次编辑: 2021-02-04, 周四 19:47:56 由 akiikentrpg »

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Re: 原创同人扩展类别——神兵级
« 回帖 #3 于: 2020-10-19, 周一 17:52:48 »
物品資料:神兵級

■守護神
劇透 -   :
鐵馭機甲
種類:守護神(鐵馭機)
命中:+1
迴避:+4
砲擊:+0
防壁:+4
行動:+9
力場:+4
感應:+0
攻擊力:+0
固定武裝:機械手
移動力:3
體型:SS
防禦修正(斬/毆/炎):2/2/2
購入難易度:-/-
解說:Altima金屬製作的特殊駕駛服,帶有機動立體作戰能力,因此被視為人類大小的守護神。神兵級守護神必須透過其上的NLS裝置與連結者連線。
裝備中,你只能裝備‧使用泛用物品。此物品爆炸後,你在場景完結時重新獲得此物品。

神兵級普及型
種類:守護神(神兵級)
命中:+1
迴避:+1
砲擊:+1
防壁:+1
行動:+2
力場:+10
感應:+11
攻擊力:+4
固定武裝:機械手
移動力:2
體型:L
防禦修正(斬/刺/毆/炎):8/4/6/6
購入難易度:-/-
解說:神兵級基礎型,優秀的續戰力為其長處。
突入狀態。裝備中,你使用代價為EN或HP的特技或武裝時,花費減輕2點(不能減至2或以下)。

輕裝神兵級炮擊型
種類:守護神(神兵級)
命中:-2
迴避:+2
砲擊:+2
防壁:+2
行動:+5
力場:+6
感應:+7
攻擊力:+2
固定武裝:機械手
移動力:3
體型:M
防禦修正(斬/毆/炎):6/6/6
購入難易度:-/-
解說:機動炮擊特化型的神兵級,裝甲薄弱但快捷迅速,並且能攜帶更多遠程火力。
突入狀態。裝備中,你的近主位可被視為遠副位,且能把神兵級的炮擊武裝裝備在該位置上。

輕裝神兵級白兵型
種類:守護神(神兵級)
命中:+2
迴避:+2
砲擊:-2
防壁:+2
行動:+5
力場:+7
感應:+6
攻擊力:+2
固定武裝:機械手
移動力:3
體型:M
防禦修正(斬/毆/炎):6/6/6
購入難易度:-/-
解說:高速遊擊特化型的神兵級,裝甲薄弱但快捷迅速,並且能攜帶更多白兵用武裝。
突入狀態。裝備中,你的遠主位可被視為近副位,且能把神兵級的白刃武裝裝備在該位置。

巨型神兵級火力型
種類:守護神(神兵級)
命中:+1
迴避:-4
砲擊:+2
防壁:-3
行動:-5
力場:+18
感應:+18
攻擊力:+7
固定武裝:機械手
移動力:1
體型:XL
防禦修正(斬/刺/毆/炎/冰/雷/光/暗):12/6/8/8/2/2/2/2
購入難易度:-/-
解說:強調火力的超重型神兵級,帶有不錯的裝甲。
突入狀態。裝備中,你使用原本代價不為EN的武裝或[時點:主要動作]的特技攻擊時,傷害+1d6。

巨型神兵級高載型
種類:守護神(神兵級)
命中:+2
迴避:-3
砲擊:+1
防壁:-4
行動:-2
力場:+21
感應:+15
攻擊力:+5
固定武裝:機械手
移動力:1
體型:XL
防禦修正(斬/刺/毆/炎/冰/雷/光/暗):15/10/12/12/4/4/4/4
購入難易度:-/-
解說:防禦優秀的超重型神兵級,並以攜帶大量武裝為設計理念,尤如戰隊的鐵堡。
突入狀態。水陸兩用。裝備中,所有裝備中武裝對行動值造成的修正+2(最高±0)。

神兵級試驗型
種類:守護神(神兵級)
命中:+1
迴避:+1
砲擊:+1
防壁:+1
行動:+4
力場:+11
感應:+10
攻擊力:+3
固定武裝:機械手
移動力:2
體型:L
防禦修正(斬/刺/毆/炎):8/4/6/6
購入難易度:-/-
解說:新銳的試驗用神兵級,比以住的機型更泛用,反應更迅速。
突入狀態。持有時(無論裝備中與否),你與神兵僕從的命中與防禦判定暴擊值-1(下限值9)。

■白刃武裝
劇透 -   :
高地大刀
種類:白刃(實劍)
命中:±0
迴避:-2
砲擊:-4
防壁:-2
行動:-4
主攻擊力:<斬>+16
副攻擊力:-
防禦修正(斬/毆):2/2
射程:0
部位:主
代價:無
購入難易度:-/15
解說:攻防一體的大型格鬥戰武器,但是其裝備空間與多數炮擊武裝不容相。
裝備中,無法裝備[種類:導彈]或[種類:火箭筒]以外的炮擊武裝。

近衛劍
種類:白刃(實劍)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:-1
防壁:±0
行動:-1
主攻擊力:-
副攻擊力:<斬>+4
射程:0
部位:副
代價:無
購入難易度:-/8
解說:比較短身的實體劍,可與其他格鬥武裝同時使用。
裝備中,無法裝備[種類:導彈]或[種類:火箭筒]以外的炮擊武裝。用於使用複數武裝特技時,攻擊力+【反射】。

防身刺刃
種類:白刃(實劍)
命中:±0
迴避:+1
砲擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<刺>+3
副攻擊力:<刺>+3
射程:0
部位:主/副
代價:無
購入難易度:-/3
解說:防禦用的小刀。對潛。

熱熔劍
種類:白刃(熱能/實劍)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:+1
行動:-2
主攻擊力:<炎>+6
副攻擊力:<炎>+3
射程:0
部位:主/副
代價:彈數1(2/2)
購入難易度:-/6
解說:帶有熱能線的格鬥武器,可熔化堅硬金屬,亦可以單純以其鋒利的劍身攻擊。
只能持有一件。此武裝可以以[代價:無]的方式使用,但屬性更變為<斬>。

能量腕刃
種類:白刃(光束)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:-
副攻擊力:<光>+4
射程:0
部位:副
代價:5EN
購入難易度:-/5
解說:以高能量粒子形成的近戰用光束刃。裝備中,《劍切》的防禦判定修正變更為+3。

■射擊武裝
劇透 -   :
●天女散花霰彈槍
種類:射擊(霰彈)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<毆>+6
副攻擊力:<毆>+6
射程:1~2
部位:主/副
代價:彈數1(3/3)
購入難易度:-/8
解說:範圍廣大的霰彈槍,能波及更多目標。對潛。

20mm自動步槍
種類:射擊(全自動)
命中:±1
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<毆>+6
副攻擊力:<毆>+3
射程:1~2
部位:主/副
代價:彈數1(3/3)
購入難易度:-/10
解說:泛用高甚高的自動步槍。如果有辦法能使子彈附上電弧則可以提高攻擊力。
只能持有一件。此武裝的屬性在你使用過能力升級的場景更變為<雷>。(PS:能力升級是輔助物品)

能量步槍
種類:射擊(光束)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<光>+6
副攻擊力:<光>+3
射程:1~2
部位:主/副
代價:8EN
購入難易度:-/8
解說:以高能量粒子型為子彈的步槍。大失敗時功率低下。

電弧迴旋刃
種類:射擊(雷擊)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:+1
行動:±0
主攻擊力:-
副攻擊力:<雷>+3
射程:1~2
部位:副
代價:4EN
購入難易度:-/4
解說:帶電力的飛標,能讓目標機能受干擾。造成至少1點實際傷害,則在此基礎上給予麻痹。

簡易導彈吊臂
種類:射擊(導彈)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:-
副攻擊力:<炎>+4
射程:2~3
部位:副
代價:彈數1(4/4)
購入難易度:-/10
解說:裝設在簡易吊臂上的輕型導彈,可與其他武裝一同運用。
不能與高地大劍同時裝備。用於使用複數武裝特技時,攻擊力+【知覺】。

■炮擊武裝
劇透 -   :
電漿狙擊炮
種類:炮擊(電擊/狙擊)
命中:-4
迴避:-2
砲擊:±0
防壁:-2
行動:-4
主攻擊力:<雷>+12
副攻擊力:-
射程:4~6
部位:主
代價:12EN
購入難易度:-/15
解說:以電線圈加速的電漿炮,貫穿力十分高的狙擊用武裝。

40mm追蹤機炮
種類:炮擊(火炮)
命中:±0
迴避:-1
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-3
主攻擊力:<刺>+8
副攻擊力:<刺>+4
射程:3~4
部位:主/副
代價:彈數1(4/4)
購入難易度:-/12
解說:半追蹤性的機炮,其徹甲彈有效針對裝甲間的弱點部位。

●獵殺者格林機炮
種類:炮擊(全自動)
命中:±0
迴避:-1
砲擊:+1
防壁:-1
行動:-4
主攻擊力:<毆>+10
副攻擊力:-
射程:2~5
部位:主
代價:彈數1(3/3)
購入難易度:-/12
解說:架設了護盾的格林機炮,高準度並射角廣。對潛。必須取得《巨神護盾》才能裝備該武裝。

●大型燃燒榴彈炮
種類:炮擊(榴彈)
命中:±0
迴避:-2
砲擊:±0
防壁:-2
行動:-4
主攻擊力:<炎>+14
副攻擊力:-
射程:3~5
部位:主
代價:彈數1(1/1)
購入難易度:-/12
解說:重量級榴彈發射器,因此適合給予巨型神兵級裝備。與[體型:XL]同時裝備時,變為【回避值-1/防壁值-1】

能量收束炮
種類:炮擊(光束)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-4
力場:-3
主攻擊力:<光>+12
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:16EN
購入難易度:-/18
解說:以神兵級動力爐直連的超級光束炮,線性發射。通常架設在頭部、眼部、或胸部。
與[體型:XL]同時裝備時,變為【回避值-1/防壁值-1】。根據[對象:直線4(選擇)]選擇對象。大失敗時功率低下。

●火箭導彈支架
種類:炮擊(導彈/火箭筒)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<炎>+8
副攻擊力:<炎>+8
射程:3~4
部位:主/副
代價:彈數1(2/2)
購入難易度:-/8
解說:對大型目標專用的火箭導彈。此武裝對體型:L或XL造成的傷害+8。

精確射線
種類:光束
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<光>+6
副攻擊力:<光>+6
射程:2~3
部位:主/副
代價:6EN
購入難易度:-/8
解說:紅外線引導的光束武器。以此武裝進行攻擊時,命中判定值+2。大失敗時功率低下。

■附加組件
劇透 -   :
神兵臂鎧
種類:附加組件
命中:+1
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
力場:±0
感應:±0
攻擊力:+3
移動力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/10
解說:強化的籠手狀白刃用部件,提升神兵級的空手格鬥能力。
只有[體型:L]或以上才能裝備。自動取得鐵拳,這個鐵拳視為神兵級白刃武裝。你可以在[時點:先攻步驟]裝備這個鐵拳。

懸浮套裝
種類:附加組件
命中:±0
迴避:+1
砲擊:±0
防壁:+1
行動:±0
力場:-3
感應:±0
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/10
解說:增強神兵級靈活度的懸浮裝置。疾驅。與[體型:XL]同時裝備時,變為【回避值±0/防壁值±0】

推進增強系統
種類:附加組件
命中:±0
迴避:+1
砲擊:±0
防壁:±0
行動:+2
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
移動力:+1
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/10
解說:高出力推進系統,使神兵奔走速度更高。只有[體型:L]或以下才能裝備。

能量貯儲背包
種類:附加組件
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:+1
行動:±0
力場:±0
感應:+10
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/10
解說:大幅提升續航力的背部組件。裝備中,你不會陷入功率低下。

強化裝甲
種類:附加組件
命中:±0
迴避:-1
砲擊:±0
防壁:+1
行動:-2
力場:+10
感應:±0
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/刺/毆/炎):3/0/3/3
購入難易度:-/10
解說:提升耐久性的強化裝甲。只有[體型:L]或以上才能裝備。

快速填裝器
種類:附加組件
命中:±0
迴避:±0
砲擊:+1
防壁:±0
行動:+2
力場:±0
感應:-5
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/10
解說:協助填裝彈藥的輔助組件。裝備中,你能以[時機:先攻步驟]使用預備彈倉。

■智能核心
劇透 -   :
離子
種類:智能核心
命中:±2
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:±0
力場:±0
感應:+4
攻擊力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/-
解說:『離子等待連結者命令,光束武裝暖機中。』
持有時即對[種類:守護神(神兵級)]的物品產生戰鬥值補正。取得時,自動取得高出力武裝,並任意選擇1件[種類:輔助(離子)]或[種類:輔助(其他)]的物品取得。

強力
種類:智能核心
命中:±0
迴避:±0
砲擊:+1
防壁:+1
行動:+2
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/-
解說:『強力隨時候命,聲納探測儀已準備好。』
持有時即對[種類:守護神(神兵級)]的物品產生戰鬥值補正。取得時,自動取得聲納探測,並任意選擇1件[種類:輔助(強力)]或[種類:輔助(其他)]的物品取得。

極星
種類:智能核心
命中:±0
迴避:±0
砲擊:+2
防壁:±0
行動:±0
力場:±0
感應:±0
攻擊力:+2
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/-
解說:『極星將會協助連結者遠程攔截。』
持有時即對[種類:守護神(神兵級)]的物品產生戰鬥值補正。取得時,自動取得加速貫穿器,並任意選擇1件[種類:輔助(極星)]或[種類:輔助(其他)]的物品取得。

浪人
種類:智能核心
命中:+1
迴避:+1
砲擊:±0
防壁:±0
行動:+2
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/-
解說:『浪人劍已準備萬全,白兵戰請交給我。』
持有時即對[種類:守護神(神兵級)]的物品產生戰鬥值補正。取得時,自動取得電弧波附刃,並任意選擇1件[種類:輔助(浪人)]或[種類:輔助(其他)]的物品取得。

烈焰
種類:智能核心
命中:+1
迴避:±0
砲擊:+1
防壁:±0
行動:±0
力場:±0
感應:±0
攻擊力:+2
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/-
解說:『已收到連結者指示,烈焰準備廣泛殲滅敵人。』
持有時即對[種類:守護神(神兵級)]的物品產生戰鬥值補正。取得時,自動取得燃燒陷阱,並任意選擇1件[種類:輔助(烈焰)]或[種類:輔助(其他)]的物品取得。

軍團
種類:智能核心
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:±0
力場:±4
感應:±0
攻擊力:±0
防禦修正(斬/刺/毆/炎):3/3/3/3
購入難易度:-/-
解說:『支撐戰線的任務請交給軍團。』
持有時即對[種類:守護神(神兵級)]的物品產生戰鬥值補正。取得時,自動取得堅硬力場,並任意選擇1件[種類:輔助(軍團)]或[種類:輔助(其他)]的物品取得。

帝王
種類:智能核心
命中:±0
迴避:+1
砲擊:±0
防壁:+1
行動:+2
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
防禦修正(斬/刺/毆):0/0/0
購入難易度:-/-
解說:『恭喜你,連結者!你成為帝王的試驗品了。』
持有時即對[種類:守護神(神兵級)]的物品產生戰鬥值補正。取得時,自動取得能力升級,並任意選擇1件[種類:輔助(帝王)]或[種類:輔助(其他)]的物品取得。

■輔助物品
劇透 -   :
高出力武裝
種類:輔助(離子)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:把光束系武裝直連動力爐,提升出力。
以直連形態與神兵僕從為對象。對象所裝備的[種類:光束]的武裝攻擊力+X。這個效果是上升武裝自身的攻擊力。

反彈護盾
種類:輔助(離子)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:把能量護盾調整成渦漩式,使其吸住來襲的子彈,並將之反彈於敵人身上。
持有的能源護盾獲得此內文『向對象進行本次攻擊的敵人全部防禦修正-Y,直到本輪結束為止。』

分裂能量步槍
種類:輔助(離子)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:改裝能量步槍,使其能波及廣大範圍的目標。
持有的一件能量步槍的對象變為範圍1(選擇)、射程變為1~3。

再生動力爐
種類:輔助(離子)
時點:先攻步驟
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:以半再生能源作為動力爐,作戰時間大幅上升。
以直連形態或神兵僕從為對象。對象裝備能量貯儲背包時可以使用,回復對象4d6點EN。輪1次。

絆雷纏索
種類:輔助(離子)
時點:先攻步驟
對像:RS1
射程:1~3
代價:彈數1(3/3)
購入難易度:-/-
解說:設置能夠阻人前進的絆雷纏索。
直連形態或神兵僕從才能使用,並以使用者作為射程的起點。封鎖對象方格。在清算階段時解除此效果。輪1次。

探測聲納
種類:輔助(強力)
時點:先攻步驟
對像:範圍1(選擇)
射程:0~4
代價:彈數1(3/3)
購入難易度:-/-
解說:把聲納裝置投射出去,標記特定範圍內的敵人。
直連形態或神兵僕從才能使用,並以使用者作為射程的起點。被選擇的對象受到「標記狀態」。輪1次。
標記狀態的效果:被選為攻擊目標時,反應動作判定值-2、受到的傷害+2d6,受到攻擊後(無論造成傷害與否)自動解除。

長城護盾
種類:輔助(強力)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:把能量護盾調整成障壁式,可以設置於一定距離,為隊友提供防禦。
持有的能源護盾的每輪使用次數+1、射程更變為0~4、對象更變為單體,類別等級7時對象更變為範圍1(選擇)。

機炮三連改裝
種類:輔助(強力)
時點:主要動作前
對像:內文
射程:無
代價:內文
購入難易度:-/-
解說:改裝追蹤機炮,使其能一次擊出3發。
以直連形態或神兵僕從為對象。該主步驟中,對象以40mm追蹤機炮進行的炮擊攻擊傷害+2d6。使用這個物品時,消耗40mm追蹤機炮的彈數2作為代價。

彈藥肩帶
種類:輔助(強力)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:以攜帶更多彈藥為目的而安裝的肩帶。
持有的[種類:守護神(神兵級)]的【防壁值】+1,並且獲得以下內文『持有時,[代價:彈數]的神兵級武裝的彈數+2。』

蜂群式導彈
種類:輔助(強力)
時點:次要動作
對像:自身
射程:無
代價:內文
購入難易度:-/-
解說:能鎖定被標記的敵人的追蹤導彈。
直連形態才能使用,選擇任意件裝備中的[種類:導彈]的武裝消耗彈數1(視為代價),這個主步驟內對受到標記狀態或BS的角色所進行的攻擊,每消耗彈數1,傷害就+1d6。這效果最多能增加至3d6。

加速貫穿器
種類:輔助(極星)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在炮擊武裝上安裝加速器使其能貫穿屏障。
取得時擇選持有的一件神兵級炮擊武裝獲得此內文『此武裝的攻擊能無視屏障和《拒絕之壁》的效果。』

毒蛇進推器
種類:輔助(極星)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:強化懸浮套裝,使機體獲得長時間飛行機能。
持有的懸浮套裝內文中的疾驅更變成飛行。

狙擊炮專精
種類:輔助(極星)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:使神兵成為狙擊特化機。
持有的一件電漿狙擊加農的【戰鬥值】修正+2(最高±0)。

蓄力模式
種類:輔助(極星)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:儲存力量,並伺候機會爆發。
以直連形態與神兵僕從為對象。若對象宣言了待機、或使用了《全力攻擊》,對象在該輪進行的炮擊攻擊傷害+【理知】,爆發狀態中再+【理知】。

震撼追打
種類:輔助(極星)
時點:即將進行傷害投擲時
對像:自身
射程:無
代價:5HP
購入難易度:-/-
解說:以飛彈或者射擊武裝等作出追擊。
取得《及時追打》和《神兵追打》才能取得此物品。直連形態才能使用,對象進行的傷害投擲+[2d6+X]。使用此物品後該輪無法使用《及時追打》或《神兵追打》,反而亦之。

電弧波附刃
種類:輔助(浪人)
時點:次要動作
對像:內文
射程:無
代價:6EN
購入難易度:-/-
解說:以帶電的白刃武裝或射擊武裝作出攻擊。
以直連形態或神兵僕從為對象。該主步驟中,對象進行近距離攻擊時,屬性變為<雷>,爆發狀態中則傷害再+【反射】。

刀劍擋格
種類:輔助(浪人)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:白刃武裝能與能量護盾一同使用,在白兵戰時提供防禦優勢。
持有的能源護盾獲得此內文『如果受到的是白刃攻擊造成的傷害,所受的傷害再減少[裝備在近主位的神兵級白刃武裝的攻擊力]。』

大刀專精
種類:輔助(浪人)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:使神兵成為格鬥特化機。
持有的一件高地大刀的【戰鬥值】修正+2(最高±0)。

高地戰士系統
種類:輔助(浪人)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在擊破敵人後,把敵人的高出力AL粒子轉為自己所用,增強攻擊力。
取得強襲者類別才能取得此物品。直連形態才有效果。在場景中你每擊殺一個敵人單位,你白刃攻擊的傷害就+1d6。這效果最多能增加至3d6。透過隱藏手段的效果取得時,當成已擊殺了一個敵人單位。

相位衝刺機能
種類:輔助(浪人)
時點:成為攻擊對象時
對像:內文
射程:無
代價:10EN
購入難易度:-/-
解說:受到威脅時,以相位轉移機能瞬間移動,離開危險。
以直連形態或神兵僕從為對象。對象裝備了推進增強系統才能使用。對象立即向任意方向移動1格,無視敵方格的阻礙、地形效果(但移動後完成後不能處於無法進入的方格)。若移動後離開了該攻擊的射程範圍,則該攻擊不能選擇對象為攻擊目標。輪1次。類別等級11以上時更變為移動2格。

燃燒陷阱
種類:輔助(烈焰)
時點:先攻步驟
對像:RS2
射程:0~4
代價:彈數1(3/3)
購入難易度:-/-
解說:設置鋁熱劑氣瓶等易燃物品作為阱陷,以火器攻擊燃點焚毀區域內大量敵人。
直連形態或神兵僕從才能使用,並以使用者作為射程的起點。對象方格獲得此效果『處於方格內的所有角色所受的<炎>或<神>屬性傷害+2d6。』在清算階段時解除此效果。輪1次。

惹火護盾
種類:輔助(烈焰)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:把能量護盾調整成熱能式,燃燒對你發動近距攻擊的敵人。
持有的能源護盾獲得此內文『如果進行本次攻擊的敵人與對象處於同一方格,敵人立即受到2X點實際傷害,類別等級5以上再+X。』

榴彈炮特攻
種類:輔助(烈焰)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:強化榴彈炮的可用性。
持有的一件●大型燃燒榴彈炮的彈數+2,並獲得以下內文『在《集中炮擊》或《震懾遠打》使用此武裝攻擊時,傷害+1d6。』

火牆
種類:輔助(烈焰)
時點:主要動作
對像:直線3
射程:0
代價:6EN
購入難易度:-/-
解說:以熱熔劍蓄力前劈,製造一片火牆,熔化敵人。
直連形態或神兵僕從才能使用,並以使用者作為射程的起點。此物品可視為[種類:機、命]的特技。對對象使用熱熔劍進行白刃攻擊。若對對象造成至少1點實際傷害則在此基礎上給予對象侵蝕2。無論攻擊成功與否,使用武裝的彈數都變為0。無法通過沒有彈數的武裝使用此物品。

食人魔系統
種類:輔助(烈焰)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:針對一大片敵人專用的殲滅系統。
取得傳導者類別並取得《殲滅風暴》才能取得此物品。以直連形態與神兵僕從為對象。對象對[種類:群集]進行攻擊時傷害+2d6。

堅硬力場
種類:輔助(軍團)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:調整神兵的性能以防禦為重,增加力場厚度,使之更能抵禦攻擊。
持有的[種類:守護神(神兵級)]獲得屏障(<斬/刺/毆/炎>[3+X])、並且【力場值】+3X,透過隱藏手段的效果取得時,FP立即增加同樣的值。

轉化護盾
種類:輔助(軍團)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:護盾所承受的能量會轉化為力場。
持有的能源護盾獲得此內文『該次傷害計算完成後,使用者回復減輕量一半(向上取整)的FP。』,類別等級7時的傷害減輕量+1d6。

定點迴旋器
種類:輔助(軍團)
時點:移動動作
對像:內文
射程:無
代價:6EN
購入難易度:-/-
解說:化身為危險的定點炮台,使對方不得不先應付你的攻擊。
以直連形態或神兵僕從為對象。這個主步驟內,對象使用●獵殺者格林機炮所進行的攻擊,傷害+1d6,若對攻擊目標做成實際傷害則給予其憎惡。該憎惡不會在清算步驟時自動回復,必須要消耗一個主要動作才能回復。

視覺阻礙披風
種類:輔助(軍團)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:設置在巨型神兵上的披風能夠阻擋視野。
以直連形態與神兵僕從為對象。對象裝備[體型:XL]、[種類:守護神(神兵級)]時才能有效果。"穿越"對象所在方格所進行的攻擊,視為「射線無法通過」,給完全遮蔽。對象不受此特技效果影響。

危機分析儀
種類:輔助(軍團)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:監視場上動向的系統,使神兵能及時為隊友掩護。
以直連形態與神兵僕從為對象。對象不會受到狼狽,而且使用的《掩護援助》《掩護守衛》《協議三》的射程+1。

能力升級
種類:輔助(帝王)
時點:清算步驟
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:智能核心擁有更強的學習機能,能在一定時間內對於該戰況調整自身作戰機能。
該場景中,你持有的智能核心的【攻擊力】+2、【命中值/回避值/炮擊值/防壁值】各+1,可重覆使用。場景3次。類別等級4或以上時增加的【攻擊力】更變為+4,等級8或以上時增加的【命中值/回避值/炮擊值/防壁值】更變為各+2。

小幫手
種類:輔助(帝王)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:讓智能核心的高級AI作為萬能的小幫手。
以你與神兵僕從為對象。對象全判定暴擊值-1(下限值9)。

機能管制
種類:輔助(帝王)
時點:先攻步驟
對像:內文
射程:無
代價:8EN
購入難易度:-/-
解說:增強智能核心的管制能力。
以直連形態或神兵僕從為對象。對象選擇一個「輪●次(每輪可以使用●次)」的特技或物品,其使用次數回復1次。但不能選擇此物品、《神兵指揮》、[種類:L]的特技。輪1次。類別等級5時對象更變為單體、射程更變為0~2。

隱藏手段
種類:輔助(帝王)
時點:內文
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:限時解除神兵的隱藏性能,作為反擊的強大手段。
獲得爆發狀態時立即使用。回復Y點FP(突破中亦能回復),並選擇一件神兵級[種類:輔助(不為帝王)]的物品取得。爆發狀態結束時因此效果而取得的物品廢棄。每模組可以使用[X/10(舍小數進一)]次。

粒子向量場
種類:輔助(帝王)
時點:內文
對像:內文
射程:無
代價:7EN
購入難易度:-/-
解說:以粒子向量場行使廣大範圍的回復。
以直連形態或神兵僕從為對象。對象使用[時點:先攻步驟][種類:回]的特技或物品時使用。那個特技或物品的射程更變為0、對象更變為範圍2(選擇)。輪1次。

分析迴路
種類:輔助(其他)
時點:《建議》
對像:自身
射程:無
代價:4HP
購入難易度:-/-
解說:增強智能核心的情報分析能力。
取得《建議》和《精簡提議》才能取得此物品。分離狀態下且神兵僕從在場時才能使用,你在使用《建議》時效果更變為+4。使用此物品後該輪無法使用《精簡提議》,反而亦之。場景3次。

奇招思路
種類:輔助(其他)
時點:《擊潰注意》
對像:自身
射程:無
代價:2HP
購入難易度:-/-
解說:智能核心會提出各種出奇不意的方案。
取得《擊潰注意》和《聲東擊西》才能取得此物品。分離狀態下且神兵僕從在場時才能使用,你在使用《擊潰注意》時效果更變為-4。使用此物品後該輪無法使用《聲東擊西》,反而亦之。場景3次。

威脅瞄準鏡
種類:輔助(其他)
時點:移動動作
對像:自身
射程:無
代價:4EN
購入難易度:-/-
解說:在移動中仍然能對準目標的加強瞄準鏡。
直連形態才能使用。進行戰鬥移動,該主步驟中,依然可以使用炮擊武裝進行遠距離攻擊。

動作預判系統
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:預測敵方行動的系統。
以直連形態與神兵僕從為對象。對象裝備了神兵級白刃武裝才有效果。《劍切》與《逆流勇進》能以[時機:防禦判定後]使用這些特技。

廣泛鎖定裝置
種類:輔助(其他)
時點:內文
對像:內文
射程:無
代價:3HP
購入難易度:-/-
解說:鎖定大量目標並攻擊的廣角雷達。
以直連形態或神兵僕從為對象。對象使用《多重鎖定》或《智能鎖定》時才能使用,這些特技的效果更變為擴大兩階。若對象沒有HP,則代價改為6EN。

注目塗裝
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在神兵機身上塗上醒目或嘲諷對手的標記。
以直連形態與神兵僕從為對象。對像使用《攻擊誘導》或《挑釁》所給予的憎惡無法被enemy特技解除。受到從對像而來的憎惡的敵人向對像以外的角色進行命中判定時暴擊值+1(若暴擊值達13以上則不會發生暴擊)。

弱點透析
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:內文
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:神兵善於分析並標示敵人弱點。
以你與神兵僕從為對象。若對象在命中判定中暴擊,則那次傷害投擲中,對像所給予的<神>屬性以外的傷害,能夠無視對手的防禦修正。若傷害屬性變更為<神>,則傷害+2d6(與暴擊合計共+4d6)。

NLS輔助:衝力重拳
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在NLS的輔助下,並用鐵拳與衝刺力,把對方擊飛。
無法與其他[名稱:NLS輔助]的物品同時取得。直連形態才有效果。《巨神重拳》獲得此內文『對象受到實際傷害後,對象從你所在的方格中強制脫離。脫離方向由你指定。』

NLS輔助:威嚇轟炸
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在NLS的輔助下,以遠程火力干擾對方,使對方難於移動。
無法與其他[名稱:NLS輔助]的物品同時取得。直連形態才有效果。《集中炮擊》獲得此內文『對象受到實際傷害後,對象在該輪內移動力-2(最低減少至1)。』

NLS輔助:先制擊打
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在NLS的輔助下,封阻對方的射線,逼使對方必須近接攻擊。
無法與其他[名稱:NLS輔助]的物品同時取得。直連形態才有效果。《雙重武裝》獲得此內文『對象受到實際傷害後,對象在該輪內使用[射程:0]以外的武裝進行攻擊時,命中判定值-2。』

NLS輔助:疾風氣焰
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在NLS的輔助、並你的戰意與爆發系統的增幅下,行動更迅速且爆發力強。
無法與其他[名稱:NLS輔助]的物品同時取得。你取得的《限制解除A》更變為[種類:T、爆]、[代價:侵蝕3],並獲得此內文『處於激情狀態才能使用。』
此外,《限制解除A》效果適用期間所進行的攻擊,若屬性是<神>則傷害+[【行動值】/3(小數進位)]。

NLS輔助:高昂氣焰
種類:輔助(其他)
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/-
解說:在NLS的輔助、並你的戰意與爆發系統的增幅下,意識更清晰且穩定性高。
無法與其他[名稱:NLS輔助]的物品同時取得。你取得的《限制解除B》更變為[種類:T、爆]、[代價:功率低下],並獲得此內文『處於激情狀態才能使用。』
此外,《限制解除B》效果適用期間判定中暴擊時,你的【FP】不會受到《限制解除B》而來的實際傷害。

能量護盾
種類:輔助(護盾)
時點:傷害投擲後立刻
對像:內文
射程:無
代價:6EN
購入難易度:-/-
解說:能夠進行自義定化的能量盾。
此物品只能透過《巨神護盾》的效果取得。此物品可視為[種類:自、機、防]的特技。直連形態或神兵僕從才能使用,並以使用者為對象。減輕對像受到的傷害,(預定要)受到的傷害減輕[2d6+X]點。輪1次。

■其他物品
劇透 -   :
智慧手槍改造
種類:其他
時點:設置步驟
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/8
解說:自動瞄頭如同外掛一樣的手槍。『警告:使用此武裝後智力將會衰退,請問連結者確定要使用嗎?』
同時裝備鐵馭機甲與●手槍才能使用。該場景內,●手槍的射程更變為0~1,而且不需要進行命中判定並自動判定為成功,防禦方必須在防禦判定時骰出防禦暴擊才能勝出對決。但是你使用●手槍以外的武裝進行攻擊時,命中判定值-10。

狙擊達人改造
種類:其他
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/8
解說:只有狙擊高手才知道的改造方法。
同時裝備鐵馭機甲與狙擊步槍時才有效果。狙擊步槍的【回避值/防壁值】變為±0、【行動值】變為-4。

高級智慧手槍
種類:其他
時點:常時
對像:自身
射程:無
代價:無
購入難易度:-/25
解說:號稱智障也能用的手槍,性能進一步強化,連結者的智商一去不回。
類別等級4並常備化了智慧手槍改造才能常備此物品。使用了智慧手槍改造後才有效。你使用●手槍進行攻擊時,屬性變為<雷>,類別等級7時傷害再+【知覺】。

徹甲狙擊彈藥
種類:其他
時點:內文
對像:自身
射程:無
代價:4HP
購入難易度:-/25
解說:強化貫穿能力的徹甲狙擊彈。
類別等級4並常備化了狙擊達人改造才能常備此物品。同時裝備鐵馭機甲與狙擊步槍才能使用。使用狙擊步槍進行遠距離攻擊時立即使用。計算傷害時對手的防禦修正-5,類別等級在7以上時傷害+2d6。
« 上次编辑: 2021-02-04, 周四 19:53:56 由 akiikentrpg »

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Re: 原创同人扩展类别——神兵级(新生版)
« 回帖 #4 于: 2021-01-14, 周四 19:56:42 »
各位

由於我不滿意舊版神兵在壓力測試下的表現,所以我砍掉重練了。

先來說一下舊版神兵我看不順眼的地方:
1) 構築過於複雜。寫3個形態的角色卡這點似乎會嚇跑不少人
2) 直連的轉換方式太複雜,使人不太想隨便互換分離和直連。
3) 神兵僕從的戰鬥成長值太低,導致其能做的事很有限,使人選擇分離路線的意慾下降
4) 直連特技過於泛用、強勢、完整,導致不少玩家由頭到尾只固定直連形態。
5) 以2~4點來看,路線過於分明不是我希望見到的。我其實是想讓玩家是情況直連、看情況分離。
6) 過於偏心帝王,特技表太多帝王相關特技



好了,那麼…我正式向大家發佈新生版神兵級!(自己拍掌
我就不再開一個新主題刷主題數了,直接在這邊的樓層修改舊有資料,請各位自行查看吧。

以下是新生版特點:
1) 構築簡易化。現在只需要寫鐵馭和神兵僕從2張卡而已!
2) 直連形態轉換方式簡單化。現在直連形態,就是把神兵僕從的特技表換成鐵馭形態的特技表而已!
3) 神兵僕從的戰鬥成長值提升至一般水平,而且加入更多強力的僕從特技。現在神兵僕從也能正常地戰鬥了!
4) 把整個特技表約5成的特技砍掉重練,拔掉原本過於分明的特技路線:直連形態特技大幅削減,只剩下一些額外強力但須特定條件才能使用的特技,然後加入了不少強力的分離狀態下有效的輔助性高特技。
5) 現在的神兵的整體風格,變成了:分離狀態為高輔助性,直連形態為特定時機爆發性高輸出。這才是我起初設計神兵級的原本概念。
6) 我把帝王特技線全根拔起,然後全數變成了輔助道具,這種處理方式相對於其他智能核心來說就較為公平了。
7) 我把類別介紹完補在1樓了,歡迎采用。


以上,請大家繼續享受神兵級吧!(土下座
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