作者 主题: 【Bestiary 1+2+3】魔鬼 Devil  (阅读 45114 次)

副标题: 暂时完结

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【Bestiary 1+2+3】魔鬼 Devil
« 于: 2020-12-08, 周二 17:28:33 »
引用
魔鬼导览

0级:劣魔 Lemure
1级:小魔鬼 Imp
3级:斥控魔(蝇魔)ZEBUB(ACCUSER DEVIL)
4级:狱契讼师(Hellbound Attorney)
5级:胡须魔(巴霸魔) Barbazu(Bearded Devil)
7级:好战魔(勒瓦魔)LEVALOCH(WARMONGER DEVIL)
8级:狂怒魔(欲魔) Erinys(Fury Devil)溺亡魔(萨拉魔)SARGLAGON(DROWNING DEVIL)
9级:骨魔(奥塞魔)OSYLUTH(BONE DEVIL)
10级:契约魔(菲斯魔) Phistophilus(Contract Devil)
11级:尖刺魔(哈马魔)HAMATULA(BARBED DEVIL)处刑魔(穆纳魔)MUNAGOLA(EXECUTIONER DEVIL)
13级:冰魔(齐鲁魔) Gelugon(Ice Devil)
14级:仆魔(吉洛魔)GYLOU(HANDMAIDEN DEVIL)
16级:角魔(恐纳魔)CORNUGON(HORNED DEVIL)
17级:叛教魔(迪玛魔)DEIMAVIGGA(APOSTATE DEVIL)
20级:深狱炼魔(暴君魔) Pit Fiend(Tyrant Devil)

引用
以下内容来自B1

魔鬼 Devil
作为散播腐败和征服的大师,魔鬼们试图诱惑凡人生命加入它们对亵渎事物的追求中来,并将暴政传播到各个世界。它们向人类提出各种条件,从签署一份地狱契约而获取的强大力量,到向邪神低语换来的扭曲恩惠,甚至还有许多更微妙的交易。那些屈服于这些诱惑的人,会发现自己死后会在地狱的深坑中遭受无尽的折磨,在那里唯一逃脱的希望就是晋升为地狱中的魔鬼。从士兵、学者到检察官、律师、法官和刽子手,每一种恶魔在维持冷酷无情的地狱官僚机器上扮演着特定的角色,这就是地狱。低级的劣魔和小魔鬼服从于更强大和专业的恶魔,比如契约魔和狂怒魔,做着卑下的工作,而最强大的深狱炼魔指挥着整个地狱军团。

引用
魔鬼信仰 DIABOLIC DIVINITIES
许多独特而强大的魔鬼在地狱中掌握着权力。其中数量最多的是炼狱公爵(infernal dukes)们,他们中的许多都是由地位显赫的深狱炼魔擢升到这个位置的。地狱的最高统治者是黑暗亲王阿斯莫蒂斯(Asmodeus, the Prince of Darkness),在地狱公爵和黑暗亲王之间有八名魔鬼大公——请参阅其他边栏。

引用
魔鬼大公 ARCHDEVILS
在任何时候,都有八名魔鬼大公统治者地狱上面八层,而地狱的最深层则由阿斯莫蒂斯(Asmodeus)本人统治。每个魔鬼大公都是独特的半神,专门负责地狱的运转。巴尔巴托斯(Barbatos)是地狱最上层的掌门人,迪斯帕特(Dispater)则掌管着地狱最大的城市。玛门(Mammon)守护着地狱的国库,贝利亚(Belial)为地狱军团设计新的武器。格殷永(Geryon)是最古老的魔鬼大公并且守护着诸多秘密,摩洛克(Belial)则是地狱军团的首领。巴尔泽布(Baalzebul)是一个阴郁且失去阿斯莫蒂斯宠幸的魔鬼大公,墨菲斯托菲勒斯(Mephistopheles)则由地狱位面本身创造。

引用
魔族间的关系 FIENDISH RELATIONS
魔鬼把邪魔对灵魂的永恒狩猎视作一种目光短浅的浪费,并认为恶魔们给社会和生命带来的混乱毁灭是未开化且令人不悦的,但是它们并不厌恶这些魔族同类。事实上,大多数魔鬼都非常乐意利用邪魔和恶魔来推进自己的阴谋。

引用
魔鬼的分布 DIABOLIC LOCATIONS
九层地狱是所有魔鬼的位面家园,比起多元宇宙中的其他任何地方,它们更喜欢地狱的专制和残酷。然而当有凡人渴求地狱的交易或寻求魔鬼帮助时,魔鬼也能出现在那里。在格拉利昂(Golarion)炼狱帝国切利亚斯(Cheliax)更是直接和地狱结盟。它的政府基于地狱的组织结构,并且国教崇拜对象为阿斯莫蒂斯(Asmodeus)。

引用
地狱契约 INFERNAL CONTRACTS
由契约魔创造的地狱契约并不是魔鬼与凡人达成协议的唯一方式,但它是最简便的。其他的魔鬼必须进行复杂的仪式或者跳过官僚体系的枷锁来和一个凡人签订契约,大多数时候最简单的解决办法就是寻求契约魔的帮助。

引用
冰与火 FIRE AND ICE
对地狱的经典描述是到处流喷发火山、流淌岩浆的荒原,一片灼热的景象中充斥着被诅咒者尖叫的灵魂。虽然去过地狱的人知晓可怕的真相——地狱的折磨绝对不止于永恒的燃烧。地狱的一些区域是永远冰冻之地,有剃刀般锋利的冰川和刮擦肉体的寒风,而在另外一些地方则是充满毒素和疾病的瘴气沼泽。地狱并非把所有折磨人的工具都仅仅局限于众所周知的火山上!

引用
其他魔鬼 OTHER DEVILS
这些页面里的魔鬼只是一个很小的一部分范例。其他魔鬼,例如专注拷问的骨魔(bone devils),苍蝇身体婴儿面孔的控斥魔(accuser devils),和水栖的溺亡魔(drowning devil)等都是众多常见的魔鬼之一。

引用
炼狱契约(Infernal Pact)    仪式 1
罕见 咒法   
施放时间 1日
主要检定 宗教(专家;你必须是魔鬼)
你恳请更强大的魔鬼,请求他派遣一些手下为你服务。若你的仪式成功,魔鬼会根据自身的选择派来1个魔鬼,其等级不超过炼狱契约的法术环级的两倍;2个魔鬼,每个魔鬼等级不超过法术环级的两倍减2;或者3个魔鬼,每个魔鬼等级不超过法术环级的两倍减3。
 大成功 被派来的魔鬼会为你服务1d4周。
 成功  被派来的魔鬼会为你服务1d4日。
 失败  你的请求被拒绝了。
 大失败 你的请求不仅被拒绝了,且强大的魔鬼会将自身的不满告知你的主人。
« 上次编辑: 2021-12-19, 周日 16:13:05 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】魔鬼 Devil
« 回帖 #1 于: 2020-12-08, 周二 17:31:46 »
劣魔 Lemure
这些不成形的、扭曲的肉团是魔鬼族类里最为低贱的。这些可悲的生物来自地狱最上层,劣魔在被诅咒和受折磨的灵魂旁边游荡。深狱炼魔可以将一群劣魔聚集成单一的个体,授予它地狱感官,并把它最终塑形为一个更强大的魔鬼(详见深狱炼魔的魔鬼塑形能力)。

劣魔               0级生物

守序邪恶 中型 魔鬼 魔族 无心智
察觉 +0; 高等黑暗视觉
技能 运动+5
力量+2, 敏捷+0, 体质+3 智力-5, 感知+0, 魅力-3

AC 13; 强韧+10, 反射+5, 意志+3
HP 20; 免疫 火焰, 心智; 弱点 善良3; 抗力 物理3(除了银), 毒素5

速度 20尺
近战[A] 爪抓+7(邪恶, 魔法), 伤害 1d4+2 挥砍 外加 1 邪恶
侍奉 Subservience 劣魔没有自主意识,而其他魔鬼可以驱役它们。一个非劣魔的魔鬼能以一个单动作对60尺内的所有劣魔发布一道指令,该动作带有听觉和专注特征。魔鬼可以选择以下劣魔可以理解的指令之一,并且劣魔会遵循命令。一旦指挥官离开劣魔的视线、同一个魔鬼或其他魔鬼发布了新的指令、劣魔死亡,都会导致原指令和它的效果结束。
 • 杀戮 劣魔攻击一个由指挥者标记出的目标,并且对目标的攻击检定获得+1环境加值。
 • 防守 劣魔环绕指挥者围成一个圈,并且攻击任何靠近的生物。它的AC和豁免获得+1环境加值。
 • 拿取 劣魔的速度获得+10环境加值,并尝试获得被指挥者标示出的物品或人物。它们会攻击任何挡路的人和东西。
 • 工作 劣魔执行指挥者安排的苦工劳作。
劇透 -   :
LEMURE CREATURE 0
LE MEDIUM DEVIL FIEND MINDLESS
Perception +0; greater darkvision
Skills Athletics +5
Str +2, Dex +0, Con +3 Int –5, Wis +0, Cha –3
AC 13; Fort +10, Ref +5, Will +3
HP 20; Immunities fire, mental; Weaknesses
good 3; Resistances physical 3 (except
silver), poison 5
Speed 20 feet
Melee [one-action] claw +7 (evil, magical), Damage
1d4+2 slashing plus 1 evil
Subservience Lemures have little
drive of their own, but other devils
can take command of them. A nonlemure devil can issue a command
to all lemures within 60 feet of it
with a single action, which has the
auditory and concentrate traits. The devil
picks one of the following orders lemures can understand, and the
lemures follow that order. The command and its effects end once
the commander is out of the lemure’s sight, a new command is
issued by the same or another devil, or the lemure dies.
• Kill The lemure attacks one target the commander
singles out and gains a +1 circumstance bonus to attack
rolls against the target.
• Defend The lemure circles the commander and
attacks any creature that comes near. It gains a +1
circumstance bonus to AC and saves.
• Fetch The lemure gains a +10–foot circumstance
bonus to its Speed and attempts to get an object
or person the commander singles out. It attacks
anyone and anything that gets in the way.
• Work The lemure performs drudge work
dictated by the commander.
« 上次编辑: 2020-12-09, 周三 09:39:07 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】魔鬼 Devil
« 回帖 #2 于: 2020-12-08, 周二 17:40:44 »
小魔鬼 Imp
小魔鬼是渗透者和腐蚀者,尽管它们身材矮小,但是它们更有能力潜移默化地影响一些意志薄弱的个体,使其随着时间推移而做出越来越邪恶的行为。小魔鬼通常会同意为一个凡人服务,在长期的阴谋中表现得温顺而忠诚,最终将主人的灵魂打入地狱。小魔鬼是直接从地狱而非凡人的灵魂中诞生的,因此它们通常在魔鬼的等级体系之外服务,这让它们有了更多发挥自己专长的余地。尽管小魔鬼只有2尺高,但是它们能成为恶毒的战斗者,如果时机对它们不利,则它们会使用隐形术逃走。

小魔鬼                1级生物

守序邪恶 超小型 魔鬼 魔族
察觉 +7; 高等黑暗视觉
语言 通用语, 炼狱语; 心灵感应(接触)
技能 特技+7, 奥法+6, 欺骗+7, 宗教 +5
力量-1, 敏捷+4, 体质+0, 智力+1, 感知+2, 魅力+2

AC 17; 强韧+5, 反射+9, 意志+7
HP 15; 免疫 火焰; 弱点 善良 3; 抗力 物理 3(除了银质), 毒素 5

速度 20尺, 飞行30尺
近战[A] 针刺 +9(灵巧, 邪恶, 娴熟, 魔法), 伤害 1d4-1 穿刺 外加 1d4邪恶和小魔鬼毒液
神术内在法术 DC 17;
 4环 阅读机运 read omens;  2环 隐形术 invisibility(随意施展,仅限自身);
 1环 魅惑术 charm, 侦测阵营 detect alignment(随意施展, 仅限善良);
 戏法(1环) 侦测魔法 detect magic
变形 Change Shape [A](专注, 神术, 变形, 变化系)
 • 野猪Boar 体型 中型; 灵敏嗅觉(模糊感官)30尺; 速度 40尺; 近战[A] 獠牙 +9(娴熟), 伤害 1d10-1穿刺
 • 巨蜘蛛Giant Spider 体型 中型; 速度 25尺, 攀爬 25尺; 近战[A] 尖牙 +9(娴熟, 毒素), 伤害 1d6-1穿刺 外加1d4毒素
 • 鼠Rat 灵敏嗅觉; 速度 20尺; 近战[A] 啃咬+9(灵巧, 娴熟), 伤害 1穿刺
 • 渡鸦Raven 灵敏嗅觉; 速度 10尺, 飞行40尺; 近战[A] 喙啄 +9(娴熟), 伤害 1穿刺
魔鬼治疗 Diabolic Healing [A](专注, 神术, 治疗, 死灵系); 频率 每轮一次。 效果 小魔鬼恢复1d6点生命值。
小魔鬼毒液Imp Venom(毒素); 豁免 DC 16 强韧; 最大持续 6 轮; 阶段1 1d6 毒素伤害和笨拙 clumsy 1(1轮); 阶段2 1d6 毒素伤害,笨拙1,和缓慢 slowed 1(1 轮)
地狱诱惑 Infernal Temptation [A](神术, 专注, 惑控系, 邪恶, 机运fortune); 频率 每日一次。 效果 小魔鬼以15尺内的非魔鬼作为交易对象,如果该生物接受,则给与好运的赐福。此赐福一经接受,则持续1小时。如果生物在赐福生效时间内死亡,它的灵魂将前往地狱,永远被困在地狱中,无法复活(raised or resurrected),只能用过许愿术 wish 或类似的法术才能复活。在持续时间内,接受赐福的生物有一次机会,可以重掷一次攻击检定或两次豁免检定,取较高的那次作为结果。
劇透 -   :
ImpCreature 1
LETinyDevilFiend
Source Bestiary pg. 87
Perception +7; greater darkvision
Languages Common, Infernal; telepathy (touch)
Skills Acrobatics +7, Athletics +6, Deception +7, Religion +5
Str -1, Dex +4, Con +0, Int +1, Wis +2, Cha +2
AC 17; Fort +5, Ref +9, Will +7
HP 15; Immunities fire; Resistances physical 3 (except silver), poison 5; Weaknesses good 3
Speed 20 feet, fly 30 feet
Melee Single Action stinger +9 [+5/+1] (agile, evil, finesse, magical), Damage 1d4-1 piercing plus 1d4 evil and imp venom
Divine Innate Spells DC 17; 4th read omens; 2nd invisibility (at will, self only); 1st charm, detect alignment (at will, good only); Constant (1st) detect magic
Change Shape Single Action (concentrate, divine, polymorph, transmutation)
Boar size Medium; scent (imprecise) 30 feet; Speed 40 feet; Melee tusk +9 (finesse), Damage 1d10–1 piercing
Giant Spider size Medium; Speed 25 feet, climb 25 feet; Melee fangs +9 (finesse, poison), Damage 1d6–1 piercing plus 1d4 poison
Rat scent; Speed 20 feet; Melee jaws +9 (agile, finesse), Damage 1 piercing
Raven scent; Speed 10 feet, fly 40 feet; Melee beak +9 (finesse), Damage 1 piercing
Diabolic Healing Single Action (concentrate, divine, healing, necromancy) Frequency once per round. Effect The imp regains 1d6 Hit Points.
Imp Venom (poison) Saving Throw DC 16 Fortitude; Maximum Duration 6 rounds; Stage 1 1d6 poison and clumsy 1 (1 round); Stage 2 1d6 poison damage, clumsy 1, and slowed 1 (1 round)
Infernal Temptation Single Action (divine, concentrate, enchantment, evil, fortune) Frequency once per day. Effect The imp offers a non-fiend within 15 feet a bargain, granting a boon of good luck if the creature accepts. The boon lasts for 1 hour once accepted. If the creature dies while the boon is in place, its soul travels to Hell, where it is bound for eternity and unable to be raised or resurrected except by wish or similar magic. Once during the hour, the creature can roll an attack roll or saving throw twice and use the higher result.
« 上次编辑: 2020-12-25, 周五 18:48:58 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】魔鬼 Devil
« 回帖 #3 于: 2020-12-08, 周二 17:48:23 »
胡须魔(巴霸魔) Barbazu(Bearded Devil)
(译注:原倒钩魔,其名称和怪物能力不再和“倒钩”相关因此替换为更符合Bearded Devil的译名。)

巴霸魔,通常也被称为胡须魔或步兵魔,是一种嗜杀成性的魔鬼,它们充当炼狱军队的步兵来满足自己的毁灭欲望,通常会带领成群的下级魔鬼例如小魔鬼或劣魔加入战斗。胡须魔会挥舞着带锯刃的大砍刀,造成锯齿状的伤口能抵抗治疗法术,造成大量失血。当敌人靠的太近时,胡须魔会用它们蠕动的尖刺胡须发起攻击,造成一种叫做“地狱热疫”的可怕疾病,它们也会津津有味地看着猎物的力量从内部被慢慢地吞噬。胡须魔总是野蛮地沉迷于来自地狱各层的地狱领主们的邪恶念头,热衷于为它们散播谋杀、悲惨和痛苦。

胡须魔               5级生物

守序邪恶 中型 魔鬼 魔族
察觉 +13; 高等黑暗视觉
语言 天界语, 通用语, 龙语, 炼狱语; 心灵感应 100尺
技能 特技+11, 运动+13, 威吓+10, 宗教 +11, 隐秘+11
力量+4, 敏捷+2, 体质+4, 智力-2, 意志+2, 魅力+1
物品 大砍刀

AC 22; 强韧+15, 反射+11, 意志+11; 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 60; 免疫 火焰; 弱点 善良 5; 抗力 物理 5(除了银质), 毒素 10
借机攻击 [R]

速度 35 尺
近战[A] 大砍刀 +15(致命 1d8, 邪恶, 叠劲, 魔法, 触及 10 尺), 伤害 1d8+7 挥砍 外加2d6邪恶和地狱创伤
近战[A] 爪抓 +15(灵巧, 邪恶, 魔法), 伤害 2d6+7 挥砍 外加1d6邪恶
近战[A] 胡须 +15(魔法), 伤害 1d6+7 穿刺 外加地狱热疫
神术内在法术 DC 19; 5环 次元门 dimension door; 4环 次元门 dimension door(随意施展)
仪式 DC 19; 炼狱契约 infernal pact
地狱热疫 Avernal Fever(疾病); 豁免 DC 23 强韧; 阶段1 携带疾病但是不受影响(1 日); 阶段2 力竭enfeebled 1(1 日); 阶段3 力竭2(1 日)
地狱创伤Infernal Wound(神术, 死灵系)胡须魔的大砍刀打击也会造成1d6持续性流血伤害,并且能抵抗对流血伤害的治疗尝试。终止流血伤害的纯骰检定DC 20。只有当流血生物得到盟友成功进行协助之后该DC才会减少到15。对有地狱创伤生物进行急救的DC增加5。施法者或物品试图对受到地狱创伤的生物使用治疗魔法时,必须通过DC 21的反制检定,否则法术无法生效。
移位Reposition [F] 触发 魔鬼的大砍刀打击命中目标。 效果 魔鬼将目标朝任意方向移动5尺。目的地方格必须在魔鬼大砍刀的触及范围内。此移动不会触发反应动作。
蠕动胡须Wriggling Beard [A] 频率每轮一次。 效果 胡须魔进行一次胡须打击。此打击不受多重攻击减值,并且也不计入多重攻击减值。
劇透 -   :
BarbazuCreature 5
LEMediumDevilFiend
Source Bestiary pg. 88
Perception +13; greater darkvision
Languages Celestial, Common, Draconic, Infernal; telepathy 100 feet
Skills Acrobatics +11, Athletics +13, Intimidation +10, Religion +11, Stealth +11
Str +4, Dex +2, Con +4, Int -2, Wis +2, Cha +1
Items glaive
AC 22; Fort +15, Ref +11, Will +11; +1 status to all saves vs. magic
HP 60; Immunities fire; Resistances physical 5 (except silver), poison 10; Weaknesses good 5
Attack of Opportunity Reaction
Speed 35 feet
Melee Single Action glaive +15 [+10/+5] (deadly 1d8, evil, forceful, magical, reach 10 feet), Damage 1d8+7 slashing plus 2d6 evil and infernal wound
Melee Single Action claw +15 [+11/+7] (agile, evil, magical), Damage 2d6+7 slashing plus 1d6 evil
Melee Single Action beard +15 [+10/+5] (magical), Damage 1d6+7 piercing plus Avernal fever
Divine Innate Spells DC 19; 5th dimension door; 4th dimension door (at will)
Rituals DC 19; 1st infernal pact
Avernal Fever (disease) Saving Throw DC 23 Fortitude; Stage 1 carrier with no ill effect (1 day); Stage 2 enfeebled 1 (1 day); Stage 3 enfeebled 2 (1 day)
Infernal Wound (divine, necromancy) A bearded devil’s glaive Strike also deals 1d6 persistent bleed damage that resists attempts to heal it. The flat check to stop the bleeding starts at DC 20. The DC is reduced to 15 only if the bleeding creature or an ally successfully assists with the recovery.
The DC to Administer First Aid to a creature with an infernal wound is increased by 5. A spellcaster or item attempting to use healing magic on a creature suffering from an infernal wound must succeed at a DC 21 counteract check or the magic fails to heal the creature.
Reposition Free Action Trigger The devil hits a creature with a glaive Strike. Effect The devil moves the creature 5 feet in any direction. The destination square must be within reach of the devil’s glaive. This movement doesn’t trigger reactions.
Wriggling Beard Single Action Frequency once per round. Effect The barbazu makes a beard Strike. This Strike ignores their multiple attack penalty and doesn’t count toward that penalty.
« 上次编辑: 2023-10-02, 周一 04:04:44 由 璀璨星炬 »
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Re: 【Bestiary 1】魔鬼 Devil
« 回帖 #4 于: 2020-12-08, 周二 17:53:18 »
狂怒魔(欲魔) Erinys(Fury Devil)
(译注:改名理由同上,欲魔不再具有诱惑特性,因此改为和Fury Devil更为匹配的译名)

狂怒魔对生物的罪行进行准确的报复和血腥的审判,在允许他们逃脱死亡之前,以讽刺的方式折磨和惩罚受害者。正如狂怒魔以堕天使的形象示人一般,第一个狂怒魔正是如此诞生,而如今狂怒魔的诞生方式则多种多样,有些由次级魔鬼晋升而来,有些则是由迫害者和折磨者的灵魂变成的劣魔们塑形而来。狂怒魔的起源和艾希斯(Eiseth)密切相关,艾希斯本身是一个堕落天使,如今是地狱最强大的半神之一。第一只狂怒魔被认为是艾希斯的女儿,但是在那之后的狂怒魔不再局限于单一性别。

狂怒魔               8级生物

守序邪恶 中型 魔鬼 魔族
察觉 +18; 高等黑暗视觉, 真视术
语言 天界语, 通用语, 龙语, 炼狱语; 心灵感应 100尺
技能 特技+17, 手艺+14, 欺骗+19, 交涉+15, 威吓+19, 宗教 +16, 隐秘+17
力量+5, 敏捷+5, 体质+5, 智力+2, 感知+4, 魅力+5
物品 胸甲, +1 强击复合长弓(60 支箭), 长剑, 狂怒魔头发编成的绳索100尺

AC 27; 强韧+17, 反射+19, 意志+16; 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 120; 免疫 火焰; 弱点 善良 5; 抗力 物理 5(除了银质), 毒素 10

速度 25尺, 飞行40尺
近战[A] 炽焰长剑 +19(邪恶, 火焰, 魔法, 多用P), 伤害 1d8+8 挥砍 外加1d6邪恶和1d6火焰
远程[A] 炽焰复合长弓 +20 (致命1d10, 邪恶, 火焰, 魔法, 射程增量100尺, 装填0, 远射30尺), 伤害 2d8+4 穿刺 外加1d6邪恶和1d6 火焰
远程[A] 绳索 +19(魔法, 射程增量 30尺), 效果 绳索圈套
神术内在法术 DC 26;
 5环 次元门 dimension door;
 4环 次元门 dimension door(随意施展), 神圣狂怒divine wrath, 苦痛报应 retributive pain(牧师聚能,核心书 396页);
 3环 恐惧术 fear(随意施展),
 2环幻象造物 illusory object, 幻象伪装 illusory disguise(随意施展);
 常驻(6环) 真视术 true seeing
仪式 DC 26; 炼狱契约 infernal pact
火焰之怒 Flames of Fury 当狂怒魔持握任何武器时,该武器获得炽焰符文效果。
狂怒扫射 Furious Fusillade [AAA] 狂怒魔在飞行中盘旋,并向30尺锥形范围内的任意生物各射出一箭。每次攻击分别进行攻击检定。这在计算狂怒魔的多重攻击减值时算作一次攻击。
绳套 Rope Snare 狂怒魔手中有一卷用它们头发编织成的活化绳索(使用绳索的数据)。当生物被狂怒魔的绳索击中时,一段绳索会分离并缠绕在生物身上,其速度受到-10环境减值。如果目标为中型或更小体型的生物,则分离的绳索有10尺长。如果目标的体型每比中型大一级,则分离的绳索长度翻倍。当一个生物逃脱成功时(DC 26),分离的这段绳索会劣化成无用的黑泥。
劇透 -   :
ErinysCreature 8
LEMediumDevilFiend
Source Bestiary pg. 89
Perception +18; greater darkvision, true seeing
Languages Celestial, Common, Draconic, Infernal; telepathy 100 feet
Skills Acrobatics +17, Crafting +14, Deception +19, Diplomacy +15, Intimidation +19, Religion +16, Stealth +17
Str +5, Dex +5, Con +5, Int +2, Wis +4, Cha +5
Items +1 striking composite longbow (60 arrows), 100 feet of erinys-hair rope, breastplate, longsword
AC 27; Fort +17, Ref +19, Will +16; +1 status to all saves vs. magic
HP 120; Immunities fire; Resistances physical 5 (except silver), poison 10; Weaknesses good 5
Speed 25 feet, fly 40 feet
Melee Single Action flaming longsword +19 [+14/+9] (evil, fire, magical, versatile P), Damage 1d8+8 slashing plus 1d6 evil and 1d6 fire
Ranged Single Action flaming composite longbow +20 [+15/+10] (deadly 1d10, evil, fire, magical, range increment 100 feet, reload 0, volley 30 feet), Damage 2d8+4 piercing plus 1d6 evil and 1d6 fire
Ranged Single Action rope +19 [+14/+9] (magical, range increment 30 feet), Effect rope snare
Divine Innate Spells DC 26; 5th dimension door; 4th dimension door (at will), divine wrath, retributive pain; 3rd fear (at will); 2nd illusory disguise (at will), illusory object; Constant (6th) true seeing
Rituals DC 26; 1st infernal pact
Flames of Fury Any weapon an erinys holds gains the effects of a flaming rune while they hold it.
Furious Fusillade Three Actions The erinys hovers in place if they are flying and fires one arrow at any number of creatures in a 30-foot cone. Each attack is rolled separately. This counts as one attack for the purpose of the erinys's multiple attack penalty.
Rope Snare An erinys carries a coil of rope woven of their hair (use the statistics for rope) that animates in their hands. When a creature is hit by the erinys’s rope, a segment of the rope tears loose and wraps itself around the creature, imposing a 10–foot circumstance penalty to Speed. The piece that tears off is 10 feet long for a Medium or smaller creature, and doubles in length for each size larger than Medium. When a creature Escapes the effect (DC 26), the detached segment of rope withers away into useless black sludge.
« 上次编辑: 2020-12-25, 周五 18:50:24 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】魔鬼 Devil
« 回帖 #5 于: 2020-12-08, 周二 17:56:22 »
契约魔(菲斯魔) Phistophilus(Contract Devil)
契约魔是地狱的文书、抄写员和官僚,在地狱法庭之外很少能找到它们。它们几乎总是寻求潜在的契约,引诱人类出卖它们的灵魂来实现世俗的欲望。如果目标足够令他中意,契约魔可以提供代价看似较为轻微的合同,尽管在这种情况下,魔鬼会小心地操弄和篡改其交易,最后导致签署者被律法和邪恶的力量掌握,最终还是会堕入地狱。契约魔是高大的生物,肤色从青铜色到深红色,巨大的弯角从他们的身体伸出,角上常常缠绕或悬挂着自己钟爱的重要契约。

契约魔                10级生物

守序邪恶 中型 魔鬼 魔族
察觉 +21; 高等黑暗视觉
语言 深渊语, 邪灵语, 天界语, 通用语, 龙语, 炼狱语, 地底通用语; 心灵感应 100尺, 巧言术
技能 奥法+19, 欺骗+23, 交涉+21, 威吓+21, 法律学识+25, 宗教 +19, 社群 +19, 隐秘+18
力量+3, 敏捷+4, 体质+4, 智力+7, 感知+5, 魅力+5

AC 30; 强韧+18, 反射+18, 意志+23; 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 150; 免疫 火焰, 守卫契约; 弱点 善良 10; 抗力 物理 10(除了银质), 毒素 10
守护契约 Ward Contract 活着的契约魔会携带一卷已经签署的契约(包括缠绕在它的角上的部分),此契约对除了该名契约魔之外的所有其他生物的伤害都免疫。并且契约魔免疫所有试图摧毁、废除或修改契约的心灵效果。

速度 25尺
近战[A] 捆绑契约 +23(灵巧, 卸武, 邪恶, 魔法, 触及 10尺, 摔绊), 伤害 3d6+11 挥砍 外加 1d6邪恶, 攫抓, 地狱创伤
近战[A] 角抵 +21(魔法), 伤害 3d10+11 穿刺 外加地狱创伤
神术内在法术 DC 31;
 10环 探知术 scrying(随意施展,详见地狱投资)
 7环 异界传送 plane shift;
 5环 次元门 dimension door, 火球术 fireball, 幻象场景illusory scene, 闪电束 lightning bolt, 定位术 locate(随意施展), 精神质询 mind probe, 短讯术 sending(随意施展);
 4环 次元门 dimension door(随意施展), 隐秘领域 private sanctum, 沉默术 silence;
 3环 读心术 mind reading(随意施展);
 戏法(7环) 侦测魔法 detect magic; 常驻(5环) 巧言术 tongues
仪式 DC 31; 炼狱契约 infernal pact
草拟契约 Draft Contract [AAA](咒法系, 神术, 操作) 契约魔能为一个活着的凡人签订一份地狱契约。该契约可以给与其一系列能力和效果,类似许愿术wish,但由契约魔来实现。为了获得这些好处,凡人必须自愿在契约上签署自己的真名。一旦签署,凡人的灵魂将完全属于契约魔和地狱。当契约生效的时候,受害者无法复活,除非通过许愿术或类似的魔法。如果凡人通过这种方式复活时,契约魔能知晓复活的凡人的身份,并且能在一年内定位该生物或使之复活的生物,获得无限射程的定位术locate法术效果。试图规避地狱契约的条款非常困难而且往往很危险。
地狱投资 Infernal Investment 契约魔可以随意施展10环神术探知术 scrying,但是目标只能为一个与之签订契约的生物。目标生物在进行豁免检定时自动大失败。
地狱创伤 Infernal Wound (神术, 死灵系) 同胡须魔,但是持续性流血伤害为3d6,并且治疗魔法的专注检定DC为29。
劇透 -   :
PhistophilusCreature 10
LEMediumDevilFiend
Source Bestiary pg. 90
Perception +21; greater darkvision
Languages Abyssal, Aklo, Celestial, Common, Draconic, Infernal, Undercommon; telepathy 100 feet, tongues
Skills Arcana +19, Deception +23, Diplomacy +21, Intimidation +21, Legal Lore +25, Religion +19, Society +19, Stealth +18
Str +3, Dex +4, Con +4, Int +7, Wis +5, Cha +5
AC 30; Fort +18, Ref +18, Will +23; +1 status to all saves vs. magic
HP 150; Immunities fire, ward contract; Resistances physical 10 (except silver), poison 10; Weaknesses good 10
Ward Contract A signed contract carried by a living contract devil (including draped over its horns) is immune to damage from all creatures other than that contract devil. A contract devil is immune to mental effects that would make it destroy, nullify, or alter a contract.
Speed 25 feet
Melee Single Action binding contract +23 [+19/+15] (agile, disarm, evil, magical, reach 10 feet, trip), Damage 3d6+11 slashing plus 1d6 evil, Grab, and infernal wound
Melee Single Action horn +21 [+16/+11] (magical), Damage 3d10+11 piercing and infernal wound
Divine Innate Spells DC 31; 10th scrying (at will, see infernal investment); 7th plane shift; 5th dimension door, fireball, illusory scene, lightning bolt, locate (at will), mind probe, sending (at will); 4th dimension door (at will), private sanctum, silence; 3rd mind reading (at will); Cantrips (7th) detect magic; Constant (5th) tongues
Rituals DC 31; 1st infernal pact
Draft Contract Three Actions (conjuration, divine, manipulate) The contract devil produces an infernal contract for a single living mortal. This contract can grant a wide range of abilities and effects, akin to the power of a wish spell but fulfilled to the letter by the contract devil. To receive any of those benefits, the mortal must willingly sign its true name to the contract. At that point, the mortal’s soul is bound to the contract devil and Hell.
While the contract is in effect, the victim can’t be restored to life except by wish or similar magic. If the mortal is restored to life by those means, the contract devil knows which mortal came to life and can locate the creature or creatures who restored the mortal to life for 1 year, gaining the effects of a locate spell with unlimited range. Avoiding the terms of an infernal contract is difficult and often dangerous.
Infernal Investment A contract devil can cast a 10th-level innate scrying spell at will, but only to target a creature with which it has a contract. The target automatically critically fails its save.
Infernal Wound (divine, necromancy) A contract devil’s Strikes also deal 3d6 persistent bleed damage that resist attempts to heal it. The flat check to stop the bleeding starts at DC 20. The DC is reduced to 15 only if the bleeding creature or an ally successfully assists with the recovery.
The DC to Administer First Aid to a creature with an infernal wound is increased by 5. A spellcaster or item attempting to use healing magic on a creature suffering from an infernal wound must succeed at a DC 29 counteract check or the magic fails to heal the creature.
« 上次编辑: 2021-09-27, 周一 17:17:58 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】魔鬼 Devil
« 回帖 #6 于: 2020-12-08, 周二 17:58:47 »
冰魔(齐鲁魔) Gelugon(Ice Devil)
昆虫般样貌的冰魔是地狱军队的军师和参谋,使用它们卓越的智慧打击敌人,并将地狱的影响力散播至各个位面。冰魔很少会打破自己的战略构想,坚决不移地执行已经预定的计划。除此之外,它们只能被那些日后能够确保的交易所吸引,增加它们在棋盘上可以使用的棋子。偶尔,某个杰出的凡人战略家会取悦冰魔让它同意参加一场战略竞赛,通常是通过向国际象棋这样的战略性棋盘游戏,来一决高下。如果魔鬼输掉了比赛,它们不可避免地会竭尽全力地为那个凡人服务,以实现它们自己的可怕目的。

冰魔               13级生物

守序邪恶 大型 魔鬼 魔族
察觉 +26; 高等黑暗视觉
语言 天界语, 通用语, 龙语, 炼狱语; 心灵感应 100尺
技能 特技+22, 运动+23, 欺骗+25, 交涉+25, 威吓+23, 宗教+26, 社群+25, 隐秘+22, 战争学识+30
力量+6, 敏捷+5, 体质+5, 智力+8, 感知+5, 魅力+4
物品 +1 强击长矛

AC 34; 强韧+24, 反射+24, 意志+26; 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 215; 免疫 寒冷, 火焰; 弱点 善良10; 抗力 物理10(除了银质), 毒素10
气势凶猛Frightful Presence(灵光, 神术, 情绪, 惑控系, 恐惧, 心灵) 10尺, DC 31
借机攻击 [R]

速度 35 尺, 飞行35 尺(飞行术)
近战[A] 冻寒长矛 +28 (寒冷, 邪恶, 魔法, 触及 15尺), 伤害 2d8+12 穿刺 外加1d6寒冷, 1d6邪恶, 和减速冻寒
近战[A] 尾击 +25(灵巧, 寒冷, 邪恶, 魔法, 触及 10尺), 伤害 2d6+12 钝击 外加2d6寒冷, 1d6邪恶, 和减速冻寒
远程[A] 冻寒长矛 +27(寒冷, 魔法, 投掷 20尺), 伤害 2d8+12 穿刺外加1d6 寒冷
神术内在法术 DC 33;
 7环 寒冰锥 cone of cold(×2);
 6环 幻象场景 illusory scene;
 5环 次元门dimension door, 冰墙术 wall of ice(×3);
 4环 次元门 dimension door(随意施展);
 戏法(7环) 霜冻射线 ray of frost; 常驻(4环) 飞行术 fly
仪式 DC 33; 炼狱契约infernal pact
减速冻寒Slowing Frost(寒冷, 神术, 塑能系)冰魔能身躯的极度冰寒引导到武器或肢体上。被冰魔近战武器或徒手近战攻击击中的的生物必须尝试DC 32强韧检定,否则陷入缓慢slowed 1,持续1d4轮。冰魔所持握的武器视同于获得冻寒符文的效果,并且冰魔可以将此武器投掷出去,射程增量20尺,沿途洒下一片冰尘。
柯希图斯战术家Tactician of Cocytus [A](专注)冰魔完美的记忆和逻辑思维给与了它天才般的战术能力。它能用心灵感应的方式向盟友传达战术布置,让心灵感应范围内所有由它统帅的或作为盟友的邪恶生物立即行走(或掘进、攀爬、飞行或游泳,如果目标生物有相应的速度)。
劇透 -   :
GelugonCreature 13
LELargeDevilFiend
Source Bestiary pg. 91
Perception +26; greater darkvision
Languages Celestial, Common, Draconic, Infernal; telepathy 100 feet
Skills Acrobatics +22, Athletics +23, Deception +25, Diplomacy +25, Intimidation +23, Religion +26, Society +25, Stealth +22, Warfare Lore +30
Str +6, Dex +5, Con +5, Int +8, Wis +5, Cha +4
Items +1 striking longspear
AC 34; Fort +24, Ref +24, Will +26; +1 status to all saves vs. magic
HP 215; Immunities cold, fire; Resistances physical 10 (except silver), poison 10; Weaknesses good 10
Frightful Presence (aura, divine, emotion, enchantment, fear, mental) 10 feet, DC 31
Attack of Opportunity Reaction
Speed 35 feet, fly 35 feet (from fly)
Melee Single Action frost longspear +28 [+23/+18] (cold, evil, magical, reach 15 feet), Damage 2d8+12 piercing plus 1d6 cold, 1d6 evil, and slowing frost
Melee Single Action tail +25 [+21/+17] (agile, cold, evil, magical, reach 10 feet), Damage 2d6+12 bludgeoning plus 2d6 cold, 1d6 evil, and slowing frost
Ranged Single Action frost longspear +27 [+22/+17] (cold, magical, thrown 20 feet), Damage 2d8+12 piercing plus 1d6 cold
Divine Innate Spells DC 33; 7th cone of cold (x2); 6th illusory scene; 5th dimension door, wall of ice (x3); 4th dimension door (at will); Cantrips (7th) ray of frost; Constant (4th) fly
Rituals DC 33; 1st infernal pact
Slowing Frost (cold, divine, evocation) The ice devil channels the extreme cold of its body through its appendages and weapons. A creature hit by an ice devil’s weapon or unarmed attack in melee must attempt a DC 32 Fortitude save or be slowed 1 for 1d4 rounds. A weapon used by an ice devil gains the effects of a frost rune while the gelugon holds it, and the ice devil can throw any such weapon with a 20-foot range increment, trailing motes of frost.
Tactician of Cocytus Single Action (concentrate) An ice devil’s logical mind devises genius tactics from its perfect memory. It can telepathically send a tactical repositioning to its allies, allowing all commanded or allied evil creatures in the range of its telepathy to immediately Stride (or Burrow, Climb, Fly, or Swim, if the creature has the corresponding Speed).


引用
气势凶猛Frightful Presence (灵光,情绪,恐惧,心灵)
  首次进入灵光的生物必须进行一次意志豁免。无论结果如何,该生物都将在1分钟内免疫此怪物的气势凶猛。
  大成功:该生物不受气势凶猛的影响。
  成功:该生物受到惊惧frightened 1。
  失败:该生物受到惊惧frightened 2。
  大失败:该生物受到惊惧frightened 4。
« 上次编辑: 2020-12-25, 周五 18:52:20 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】魔鬼 Devil
« 回帖 #7 于: 2020-12-08, 周二 18:03:01 »
深狱炼魔(暴君魔) Pit Fiend(Tyrant Devil)
当一群魔鬼入侵并将一个地区沐浴在血腥和地狱火中的时候,很可能就是地狱中最强大、最邪恶的将军之一——深狱炼魔所一手策划的。狡猾、强大和无情的深狱炼魔们经常直接为魔鬼大公服务,它们统治地狱中的公国,征服凡人世界,用无与伦比的专制和精心策划的暴行在地狱和竞争对手互相篡夺。为实现它们的残暴阴谋,深狱炼魔将那些凡人的灵魂扭曲成劣魔仆从,再将劣魔仆从塑形成各种不同的魔鬼,以充实地狱大军。它们通常选择最为扭曲和邪恶的劣魔加入军队,通过强大的魔法仪式将这些下级魔鬼变成可怕骇人的存在,将深狱炼魔的敌人开肠破肚。深狱炼魔被精心安置在地狱的第九层,即噩梦般的奈瑟斯(Nessus)深处,为魔鬼大公和炼狱公爵们的阴险念头服务。那些没有离开奈瑟斯去指挥地狱上层军团的深狱炼魔们通常会组成地狱精英法庭,聚集成阴谋集团或派系,通过诡计和操纵来塑造地狱的政治版图。许多深狱炼魔将自己视为地狱之火和包罗万象的地狱之怒的化身,并且更喜欢居住在被烈焰吞噬的国度里。在阿弗纳斯(Avernus),迪斯(Dis),玛尔博吉(Malebolge),奈瑟斯(Nessus)和弗莱格颂(Phlegethon),深狱炼魔们建造巨大的充满硫磺、被火焰环绕的城堡来统治它们的国度。深狱炼魔比其他魔鬼要高得多,站立时至少16尺高,体重超1000磅,张开双翼时翼展超过20尺。

引用
炼狱公爵 Infernal Dukes
作为地狱的政治基础和精英领导阶层,地狱公爵是从最残暴、最具压迫性和最骄纵的魔鬼中挑选出来的。虽然并非所有炼狱公爵都是深狱炼魔,但是深狱炼魔嗜好征服和压迫的性格使它成为了这个职位的理想人选。想要创造一名炼狱公爵,需要将深狱炼魔的等级提升至21-25级。由于它们超凡的肉体、喜好操纵的天性以及强大的施法能力,炼狱公爵们在长期战役中时极好的反派人选。

引用
魔鬼塑形 DEVIL SHAPING
一个深狱炼魔需要相应数量的劣魔才能把这一大群蠕动的肉块塑造成相应等级的魔鬼,具体如下所示:
魔鬼等级     劣魔数量
4级或更低       4
5-6         8
7-8        16
9-10       32
11-12      64
13-14     128
15-16     256
17-18     512
19-20    1024

深狱炼魔                20级生物

守序邪恶 大型 魔鬼 魔族
察觉 +37; 高等黑暗视觉, 真视术
语言 天界语, 通用语, 龙语, 炼狱语; 心灵感应 100尺
技能 特技+34, 奥法+32, 运动+33, 欺骗+39, 交涉+34, 威吓+39, 宗教 +37, 社群 +36, 隐秘+34
力量+9, 敏捷+8, 体质+9, 智力+8, 意志+9, 魅力+8

AC 46; 强韧+37, 反射+32, 意志+35; 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 335, 再生30(善良阻止再生); 免疫 火焰; 弱点 善良 15; 抗力 物理15(除了银质), 毒素15
指挥灵光 Commander’s Aura(灵光, 神术, 惑控系) 100尺。灵光范围内被统帅或作为盟友的邪恶生物,如果等级低于深狱炼魔,则在攻击检定、伤害检定、AC、豁免和技能检定上获得+1环境加值。
气势凶猛 Frightful Presence(灵光, 神术, 情绪, 惑控系, 恐惧, 心灵) 20尺, DC 42
借机攻击 [R] 除了一般的触发方式外,当深狱炼魔触及内的一个生物进行带有专注(concentrate) 特征的动作时,也可以进行借机攻击。深狱炼魔可以打断该专注动作,并且普通命中也可以打断,并不一定需要造成重击。

速度 35 尺, 飞行50尺
近战[A] 啃咬+40(邪恶, 魔法, 毒素, 触及10尺), 伤害 4d10+17 穿刺 外加2d6 邪恶和深狱炼魔毒液
近战[A] 爪抓+38(灵巧, 邪恶, 魔法, 触及 10尺), 伤害 4d6+17 挥砍 外加2d6邪恶
近战[A] 尾击+36(邪恶, 魔法, 触及 10尺), 伤害 4d10+17 钝击 外加2d6邪恶和精通攫抓
近战[A] 翼击+36(邪恶, 魔法, 触及 15尺), 伤害 4d6+17 挥砍 外加2d6 邪恶
神术内在法术 DC 42;
 10环 流星爆 meteor swarm, 神迹术 miracle(每年一次), 真言术:震 power word stun;
 9环 缚魂术 bind soul(随意施展);
 8环 解除魔法 dispel magic(随意施展), 神圣裁决 divine decree(随意施展), 火球术 fireball(随意施展), 探知术 scrying, 火墙术 wall of fire(随意施展);
 5环 次元门 dimension door;
 4环 次元门 dimension door(随意施展);
 常驻(8环) 真视术 true seeing
仪式 DC 42; 炼狱契约 infernal pact
紧勒 Constrict [A] 2d10+17 钝击 外加2d6 邪恶, DC 43
魔鬼塑形 Devil Shaping(神术, 休整期, 变化系)深狱炼魔能将半径600尺内的一大群劣魔塑造成高等级魔鬼来扩充地狱军团。深狱炼魔必须使用92页边栏表格中所列出的劣魔数量。深狱炼魔每天可以塑形100只劣魔,最多在11天达到1100只劣魔。此方法创造出的魔鬼被深狱炼魔奴役,并听从它的命令,除了被创造出来的深狱炼魔或其他具有类似力量的的魔鬼,它们不受奴役。因此,很少有深狱炼魔会选择塑造和自己同级别的魔鬼。在魔鬼塑形结束时,深狱炼魔需要通过一次基于所期望的魔鬼等级的极端困难(incredibly hard, DC+10)的宗教检定,其结果如下。
 大成功 深狱炼魔塑造出2只符合期望的魔鬼。
 成功 深狱炼魔塑造出1只符合期望类型和等级的魔鬼。
 失败 深狱炼魔塑造出1只等级比期望低2级的魔鬼。
 大失败 深狱炼魔没能塑造出任何魔鬼,并且因为浪费资源招致了魔鬼大公(archdevil)的愤怒。
快速突袭Fast Swoop [A] 深狱炼魔飞行,并在此行动中的任意时刻进行一次翼击打击。
精通快速施法 Masterful Quickened Casting [F](专注); 频率每轮一次。 效果 如果深狱炼魔的下一个动作是施展8环或更低环级的内在法术,则施法所需的动作减少1个(至少需要1个动作)。
深狱炼魔毒液 Pit Fiend Venom(毒素); 豁免 DC 43 强韧; 最大持续 10 轮; 阶段1 6d6 毒素伤害和流失drained 1(1 轮); 阶段2 7d6 毒素伤害和流失 2(1轮); 阶段3 8d6 毒素伤害和流失 3(1轮)
劇透 -   :
Pit FiendCreature 20
LELargeDevilFiend
Source Bestiary pg. 92
Perception +37; greater darkvision, true seeing
Languages Celestial, Common, Draconic, Infernal; telepathy 100 feet
Skills Acrobatics +34, Arcana +32, Athletics +33, Deception +39, Diplomacy +34, Intimidation +39, Religion +37, Society +36, Stealth +34
Str +9, Dex +8, Con +9, Int +8, Wis +9, Cha +8
AC 46; Fort +37, Ref +32, Will +35; +1 status to all saves vs. magic
HP 335 (regeneration 30 (deactivated by good)); Immunities fire; Resistances physical 15 (except silver), poison 15; Weaknesses good 15
Commander’s Aura (aura, divine, enchantment) 100 feet. Commanded or allied evil creatures in the aura of lower level than the pit fiend gain a +1 circumstance bonus to attack rolls, damage rolls, AC, saves, and skill checks.
Frightful Presence (aura, divine, emotion, enchantment, fear, mental) 20 feet, DC 42
Attack of Opportunity Reaction The pit fiend can make an Attack of Opportunity when a creature within reach uses a concentrate action, in addition to the usual trigger. The devil can disrupt triggering concentrate actions, and they disrupt actions on any hit, not only a critical hit.
Speed 35 feet, fly 50 feet
Melee Single Action jaws +40 [+35/+30] (evil, magical, poison, reach 10 feet), Damage 4d10+17 piercing plus 2d6 evil and pit fiend venom
Melee Single Action claw +38 [+34/+30] (agile, evil, magical, reach 10 feet), Damage 4d6+17 slashing plus 2d6 evil
Melee Single Action tail +36 [+31/+26] (evil, magical, reach 10 feet), Damage 4d10+17 bludgeoning plus 2d6 evil and Improved Grab
Melee Single Action wing +36 [+31/+26] (evil, magical, reach 15 feet), Damage 4d6+17 slashing plus 2d6 evil
Divine Innate Spells DC 42; 10th meteor swarm, miracle (once per year), power word stun; 9th bind soul (at will); 8th dispel magic (at will), divine decree (at will), fireball (at will), scrying, wall of fire (at will); 5th dimension door; 4th dimension door (at will); Constant (8th) true seeing
Rituals DC 42; 1st infernal pact
Constrict Single Action 2d10+17 bludgeoning plus 2d6 evil, DC 43
Devil Shaping (divine, downtime, transmutation) The pit fiend reshapes a large number of lemures within a 600-foot radius into more powerful devils to swell Hell’s legions. The pit fiend must have available the number of lemures listed on the table in the sidebar. The pit fiend can shape 100 lemures per day, to a maximum of 1,100 lemures in 11 days. Devils created in this way are in thrall to the pit fiend and follow its orders, with the exception of created pit fiends or other devils of similar power, which are always independent. As a result, few pit fiends choose to create peers. At the end of the Devil Shaping activity, the pit fiend attempts an incredibly hard Religion check of the desired devil’s level, with results as follows.
Critical Success The pit fiend shapes two devils from the massed lemures instead of one.
Success The pit fiend shapes a devil of the desired type and level.
Failure The devil shaped from the lemures is 2 levels lower than the intended devil.
Critical Failure The pit fiend fails to shape any devils and draws the ire of an archdevil for its waste of resources.
Fast Swoop Single Action The pit fiend Flies and makes a wing Strike at any point during its movement.
Masterful Quickened Casting Free Action (concentrate) Frequency once per round. Effect If the pit fiend's next action is to cast an 8th-level or lower innate spell, reduce the number of actions to cast it by 1 (minimum 1 action).
Pit Fiend Venom (poison) Saving Throw DC 43 Fortitude; Maximum Duration 10 rounds; Stage 1 6d6 poison damage and drained 1 (1 round); Stage 2 7d6 poison damage and drained 2 (1 round); Stage 3 8d6 poison damage and drained 3 (1 round)
« 上次编辑: 2020-12-25, 周五 18:54:14 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1+2】魔鬼 Devil
« 回帖 #8 于: 2021-06-20, 周日 10:44:47 »
引用
以下内容来自B2

魔鬼 Devil
每一种特定类型的魔鬼都在地狱官僚结构和阶级制度中扮演着特定的角色,而其中有些魔鬼承担的职责比其他魔鬼更加专业化。

引用
地狱的阶级 THE HIERARCHY OF HELL
地狱的法则是严酷的,同情心和同理心在这里没有任何土壤。因此它拥有一整套严格的阶级体系,把所有成员都囊括其中。虽然不同类型的恶魔对应着不同的原罪,邪魔则与凡人的死法息息相关,但不同类型的魔鬼只是在地狱机器中扮演着不同的零件而已。有时,某个特定的魔鬼能超越它们所扮演的角色,但这通常会导致该魔鬼的肉体一起改变为新的魔鬼种类。

引用
地狱火 HELLFIRE
恶臭的、硫磺味的地狱火充满了邪恶。地狱火总是会造成火焰和邪恶混合伤害,具体的比例则由地狱火的来源决定。某些类型的地狱火还可能对生物施加其他效果,比如削弱它们的力量或记忆。

引用
地狱之口 HELLMOUTHS
虽然通过位面传送(plane shift)法术可以往返地狱,但还有一种能前往地狱的方法是穿过地狱之口,那是一种连接地狱不同层甚至不同位面的怪异的活体传送门。地狱之口的外观通常都像是痛苦的面容、肿胀的胃部、或其他一些让人觉得痛苦的器官组织中间留有一个洞口,并且没有两个地狱之口的样子完全一样。大部分地狱之口都被小心地把守着,但还有一些新出现的或隐藏的很好的地狱之口尚未被发现。

引用
暗夜女王 QUEENS OF THE NIGHT
四位暗夜女王在地狱深坑(Pit)中持有强大的力量。阿达德·莉莉(Ardad Lili)是个阴谋家和幕后操纵者,有征服天堂的野心。多洛蕾丝(Doloras)以折磨为乐。冷漠的玛汉沙拉(Mahathallah)注视着命运和死亡。而她们中最强大的是艾希斯(Eiseth),她正在迪斯(Dis)集结军队,希望能夺取玛尔伯格(Malebolge)的铁王座。

斥控魔(蝇魔)ZEBUB(ACCUSER DEVIL)
斥控魔是地狱的使者和密探。它们能向其他生物分享自己所见景象的能力特别有用——不仅是对于其他魔鬼,对于凡人施法者来说也是如此。一些地狱领主会对毫无防备的地区释放数数量庞大而吓人的斥控魔群,用来腐化肉体和土地,同时收集那些地狱之主可能用得上的秘密。斥控魔会利用任何机会操纵意志薄弱或容易被诱惑的凡人,让它们服务于自己的心血来潮。虽然傲慢且满嘴谎话,斥控魔缺乏大多数恶魔的自信和狡诈,因此它们的计划往往专注于自我陶醉式的满足,和自我毁灭式的野心。斥控魔往往由魔鬼大公巴尔泽布(Baalzebul)在冰冷而肮脏的地狱第七层库凯图斯(Cocytus)用幼稚和怯懦的人类灵魂塑造而成,

斥控魔(蝇魔)                  生物3

守序邪恶 小型 魔鬼 魔族
察觉 +12;高等黑暗视觉
语言 天界语,龙语,炼狱语;心灵感应100尺
技能 特技+10,奥法 +7,欺骗 +8,宗教 +9,隐秘 +10
力量 +1,敏捷 +4,体质 +1,智力 +0,感知 +3,魅力 +1

AC 20:强韧 +8,反射 +10,意志 +8;对抗魔法效果时所有豁免+1
HP 30;免疫 火焰;弱点 善良 5;抗力 物理5(除了银),毒素 5

速度 15尺,飞行50尺
近战[A] 虫颚 +12(邪恶,娴熟,魔法),伤害 1d10+3 穿刺 外加1d6 邪恶和冥河污秽症
神术内在法术 DC 17;
    5环 次元门 dimension door4环 次元门 dimension door(随意施展);
    2环 隐形术 invisibility(随意施展,仅限自身),召唤动物 summon animal(仅限集群生物);
    戏法(2环) 短讯术 message
仪式 DC 17;炼狱契约
冥河污秽症(Cocytan Filth)(疾病,恶性)豁免 DC 18 强韧;潜伏期 1d4 日;阶段1 力竭1(1日);阶段2 力竭2(1日);阶段3 力竭3(1日)
炼狱之眼(Infernal Eye)[AAA](神术,预言系) 斥控魔能记录下它们所看到的一切,并且可以将其传递给其他生物,虽然在这之后它们就不再记得任何观察到的东西。斥控魔可以将10分钟的目击事件回放给一个自愿接受的生物,它将会看到闪回的记忆。通过维持链接,斥控魔可以花费额外3个动作来回放更多的信息。当它们将幻象传递给另一个生物之后,它们就会忘却那些事情。
偷袭(Sneak Attack) 斥控魔对陷入措手不及的生物造成额外1d6精准伤害。

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线上 原子能青蛙

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Re: 【Bestiary 1+2】魔鬼 Devil
« 回帖 #9 于: 2021-06-20, 周日 10:47:56 »
溺亡魔(萨拉魔)SARGLAGON(DROWNING DEVIL)
溺亡魔居住在地狱数不尽的水道、湖泊和海洋里。它们是地狱第五层斯泰吉亚(Stygia)的秘密藏书库——谎言学院(Academy of Lies)的守护者。溺亡魔在水和空气中都能轻松呼吸,而且能在水、陆地甚至空中以不可思议的速度移动。很少有魔族在多元宇宙的水道里旅行,但如果存在一条穿过位面的河流时,溺亡魔就很有可能为了推进地狱的阴谋而通过它进行旅行。它们唯一避开的水道只有冥河(River Styx),因为魔族也没办法抵御冥河对它们记忆的侵蚀。凡人施法者有时候会束缚溺亡魔,让它们为其看守珍贵的秘密或宝藏,尤其在水生区域里。最离奇的是,对于那些不知道做了什么而引来溺亡魔的凡人来说,这些不受欢迎的家伙有时会扮演令人反感的守护者角色。这些魔鬼不请自来地长久看守,往往让那些被它们监管的人感到烦扰和窒息。

溺亡魔(萨拉魔)                  生物8

守序邪恶 大型 两栖 魔鬼 魔族
察觉 +18;高等黑暗视觉,识破隐形
语言 天界语,炼狱语;心灵感应100尺
技能 奥法 +14,运动+18,欺骗 +15,交涉 +15,威吓+17,隐秘 +15
力量 +6,敏捷 +3,体质 +4,智力 +2,感知 +4,魅力 +3

AC 27;强韧 +18,反射 +13,意志 +16;对抗魔法效果时所有豁免+1
HP 120;免疫 火焰;弱点 善良 5;抗力 物理 5(除了银),毒素 10
沉重灵光(Heavy Aura)(灵光,神术,失能,变化系) 10尺。进入此灵光范围内的生物必须通过DC 23意志豁免鉴定。然后它会在10分钟之内对此灵光临时免疫。
成功 目标生物不受影响。
失败 只要生物呆在灵光范围内,就会陷入超载状态。如果生物已经超载,只要它呆在灵光范围内,则会陷入禁足。
大失败 类似失败,但是效果在离开灵光范围后依然会存在3轮。
黄泉卫士(Stygian Guardian)[R] 触发 位于溺亡魔触及范围内的1个生物或物体成为1次攻击的目标;效果 溺亡魔将自己挡在目标身前,给与生物或物体标准掩蔽(cover)以对抗此次攻击(AC+2 环境加值),如果溺亡魔已经给与目标少量掩蔽,则目标获得高等掩蔽(AC+4 环境加值)。

速度 25尺,飞行25尺,游泳30尺
近战[A] 尖牙 +20(邪恶,魔法),伤害 2d12+9 穿刺 外加1d6邪恶
近战[A] 触手 +20(灵巧,邪恶,魔法);伤害 2d8+9 钝击 外加1d6邪恶和溺亡魔毒液
神术内在法术 DC 23,法术攻击+18;
    5环 操控水位 control water,次元门 dimension door
    4环 次元门 dimension door(随意施展),行动自由 freedom of movement,水流爆发 hydraulic torrent
    常驻(2环) 识破隐形 see invisibility
仪式 DC 23;炼狱契约
淹溺(Drown)[AA](咒法系,神术,失能)溺亡魔召唤浑浊的污水,将30尺内1个无法在水下呼吸的生物的肺部填满。目标必须尝试1次DC 26强韧豁免。
    大成功 目标不受影响
    成功 目标咳出水,并且陷入恶心1。
    失败 目标屏住呼吸(《核心规则手册》 478)。他唯一能做的动作只能是尝试1次强韧豁免来对抗此能力的DC,把水咳出来。这是一个单动作。
    大失败 目标陷入失去意识状态,并且开始窒息。如果目标在窒息期间成功通过强韧豁免,则能咳出水来并重新开始呼吸。
溺亡魔毒液(Sarglagon Venom)(毒素)豁免 DC 26 强韧;最大持续 6 轮;阶段1 2d6 毒素伤害和笨拙 1(1轮);阶段2 3d6 毒素伤害和笨拙 2(1轮)

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