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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 衍射 于 2018-01-23, 周二 09:13:07

主题: 关于战士进阶武器训练的几个问题
作者: 衍射2018-01-23, 周二 09:13:07
1.部分进阶武器训练能力与武器训练的加值有关,比如
擅长武具 Combat Competence(Ex)【WMH】
      当战士持用他的所选武器组中的一件他并不擅长的武器时,他使用这件武器战斗时承受的不擅长减值降低,相当于他的武器训练加值的数值。如果这件武器的不擅长减值被降低到0,则战士获得对该武器的擅长。
通常来说,武器训练的AB加值和伤害加值是一致的,但是某些变体,比如打手和龙骑兵,他们的伤害加值比AB加值高,该采取哪个呢?当然,我个人是倾向于采用AB加值的。

2.决斗手套带来的武器训练加值能不能够应用到进阶武器训练的能力里去呢?比如七级的武器宗师装备上决斗手套,他决定进阶武器训练能力的加值是+2还是+4呢?

3.勇士之魂 Warrior Spirit (Su)【MaTT】
      战士能与属于他选择的类武器组中的一个武器建立精神上的纽带,并允许他解开武器的潜能。每天,他指定一把上述的武器并获得等同于1+他的武器训练加值的精神能量。当装备这个武器时,他可以消耗1点精神能量来使武器获得等同于他武器训练加值的增强加值。这个进阶武器训练选项提供的增强加值与武器自身的增强加值叠加,最高+5. 战士也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或勇士之魂能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
这个能力里并没有像圣骑士的神契能力一样描述了使武器获得加值所需要的动作,那么有没有大佬查下原文看着到底需不需要动作?还是说我每次拔出武器的时候用自由动作指定就行,感觉挺诡异的…………


主题: Re: 关于战士进阶武器训练的几个问题
作者: 丞相2018-01-23, 周二 10:37:06
1、因为职业能力是从5级以后每4个等级+1,所以显然以武器训练3的数字为准。PYGM另说。

2、我是觉得决斗手套不上职业能力,因为是当你持有的武器和你的武器训练相符时,武器训练的奖励+2,而不是视你的武器训练职业能力高8级。对比武勇肩章的描述就很明显了。
引用
穿戴者在决定盔甲训练(armor training)和英勇(bravery)职业特性时,将其战士等级视为目前+4.
但是我怕秘鲁鸭打我,所以看你的GM爱不爱你吧。

然后补充一下:7级标准资金是23500gp,正常情况下你是买不了决斗手套的。因为一般是禁止玩家使用在购买一件物品时超过等级资金一半的。

3、自己去看战斗规则里的战斗中的动作(Actions In Combat)一节,使用超自然能力(Su)是一个不会引发借机的标准动作。没有特别说明的,都按这么算。
主题: Re: 关于战士进阶武器训练的几个问题
作者: Πληΐαδες2018-01-23, 周二 10:50:33
RAW的话因为手套直接给加值,而所有的进阶武训的描述都写的是将武器训练加值加到XX上,所以可以直接上
但因为战士过于没有爱,所以并没有FAQ告诉我们设计师怎么想,所以具体请问你亲爱的DM
不过从数据的角度来讲有决斗手套的加持战士的进阶武训才能和蛮爷爷以及僧爹爹的职业能力抗衡,在没有战策的情况下建议抱死DM的大腿大声哭诉
主题: Re: 关于战士进阶武器训练的几个问题
作者: Noven2018-01-24, 周三 01:49:24
RAW的话因为手套直接给加值,而所有的进阶武训的描述都写的是将武器训练加值加到XX上,所以可以直接上
但因为战士过于没有爱,所以并没有FAQ告诉我们设计师怎么想,所以具体请问你亲爱的DM
不过从数据的角度来讲有决斗手套的加持战士的进阶武训才能和蛮爷爷以及僧爹爹的职业能力抗衡,在没有战策的情况下建议抱死DM的大腿大声哭诉

这个写法就是设计师故意写出来的
武训手套也能提升这个raw是作者对战士的小小的爱
主题: Re: 关于战士进阶武器训练的几个问题
作者: Πληΐαδες2018-01-24, 周三 10:46:08

这个写法就是设计师故意写出来的
武训手套也能提升这个raw是作者对战士的小小的爱
好,支持,有希望了