种族Race:半梦灵(双生心灵,敌人,灵能束缚,天生灵能,外族,额外负赘,狡黠心智)
双生心灵Dual Mind -灵能技能的对抗骰+2;敌人Enemy (Major);灵能束缚Entangle-拥有奥术背景(灵能)并习得纠缠;Naturally Psionic天生灵能-灵能技能以D6开局;外族Outsider:被识破身份后交涉-1;额外负赘(英雄本色,被流亡者);狡黠心智(额外动作)-该角色有着更快的反应或是过人的手眼协调,每回合忽视2点复合动作减值。
负赘Hindrances:(寡言少语,温文尔雅,旱鸭子,英雄本色,被流亡者)
Habit陋习:寡言少语(主要)-安科达这人不爱话说,嗯,他就是不爱说话;温文尔雅Mild Mannered(次要)-安科达难以让自己威势逼人。角色进行的威吓技能投骰减少2点。;旱鸭子Can't Swim(次要)-历史上,那些没法在温带水体附近长大的家伙们可不会游泳。;英雄本色(主要)Heroic高贵的灵魂不会拒绝求助的呼声。;耻辱:被流亡者(次要) Shamed。
属性:灵巧d6;聪慧d12+1;心魂d4;力量d6;活力d4
技能:运动d4;通用知识d4;察觉d8;射击d6;潜行d4;灵能d12+1(对抗d12+3);医疗d6;生存d6
其他:体型0;移速6;格挡2;坚韧4(2)
专长:奥法背景(灵能);新奇术X2;获得奇术点
装备:冲击式龙晶魔杖(燧发手枪);迸发式龙晶穿刺法铳(肯塔基来复枪);铺盖卷;水壶;急救包3;旅行干粮5;龙晶定装弹30发;哨子;铁片;打火石(打火机)
灵能奇术列表:暗视;遁地;缓和;灵能束缚(纠缠);黑暗;召唤盟友;矢箭;劫动
灵能统计数据
奇术数量Starting Powers:8
奇术点最大值Starting Power Points:15
特效
暗视Darksight-通过压缩生物的瞳孔神经以捕捉微弱的光线,如同蛇的竖瞳
遁地Burrow-身体连同身上的装备逐渐变得透明,随后如巨石入水般迅速没入大地
灵能束缚(纠缠)Entangle-僵化和控制目标肌肉使其动弹不得
黑暗Darkness-蒙蔽区域范围内的所有心灵以压制其视觉感官
矢箭Bolt-集中精力将灵能汇聚成立场束直接破坏其心智
劫动Havoc-创造灵能斥力将区域内的杂物和敌人甩出
缓和Relief-用于缓解精神紧绷的额上刻印,瞬间消失进皮肤之中
召唤盟友Summon Ally-星界生物伙伴
伙伴(Attendant)奇术点2
属性:灵巧d4;聪慧d4;心魂d4;力量d4;活力d4
技能:运动d4;近战d4;察觉d4;射击d4;潜行d4
移速:4;格挡:4;坚韧:4
特殊能力:
爪抓:力量+d4
构装体:从动摇中恢复的投骰中获得+2,忽视1点损伤修正,不需要呼吸,免疫毒素和疾病。
无所畏惧:免疫恐惧和威吓。
调整:
啮咬/爪抓(+1):该盟友能进行伤害为力量+d6的啮咬或爪抓。
飞行(+2):该盟友能以12的移速飞行
心灵驾驭(+1):施法者能通过该盟友进行沟通和感知。
自定义奇术
魔术弹
以灵能驱动弹道
特殊能力:
子弹拐弯弹道偏斜
飞行+心灵链接网络
同时将多人的思维连接起来,自己成为思维信号的中继站。