純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 小迪的快乐生活 于 2013-07-27, 周六 15:41:35
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首次制卡,各种不明白. :em013
人物姓名:略
人物简介:略
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种族:矮人
阵营:【请仔细查阅城主是否对此有要求】或 守序邪恶
信仰:无
体型:中型
年龄:83
性别:男
语言:矮人语 侏儒语 巨人语 地精语 兽人语 土族语
职业等级:职业:游荡者
验点数:0/1000
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购点属性(32点购点):
力量 10 ()
敏捷 16 ()
体质 12 (+2,) 14
智力 16 ()
感知 14 ()
魅力 8 (-2) 6
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生命值 6+2=8
防御等级 10+3+(+2皮甲)=15,接触10+3,措手不及 10+(+2皮甲)=12
先攻调整 +7
基本攻击加值 +0,擒抱 +0
速度 30
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强韧豁免 2 (0+2)
反射豁免 5 (2+3)
意志豁免 2 (0+2)
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攻击:
0 近战 主, 匕首 1d3 19-20/*2.
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专长
精通先攻
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职业能力:
职业1:偷袭+1d6,寻找陷阱
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种族特性:
体质+2,魅力‐2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
矮人的基本行走速度为20 尺,然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60 尺。
黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定
时,矮人拥有+2 种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、
摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10 尺内,
矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底
时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六
感,地底生活提供他们许多磨练的机会。
熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章)。
下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、摔绊,进行属性检定时,矮人有+4 种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
对毒素的豁免检定,有+2 种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
对法术和类法术效应的豁免检定,有+2 种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1 种族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC 有+4 闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC 的敏捷加值(例如措手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。
进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2 种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。
进行岩石或金属相关的「手艺」检定时,有+2 种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。
母语:通用语和矮人语。额外语言:巨人语、侏儒语、地精语、兽人语、土族语、地底通用语。矮人对敌人和地底盟友的语言十分熟悉。
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技能点:(8+3=11)*4=44 升级技能点数:8+3=11
潜行 4 +3
躲藏 4 +3
侦查 4 +2
聆听 4 +2
搜索 4 +3
解除装置 4 +3
开锁 4+3
手上功夫 4+3
文件解读 4+3
攀爬 4
翻滚 4
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随身物品:
武器:(匕首 1 lb)
防具:(皮甲 15lb)
杂物:(背包2 lb+水袋1lb+睡袋5lb+燧石与铁片(0lb)+口粮*6 6lb+附盖提灯2lb+灯油 3lb)
总 35lb
【具体的起始资金请询问城主的意见】
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攻击:
0 近战 主, 匕首 1d3 19-20/*2.
矮人是中体型生物,所以匕首伤害是1d4
其他貌似没啥错误
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游荡者不能是守序
:em003脸面丢大了
又是属性分配问题,具体我还是不说了吧。
既然矮人体质+2,那么至少买到14体质,或者16就更好了,因为游荡者D6太容易死。
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游荡者不能守序是哪个星系的规则
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游荡者不能是守序
我很好奇游荡者不能守序是哪版的规则……
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攻击:
0 近战 主, 匕首 1d3 19-20/*2.
矮人是中体型生物,所以匕首伤害是1d4
其他貌似没啥错误
谢谢纠正.另外技能这栏的加值是否正确.
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游荡者不能是守序
又是属性分配问题,具体我还是不说了吧。
既然矮人体质+2,那么至少买到14体质,或者16就更好了,因为游荡者D6太容易死。
查了下好像游荡者是无限制阵营,但是矮人貌似守序.不是很明白这个阵营关系.
因为没跑过.配点的话肯定会有些不妥.一般游荡者以何种配点为佳?
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攻击:
0 近战 主, 匕首 1d3 19-20/*2.
矮人是中体型生物,所以匕首伤害是1d4
其他貌似没啥错误
谢谢纠正.另外技能这栏的加值是否正确.
目测没有错误。不过最好把总值写上查表的时候更方便点
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攻击:
0 近战 主, 匕首 1d3 19-20/*2.
矮人是中体型生物,所以匕首伤害是1d4
其他貌似没啥错误
谢谢纠正.另外技能这栏的加值是否正确.
目测没有错误。不过最好把总值写上查表的时候更方便点
了解! :em026
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虽然矮人是中体型生物,但他的基本速度只有20尺,这是特别的。而且因为力量10的轻载是33lb以下,你中载还要再减速。
你可能改了体型之后没有改匕首的伤害,中型应为1d4。
翻滚技能要加上敏捷调整值。
通用语是必然会的。智力调整值为+3说明你只能会3种额外语言。
矮人特性中的武器熟练是将矮人重斧!与矮人矛斧看成军用武器,核心规则中没有矮人飞锤这种东西。
别的应该没有问题了。
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虽然矮人是中体型生物,但他的基本速度只有20尺,这是特别的。而且因为力量10的轻载是33lb以下,你中载还要再减速。
矮人中载不减速
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恩,脑子抽了……
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虽然矮人是中体型生物,但他的基本速度只有20尺,这是特别的。而且因为力量10的轻载是33lb以下,你中载还要再减速。
你可能改了体型之后没有改匕首的伤害,中型应为1d4。
翻滚技能要加上敏捷调整值。
通用语是必然会的。智力调整值为+3说明你只能会3种额外语言。
矮人特性中的武器熟练是将矮人重斧!与矮人矛斧看成军用武器,核心规则中没有矮人飞锤这种东西。
别的应该没有问题了。
感谢纠正。不过对于武器这块还是有些不理解,我卡里是设定的匕首,但是建卡是以游荡者核心为准还是种族核心为准若矮人为准一级即可配矮人某某武器么?
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虽然矮人是中体型生物,但他的基本速度只有20尺,这是特别的。而且因为力量10的轻载是33lb以下,你中载还要再减速。
矮人中载不减速
好的,了解!
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虽然矮人是中体型生物,但他的基本速度只有20尺,这是特别的。而且因为力量10的轻载是33lb以下,你中载还要再减速。
你可能改了体型之后没有改匕首的伤害,中型应为1d4。
翻滚技能要加上敏捷调整值。
通用语是必然会的。智力调整值为+3说明你只能会3种额外语言。
矮人特性中的武器熟练是将矮人重斧!与矮人矛斧看成军用武器,核心规则中没有矮人飞锤这种东西。
别的应该没有问题了。
感谢纠正。不过对于武器这块还是有些不理解,我卡里是设定的匕首,但是建卡是以游荡者核心为准还是种族核心为准若矮人为准一级即可配矮人某某武器么?
游荡者只熟悉游荡者所用的武器,包括简易武器和短弓手弩之类的特定军用或者异种武器。矮人的武器熟悉是将矮人矛斧和重斧这两种异种武器当作是军用武器,这样矮人战士或者巡林客之类的初始就可以获得对矮人重斧的的擅长了。
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虽然矮人是中体型生物,但他的基本速度只有20尺,这是特别的。而且因为力量10的轻载是33lb以下,你中载还要再减速。
你可能改了体型之后没有改匕首的伤害,中型应为1d4。
翻滚技能要加上敏捷调整值。
通用语是必然会的。智力调整值为+3说明你只能会3种额外语言。
矮人特性中的武器熟练是将矮人重斧!与矮人矛斧看成军用武器,核心规则中没有矮人飞锤这种东西。
别的应该没有问题了。
感谢纠正。不过对于武器这块还是有些不理解,我卡里是设定的匕首,但是建卡是以游荡者核心为准还是种族核心为准若矮人为准一级即可配矮人某某武器么?
游荡者只熟悉游荡者所用的武器,包括简易武器和短弓手弩之类的特定军用或者异种武器。矮人的武器熟悉是将矮人矛斧和重斧这两种异种武器当作是军用武器,这样矮人战士或者巡林客之类的初始就可以获得对矮人重斧的的擅长了。
好的!谢谢现在明白了!哈哈