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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: onekGold 于 2013-07-25, 周四 14:31:53
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人物姓名:修斯
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种族:半精灵
信仰:森林女神,艾罗娜
阵营:混乱阵营
年龄:29
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语。
职业等级:游侠Ranger 1
经验点数:0/1000
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掷点点数:12,9,16,10,16,15
力量:9
敏捷:15
体质:16
智力:10
感知:16
魅力:12
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生命值:8+体质调整值3=11
生命骰:d8
先攻调整 +2
基本攻击加值 +1
速度 30
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强韧检定 +5 职业2+体质调整值3
反射检定 +4 职业2+敏捷调整值2
意志鉴定 +3 职业0+感知调整值3
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攻击:
主手 长剑(1d8,重击19-20/x2,单手持用,挥砍)
副手 短剑(1d6,重击19-20/x2,轻型,穿刺)
远程 长弓(1d8,重击x3,射程增值100尺,穿刺)
PS:
如双手都进行攻击时,使用长剑攻击须-4减值,使用短剑攻击需-8减值。如游侠有力量加值,使用副手
攻击时在伤害骰上的加值只有原来的一半。但使用长剑攻击不受影响。
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专长
近程射击
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特殊能力
游侠:
第一宿敌(兽人)、追踪
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种族特性:
对法术【睡眠术】与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免鉴定+2种族加值
昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似微弱照明下,视觉是人类的两倍,同时,在该些状态下,半精灵依然能识别色彩和细节。
进行技能:【聆听】、【搜索】、【侦查】鉴定,有+1的种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
进行技能:【交涉】、【物品收集】鉴定,有+2的种族加值:半精灵和所有人都处的来。
精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵,例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵,只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可以使用。
母语:通用语,半精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外)
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技能点:24(游侠6+智力调整值(10-10/2=0))x4
潜行 4
侦查 4
生存 4
搜索 4
自然知识 4
医疗 4
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背包:
水袋x1、口粮一天份、睡袋、麻袋、燧石与铁片、火把3支、箭袋x1(20支箭)、匕首x1(购买)
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金币:
5金币=2d4
-匕首2金币=3金币
稍作了以下修改.不知道还有没有什么问题.
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人物姓名:S J【名字不太好,可酌情更改】
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种族:半精灵
信仰:森林女神【具体点】
阵营:混乱阵营【在善恶轴上是什么?】
年龄:21【半精灵年龄下限20,巡林客+2D6】
体型:中型
性别:男
语言:通用语,半精灵语。【没有半精灵语,半精灵自动获得通用语和精灵语,高智力有额外语言】
职业等级:游侠Ranger 1
经验点数:0/1000
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掷点点数:12,9,16,10,16,15【建议分配15 16 16 10 12 9,以下均按此修改】
力量:9
敏捷:15
体质:16
智力:10
感知:16
魅力:12
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生命值:6【初始取满8+体质调整3=11】
生命骰:d8
防御等级 不知道(求教了)【与敏捷和装备有关,分普通,接触和措手不及】
先攻调整 不知道(求教了)【没有专长就是敏捷调整值,为+3】
基本攻击加值 +1
速度 30
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强韧检定 +2【职业2+体质调整值3=5】
反射检定 +2【职业2+敏捷调整值3=5】
意志鉴定 +0【职业0+感知调整值1=1】
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攻击:【不需要写重量,伤害根据会根据使用手为主手,副手,双手的不同获得不同的力量加值,双武器有惩罚】
主手 长剑(1d8,重击19-20/x2,4磅,单手持用,挥砍)
副手 短剑(1d6,重击19-20/x2,2磅,轻型,穿刺)
远程 长弓(1d8,重击x3,射程增值100尺,3磅,穿刺)
PS:
如双手都进行攻击时,使用长剑攻击须-4减值,使用短剑攻击需-8减值。如游侠有力量加值,使用副手
攻击时在伤害骰上的加值只有原来的一半。但使用长剑攻击不受影响。
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专长
近程射击
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特殊能力
游侠:
第一宿敌、追踪【请选好宿敌,低等级建议兽人或者地精】
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种族特性:
对法术【睡眠术】与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免鉴定+2种族加值
昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似微弱照明下,视觉是人类的两倍,同时,在该些状态下,半精灵依然能识别色彩和细节。
进行技能:【聆听】、【搜索】、【侦查】鉴定,有+1的种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
进行技能:【交涉】、【物品收集】鉴定,有+2的种族加值:半精灵和所有人都处的来。
精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵,例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵,只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可以使用。
母语:通用语,半精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外)
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技能点:16(游侠6+智力调整值*4)【(游侠6+智力调整值0)*4=24】
潜行 4
侦查 4
生存 4
搜索 4
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背包:【可以多带把匕首】
水袋x1、口粮一天份【真的一天?】、睡袋、麻袋、燧石与铁片、火把3支、箭袋x1(20支箭)
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嗯,刚刚开始看书,一边看一边学。
还有很多术语看不懂,
麻烦各位指教了,也求一个能带新手玩的群呀,谢谢!
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:em003带了20支箭不去顺便买一把弓么
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:em003带了20支箭不去顺便买一把弓么
攻击一项里面有长弓了
但是9力量的双武器好厉害!
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看卡应该是弓游吧,双武啥的也不用指望了
(顺便复合长弓也不指望了么?!)
顺便,技能一栏里貌似只写了rank,建议把总加值一同标明了
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看卡应该是弓游吧,双武啥的也不用指望了
(顺便复合长弓也不指望了么?!)
顺便,技能一栏里貌似只写了rank,建议把总加值一同标明了
嗯对,主要是想玩弓游,第一次做卡,而且书也是刚去读。
对于装备的话,暂时还是选择书里的基本套装。
另外所说的技能这个,从书中不是很明白其中的意思。
因为我1级技能点数是24(刚才算错 不要吐槽)
稍作修改之后选了6个技能,每个技能是4点技能值学习,这样应该是没问题的吧?
还是我理解错了呢?
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是的,你也可以在两个技能各投入2点,在其他5个技能各投入4点,保证总值是24,且技能最高等级为4就可以了
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看卡应该是弓游吧,双武啥的也不用指望了
(顺便复合长弓也不指望了么?!)
顺便,技能一栏里貌似只写了rank,建议把总加值一同标明了
嗯对,主要是想玩弓游,第一次做卡,而且书也是刚去读。
对于装备的话,暂时还是选择书里的基本套装。
另外所说的技能这个,从书中不是很明白其中的意思。
因为我1级技能点数是24(刚才算错 不要吐槽)
稍作修改之后选了6个技能,每个技能是4点技能值学习,这样应该是没问题的吧?
还是我理解错了呢?
或者你可以选择提升非游侠的本职技能
需要花2个技能点提升1级,并且在你1级时,该技能只能提升到2级
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主手 长剑(1d8-1,重击19-20/x2,单手持用,挥砍)
副手 短剑(1d6-1,重击19-20/x2,轻型,穿刺)
远程 长弓(1d8-1,重击x3,射程增值100尺,穿刺)
命中没写
AC没写
技能要写上计入各种调整之后的最终加值
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计算了一下负重,26.5lb,记得写上。所以轻载的话就没法穿甲了。叫反射豁免而不是反射检定,巡林客的野性认同能力没有写。最后强烈推荐按照楼上姐姐的设定分配属性和做卡。