純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: aug_plus 于 2013-07-12, 周五 16:19:27
-
人物姓名:里尔 Lyle
人物背景:略
***************************************************************
种族:半身人
信仰:无
阵营:混乱中立
年龄:35
体型:小
性别:男
语言:通用语,半身人语,兽人语,精灵语
职业等级:游荡者 1
经验点数:0/1000
***************************************************************
购点属性:12,10,15,12,17,12
力量:10(-2种族)
敏捷:19(+2种族)
体质:12
智力:12
感知:15
魅力:10
***************************************************************
生命值:6
防御等级 17 (+4敏捷,+2皮甲,+1体型)接触14,措手不及 12
先攻调整 8 (+4敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +0 擒抱 -4
速度 20 (基本速度 20,负重33/66/100, 皮甲)
***************************************************************
强韧豁免+1(0+1种族)
反射豁免+7(2+4敏捷+1种族)
意志豁免+1(0+1感知+1种族)
恐惧豁免+3(+2士气(种族)+1种族)
+0 近战,短剑 1d4,19-20/*2, 10尺,穿刺
+0 近战,匕首 1d3,19-20/*2, 10尺,穿刺
+4 远战,轻弩 1d6,19-20/*2,80尺,穿刺
***************************************************************
专长
警觉:“聆听与“侦查”获得+2加值
***************************************************************
职业能力
游荡者:
偷袭,寻找陷阱
***************************************************************
种族特性:
所有豁免鉴定有+1种族加成
对恐惧豁免鉴定有+2士气值加成,可与上述+1豁免检定值累加
投掷类武器和投石索的攻击检定有+1种族加成
进行技能“聆听”有+2的种族加成
***************************************************************
技能点:40(游荡者8+2智力*4)
潜行8(4+4敏捷)
躲藏8(4+4敏捷)
侦查5(4+1感知)
聆听7(4+1感知+2种族)
搜索6(4+2智慧)
解除装置 6(4+2智慧)
开锁8(4+4敏捷)
攀爬4(4)
手上功夫8(4+4敏捷)
文件解读6(4+2智力)
***************************************************************
随身物品:
武器 10.5 lb
短剑(2lb 10gp),匕首(0.5lb 2gp),轻弩(4lb 35gp),弩矢*40(4lb 4gp)
防具 15 lb
皮甲(15lb 10gp)
杂物 17 lb
水袋(4lb 1gp),口粮*6(6lb 3gp),睡袋(5lb 0.1gp),燧石与铁片(0lb 1gp),火把(1lb 1cp)盗贼工具(1lb 30gp)
合计 42.5 lb
***************************************************************
花费:
短剑 10gp
匕首 2gp
轻弩 35gp
弩矢 4gp
皮甲 10gp
水袋 1gp
口粮 3gp
睡袋 10sp
燧石与铁片1gp
火把 1cp
盗贼工具 30gp
合计 106gp 10sp 1cp
-
感觉槽点会有很多...还有专长方面求教真心不懂
-
3R?
楼主你这属性多少buy的
32的话有问题,先核对属性点
然后专长么就是专长呀,英文版的么在feats那里
你一级可以选一个
-
那个...不是很明白多少buy是什么意思,我是按照玩家手册里面6次4d6拿掉最小值的,另外谢谢关于专长的指教
-
那个...不是很明白多少buy是什么意思,我是按照玩家手册里面6次4d6拿掉最小值的,另外谢谢关于专长的指教
如果是4d6k3的话那应该是没有问题,骰的蛮高的
生命值是1d6+1(体质调整值),第一级取最大,所以是7
精通先攻是专长,要占掉你第一级的专长位,如果不选这个专长的话先攻+4
接触15,措手不及 13,体型加值都算的
意志豁免+3(+2感知,+1种族)
恐惧一般都是过意志的,所以其实你对抗恐惧是+5
技能钱和负重我懒得算了Orz
基本就以上这点
-
buy就是购点法,玩家手册里也有。你用掷点法也没问题,不过就应该写“掷点属性”。
实际跑团则按照DM的要求来。
语言:通用语,半身人语,兽人语,精灵语
智力12只有1门额外语言。
生命值:7
要加上体质调整值
防御等级 17 (+4敏捷,+2皮甲,+1体型)接触15,措手不及 13
这2个地方都要计入体型调整
强韧豁免+2(0+1体质+1种族)
反射豁免+7(2+4敏捷+1种族)
意志豁免+3(0+2感知+1种族)
恐惧豁免+3(+2士气(种族)+1种族)
这条不需要,不存在单独的“恐惧豁免”。遇到恐惧效果时,你的意志豁免额外+2。
+0 近战,短剑 1d4,19-20/*2, —,穿刺
+0 近战,匕首 1d3,19-20/*2, 10尺,穿刺
+4 远战,轻弩 1d6,19-20/*2,80尺,穿刺
技能点:36(游荡者8+1智力*4)
下面的Intelligence必须译作“智力”,不可以写成“智慧”;另外感知和智力加值弄反了。
武器 10.5 lb
短剑(2lb 10gp),匕首(0.5lb 2gp),轻弩(4lb 35gp),弩矢*40(4lb 4gp)
防具 15 lb
皮甲(15lb 10gp)
小体型装备的重量为正常装备的1/2