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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 亿吨 于 2013-04-12, 周五 08:22:23

主题: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: 亿吨2013-04-12, 周五 08:22:23
之前乱放怪坑人过多,所以先来问一下…
首先,模组中的小怪遭遇都是一大波前赴后继,一场连一场消耗pc之后,丢个大boss出来。
但是网团一晚上很难打完超过一场遭遇。于是我就考虑把小遭遇的小怪合并成几个强力的大怪,一场遭遇就结束地城继续剧情发展。
比如有九个人骷髅分三个遭遇放,合并成一个熊地精骷髅一个遭遇放的话,到底算是难度加大还是难度减小了?
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: 猪奔2013-04-12, 周五 10:29:40
一般而言是加大了
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: Ellesime2013-04-12, 周五 13:49:44
不如把9个骷髅砍成3个,给pc点环境感觉就完了。不过好几波遭遇也是有用处的,pc打的轻松就加一波,反之就减一波,比较容易控制pc在遭遇boss的时候达到半残的境界。
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: ddike2013-04-12, 周五 15:18:10
话说简化战斗本身呢?

既然是小怪战,模仿4E的喽啰如何?
统一先攻,每个1血,打到就死。
当然为了防止某些法术过于无敌,要加上反射闪避和10+HD左右的SR。
每波小怪里可以考虑混一个外貌和能力上都和普通小怪有差别、属性正常的作为领队。
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: 亿吨2013-04-12, 周五 23:33:38
不如把9个骷髅砍成3个,给pc点环境感觉就完了。不过好几波遭遇也是有用处的,pc打的轻松就加一波,反之就减一波,比较容易控制pc在遭遇boss的时候达到半残的境界。
多次遭遇确实是用来消耗PC的力量的,但主要是用IRC带团时一场小怪遭遇有时候花的时间很尴尬,常常一晚上一场战似乎有点短,连着战又不够时间,所以我就想法子调整原模组的怪物结构。
原模组大概就是9个骷髅(因为楼上是PC之一,骷髅只是类比呃),分三次遭遇,打完之后第四次遭遇打boss。这个大概就是消耗PC的意思,但是每周一次的网团这么放,这几个遭遇可能会消耗掉两三周,感觉没必要。因此就考虑把模组所设计的遭遇,在不影响它本身设计的线索的基础上,将杂兵遭遇合成一波,boss组成一波。但是这样最后的强度我不懂怎么确定了,毕竟怪物的难度不能简单按数量叠加呢……四个1级法师貌似是EL3,但是合并成一个3级法师当怪放会发生了不得的事……
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: mimir2013-04-13, 周六 02:57:33
不管几次遭遇吧,DM要想着这次遭遇有什么特色、趣味、亮点,而不要单纯地用来消耗PC
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: 方丈2013-04-13, 周六 12:01:06
我有两个个想法。

1:
几场接近的战斗中玩家用一样的先攻,不退出战斗状态,这样就也比较有气氛了
好处是先攻排序这个花时间的工作就省略的。
但坏处是这样先攻的意义也减少了很多
要不就直接用先攻加值排序,不引入乱数?
楼上小喽啰战法(1hp,统一先攻)+1

如上所述,这样的话行动次序就可以简略了
如果不想这样的话,还可以考虑将骰先攻的工作交给dm,我可以帮万物你写个小程序,按下按钮直接把排好序的标题给你。

2:
是否可以简化走位。地图处理虽然在面团很快,但是也是网团里面的一大磨蹭。如果只是骰骰攻击豁免神马的速度当然快了
坏处是这样dnd的战术性减弱了很多,不好玩了。我看我们群里面大家都喜欢战。如果是我的团几乎纯剧情倒可以这么办。
但如果是无趣,只是为了消耗+气氛的话这样倒也可以考虑考虑。
不知道在标准和完全不用地图之间有没有什么中庸的处理方法
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: 5772013-04-13, 周六 12:42:48


我见过这样一个做法:

采用地图的战斗就做成怪物会有特殊行动模式,pc可以据此判定走位的特殊遭遇战,或者地形超级复杂,怪物反倒不强力的纯地形战。
不用地图的,就只放一只大怪,要夹击要什么都可以脑补的战斗。
同时单调消耗用的小怪就不放了,可以保证每一战都是精彩有趣的
至于消耗pc,调整怪物的血量来坑pc们是一个办法……


另外与其考虑合并的难度,不如直接换别的cr相同的怪放……剧情上说得过去就好了
主题: Re: 3r''多个简单遭遇合并成一个强力遭遇时,怎么调整强度
作者: 灰影罗兰2013-04-13, 周六 18:07:05
不如换工具?
个人以为,主要原因是IRC没地图,或许万物可以考虑换跑团工具