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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 逸扬の猫 于 2013-03-22, 周五 20:09:53

主题: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 20:09:53
新人想请问比如我开了hero of fallen lands,PC可以选择SLAYER作为职业,但是这个职业和KNIGHT都是作为战士的之下的吗?是否SLAYER仍然算是个战士,还是是个完全独立的职业?
还有比如WARLOCK的HEXBLADE,算是个新的职业还是只是WARLOCK的一种THEME?
以及WARLOCK有些什么DARK PACT,ELDRITCH PACT,这些算新职业吗?
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 桑特2013-03-22, 周五 20:14:52
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: Sheepy2013-03-22, 周五 20:20:12
还有比如WARLOCK的HEXBLADE,算是个新的职业还是只是WARLOCK的一种THEME?
以及WARLOCK有些什么DARK PACT,ELDRITCH PACT,这些算新职业吗?
HexBlade 是戰鎖的一個子類。如果你選了 HexBlade,你不獲得正常戰鎖的職業能力. 契靈師 (Binder) 同。此種子類有完整的職業說明,包括熟練和生命骰等。

新的 Pact 是兼容原戰鎖能力的選擇,你可以選擇原戰鎖,然後不選精族或煉獄,而改選暗黑或秘傳。此類新選項沒有職業說明,形容過後就是能力。
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 20:22:16
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 20:23:15
还有比如WARLOCK的HEXBLADE,算是个新的职业还是只是WARLOCK的一种THEME?
以及WARLOCK有些什么DARK PACT,ELDRITCH PACT,这些算新职业吗?
HexBlade 是戰鎖的一個子類。如果你選了 HexBlade,你不獲得正常戰鎖的職業能力. 契靈師 (Binder) 同。此種子類有完整的職業說明,包括熟練和生命骰等。

新的 Pact 是兼容原戰鎖能力的選擇,你可以選擇原戰鎖,然後不選精族或煉獄,而改選暗黑或秘傳。此類新選項沒有職業說明,形容過後就是能力。
哦,了解了,有PACT的职业还是邪术师,只是契约形式变了
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 桑特2013-03-22, 周五 20:23:55
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
你的PHB1过期数年了...
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 20:25:36
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
你的PHB1过期数年了...
好吧,去找找有没有最新的。。。选SLAYER就没有武器的优势了。。
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 桑特2013-03-22, 周五 20:32:33
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
你的PHB1过期数年了...
好吧,去找找有没有最新的。。。选SLAYER就没有武器的优势了。。
这么说吧,Slayer和Knight与PHB1的武器大师的关系并非从属关系,而是同级的对等关系,他们都是战士的子职业,大部分威能是共通的,在判断专长,典范,天命的先决条件时也一样.phb1的Warlock和Hexblade也是这种关系.
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 20:36:54
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
你的PHB1过期数年了...
好吧,去找找有没有最新的。。。选SLAYER就没有武器的优势了。。
这么说吧,Slayer和Knight与PHB1的武器大师的关系并非从属关系,而是同级的对等关系,他们都是战士的子职业,大部分威能是共通的,在判断专长,典范,天命的先决条件时也一样.phb1的Warlock和Hexblade也是这种关系.
那SLAYER也可以学武器大师的职业特性和威能?也可以选武器大师的典范那些?这么安逸~ :em025
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 宇佐見翔子2013-03-22, 周五 21:00:07
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
你的PHB1过期数年了...
好吧,去找找有没有最新的。。。选SLAYER就没有武器的优势了。。
这么说吧,Slayer和Knight与PHB1的武器大师的关系并非从属关系,而是同级的对等关系,他们都是战士的子职业,大部分威能是共通的,在判断专长,典范,天命的先决条件时也一样.phb1的Warlock和Hexblade也是这种关系.
那SLAYER也可以学武器大师的职业特性和威能?也可以选武器大师的典范那些?这么安逸~ :em025

前者似乎不行,後者可以,然後戰士通用威能都可以共用。
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 21:00:40
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
你的PHB1过期数年了...
好吧,去找找有没有最新的。。。选SLAYER就没有武器的优势了。。
这么说吧,Slayer和Knight与PHB1的武器大师的关系并非从属关系,而是同级的对等关系,他们都是战士的子职业,大部分威能是共通的,在判断专长,典范,天命的先决条件时也一样.phb1的Warlock和Hexblade也是这种关系.
是说SLAYER除了列出来的他自身独有的特性能力和威能,升级时学习的威能还是从PHB1等书里列的战士威能里选择对吗?另外想问下关于SLAYER的Power strike这个特性威能,是不是必须用基本攻击,不能用威能,只要一直用基本攻击就可以一直触发这个效果?
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 21:01:31
属于战士,另外PHB1的"战士"学名也不叫战士,叫Weaponmaster(武器大师).
战士是Weaponmaster,Slayer和Knight的统称.
我看英文版PHB1也是写的FIGHTER啊,意思是说,PHB1里的战士只是FIGHTER里武器大师,玩SLAYER的话他的技能只用看SLAYER本身介绍的那些就行了?同时SLAYER也学不到PHB1里战士的东西?
你的PHB1过期数年了...
好吧,去找找有没有最新的。。。选SLAYER就没有武器的优势了。。
这么说吧,Slayer和Knight与PHB1的武器大师的关系并非从属关系,而是同级的对等关系,他们都是战士的子职业,大部分威能是共通的,在判断专长,典范,天命的先决条件时也一样.phb1的Warlock和Hexblade也是这种关系.
那SLAYER也可以学武器大师的职业特性和威能?也可以选武器大师的典范那些?这么安逸~ :em025

前者似乎不行,後者可以,然後戰士通用威能都可以共用。
就是说职业特性不行,但是共用的战士威能和典范之道都可以是吧~
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 宇佐見翔子2013-03-22, 周五 21:06:03
引用
是说SLAYER除了列出来的他自身独有的特性能力和威能,升级时学习的威能还是从PHB1等书里列的战士威能里选择对吗?另外想问下关于SLAYER的Power strike这个特性威能,是不是必须用基本攻击,不能用威能,只要一直用基本攻击就可以一直触发这个效果?

Power strike你就當遭遇威能,普攻之後想製造高傷害就用一次Power strike追加傷害就是了。

SLAYERS和KNIGHT升級後大多都是增加特性為主,頂多只有通用威能可以學。
主题: Re: 关于扩展职业的所属
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 21:14:02
引用
是说SLAYER除了列出来的他自身独有的特性能力和威能,升级时学习的威能还是从PHB1等书里列的战士威能里选择对吗?另外想问下关于SLAYER的Power strike这个特性威能,是不是必须用基本攻击,不能用威能,只要一直用基本攻击就可以一直触发这个效果?

Power strike你就當遭遇威能,普攻之後想製造高傷害就用一次Power strike追加傷害就是了。

SLAYERS和KNIGHT升級後大多都是增加特性為主,頂多只有通用威能可以學。
这个是一次遭遇只能自动触发一次吧?我可不可以选择是否触发呢》?
就是说SLAYER和KNIGHT的介绍里只是他独有的东西,通用的看核心规则就行了是吧~