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跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: Max 于 2005-11-09, 周三 19:24:22

主题: 人类战士
作者: Max2005-11-09, 周三 19:24:22
姓名  (老大)西尔
年龄       20         体形      中型
性别       男         体重    137磅
种族   人类            身高     6英尺
身份     冒险者               肤色       棕色
阵营 中立善良                  发色          黑色
信仰     无信仰               眼睛       黑色
惯用手  右手            基本速度 30英尺
语言     通用语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能点
人物形象:总是披着褐色的破旧斗篷,遮住了他乌黑的短发,棕色的健康皮肤,
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16      -      3      -      -
敏捷    14      -      2      -      -
体质    16      -      3            -      -
智力    08      -        -1         -      -
感知    14      -      2         -      -
魅力    08      -        -1      -      -

总等级   1      职业   战士      
经验值   0      等级    1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       76磅   无上限   正常   上限*4
 中载      77-153磅    上限 3   -3        上限*4
 重载     228磅    上限 1   -6     上限*3
负重能力    228磅
搬离地面    556磅
推/拉      1140磅

专长和能力  (巨剑专攻)  (猛力攻击) (顺势斩) 
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 D10
生命值  1D10+3
攻击鉴定
防御合计  基本值  职业等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC  16   10    -     -       2     -  -   4     -
反射    2    -   -     -       2        -  -  -       -
强韧 5    -    2      -       3     -  -  -       -
意志 2    -   -     -       2     -     -  -       -
先攻    2    -   -     -       2     -     -     -       -

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值   移动速度  重量  
 链甲衫        轻型           +4                   +4                 -2              20%       25磅

装备武器  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力  射程距离 伤害类型
(长弓) (双手)      1           D20           X3             100英尺     (穿刺)
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正 其他修正
  +3                                   +2                +1
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正 
   1d8             1d8                              
装备武器  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(巨剑) (双手)  1     19-20  X2            (挥砍)
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正        +4                                     +3           +1                                 +1
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    
 2d6+4            2D6                             +4

技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性     
示例:
攀爬     本职       7   4      +3            力量        
跳跃              本职       5   2      +3            力量          
游泳                 本职    5   2      +3         感知         


物品:          价格(GP)  重量(磅)
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巨剑                 50       15
匕首                                                    2                              1
长弓                 75         3
弹药                1         1
链甲衫              100          25
背包             2         2
水袋                1         4
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背包里:
优惠价冒险套装(包括睡袋,水袋,口粮×4,燧石和火绒,照明棒×2,丝绳50尺                                            
                         15       20
钱币              -         -

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合计:            246       51
剩余资金:            4      (轻载)
人物背景:脑子偶尔不灵光强壮的青年,有用不完的精力。
主题: 人类战士
作者: Sigel2005-11-09, 周三 19:26:57
长弓伤害没有敏捷带来的奖励。
主题: 人类战士
作者: Max2005-11-10, 周四 03:00:45
:em003 没什么问题了吧?