純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: 浅浅 于 2005-11-08, 周二 14:19:29
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这有姓名 莉雅(lia)
年龄 110 体型 中等
性别 女 体重 85磅
种族 精灵 身高 4英尺9英寸
身份 冒险者 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 柯瑞隆 眼睛 黑色
惯用手 左手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 13 15 +2 - -
体质 11 9 -1 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 14 14 +2 - -
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总等级 1 职业1 牧师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
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防御 合计 基本值 职业等级 天生 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +2 - - +6 -
(接触12,措手不及10)
豁免及先攻 合计 等级 属性 法术 技艺 装备 体型
强韧 +1 +2 -1 - - - -
反射 +2 +0 +2 - - - -
意志 +4 +2 +2 - - - -
先攻 +2 - +2 - --- - -
BAB +0
近战 +0/+0
远战 +0/+2
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当前HP 7
最大HP 7
生命骰数 1HD
基本攻击加值:+0
擒抱检定加值:+0
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装备防具
名称 类型 基本防御 最大敏捷修正 罚值 施法失败 速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
大木盾 - +2 - -2 15% - 10磅
武器名称 攻击距离 攻击加值 伤害类型 伤害检定 重击
短弓 60ft +2 穿刺 1d6 *3
长剑 5ft +0 挥砍 1d8 19-20*2
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专长 1(等级专长1)
法术升级
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技能点数: (2+2)*4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 +2 2 +0 体质 可*
医疗 本职 +6 4 +2 感知 可*
交涉 本职 +2 2 +2 魅力 可*
辩识法术 本职 +5 3 +2 智力 可
潜行 跨职 -3 1 +2 敏捷 可* -6
聆听 跨职 +2 0 +2 感知 可
化兽为友 跨职 +2 0 +2 魅力 可
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物品: 数量 价格(GP) 重量(磅)
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鳞甲 1 50 30
大木盾 1 7 10
长剑 1 15 4
短弓 1 35 2
箭 20 1 3
匕首 1 2 1
旅行者服装 1 - -
背包 1 2 2
腰包 1 1 0.5
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背包里:
睡袋 1 0.1 5
口粮 4 2 4
水袋 1 1 4
粉笔 5 0.05 -
火把 2 0.02 2
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腰包里:
燧石铁片 1 1 -
钱币 22.83GP - -
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合计: 107.17 67.5
剩余资金: 22.83 (重载)
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人物简历:练习法术的时候把导师最爱的一个花瓶打碎了,趁导师还没回来之前偷偷溜走,在森林里迷了路,晃晃悠悠的就撞到了人类的小村庄里。
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嗯,第一次排版拍排成这样很不错啦^^
那个文章的标题不要写Sunless Citadel(这是模组的名字),写你自己人物的名字吧。比如“人物卡--莉雅”
附议:为啥莉雅这个名字我就觉得应该姓Starkiller呐……><
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购点就错了,都有35了
至于其他。。。恩。。。不知道怎么说好。。。。。 :ph34r:
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购点没错呀,是32呀,8个起始点加32个点。加起来是80呀.
明白错在那里了,改正中
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头晕中....
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重新修改了人物卡了,各位大大,易碎物品,请轻砸慢放
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 13 15 +2 - -
体质 11 9 +0 - -
智力 14 15 +1 - -
感知 16 15 +2 - -
魅力 14 15 +1 - -
那天生属性和最终属性的两栏就对不上……
- 体质的修正是-1
- 智力的修正是+2
- 感知的修正是+3
- 魅力的修正是+2
- HP错误
- 短弓的命中不对
- 技能总值不对
- 作为牧师没有选领域。另外每日法术数量最好还是写一下
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 13 15 +2 - -
体质 11 9 +0 - -
智力 14 15 +1 - -
感知 16 15 +2 - -
魅力 14 15 +1 - -
那天生属性和最终属性的两栏就对不上……
- 体质的修正是-1
- 智力的修正是+2
- 感知的修正是+3
- 魅力的修正是+2
- HP错误
- 短弓的命中不对
- 技能总值不对
- 作为牧师没有选领域。另外每日法术数量最好还是写一下
发现改人物卡老是顾头不顾尾的,汗,,重改过了,再请指教
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/me 摸摸,不要着急,任何人一开始做卡都要手忙脚乱的,改两天能改对就应该祝贺你了。
另外说个提供参考的话题:智力对于牧师来说只是增加了一些技能点数,而体质却直接影响最大生命值(以及重要的专注技能加值,强韧豁免),决定存活率。所以,嗯……自己再衡量下重要度吧^^
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欢迎浅浅姐姐~第一次做卡有点问题不用急,很快就会熟练了:
智力修正为2的话,语言可以多选两种;
意志豁免中的属性修正为+3,因此总合为+5;
专长:法术升级
这个是说超魔专长:法术升阶么?这个专长似乎现在还没有用,是不是考虑改成其他的;
技能列表中的技能等级总数不对,另外属性修正也请重新检查^^
精灵在聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值;
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完全完全的个人建议:
如姐姐所说,体质最好至少调到12(种族修正后),作为救死扶伤的牧师,如果比其他队友先倒下就不妙了;
最好参照SRD或PHB中牧师职业描述部分,把领域,每日法术位,甚至驱散不死生物相关内容补充一下;
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顺便一说,精灵每天不用和人类一样躺下去睡觉,人家是坐这冥想来着,这个睡袋嘛……让我想起了某精灵圣骑士出了城才开始问自己干吗要带睡袋……
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好久好久……好像又闻到可爱的罗莉味道了……
1级团真好玩啊,报名牧师叫做vivia呀……
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汗,,我明天改吧,我今天上班忙死了,,,都没空聊QQ
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好久好久……好像又闻到可爱的罗莉味道了……
1级团真好玩啊,报名牧师叫做vivia呀……
不许你报名
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体质有些过低。牧师应该属于队伍主心骨一类的队员。专注施法建议加满。因为牧师有很多的时候不得不需要挨揍才能救助队友——尤其是在某些DM(比如蛀虫,就是那个人物图标是蹦达蹦达的猪那个)特别喜欢在牧师身边召唤大狮鹫的时候……
同动物的沟通方面,牧师属于神的代表,比较倾向于在教堂里祈祷,当然喜欢野外席地的牧师也不是没有……(当我没说好了) :ph34r: