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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 宁 于 2012-09-18, 周二 23:57:49

主题: 【4E】毒系近战打击者
作者: 2012-09-18, 周二 23:57:49
做了张比较奇葩的毒系打击者。
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Nill, level 12
Drow, Executioner|Rogue, Master of Poisons
Guild Attacks (Hybrid): Red Scales (Hybrid)
Hybrid Executioner: Hybrid Executioner Fortitude
Hybrid Talent: Rogue Combat Talent
Rogue Combat Talent: Rogue Weapon Talent (Hybrid)
Hybrid Poison Use 5: Nitharit Poison Recipe
Darkfire: Darkfire Intelligence

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 12, Dex 22, Int 18, Wis 9, Cha 15.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 11, Dex 17, Int 15, Wis 8, Cha 12.


AC: 27 Fort: 20 Reflex: 26 Will: 23
HP: 79 Surges: 7 Surge Value: 19

TRAINED SKILLS
Acrobatics +17, Athletics +11, Perception +10, Thievery +17, Stealth +19, Endurance +12

UNTRAINED SKILLS
Arcana +10, Bluff +8, Diplomacy +8, Dungeoneering +5, Heal +5, History +10, Insight +5, Intimidate +10, Nature +5, Religion +10, Streetwise +8

FEATS
Level 1: Light Blade Expertise
Level 2: Venom Hand Killer
Level 4: Hybrid Talent
Level 6: Venom Hand Master
Level 8: Venom Hand Assassin (retrained to Superior Will at Level 11)
Level 10: Warrior of the Wild
Level 11: Persistent Poison
Level 12: Venom Master

POWERS
Hybrid at-will 1: Gloaming Cut
Lolthtouched: Darkfire
Hybrid at-will 1: Quick Lunge
Hybrid at-will 1: Poisoned Dagger
Hybrid encounter 1: Assassin's Strike (Hybrid)
Hybrid utility 2: Fleeting Ghost
Hybrid encounter 3: Low Slash
Hybrid daily 5: Hybrid Poison Use 5
Hybrid utility 6: Vanish
Hybrid encounter 7: Snap Shot
Hybrid daily 9: Knockout
Hybrid utility 10: Promise of Retribution

ITEMS
Nitharit Poison (heroic tier), Rhythm Blade Dagger +1, Eberron Shard of Bleeding Wounds (heroic tier), Iron Armbands of Power (heroic tier), Spiderkissed Dagger +3, Caustic Whetstone (heroic tier) (12), Curse Eye Tattoo (heroic tier), Gauntlets of Blood (heroic tier), Boots of the Fencing Master (heroic tier), Amulet of Aranea +2, Repulsion Leather Armor +2, Helm of Seven Deaths, Belt of Dwarvenkind, Obsidian Steed (heroic tier), Bag of Holding (heroic tier), Adventurer's Kit, Climber's Kit, Thieves' Tools, Disguise Kit
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

主要利用刺客随意Poisoned Dagger,通过加毒伤害和控豁免来提高输出效率。
用毒匕首,专长可以击穿毒抗,典范是游荡者的,加智调的毒伤。卓尔妖火命中的敌人还受5点毒易伤至遭遇结束。
刺客毒药配合威能的毒必中效果和龙晶,每击4点持续毒伤,目标第一次豁免-6,(爆AP发动纹身效果-2,挨打后发动披风威能可以再-2),豁免不过就变持续7点毒伤。如果上了酸磨石还再加4持续酸伤。
随意一击伤害是1d4+20+2d8,持续4毒4酸。

boss战可以先挨一次打然后传走再传回,妖火的易伤5加上10级辅助的5点威能加值,再加上9级带昏迷效果的每日、带武器娴熟、刺客打击和毒、酸效果的毒匕首,带偷袭的游荡者次要打,以及猎手标的。一轮输出也还算说得过去。之后一轮还有远程的次要打,持续伤害也够敌人喝一壶的。

不过实际输出可能还是比不了双冰刀软或者匕首大师贼等等。好处在于不需要CA就能输出,也不怎么怕DM放免疫怪。防低主要靠装备和传送提高生存力了。

但是由于混职每天只能做2瓶毒药,导致有些战斗要牺牲一定的打击能力。降敌豁免也没找到更好的资源。
大侠们有没有什么好的优化建议? :em002
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 桑特2012-09-19, 周三 00:08:33
既然dot了不来发亡魂提夫林?
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: poorlunch2012-09-19, 周三 00:14:15
这两天略忙没啥时间看。
不过12级伤害才d4+20+8感觉是个朴实的打击就能做到啊。虽然贼有命中然后一堆能打的遭遇每日,但是生存力略低大概也就拉平吧。

兼职的Warrior of the Wild只是为了猎标伤害吧但是对毒药系支持不多。应该还有其他选择?
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 2012-09-19, 周三 01:39:51
主要是为了猎标的2轮2d6.这卡就是想做一个“用毒的高手”的感觉。但是没再发现什么好的资源了。
返世提夫林怎么用?
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 2012-09-19, 周三 01:45:13
这两天略忙没啥时间看。
不过12级伤害才d4+20+8感觉是个朴实的打击就能做到啊。虽然贼有命中然后一堆能打的遭遇每日,但是生存力略低大概也就拉平吧。


忘了算刺客的武器精通的2d8了。如果有重点敌人还有可能有5易伤。持续毒第一次八成会不过,就变成7点了。
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 桑特2012-09-19, 周三 09:09:38
主要是为了猎标的2轮2d6.这卡就是想做一个“用毒的高手”的感觉。但是没再发现什么好的资源了。
返世提夫林怎么用?
斯泰吉亚冰掌之握|Icy CLUTCH OF STYGIA
前提:   提夫林
增益:   当敌人成功豁免你造成的持续性伤害时,敌人承受等同你魅力或智力调整值的寒冷伤害。
11级:伤害增至5+魅力或智力调整值;21级:伤害增至10+魅力或智力调整值。

主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 2012-09-19, 周三 10:12:59
主要是为了猎标的2轮2d6.这卡就是想做一个“用毒的高手”的感觉。但是没再发现什么好的资源了。
返世提夫林怎么用?
斯泰吉亚冰掌之握|Icy CLUTCH OF STYGIA
前提:   提夫林
增益:   当敌人成功豁免你造成的持续性伤害时,敌人承受等同你魅力或智力调整值的寒冷伤害。
11级:伤害增至5+魅力或智力调整值;21级:伤害增至10+魅力或智力调整值。

这个很凶残啊,豁免不过9点伤害。。。
不过这卡一开始没往冰上靠,主要是为了避免DM放冰免怪针对,而卓尔的专长可以在妖火打中后给一个敌人5点毒易伤到遭遇结束,这个对单打威能貌似也有点用(提供易伤不必须命中),相比last frost可能各有优劣吧。
还有啥好的提议呀?
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 桑特2012-09-19, 周三 10:48:42
主要是为了猎标的2轮2d6.这卡就是想做一个“用毒的高手”的感觉。但是没再发现什么好的资源了。
返世提夫林怎么用?
斯泰吉亚冰掌之握|Icy CLUTCH OF STYGIA
前提:   提夫林
增益:   当敌人成功豁免你造成的持续性伤害时,敌人承受等同你魅力或智力调整值的寒冷伤害。
11级:伤害增至5+魅力或智力调整值;21级:伤害增至10+魅力或智力调整值。

这个很凶残啊,豁免不过9点伤害。。。
不过这卡一开始没往冰上靠,主要是为了避免DM放冰免怪针对,而卓尔的专长可以在妖火打中后给一个敌人5点毒易伤到遭遇结束,这个对单打威能貌似也有点用(提供易伤不必须命中),相比last frost可能各有优劣吧。
还有啥好的提议呀?
不想靠CA的话不是刺客混王洛克更好么,拿王洛克那个奥术MBA,12级直接1d8武器+2d8刺客+3d8巫王诅咒+XX=6D8+XX随意威能起头...
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: Phrankenstein2012-09-19, 周三 13:14:07
毒素Build的确不错~~但是这个敏智属性导致的强韧意志不高也很影响生存力~~而且你这又是个近战Build~~

另外你用妖火上毒素易伤要注意一下妖火的命中~~一不小心没打中很伤啊~~

刺客很萌的~~现在还有待开发~~
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 2012-09-20, 周四 02:22:04
毒素Build的确不错~~但是这个敏智属性导致的强韧意志不高也很影响生存力~~而且你这又是个近战Build~~

另外你用妖火上毒素易伤要注意一下妖火的命中~~一不小心没打中很伤啊~~

刺客很萌的~~现在还有待开发~~

生存力没有办法的事了。。。Superior Will点了,强韧就管不了也懒得管了。。。
其实换成远程扔匕首只是少了传毒必中。妖火打不中,就不给武器上毒药(正好毒药数量不多)。
总之这卡各种无奈,解决办法需要大家帮着想想了。。

我其实最喜欢刺客的绞索、吹筒和易容术。如果在这些方面有好的支持就酷了~
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 桑特2012-09-20, 周四 09:38:00
你队里的leader是啥...
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 2012-09-20, 周四 09:49:40
你队里的leader是啥...

没定呢,这是为下一个团预备的卡,能力和效果基本都是脑补的。需要忽悠队友做什么leader?
主题: Re: 【4E】毒系近战打击者
作者: 桑特2012-09-20, 周四 09:54:20
你队里的leader是啥...

没定呢,这是为下一个团预备的卡,能力和效果基本都是脑补的。需要忽悠队友做什么leader?
str/int督军...