純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: 剑齿鼠 于 2005-10-18, 周二 22:07:45
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姓名 特伦格
年龄 58 体型 中型
性别 男 体重 135磅
种族 矮人 身高 4英尺3英寸
身份 流浪者 肤色 深褐
阵营 中立善良 发色 褐红
信仰 法兰恩 眼睛 褐
领域 旅行,保护 惯用手 右手
每日驱散 3
基本速度 20英尺(目前速度20尺)
语言 通用语,矮人语,兽人语
种族特性
? 体质+2,魅力-2。
? 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
? 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
? 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
? 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
? 武器熟悉:矮人将矮人重斧(DWARVEN WARAXES)和矮人矛斧(DWARVEN URGROSHES)视作军用武器,而不是异种武器。
? 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
? 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
? 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
? 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
? 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
? 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
? 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语,矮人语(DWARVEN)。额外语言:巨人语(GIANT),侏儒语(GNOME),地精语(GOBLIN),兽人语(ORC),土族语(TERRAN)和地底通用语(UNDERCOMMON)。
? 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 +0 - -
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总等级 3 职业 LV3牧师
经验值 3050+250+360+100+900-50-18=4592+300 (抄卷)
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑 速度
轻载 58磅 无上限 正常 无上限 20
中载 116磅 上限3 -3 上限*4 20
重载 175磅 上限1 -6 上限*3 20
负重能力 175磅
搬离地面 250磅
推/拉 675磅
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防御/检定 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC(普通) 19 10 - - +1 - +8 -
(措手不及) 18 10 - - - - +8 -
(接触) 11 10 - - +1 - - - -
反射 +2 - +1 +1 - - - -
强韧 +6 - +3 +3 - - - -
意志 +6 - +3 +3 - - - -
先攻 +5 - - - +1 - +4 - -
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专长 2(等级专长2)
抄写卷轴,擅长先攻
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当前HP 26
最大HP 26
生命骰数 3HD
生命值 8+2D8+9
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装备武器1(远程)
名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +1 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8 - - - - -
装备武器2(近战)
名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤(精制) 单手 1 20 X3 钝击和穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +2 +1 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 +0 +2 - - -
名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长矛 双手 1 20 X3 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 - +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 +0 +2 - - -
装备武器3(近战)
名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 20 X2 - 穿刺或挥砍
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 - +2 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 +0 +2 - - -
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技能点数: 12
专注 2+3
医疗 5+3
知识(宗教)5+1
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物品: 数量 价格(GP) 重量(磅)
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旅行者服装 1 1 5
混织铁甲 1 250 35
圣徽 1 1
大木盾 1 7 10
精制钉头锤 1 308 6
寒铁长矛 1 10 9
匕首 5 10 5
轻弩 1 35 4
弩矢(10) 2 2 2
背包 1 2 2
腰包 1 1 0.5
卷轴盒 1 1 0.5
羊皮纸 20 4
墨水 1 8
羽毛笔 1 0.1
毯子 1 0.5 3
睡袋 1 0.1 5
干粮 6 3 6
水袋 1 1 4
丝绳 50尺 10 5
照明棒 3 6 3
铁蒺藜 2 2 4
爆雷石 2 60 3
治疗轻伤法杖 50发 750
卷轴: 900
灵能武器(自抄)
解除麻痹(自抄)
次级复原术(自抄)
蛮力术(自抄)
沉默术(自抄)
音鸣爆(自抄)
粉碎音波(自抄)
侦测邪恶(自抄)
防护邪恶(自抄)
魔化武器(自抄)
信仰之盾(自抄)
没经验了,再买他几卷
解除麻痹
移除恐惧2
祝福术2
(呼,够全吧。。。)
药水: 6 300
圣域术药水×2
治疗轻伤药水×2
减缓毒素药水×2
****************************************总资金: 2700
小计: 2672.7 112
剩余资金: 27.3 (中载)
冒险中增减: -225 (抄卷)
神术:
零级4格:侦测魔法×2,侦测毒素,提升抗力。
一级3+1格:惊恐术,惊恐术,命令术,隐雾术。大步(领域)
二级2+1格:音鸣爆,人类定身术。保护他人(领域)
旅行领域:自由行动 1轮/等级/日
保护领域:保护结界 1小时/日 豁免+1/等级
背景介绍:不愿告人
我是典型的魔法白痴,一次都没有用过施术者,所以请各位大人多提宝贵意见,不要吝啬哦。
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牧师不要魅力?虽然我不知道JJ的团有没有UNDEAD……
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为啥带药水?带卷不好吗?
侦测邪恶,防御邪恶这些也可以带卷,记忆的神术还是尽可能选需要豁免的吧,其实16的智慧也不算低了
另外就是,圣域不如大步有用
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这超爆就不如战爆哑……
把魅力省下来投力量吧……
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超爆还是很厉害的,嗯嗯……
anyway,我不干涉pc的爱好^^ 至于有没有UD……其实我也不知道哈~~
不过牧师带药水就的确不如买卷轴了。我还给了50点抄卷经验,牧师学了抄卷抄几张也是很好的选择。
不过还是看鼠鼠自己爱好咯~
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药水不怕silence!
姐姐最喜欢silence了!
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你胡说……我从来都是很温柔的……
再说了,我们讨论常规战术,常规么,你不要误导新人。偏门要等基础打好再用么……
另……什么时候也没看你用药水防silence啊<_<
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:em007
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鼠鼠最厉害!
(以下是鸡蛋里挑骨头>_<)
语言似乎只有通用语和矮人语,学兽人语的话要技能点;
匕首的重击骰是19-20
同意Stuart大人意见,1级领域神术不如选大步(Longstrider)
既然有了50点经验值可供抄卷,还是利用一下好亚~比如魔化武器,虔诚护盾,蛮力术,移除瘫痪,抵抗元素伤害,次级复原术等等
其实……我曾经有一张等级/神祗/领域相同的牧师卡……跑了不到两次就被某DM坑了-_-|||鼠鼠真幸福……
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还好只是等级/神祗/领域相同……要是种族也相同就…… :em005
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经验只是3050么....
:em003 :em003
姐姐是不是再多给些吧..
我们都4000了...
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/me 懒惰地蠕动
才1000……没啥差别……
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:em007 :em007
呜呜呜
队伍里有两个矮人了~
只有人家一个精灵
会受欺负的
呜呜呜呜
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多谢各位JJ提醒!
undead问题我在技能上有2点共效,顶4点魅力了吧,也不会一天超好多次。
抄卷的问题么,其实是我不知道抄卷要花多少钱。。。>_<貌似买卷的1/2?
药水的问题则是我怕有些队员会在紧要时刻(例如绳桥断了,大家分两边)需要,比如圣域和治疗,而他们不一定能用卷轴,所以贵就贵点吧。
领域就改longstrider好了,大家肯定比我有经验。。。
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抄卷是买卷的1/2,但是要花买卷费用的1/25那么多经验。
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不知道改的对不对,神术把我头都搞晕了啊