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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: Evil eye 于 2012-07-25, 周三 17:57:16

主题: 3r 矮人战士
作者: Evil eye2012-07-25, 周三 17:57:16
挑错吧 :em014 :em014 :em015 :em015 :em016 :em016







人物姓名:巴伦多·狄世

人物简介:
外貌:
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种族:矮人
阵营:守序中立
信仰:摩拉丁
体型:中等体型
年龄:75
性别:男
语言:矮人语 通用语
职业等级:战士1 
经验点数:1/1000
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购点属性:25
力量 16
敏捷 13
体质 14+(2种族特性)=16
智力 8
感知 12
魅力 8-(2种族特性)=6

生命骰:d10
生命值:13

防御等级: 10+4盔甲+2盾牌+1敏捷=17

接触11  ,措手不及 16

先攻调整 1

基本攻击/擒抱:1/4
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强韧豁免 5
反射豁免 1
意志豁免 1
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攻击:
矮人重斧(1d10,重击x3,8磅,单手持用,挥砍)。

短弓(1d6,重击x3,射程单位60呎,2磅,穿刺)。



防具
鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。)

重型木盾(AC+2。防具检定减值-2,10磅。)



防具罚值 6
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专长
猛力攻击(1)
 力量13
 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
 

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 战士:(额外专长)
顺势斩(1)
 猛力攻击
 打倒目标后获得额外近战攻击
 
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种族特性:
矮人种族特性

?体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。

?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

?矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。

?黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。

?熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六感,地底生活提供他们许多磨练的机会。

?熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章)。

?下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。

?对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。

?对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。

?对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。

?对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。

?进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。

?进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。

?母语:通用语和矮人语。额外语言:巨人语、侏儒语、地精语、兽人语、土族语、地底通用语。矮人对敌人和地底盟友的语言十分熟悉。

?适合职业:战士。矮人兼职时,战士职业不计入XP减值。矮人文化颂扬武道,矮人也拥有战士天份。









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技能点:(2+智力调整值)x4 =4

技能:     
攀爬
 2
 力量
 
 
跳跃
 2
 力量
 
 






 


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随身物品:水袋、口粮一天份、睡袋、麻布袋、燧石与铁片。箭袋有20枝箭
武器:矮人重斧(1d10,重击x3,8磅,单手持用,挥砍)。

短弓(1d6,重击x3,射程单位60呎,2磅,穿刺)。
防具:鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。)

重型木盾(AC+2。防具检定减值-2,10磅。)
杂物:

负重:
花费:
剩余:

主题: Re: 3r 矮人战士
作者: 小丁2012-07-25, 周三 18:35:07
属性那里就错了,lz规则看仔细了再发吧
主题: Re: 3r 矮人战士
作者: Evil eye2012-07-27, 周五 12:16:08
重发
主题: Re: 3r 矮人战士
作者: lesser2012-07-27, 周五 12:31:47
先攻调整是1(敏捷)。
豁免分别是强韧:5=2+3(体质),反射:1=0+1(敏捷),意志:1=0+1(感知)
技能点:(2+智力调整值)x4 =(2-1)x4 =4
然后速度和每种武器的攻击调整值和身高体重最好写出来。

ps.lz你用的表情。。。
主题: Re: 3r 矮人战士
作者: Evil eye2012-07-27, 周五 16:48:52
先攻调整是1(敏捷)。
豁免分别是强韧:5=2+3(体质),反射:1=0+1(敏捷),意志:1=0+1(感知)
技能点:(2+智力调整值)x4 =(2-1)x4 =4
然后速度和每种武器的攻击调整值和身高体重最好写出来。

ps.lz你用的表情。。。

已改谢谢 :em028
主题: Re: 3r 矮人战士
作者: mimir2012-07-27, 周五 16:55:51
技能总共加了8点?
最好写上算好属性和防具罚值后的最终技能调整值,因为这是在跑团中实际用到的数字。
主题: Re: 3r 矮人战士
作者: lesser2012-07-27, 周五 16:57:31
技能点总数改了之后各个技能的加点也要改啊。。。
主题: Re: 3r 矮人战士
作者: Evil eye2012-07-27, 周五 22:14:59
技能点总数改了之后各个技能的加点也要改啊。。。

恩恩 :em013