純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 蜘蛛 于 2012-04-18, 周三 18:43:10
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書本開PHB123;各種POWER(不開MP2);不開AV12;英雄書
種族只開PHB1
再次無聊亂寫一隻矮人RANGER混FIGHTER(因為不喜歡拿弓雙打的無腦RANGER;純雙刀RANGER以這資源好像很難配....
希望這隻還不錯)
1級 18力量 15體質 16敏捷 11感知 8智 10魅
1級混職天賦:暴風戰藝(送雙武防;副手武器+1命中+2傷害)
強軔 15
反射 15
意志 10
HP:28
AC:17
雙手拿短劍;
副手劍+3/1D6>>>>+4/1D6+2((因為命中)傷害應該比遊俠同級高一些...優異武器是+3/1D10)
2級時拿FEAT:矮人武器天賦;雙手拿手斧
+2 1D6>>>+3 1D6+4
4級拿EXPERTISE WEAPON就有4命中;1D6+4傷害了 :em025
1級雙打;3D6+4(感覺跟RANGER傷害一樣;但是較為穩定)
2級 雙打;只計屬性...傷害;3D6+8 :em010
寫著玩的;想問問這思路可行不?中後期前途?
另外之前開了一隻BM;請教大家;因為BM有一個隨意技能;如果標記了的敵人快步;BM可以立即快步;屬於借機動作.
我查過PHB;借機動作會打斷怪物的動作;那BM的快步也能打斷敵人的動作嗎?
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所谓“打断敌人动作”是指你的动作在他之前,不是说你做完动作他就不能做了
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嗯;我犯傻了..平常被OA也不會打停..
謝謝你 :em007
另外請教一下您;這隻遊俠混戰怎樣?
我覺得大家都是1級的話;他傷害跟拿了優異長劍的雙刀差不多..
3D6+4=15.5;2D10+1D6=14.5
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所谓“打断敌人动作”是指你的动作在他之前,不是说你做完动作他就不能做了
另外想請教一下;1命中還是2傷害=D4傷害比較有愛?
短斧跟短劍的分別.
如果走輕刃路線;不知道值不值得拿個優異的拳匕...高重擊呢?(因為可以骰2次...感覺己經接近19~20)
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嗯;我犯傻了..平常被OA也不會打停..
謝謝你 :em007
另外請教一下您;這隻遊俠混戰怎樣?
我覺得大家都是1級的話;他傷害跟拿了優異長劍的雙刀差不多..
3D6+4=15.5;2D10+1D6=14.5
我做过这个build,完全可以放弃体质,只要str和dex,也没必要矮人,不能半兽人的话不如用人类。没有AV的话我比较喜欢双副手轻刃。
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bm那个能力已经被勘误为自由动作了
至于武器什么的,自己算下理论dpr嘛
例如1命中和2伤害,如果平均dpr是20,你命中需要11以上才中,那么1命中和2伤害提升的期望伤害是一样的,都是10%
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除非特殊情况否则1ab永远>2 Damage
你总有那么几个power是带hit effect的...
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嗯;我犯傻了..平常被OA也不會打停..
謝謝你 :em007
另外請教一下您;這隻遊俠混戰怎樣?
我覺得大家都是1級的話;他傷害跟拿了優異長劍的雙刀差不多..
3D6+4=15.5;2D10+1D6=14.5
我做过这个build,完全可以放弃体质,只要str和dex,也没必要矮人,不能半兽人的话不如用人类。没有AV的话我比较喜欢双副手轻刃。
感謝幾位意見;決定拿短劍.
另外請教一下;如果放棄體質;1級只有25hp 17ac;前線怕不怕太脆?
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链甲也是这点AC。作为战士放弃敏捷是不行的,你还要学rain of blows,如果真的考虑高等级的话还要学加大重击范围
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链甲也是这点AC。作为战士放弃敏捷是不行的,你还要学rain of blows,如果真的考虑高等级的话还要学加大重击范围
都混游侠了,还学啥rain of blows啊。
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系统强制要学一个战士遭遇POWER凑数...
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链甲也是这点AC。作为战士放弃敏捷是不行的,你还要学rain of blows,如果真的考虑高等级的话还要学加大重击范围
都混游侠了,还学啥rain of blows啊。
dex15以上就能砍三刀为什么不学……
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游侠有的是好遭遇。。。
链甲也是这点AC。作为战士放弃敏捷是不行的,你还要学rain of blows,如果真的考虑高等级的话还要学加大重击范围
都混游侠了,还学啥rain of blows啊。
dex15以上就能砍三刀为什么不学……
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當你升級並獲得一項遭遇威能,每日威能,或輔助威能時,你可以從兩個職業間選擇。
不過,如果你有最少兩項同類的威能(隨意攻擊,遭遇攻擊,每日攻擊,或輔助),
那麼你的兩個職業必需最少各有一項。
LS莫激动...
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不不....你們誤會了...
主要是在考慮.
選人類(輸出跟3防高)跟矮人(HP高;能以次要動作補命)
以及10體質;17敏捷;或者13體質16敏捷...
因為不開半獸人;只能揍出17AC;有點怕HP不夠.
或者全點體質;用1個FEAT出鏈甲...?
或者點1個健壯?
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不不....你們誤會了...
主要是在考慮.
選人類(輸出跟3防高)跟矮人(HP高;能以次要動作補命)
以及10體質;17敏捷;或者13體質16敏捷...
因為不開半獸人;只能揍出17AC;有點怕HP不夠.
或者全點體質;用1個FEAT出鏈甲...?
或者點1個健壯?
点健壮多蛋痛...
那你还不如去直接玩个纯双刀呢
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你是要做T还是做输出……借用我们DM写的手册
【简单易懂的结论:尽量保证AC达到等级+16,防御者AC需要等级+18】
【简单易懂的结论:等级+14以上的非AC防御可以算优秀】
【简单易懂的结论:不足等级+12的AC或者不足等级+10的其它防御非常容易被命中】
你看17怎么都足够了,好好的用专长提高伤害才是你的正路,提高1点AC也就是降低5%的被命中率,何必这么挣扎呢
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矮人对游侠基本没有帮助,你有2级utility Invigorating Stride相当于移动动作second wind
双短剑的话矮人的种族feat也没啥好处
还不如人类
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你是要做T还是做输出……借用我们DM写的手册
【简单易懂的结论:尽量保证AC达到等级+16,防御者AC需要等级+18】
【简单易懂的结论:等级+14以上的非AC防御可以算优秀】
【简单易懂的结论:不足等级+12的AC或者不足等级+10的其它防御非常容易被命中】
你看17怎么都足够了,好好的用专长提高伤害才是你的正路,提高1点AC也就是降低5%的被命中率,何必这么挣扎呢
因為我自己很少寫這種角色...大部份用過的角色的ac或血量較高.......真的有點怕17ac 25hp不夠脆...
此外;因為寫這隻角色時;還有一隻後備的戰混賊;一樣的暴風戰技;命中9;19ac
平均DPS;不偷襲只有10.5....因為解決不到偷襲的問題才擱置了.
的確;我對比之下覺得賊貌似硬很多(?)
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贼自己就有匕首ab+1,还来混战士暴风战技太折腾了
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贼一混BA就没偷袭了,多伤感情...
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贼一混BA就没偷袭了,多伤感情...
因為匕首+1命中...混了之後可以用短劍.....+4命中;1d6+2
比普通賊的1d4沒加成...感覺好多了...
其實最主要是因為開放資源問題....普通賊很難保持偷襲跟ac會低一點.
所以想出這邪道來+1命中;2傷害;1ac跟反射.
正如之前的前輩所說;因為不開半獸人.......而半身人跟人類賊都只是差1魅;人類賊可以拿2隨意...所以混了後感覺損失不大.
當然.....其實我只是想拿刀子在前線斬斬斬...這只是折衷的build...
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自己回去看,普通贼的匕首就+1命中
混了之后差很多的……比如力量上偷袭伤害就没了
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贼一混BA就没偷袭了,多伤感情...
因為匕首+1命中...混了之後可以用短劍.....+4命中;1d6+2
比普通賊的1d4沒加成...感覺好多了...
其實最主要是因為開放資源問題....普通賊很難保持偷襲跟ac會低一點.
所以想出這邪道來+1命中;2傷害;1ac跟反射.
正如之前的前輩所說;因為不開半獸人.......而半身人跟人類賊都只是差1魅;人類賊可以拿2隨意...所以混了後感覺損失不大.
當然.....其實我只是想拿刀子在前線斬斬斬...這只是折衷的build...
多看,少想当然
你让Brutal Scoundrel情何以堪...
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自己回去看,普通贼的匕首就+1命中
混了之后差很多的……比如力量上偷袭伤害就没了
......沒搞錯阿;賊是+4/1d4
混了是+4/1d6+2;平均多3點傷害;還送1ac1反射.
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贼一混BA就没偷袭了,多伤感情...
因為匕首+1命中...混了之後可以用短劍.....+4命中;1d6+2
比普通賊的1d4沒加成...感覺好多了...
其實最主要是因為開放資源問題....普通賊很難保持偷襲跟ac會低一點.
所以想出這邪道來+1命中;2傷害;1ac跟反射.
正如之前的前輩所說;因為不開半獸人.......而半身人跟人類賊都只是差1魅;人類賊可以拿2隨意...所以混了後感覺損失不大.
當然.....其實我只是想拿刀子在前線斬斬斬...這只是折衷的build...
多看,少想当然
你让Brutal Scoundrel情何以堪...
正常賊子一般Brutal Scoundrel...10體質16力量也只是+3吧?
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无论如何你放弃那个build是正确的,如果一个贼整天考虑自己不偷袭时的输出还不如换成软炸
作为一个贼你要把资源花在提升偷袭输出和尽可能偷袭上,而不是考虑把匕首换成短剑这种没前途的事情……
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贼一混BA就没偷袭了,多伤感情...
因為匕首+1命中...混了之後可以用短劍.....+4命中;1d6+2
比普通賊的1d4沒加成...感覺好多了...
其實最主要是因為開放資源問題....普通賊很難保持偷襲跟ac會低一點.
所以想出這邪道來+1命中;2傷害;1ac跟反射.
正如之前的前輩所說;因為不開半獸人.......而半身人跟人類賊都只是差1魅;人類賊可以拿2隨意...所以混了後感覺損失不大.
當然.....其實我只是想拿刀子在前線斬斬斬...這只是折衷的build...
多看,少想当然
你让Brutal Scoundrel情何以堪...
正常賊子一般Brutal Scoundrel...10體質16力量也只是+3吧?
你从哪里脑补来的正常力贼开卡只有10CON。。。
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贼一混BA就没偷袭了,多伤感情...
因為匕首+1命中...混了之後可以用短劍.....+4命中;1d6+2
比普通賊的1d4沒加成...感覺好多了...
其實最主要是因為開放資源問題....普通賊很難保持偷襲跟ac會低一點.
所以想出這邪道來+1命中;2傷害;1ac跟反射.
正如之前的前輩所說;因為不開半獸人.......而半身人跟人類賊都只是差1魅;人類賊可以拿2隨意...所以混了後感覺損失不大.
當然.....其實我只是想拿刀子在前線斬斬斬...這只是折衷的build...
多看,少想当然
你让Brutal Scoundrel情何以堪...
正常賊子一般Brutal Scoundrel...10體質16力量也只是+3吧?
你从哪里脑补来的正常力贼开卡只有10CON。。。
只是在計算即使10con;也只能推到+3傷害在偷襲上....不計算18敏捷18力..因為少了一敏(-1+4);還是一樣.
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无论如何你放弃那个build是正确的,如果一个贼整天考虑自己不偷袭时的输出还不如换成软炸
作为一个贼你要把资源花在提升偷袭输出和尽可能偷袭上,而不是考虑把匕首换成短剑这种没前途的事情……
短劍換匕首;輸出應該沒影響吧?
職業特性都相同+1命中
傷害還d4>d6;額外加2.
不過這資源;除了mi;每場一bluff;夾擊;
真的想不到方法固定偷襲...
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暴风战是给穷人(比如蛮子)用来补差距的,不是给游侠和贼这类土豪职业耍的
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暴风战是给穷人(比如蛮子)用来补差距的,不是给游侠和贼这类土豪职业耍的
請教一下;賊本身只有+4/1d4
+4/1d6+2不好嗎?
...........高等點時;會少了一個遭遇威能作輸出用;
不過我覺得戰士mp的2級隨意輔助很好用....可以移動時不被oa;還是隨意.....很方便賊子走位夾擊拿ca阿;
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你要考虑贼用匕首可以用Dagger Master这种强悍PP, 不小心被Daze旁边又没怪还可以RBA SA, str贼甚至能直接MBA SA...
混可不是这么容易就能做的...
除非你们队的Leader根本就个打酱油的.
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你要考虑贼用匕首可以用Dagger Master这种强悍PP, 不小心被Daze旁边又没怪还可以RBA SA, str贼甚至能直接MBA SA...
混可不是这么容易就能做的...
除非你们队的Leader根本就个打酱油的.
非常感謝...完全沒有考慮這點.
那;混了之後;11級再拿匕首也有+4/d4+2;這樣有可行性嗎?
因為我考慮到賊的遭遇...本身的1w 2w 3w沒有什麼意義....1w..如果本身只是拿匕首;只是1d4;,平均2.5傷害...
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没有. 贼除了特殊build都是纯的好, 因为能保证off turn SA. Executioner不算;
战锁就方便很多
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没有. 贼除了特殊build都是纯的好.
能請教為什麼嗎?
因為我查過文章;有什麼暴風龍紋;或者推推拉拉拿ca的
不然就只能等11級以後拿冰刀;
可是冰刀第一下還是沒有ca的;不太方便清血量偏低;但又不能一擊殺死的雜兵們
請問在這資源下;純賊怎拿ca?
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
连设计师自己都承认英雄书一堆东西都是为了修正系统Bug让PC的数据能赶上MM3后修正的怪物数据做的调整,我实在不明白有什么必要去黑英雄书.
更何况英雄书真正能超过原版职业的就没几个...
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这主副属性都凑不齐的资源真是太奇葩了...
另外力贼怕人打可以点Riposte Strike...
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
你別見怪我問的深入一些哈;請問混了跟不混;混了職的分別;會有1個遭遇損失掉外;還有哪些損失掉?
此外求教一下..Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.....3種都GOOGLE都搜索不到...
沒法子了...我這邊小地方;只有這些DM..DM辛苦開團;我也不抱怨什麼了......
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这主副属性都凑不齐的资源真是太奇葩了...
另外力贼怕人打可以点Riposte Strike...
因為貌似只能控制一隻敵人(?)
18敏捷18力量好像挺坑的...(命中少1;AC少1)
如果3力量;會不會很難打中?
唉;書開不全也是個問題;種族只開PHB1也令我十分痛苦;唯有不斷的想一些邪道方法.....來得到正常能力
普通賊;我們這資源;只有17~18AC;混了以後有19AC;輸出也高點;
不是這配法好;只是我也沒辦法了..
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首先, 你是贼, 你的主要伤害特性是偷袭...混了以后你的RBA和MBA都不能做偷袭, 而这偏偏是领导最需要让你做的事之一.
你觉得以后损失Nd*5甚至更多是什么概念...
你要相信纯贼是政委和萨满最喜欢的职业之一...
如果偏偏碰见队伍Leader是个不会Enable的牧师之流你又何苦用贼呢...软炸标准打Minor打Minor打方便简单快捷还比你伤害高...
当然你们这种族开法确实很奇葩...我就不吐槽了...
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就是出一个summoned creature然后贴着...
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
你別見怪我問的深入一些哈;請問混了跟不混;混了職的分別;會有1個遭遇損失掉外;還有哪些損失掉?
此外求教一下..Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.....3種都GOOGLE都搜索不到...
沒法子了...我這邊小地方;只有這些DM..DM辛苦開團;我也不抱怨什麼了......
会听取PC意见对于DM来说很重要,你看你都纠结成这样了,他多开几个种族又不会少工资...
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
你別見怪我問的深入一些哈;請問混了跟不混;混了職的分別;會有1個遭遇損失掉外;還有哪些損失掉?
此外求教一下..Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.....3種都GOOGLE都搜索不到...
沒法子了...我這邊小地方;只有這些DM..DM辛苦開團;我也不抱怨什麼了......
会听取PC意见对于DM来说很重要,你看你都纠结成这样了,他多开几个种族又不会少工资...
我們這邊的dm是屬於同一個組織的......他們經討論後決定只開這資源.....無力改變現狀阿;一切由領導決定.
這是我的無知;不知道mba的重要....我們團偶爾也有warlord的;
我因為喜歡不上...弓軟炸的無腦玩法.......而雙刀軟炸這資源....有點勉強...
我又想開一隻近戰拿刀子插人斬人切人的輸出者;
就在想賊行不行的通了.
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我觉得这不是纠结不纠结的问题, 而是这种限定明明对某些职业某些分支(有不少还是那种不怎么强的)是大Debuff却又匪夷所思开放一堆增强原来就强悍职业资源的问题...
就算抛开这些不谈, 连某些职业关键属性都不可能凑齐的开法确实有些过了...
PHB123的种族没几个是烂得掉渣的, 除了Tiefling和Dragonborn, 这还多半是因为那2本种族书...
不过如果硬说有什么东西是必须Ban的, 一般也就这2本.
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事实上4E资源分布本来就很乱,比如战士这种两本MP加一本PHB1就能堆出4倍5倍属性修正加伤害,但是很多打击者重要的加伤专长加伤PP和ED却在巨龙志上(比如邪术师),在4E开书少就是对战士/游侠/督军/一部分灵能有利,其他人只能去打酱油。
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
你別見怪我問的深入一些哈;請問混了跟不混;混了職的分別;會有1個遭遇損失掉外;還有哪些損失掉?
此外求教一下..Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.....3種都GOOGLE都搜索不到...
沒法子了...我這邊小地方;只有這些DM..DM辛苦開團;我也不抱怨什麼了......
会听取PC意见对于DM来说很重要,你看你都纠结成这样了,他多开几个种族又不会少工资...
我們這邊的dm是屬於同一個組織的......他們經討論後決定只開這資源.....無力改變現狀阿;一切由領導決定.
這是我的無知;不知道mba的重要....我們團偶爾也有warlord的;
我因為喜歡不上...弓軟炸的無腦玩法.......而雙刀軟炸這資源....有點勉強...
我又想開一隻近戰拿刀子插人斬人切人的輸出者;
就在想賊行不行的通了.
你不是级比他们低吗,那怎么可能能当打击者,最多就当当领导。。。
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
你別見怪我問的深入一些哈;請問混了跟不混;混了職的分別;會有1個遭遇損失掉外;還有哪些損失掉?
此外求教一下..Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.....3種都GOOGLE都搜索不到...
沒法子了...我這邊小地方;只有這些DM..DM辛苦開團;我也不抱怨什麼了......
会听取PC意见对于DM来说很重要,你看你都纠结成这样了,他多开几个种族又不会少工资...
我們這邊的dm是屬於同一個組織的......他們經討論後決定只開這資源.....無力改變現狀阿;一切由領導決定.
這是我的無知;不知道mba的重要....我們團偶爾也有warlord的;
我因為喜歡不上...弓軟炸的無腦玩法.......而雙刀軟炸這資源....有點勉強...
我又想開一隻近戰拿刀子插人斬人切人的輸出者;
就在想賊行不行的通了.
你不是级比他们低吗,那怎么可能能当打击者,最多就当当领导。。。
這邊是幾個dm;有長團有短團;一堆玩家;每次就報團;有高級過我的人;但低級的團頻密.
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等级差到2的话确实不如去做个政委或者老鹰萨满...
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
你別見怪我問的深入一些哈;請問混了跟不混;混了職的分別;會有1個遭遇損失掉外;還有哪些損失掉?
此外求教一下..Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.....3種都GOOGLE都搜索不到...
沒法子了...我這邊小地方;只有這些DM..DM辛苦開團;我也不抱怨什麼了......
会听取PC意见对于DM来说很重要,你看你都纠结成这样了,他多开几个种族又不会少工资...
我們這邊的dm是屬於同一個組織的......他們經討論後決定只開這資源.....無力改變現狀阿;一切由領導決定.
這是我的無知;不知道mba的重要....我們團偶爾也有warlord的;
我因為喜歡不上...弓軟炸的無腦玩法.......而雙刀軟炸這資源....有點勉強...
我又想開一隻近戰拿刀子插人斬人切人的輸出者;
就在想賊行不行的通了.
你不是级比他们低吗,那怎么可能能当打击者,最多就当当领导。。。
這邊是幾個dm;有長團有短團;一堆玩家;每次就報團;有高級過我的人;但低級的團頻密.
4E一差级情况非常严重,比如10级和11级,20级21级...
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堆先攻, 反正纯贼有第一轮SA...至于之后...请找个靠谱的controller 然后搞清楚哪些状态是提供CA的. 大多数靠谱的Controller总有那么几轮可以提供Daze/Stun/Dominate, 或者至少也有个Slow. 你可以点Viciouse Advantage甚至Distange Advantage.
另外邪道用法, 种族用任何Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.
当然, 最靠谱的做法是找个不会乱Ban PC可用资源的团.
你別見怪我問的深入一些哈;請問混了跟不混;混了職的分別;會有1個遭遇損失掉外;還有哪些損失掉?
此外求教一下..Fey, 点Fey Cantrip, 点Tome Expertise.....3種都GOOGLE都搜索不到...
沒法子了...我這邊小地方;只有這些DM..DM辛苦開團;我也不抱怨什麼了......
会听取PC意见对于DM来说很重要,你看你都纠结成这样了,他多开几个种族又不会少工资...
我們這邊的dm是屬於同一個組織的......他們經討論後決定只開這資源.....無力改變現狀阿;一切由領導決定.
這是我的無知;不知道mba的重要....我們團偶爾也有warlord的;
我因為喜歡不上...弓軟炸的無腦玩法.......而雙刀軟炸這資源....有點勉強...
我又想開一隻近戰拿刀子插人斬人切人的輸出者;
就在想賊行不行的通了.
你不是级比他们低吗,那怎么可能能当打击者,最多就当当领导。。。
這邊是幾個dm;有長團有短團;一堆玩家;每次就報團;有高級過我的人;但低級的團頻密.
4E一差级情况非常严重,比如10级和11级,20级21级...
低級團大家都是1級的;低級團次數頻密;而也有玩家有高級人物;高級團次數較少.
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你们这唯一行的通的打击者只有游侠
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你们这唯一行的通的打击者只有游侠
除了弓遊俠就沒有了嗎...
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我依稀看到了楼主在滥强的道路里越走越远。。。回头是岸啊。
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你们这唯一行的通的打击者只有游侠
除了弓遊俠就沒有了嗎...
还有双刀...
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我依稀看到了楼主在滥强的道路里越走越远。。。回头是岸啊。
How much damage should I shoot for?
Fair Striker : 2 Kills Per 5 Rounds = 0.4 KPR
KPR = Kills Per Round. 1 Kill = 8*Level+24 damage
楼主其实只是朴素地追求达到这个标准而以...
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我依稀看到了楼主在滥强的道路里越走越远。。。回头是岸啊。
他们的资源下滥强哪有道路,就是个地城,里面有个宝箱写着武棍,别的没有了
楼主折腾下去只能在地城门外滥弱的道路里越走越远……
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滥弱也无所谓,其实一个游戏最好自己去摸索怎么玩才最适合自己,懵懵懂懂的时候是最好玩的。所以想跟楼主说一句,玩DND还是自己钻研才有意思,不需要别人教你怎么玩。你觉得这样的build好,就去试试呗。
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这和提问又没有任何冲突.
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滥弱也无所谓,其实一个游戏最好自己去摸索怎么玩才最适合自己,懵懵懂懂的时候是最好玩的。所以想跟楼主说一句,玩DND还是自己钻研才有意思,不需要别人教你怎么玩。你觉得这样的build好,就去试试呗。
LZ那是武神三杰1-30级滚健盘无双传,不叫DND...
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反正混职一般是不会比纯职业更强,而且构建方法复杂收益不高还占用专长。
贼的话要获得CA的方法很多的,简单朴实的走去夹击位算是比较容易办到的,而且贼本职1级和7级遭遇都可以制造ca(3级有次要打),每日也很容易创造ca,有个领导职业就很强了
纯战就非常牛除了治疗什么都能干这种事已经摆明了
想追求另类极限的话可以试试贼11典范兼职游侠贴脸丢匕首……
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除非队里的T是打酱油级别,一般走下位夹一下没压力...
哪怕是1级队里的控/领甚至其他的打都是能打出CA时间的...
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混职强过纯职的只有为数不多的通过混职互补了专长和天赋造成的滥强= =
这些又有些已经被勘或者可能被勘
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我正在跑的团里有一个人类猛客|贼,很微妙的每次人类、猛客和贼被nerf的时候他那个build都被nerf了,贼的偷袭改成每turn一次的时候MBA和RBA不能偷袭所以也没得到啥好处……
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Striker混Striker大部分build比较悲剧...
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話說回來....出現新轉機...
有新DM出現;現在有一個新團(不知道能堅持多久)資源一樣;但開PHB123種族(不肯開MM跟龍雜種族..)..還開了Forgotten Realms..
我的雙刀遊俠混戰士復活了!
請教你們;初期拿短劍;11級兼賊;用匕首拿匕首大師有愛不?
(新手角度:覺得雙打18~20重擊;貌似滿強?)
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有ESS你直接游侠到黑不行么?
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話說回來....出現新轉機...
有新DM出現;現在有一個新團(不知道能堅持多久)資源一樣;但開PHB123種族(不肯開MM跟龍雜種族..)..還開了Forgotten Realms..
我的雙刀遊俠混戰士復活了!
請教你們;初期拿短劍;11級兼賊;用匕首拿匕首大師有愛不?
(新手角度:覺得雙打18~20重擊;貌似滿強?)
你们没勘误的话直接软炸兼战士pit fighter吧……wis上伤害多么给力……
匕首大师已经被勘误成只对贼和匕首大师威能有效了。pit fighter同理也勘误成只对战士和pit fighter威能有效了
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备选就是全球常见的游侠剑圣啊= =
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游侠混战士没勘误直接pit fighter吧,伤害比起匕首大师来期望只高不低,力感半兽化人怎么打怎么强,初始属性18 14都不错
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有ESS你直接游侠到黑不行么?
沒有ess....
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游侠混战士没勘误直接pit fighter吧,伤害比起匕首大师来期望只高不低,力感半兽化人怎么打怎么强,初始属性18 14都不错
不幸的是貌似我們的dm們原來勘误了.....
本身想提出mp1的戰士雙打....某dm一句只能打2隻;我囧了.
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这分明是正常啊,哪里不幸了! :em006
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半兽化人游侠Bloodfury Hunter
半兽人贼匕首大师
半兽化人力感战士pit fighter
这几个哪个混不走?
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半兽化人游侠Bloodfury Hunter
半兽人贼匕首大师
半兽化人力感战士pit fighter
这几个哪个混不走?
我妒忌痛苦恨...
你意思是純配比較好?
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纯职业有强力典范强力专长配威能也省心重点是特性全面又好用,混职要达到一个平常职业的强度不是不行但是各种强力buff上的威能只占你总威能的一半你不蛋疼么……
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纯职业有强力典范强力专长配威能也省心重点是特性全面又好用,混职要达到一个平常职业的强度不是不行但是各种强力buff上的威能只占你总威能的一半你不蛋疼么……
........唉;可是純職;這資源也難配...........之前的資源;雙刀只能有16ac;糾結阿.
偏偏我喜歡不上弓軟炸.
對了;之前聽聞avg也很強;請問你有研究不?我剛看過能力;感覺好像不怎樣?
一定要半精靈兼軟炸;拿4投麼?
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要那么高AC感啥...
皮不要太脆就行,进攻是最好的防守
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要那么高AC感啥...
皮不要太脆就行,进攻是最好的防守
16AC...........不怕被幹的鬆鬆麼.........
如果能傷害高;命中好;防禦高就好了 :em025
話說;請問你對AVG有研究嗎?
有朋友說很強;可是俺剛看了;貌似只能走半精靈的四投路線.......?
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要那么高AC感啥...
皮不要太脆就行,进攻是最好的防守
16AC...........不怕被幹的鬆鬆麼.........
如果能傷害高;命中好;防禦高就好了 :em025
怕啥,1级16AC本来就是非防御者合格的AC
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要那么高AC感啥...
皮不要太脆就行,进攻是最好的防守
16AC...........不怕被幹的鬆鬆麼.........
如果能傷害高;命中好;防禦高就好了 :em025
怕啥,1级16AC本来就是非防御者合格的AC
不是17麼.............而且我看到隊友很多都18~19AC..
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要那么高AC感啥...
皮不要太脆就行,进攻是最好的防守
16AC...........不怕被幹的鬆鬆麼.........
如果能傷害高;命中好;防禦高就好了 :em025
怕啥,1级16AC本来就是非防御者合格的AC
不是17麼.............而且我看到隊友很多都18~19AC..
所以你看你又在胡搅蛮缠不黑纯软炸纯贼不爽斯基了不是么?
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要那么高AC感啥...
皮不要太脆就行,进攻是最好的防守
16AC...........不怕被幹的鬆鬆麼.........
如果能傷害高;命中好;防禦高就好了 :em025
話說;請問你對AVG有研究嗎?
有朋友說很強;可是俺剛看了;貌似只能走半精靈的四投路線.......?
不半精也很强啊,不过你们这资源下也就那样就是
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要那么高AC干嘛……一轮干掉一个怪它最多打你一轮,极限build的游侠第二轮冲出去干掉2个左右的标准怪都有可能,什么都高的结果就是什么都不精,又不是专长富裕的史诗级随便堆防提高总体战斗力。
avg本身是个单挑职业做下来输出不如游侠之流但还不错
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不是17麼.............而且我看到隊友很多都18~19AC..
其实这要看队伍搭配了,如果前排就你一个人,17AC可能是有点难看,如果队伍里有个正常的defender能帮你拉怪的话,17AC足够了,你只需要思考如何尽快搞死敌人就是了
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要那么高AC干嘛……一轮干掉一个怪它最多打你一轮,极限build的游侠第二轮冲出去干掉2个左右的标准怪都有可能,什么都高的结果就是什么都不精,又不是专长富裕的史诗级随便堆防提高总体战斗力。
avg本身是个单挑职业做下来输出不如游侠之流但还不错
因為本身普通遊俠build只有16ac...
btw;請教一下;如果開不了av(沒有鋸齒武器);
應該用dp幸運領域;再用dp拉過來那招(其實有方法令拉敵人時;造成額外傷害;或者debuff嗎?)
以及劍法有用嗎?之前看到神罰的帖子;有一說是混劍法..
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神罚别去混,混了以后关键能力损失太多了,特别是想打DPR的神罚...
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神罚别去混,混了以后关键能力损失太多了,特别是想打DPR的神罚...
那;請教一下該怎樣輸出?
我找了資料;請教了些前輩;發現一些龍雜的專長可以加感調傷害.
問題是;dm不開龍雜;.....如果普通的平砍1w+感調;貌似沒有pal神聖打擊強?(1w+雙調+19~20重擊)
所以在思考;是不是有什麼使用要訣....用在那些契約上...還是dp那招有什麼奧妙..
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神罚别去混,混了以后关键能力损失太多了,特别是想打DPR的神罚...
那;請教一下該怎樣輸出?
我找了資料;請教了些前輩;發現一些龍雜的專長可以加感調傷害.
問題是;dm不開龍雜;.....如果普通的平砍1w+感調;貌似沒有pal神聖打擊強?(1w+雙調+19~20重擊)
所以在思考;是不是有什麼使用要訣....用在那些契約上...還是dp那招有什麼奧妙..
要强力玩个游侠真的不会怀孕的
AVG现在主要靠自身堆堆感调+开PA+兼战士拿一倍感调+兼战士拿个MBA多投+19-20的CH+出CH多打一下的PP,就你们这资源...
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神罚别去混,混了以后关键能力损失太多了,特别是想打DPR的神罚...
那;請教一下該怎樣輸出?
我找了資料;請教了些前輩;發現一些龍雜的專長可以加感調傷害.
問題是;dm不開龍雜;.....如果普通的平砍1w+感調;貌似沒有pal神聖打擊強?(1w+雙調+19~20重擊)
所以在思考;是不是有什麼使用要訣....用在那些契約上...還是dp那招有什麼奧妙..
要强力玩个游侠真的不会怀孕的
AVG现在主要靠自身堆堆感调+开PA+兼战士拿一倍感调+兼战士拿个MBA多投+19-20的CH+出CH多打一下的PP,就你们这资源...
看來是無望了....
喜歡不上弓遊俠...
其實我有想過bm混AVG;拿8投;但是考慮到是等級太久之後的事.....最後放棄了..
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事实上4E资源分布本来就很乱,比如战士这种两本MP加一本PHB1就能堆出4倍5倍属性修正加伤害,但是很多打击者重要的加伤专长加伤PP和ED却在巨龙志上(比如邪术师),在4E开书少就是对战士/游侠/督军/一部分灵能有利,其他人只能去打酱油。
開得多也一樣,現在精華就集中那幾個職業,龍雜也沒甚麼新東西,即使開多了也是強弱不一。這點已經不能改,一開始就不該讓職業只用獨立威能然後寫出廿多個職業。
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神罚别去混,混了以后关键能力损失太多了,特别是想打DPR的神罚...
那;請教一下該怎樣輸出?
我找了資料;請教了些前輩;發現一些龍雜的專長可以加感調傷害.
問題是;dm不開龍雜;.....如果普通的平砍1w+感調;貌似沒有pal神聖打擊強?(1w+雙調+19~20重擊)
所以在思考;是不是有什麼使用要訣....用在那些契約上...還是dp那招有什麼奧妙..
要强力玩个游侠真的不会怀孕的
AVG现在主要靠自身堆堆感调+开PA+兼战士拿一倍感调+兼战士拿个MBA多投+19-20的CH+出CH多打一下的PP,就你们这资源...
看來是無望了....
喜歡不上弓遊俠...
其實我有想過bm混AVG;拿8投;但是考慮到是等級太久之後的事.....最後放棄了..
看来你还是没看完/看清混职规则...
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事实上4E资源分布本来就很乱,比如战士这种两本MP加一本PHB1就能堆出4倍5倍属性修正加伤害,但是很多打击者重要的加伤专长加伤PP和ED却在巨龙志上(比如邪术师),在4E开书少就是对战士/游侠/督军/一部分灵能有利,其他人只能去打酱油。
開得多也一樣,現在精華就集中那幾個職業,龍雜也沒甚麼新東西,即使開多了也是強弱不一。這點已經不能改,一開始就不該讓職業只用獨立威能然後寫出廿多個職業。
我觉得这不是纠结不纠结的问题, 而是这种限定明明对某些职业某些分支(有不少还是那种不怎么强的)是大Debuff却又匪夷所思开放一堆增强原来就强悍职业资源的问题...
不一样的地方就在这里...