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TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: aaggeenn 于 2012-02-27, 周一 14:53:47
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生命精灵
精灵神系 强大神力神格18(造物者之一)
别称:生命之主,生命赐予者,生命之树,慈悲之主,起始与终结之主,圣光引导者
圣徽:九颗星照耀下的生命之树(精灵)/洁白圣光环绕下的双手(生命教会)
居住界域:精灵王庭
阵营:秩序善良
神职:生命,死亡,善良,慈悲,骑士精神,正义,荣耀,勇气,医疗,生命与治疗系法术
信徒:帕拉西亚几乎一切生物
牧师阵营:秩序善良,秩序中立,中立善良
神域:生命,医疗,善良,战争(额外),保护(额外),审判(额外),秩序(额外)
喜好武器:权杖“生命之杖”(塑像,无法奖励);战锤“荣耀先锋”(生命教会);长剑“正义审判者”(精灵)
牧师20/法师20/圣骑士20
属性:力量30,敏捷32,体质24,智力46,感知50,魅力38
超凡神力:
1 改变现实:生命精灵只要想到什么,就能改变什么。这至少需要一个标准动作。她可以通过一个标准动作复制任何一个9级,或是9级以下的法术效果。复制出的法术不需要施法材料和经验值成分。其难度等级DC=50。生命精灵可以复制任何搭配了超魔专长的法术效果。(搭配过后的效果不能相当于占用18级以上的法术位或者20级神术位。)并且需要每等级6秒的时间来维持专注,使这个能力能够正常增加到法术效果中。由于这个神力至少需要一个标准动作,因此它不能够用来复制一个搭配了法术瞬法的法术效果。
生命精灵可以暂时创造非魔法物品。只不过这些创造出来的物品只能存在18天。生命精灵也可以使用这个神力创造永久存在的非魔法物品。他必须在外位面或者精灵森林中使用这个神力,并且花费“制造物品”神力两倍的需求,同时不能缩短制造时间。生命精灵可以暂时创造魔法物品或其他造物。只是这些被创造出来的魔法物品和造物只能维持18小时。用这个神力无法创造永久存在的魔法物品或造物。生命精灵能够改变一片地方的面貌。他能够将这里改变成任何她所能想到的样子。要被改造的地表每10尺立方需要6秒的时间。并且每10尺立方需要1天之后才能完成。
2 天神下凡:生命精灵同时可以拥有20个化身,且其中三个化身结合成为“生命之树”,另有两个化身合并为“生命之火”。
3 神力护盾:生命精灵可以使用自己的一部分精神力量保护自己不受对方的几乎所有攻击。以一个自由动作,生命精灵可以创造一个保持10分钟的护盾,这个护盾可以保护自己的身体和装备。护盾可以抵挡180的伤害,如果护盾一次遭到太大的打击,护盾就会崩溃。这个伤害可以是任何来自敌对势力的攻击,哪怕是更强大的神或者万物之源。生命精灵每天可以使用此个能力21次。
4 区域神力护盾:生命精灵可以使自己的神力护盾扩展到边长180尺的立方体或者半径180尺的球体,以保护自己身边的生物。
5 战斗感知:生命精灵不会被突袭,夹击,也不会措手不及,除非对手是更加强大的神。
6 神力冲击波:生命精灵可以用一个射线释放自己能量的一部分。这个被创造的射线至多可以延伸到18英里。被射线打击的目标会受到230点的神力伤害。这个攻击没有豁免,但是生命精灵必须对他要打击的目标做一次接触攻击检定。生命精灵可以把神力冲击波制造成射线凝视,声音,气味或者任何能制人死地的东西。比如一个火焰冲击波,闪电打击,狂风冲击波或其他任何种类。但是不管这个射线显现为什么形态,这个伤害是直接由神力造成的,因此不会被防护元素或者类似魔法减少。
这个射线可以摧毁力墙术,虹光法墙或虹光法球(无论有几层虹光效果)。这个射线可以穿越并击中力墙后的目标。神力护盾可以挡住这个射线。
7 区域神力冲击波:生命精灵的神力冲击波能够指定最多90个目标,每个目标之间相距不能超过18英里。或者打击一个锥形,圆形,球形,或是圆柱形的空间。锥形空间可以延伸到最多1800尺的宽度;圆形和球形能够扩展到至多900尺的半径;而一个圆柱形的空间能够拥有至多900尺半径的宽度和最多180尺的高度。生命精灵必须选择精确的尺寸。
8 神力躲闪:对于生命精灵来说,任何物理攻击或针对个体的法术效果都会有68%的失手率。除非特定情况下对手失手率高于这个结果。这个能力不会干扰他自己的攻击。
9 神力快速医疗:生命精灵失去的肢体或身体的一部分会立刻重新长出来,他拥有38的快速医疗。
10 神力圣武士:生命精灵的勇气光环效果改为在100尺范围内在对抗恐惧的效果时获得+8的豁免检定奖励。生命精灵的特殊坐骑获得天界生物模板。生命精灵可以每天使用15次破邪斩,而且击中之后的增强的伤害为60。
11 神力光辉:生命精灵可以在自己身体周围180尺发散出强烈的圣光。这个光可以驱散一切黑暗效果(除了更加强大的神所创造的效果)和对所有不死生物造成痛苦和伤害,每6秒可以对不死生物造成无豁免的16点伤害(神力)。
每隔1分钟,生命精灵可以发出3条阳炎射线来击中18英里内的生物。每一条射线都会有54点的伤害,对不死生物有108点的伤害。(视为神本人施展的阳炎射线魔法)
12 神力施法:生命精灵可以施展至多18级的奥术和至多20级的神术(牧师),且他可以施展至多9级的圣骑士神术;他施法的数量也远远多于正常值。他在施法的时候不会遭到借机攻击,他在施展任何法术的时候都获得法术专攻的奖励。
13 神力风暴:生命精灵可以被多种不同形态的神圣或非神圣的力量所包围。这个风暴可以发散到180尺远的地方。这个效果可以阻挡任何投掷武器的攻击和发射物(在风暴内使用投掷武器,或目标在风暴内,或投掷物经过风暴,都会失效)
风暴可以驱赶任何混乱的生物。被影响的生物在风暴内必须做坚韧豁免(DC=42)否则就会被扔出去,不管它有多大。生物每被抛出10尺远就会受到1d6点伤害。生物如果通过坚韧豁免就在一天之内不会再受到风暴的影响,不过风暴依然会阻挡投掷武器和投掷物。豁免失败的生物要想再进入风暴必须再进行一次豁免检定。
风暴可以伤害和任何邪恶的生物。被影响的生物在风暴内必须每6秒做坚韧豁免(DC=42),否则就会受到18点伤害(任意种类,由生命精灵决定)。如果豁免成功则不受伤害,不过如果生物6秒后依然在风暴内的话仍然要做豁免检定。
此风暴别名神圣复仇风暴,因为它驱散并伤害混乱邪恶的生物而得名。
14 不可抗打击(战锤):生命精灵使用战锤打击敌人的时候,完全忽略对方的装甲加值和天然防御加值,一旦命中, 对方必须通过一个强韧鉴定(DC=35)否则将眩晕33秒。同时,当生命精灵使用战锤攻击物品时,将完全无视物品的硬度。
15 真实之力:生命精灵能够知道任何人故意的谎言(除非是和他同样强大或者更加强大的神的欺骗)。这个神力如同法术“辩知谎言”。但是它能运用到生命精灵所能感应到的任何生物。
生命精灵能够使生物受到神力感化从而说出实话。他一次性最多能感化18个生物。但是每天能感化的最大数量不能超过18个。在生命精灵所及中距离最近的生物最先受到影响。受到感化的生物在一天之内都无法说出任何不真实的话语。它们必须通过一个意志鉴定(DC=42)来抵抗这个神力。如果通过鉴定,那么她在一天之内都不会受到此神力的影响。
16 复生:生命精灵即使被摧毁,也能完好的自动复活。因为死亡仅仅是暂时将他的神性分离。如果他在精灵王庭或者极乐岛上死亡,那么他会在18天后复活。生命精灵的本尊无法离开这两个地方。
如果生命精灵是被和和他同样强大或者更加强大的神杀死的,那么这个神力没有效果。
17 绝对先攻:生命精灵在战斗中永远最先出手,除非对手是比他更强大的神,且同样拥有绝对先攻的神力。
18 神级盔甲熟稔:生命精灵穿着的任何轻甲或者中甲都无法阻碍他的运动。
19 额外领域(战争):生命精灵额外选择了战争作为其神域。
20 额外领域(保护):生命精灵额外选择了保护作为其神域。
21 额外领域(审判):生命精灵额外选择了审判作为其神域。
22 额外领域(秩序):生命精灵额外选择了秩序作为其神域。
23 生命之主(独一神力):生命精灵是比地母更加古老的神力存在,他是帕拉西亚的造物者之一。因此,在帕拉西亚,他制造的任何物品都精制品,拥有双倍的硬度和+10的抗击打能力。他可以可以用1分钟来创造不超过5400磅或1080立方尺的凡物,魔法物品或者神器。他能创造任何不具有神格的生物,可以是任何职业的,不过职业等级不能大于18。他创造物品或者生物不需要任何原料。但是生命精灵必须倾注大量的精力去创造这些物品或者生物,这会削弱他的力量,他必须需要休息。
在帕拉西亚,一切原住生物的“生命力”都来自于生命精灵。因此,他可以随意赐予/收回这些生命力。在帕拉西亚,他可以用一个随意动作赐给至多18个,两两距离在18英里内的物品、尸体、灵魂以生命;或者从同样要求的生物身上取走它们,哪怕这个生物在其他神的神力防护之下。一旦取走,则相当于“灰飞烟灭”,只能被生命精灵本人复活。而赐予生命没有任何要求,而无论凡物已经死去了多久或是是否还保留着尸体,甚至可以违背凡物的意愿进行复活。且可以复活元素生物和外界生物。同时也可以使受到禁锢的灵魂重获新生即使这个灵魂被拥有更强大的神所禁锢。使用此神力后,生命精灵仅需要休息1分钟。如果他复活的生物并不属于帕拉西亚原住生物,他休息的时间还有更长。而他杀死的生物如果并非帕拉西亚原住生物的话,其他神的神力护盾可以抵挡。 这个伟大的神力甚至可以复活已经形神俱灭的生物,只要他“曾经在帕拉西亚存在过”。
昔日,被毁灭精灵“毁灭之王”神力杀死的生物无法被“生命之主”复活,因为那时,生命精灵与毁灭精灵势均力敌。而今,毁灭精灵被封印并削弱以后,此神力没有这个忌讳了。不过,鉴于精灵众神之间错综复杂的关系,生命精灵依然十分谨慎,因为他不想过渡招惹自己性格乖张的孪生兄弟。
由于在帕拉西亚,一切原住生物的“生命力”都来自于生命精灵,因此,他可以随意控制、支配、暗示、引导情绪最多180个任意种类的生物。此能力无法豁免,除非有其他神干预(即是干预也要进行DC=42意志豁免,除非干预者比生命精灵更加强大)
由于所有精灵(生物)都是直接或者间接的诞生于生命精灵最强大的化身——“生命之树”,因此,在某种意义上讲,精灵是生命精灵的虚弱的“镜像”。生命精灵拥有全部的精灵特性,且他在战斗中流出的血(或者生命之树流出的血)都会按照生命精灵的意愿变为18级的纯精灵(职业由生命精灵决定),且这些精灵保持着他们颠峰状态的能力。同样的,对于生命精灵一切需要豁免的神力,精灵都无法豁免(如果没有来自其他精灵神的干预,即使干预,也要进行正常的豁免,除非干预者比生命精灵更加强大)。
24 永恒诅咒(特殊,惩罚):由于在造物初期与远古邪神,来自深渊的纷争女士的战争,使生命精灵永远失去了身躯。他属于一种类似灵体的特殊存在。只有在精灵王庭/极乐岛上,他的状态才是稳定的,否则,一旦他进入主物质界,他便快速的与物质界同化,每分钟永远损失1HD,直到形神俱灭,永不超生,任何神力存在,哪怕是万物之源都无法复活他——生命精灵已经彻底的和帕拉西亚合为了一体,复活他必将摧毁整个帕拉西亚。此诅咒对于生命精灵的化身同样有效,但对化身合并的“精灵之树”和“生命之火”无效。且如果他附体在无机物上,则不受此诅咒影响。
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毁灭精灵
精灵神系 强大神力神格17(造物者之一)
别称:毁灭之王,永恒终结,至高毁灭者,憎恨与毁灭之王,暗之邪王(ELOD),暗之幻王(ILOD)
圣徽:靠拢的紧握双拳,左手背上有HATE的字样,右手背上有DESTORY的字样
居住界域:精灵王庭
阵营:秩序邪恶
神职:憎恨,毁灭,暴政,战争,屠杀,冲突,恐惧,一切自然灾害,毁灭系法术
信徒:战士,武斗家,征服者,暴君,自认为强大的人,精灵,半精灵
牧师阵营:秩序邪恶,秩序中立,中立邪恶
神域:秩序,毁灭,憎恨,死亡(额外),邪恶(额外),战争(额外),自然(额外)
喜好武器:巨镰“熵之收割者”
战士10/诅咒剑客10/暗黑骑士20/牧师20/萨满13
属性:力量40,敏捷36,体质30,智力40,感知42,魅力30
超凡神力:
1 改变现实:毁灭精灵只要想到什么,就能改变什么。这至少需要一个标准动作。他可以通过一个标准动作复制任何一个9级,或是9级以下的法术效果。复制出的法术不需要施法材料和经验值成分。其难度等级DC=47。毁灭精灵精灵可以复制任何搭配了超魔专长的法术效果。(搭配过后的效果不能相当于占用15级以上的法术位或者16级神术位。)并且需要每等级6秒的时间来维持专注,使这个能力能够正常增加到法术效果中。由于这个神力至少需要一个标准动作,因此它不能够用来复制一个搭配了法术瞬法的法术效果。
毁灭精灵可以暂时创造非魔法物品。只不过这些创造出来的物品只能存在17天。毁灭精灵也可以使用这个神力创造永久存在的非魔法物品。他必须在外位面或者精灵森林中使用这个神力,并且花费“制造物品”神力两倍的需求,同时不能缩短制造时间。毁灭精灵可以暂时创造魔法物品或其他造物。只是这些被创造出来的魔法物品和造物只能维持17小时。用这个神力无法创造永久存在的魔法物品或造物。毁灭精灵能够改变一片地方的面貌。他能够将这里改变成任何她所能想到的样子。要被改造的地表每10尺立方需要6秒的时间。并且每10尺立方需要1天之后才能完成。
2 毁灭打击:毁灭精灵可以使用武器或是她的天然武器使用这个神力进行攻击。对方受到神力影响,就会被立刻消灭。生物,精心雕琢的物品以及魔法物品必须通过强韧鉴定(DC=36+伤害值)如果没有通过,或是生命值被减少到-10以下,就会立刻灰飞烟灭。而普通物体和物品一旦命中,就直接被消灭。毁灭精灵能够毁灭最多不超过1000立方尺(一个边长10尺的立方体?)的无生命物体。因此这个神力只能消灭大型物体或是有精密结构物体的一个部件。
和毁灭精灵同样强大或者更加强大的神不受这个神力的影响。而且这个神力无法作用在不是实体构成的物体上面。比如“力墙术”的效果。
3 召唤生物(波威龙魔):毁灭精灵可以随意召唤“波威龙魔”(挑战等级24,基本相当于半龙深狱的战力,每年1许愿1奇迹,每年1次100%成功召唤“波威龙魔”)——帕拉西亚魔族中最强大的那一种为自己服务,每次至多召唤18个。召唤出来的波威龙魔保持着他们颠峰状态的能力,并且无偿的为毁灭精灵服务。
4 战斗感知:毁灭精灵不会被突袭,夹击,也不会措手不及,除非对手是更加强大的神。
5 神力冲击波:毁灭精灵可以用一个射线释放自己能量的一部分。这个被创造的射线至多可以延伸到17英里。被射线打击的目标会受到214点的神力伤害。这个攻击没有豁免,但是毁灭精灵必须对他要打击的目标做一次接触攻击检定。生命精灵可以把神力冲击波制造成射线凝视,声音,气味或者任何能制人死地的东西。比如一个火焰冲击波,闪电打击,狂风冲击波或其他任何种类。但是不管这个射线显现为什么形态,这个伤害是直接由神力造成的,因此不会被防护元素或者类似魔法减少。
这个射线可以摧毁力墙术,虹光法墙或虹光法球(无论有几层虹光效果)。这个射线可以穿越并击中力墙后的目标。神力护盾可以挡住这个射线。
6 区域神力冲击波:毁灭精灵的神力冲击波能够指定最多85个目标,每个目标之间相距不能超过17英里。或者打击一个锥形,圆形,球形,或是圆柱形的空间。锥形空间可以延伸到最多1700尺的宽度;圆形和球形能够扩展到至多850尺的半径;而一个圆柱形的空间能够拥有至多850尺半径的宽度和最多170尺的高度。毁灭精灵必须选择精确的尺寸。
7 神力暗黑骑士:毁灭精灵的恐惧光环效果改为在100尺范围内DC+8。毁灭精灵的特殊坐骑获得魔族模板。毁灭精灵可以每天使用15次破善斩,而且击中之后的增强的伤害为60。
8 神力施法:毁灭精灵可以施展和至多16级的神术(牧师),且他可以施展至多9级的暗黑骑士神术和至多9级的诅咒剑客奥术;他施法的数量也远远多于正常值。他在施法的时候不会遭到借机攻击,他在施展任何法术的时候都获得法术专攻的奖励。
9 神力风暴:毁灭精灵可以被多种不同形态的神圣或非神圣的力量所包围。这个风暴可以发散到170尺远的地方。这个效果可以阻挡任何投掷武器的攻击和发射物(在风暴内使用投掷武器,或目标在风暴内,或投掷物经过风暴,都会失效)
风暴可以驱赶任何混乱的生物。被影响的生物在风暴内必须做坚韧豁免(DC=37)否则就会被扔出去,不管它有多大。生物每被抛出10尺远就会受到6点伤害。生物如果通过坚韧豁免就在一天之内不会再受到风暴的影响,不过风暴依然会阻挡投掷武器和投掷物。豁免失败的生物要想再进入风暴必须再进行一次豁免检定。
风暴可以伤害和任何善良的生物。被影响的生物在风暴内必须每6秒做坚韧豁免(DC=37),否则就会受到18点伤害(任意种类,由毁灭精灵决定)。如果豁免成功则不受伤害,不过如果生物6秒后依然在风暴内的话仍然要做豁免检定。
此风暴别名暴君之怒,因为它驱散并伤害混乱善良的生物而得名。
10 天神降咒:毁灭精灵发出的诅咒凡物无法豁免。如果毁灭精灵对拥有同样强大或者更弱小的神使用这个神力,那么对方必须通过一个意志鉴定(DC=37)。并且诅咒的效果只有同样强大或者更强大的神才能解除。
毁灭精灵一次性能够诅咒17个目标。但是他每天能诅咒的最大数目不能17。并且在毁灭精灵视线所及中距离最近的目标最先受到影响。
11 自然之力:毁灭精灵可以在半径17英里的范围内单凭意志就能做到以下的事情。
毁灭精灵能够随意创造和停止微风或者骇人的龙卷风和飓风。
毁灭精灵能够随意将气温升到120度或是降到零下50度。
毁灭精灵能够随意使大地颤抖,如同“地震术”。
毁灭精灵能够随意改变阴、晴、雨、雪或是其他天气效果。
毁灭精灵必须保持专注来维持这些效果,并且在之后能维持17分钟。毁灭精灵可以通过一个自由动作来结束这些效果。
12 亡灵之主:毁灭精灵能够任意命令和毁灭任何不死生物。只要他愿意,她可以每6秒一次的使用自由动作中来命令,或是毁灭它们。但是他一次所能命令/毁灭的不死生物的数目不能超过17个(但无视不死生物的HD)。
13 亡灵特质:毁灭精灵虽然活着,但是却拥有不死生物的特性。如同不死生物,他对心智影响,毒,催眠,麻痹,眩晕及疾病免疫。不受重击,不受淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取影响,并且不会由于遭受巨创而死亡。同时对任何需要强韧鉴定的效果免疫。
14 精通伤害减免:毁灭精灵的伤害减免提升为 69/传奇且(混乱或善良)
15 精通魔法抵抗:毁灭精灵的魔法抗性提升为 69
16 绝对先攻:毁灭精灵在战斗中永远最先出手,除非对手是比他更强大的神,且同样拥有绝对先攻的神力。
17 神级盔甲熟稔:毁灭精灵穿着的任何轻甲或者中甲都无法阻碍他的运动。
19 额外领域(死亡):毁灭精灵额外选择了死亡作为其神域。
19 额外领域(战争):毁灭精灵额外选择了战争作为其神域。
20 额外领域(邪恶):毁灭精灵额外选择了邪恶作为其神域。
21 额外领域(自然):毁灭精灵额外选择了自然作为其神域。
22 毁灭之王(独一神力):毁灭精灵是比地母更加古老的神力存在,他是帕拉西亚的造物者之一。因此,在帕拉西亚,他制造的任何物品都精制品,拥有双倍的硬度和+10的抗击打能力。他可以可以用1分钟来创造不超过5400磅或1080立方尺的凡物,魔法物品或者神器。但是毁灭精灵必须倾注大量的精力去创造这些物品或者生物,这会削弱他的力量,他必须需要休息。由于和他慈悲的孪生兄弟生命精灵的契约,毁灭精灵无法制造生物。
毁灭精灵被视为熵的永恒毁灭之力的化身。在帕拉西亚,他可以用一个随意动作摧毁至多17个,两两距离在17英里内的物品或者生物,凡物无法豁免。这个神力是强迫物品/生物融入永恒增长的“熵”中,因此属于形神俱灭!除非生命精灵的“生命之主”神力,否则完全无法复活。每使用一次此神力,毁灭精灵仅仅需要休息1分钟就足够了。
如果毁灭精灵将此神力集中在一个目标上,那么,这个目标的“存在”将被彻底的抹杀——视为这个目标根本没有在历史上出现过一样。一切和他相关的记忆、记载... ...都将改变!同样因为“不存在”,因此生命精灵的神力也完全无计可施。由于这种情况强大到足以“改变历史”和“破坏命运”,因此毁灭精灵还从没有使用过——毕竟,得罪同样秩序邪恶的无限命运神“夜”,决不是闹着玩的事情。
事实上,毁灭精灵的强大决不止于此。任何目睹他形状,听到他声音,闻到他气味乃至感知到他接近的凡物(总知,就是意识到他接近的凡物,当然,在17英里以内),都要进行一次DC=37的坚韧豁免,否则直接死亡。17级以下的凡物无法豁免,精灵无法豁免(哪怕其他神力干预)。如果同时被此神力影响的生物总数小于17个,那么,彻底的毁灭将代替死亡!毁灭精灵可以随意决定哪些生物不受此神力的影响。
毁灭精灵拥有全部的精灵特性,同样的,对于毁灭精灵一切需要豁免的神力,精灵都无法豁免(如果没有来自其他精灵神的干预,即是干预,也要进行正常的豁免,除非干预者比毁灭精灵更加强大)。
23 永恒诅咒(特殊,惩罚):由于在造物初期与远古邪神,来自深渊的纷争女士的战争,使毁灭精灵永远失去了身躯。他属于一种类似灵体的特殊存在。只有在精灵森林/极乐岛上,他的状态才是稳定的,否则,一旦他进入主物质界,他便快速的与物质界同化,每分钟永恒损失1HD,直到形神俱灭,永不超生,任何神力存在,哪怕是万物之源都无法复活他——毁灭精灵已经彻底的和帕拉西亚合为了一体,复活他必将摧毁整个帕拉西亚。此诅咒对于毁灭精灵的化身同样有效——因此他干脆不选择“天神下凡”的神力了。但如果他附体在无机物上,则不受此诅咒影响。
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魅惑精灵
精灵神系 强大神力神格16(造物者之一)
别称:爱与美之后,爱之女王,爱之见证者,真爱女主,第一情人(布鲁斯女神的信徒对其的称呼)
圣徽:七色花
居住界域:精灵王庭
阵营:混乱中立
神职:魅惑,爱情,美貌,激情,享乐主义,节日,珠宝,财富,欢乐,幸福,秘密,魅惑系法术
信徒:吟游诗人,艺术家,恋人,冒险者,享乐主义者,恋爱中的人,精灵,半精灵
牧师阵营:混乱善良,混乱中立
神域:魅惑,混乱,知识,保护(额外)
喜好武器:飞镖“玫瑰之约”
术士20/吟游诗人20
属性:力量24,敏捷30,体质26,智力34,感知30,魅力50
超凡神力:
1 改变现实:魅惑精灵只要想到什么,就能改变什么。这至少需要一个标准动作。她可以通过一个标准动作复制任何一个9级,或是9级以下的法术效果。复制出的法术不需要施法材料和经验值成分。其难度等级DC=56。魅惑精灵可以复制任何搭配了超魔专长的法术效果。(搭配过后的效果不能相当于占用20级以上的法术位)并且需要每等级6秒的时间来维持专注,使这个能力能够正常增加到法术效果中。由于这个神力至少需要一个标准动作,因此它不能够用来复制一个搭配了法术瞬法的法术效果。
魅惑精灵可以暂时创造非魔法物品。只不过这些创造出来的物品只能存在16天。魅惑精灵也可以使用这个神力创造永久存在的非魔法物品。他必须在外位面或者精灵森林中使用这个神力,并且花费“制造物品”神力两倍的需求,同时不能缩短制造时间。魅惑精灵可以暂时创造魔法物品或其他造物。只是这些被创造出来的魔法物品和造物只能维持16小时。用这个神力无法创造永久存在的魔法物品或造物。魅惑精灵能够改变一片地方的面貌。他能够将这里改变成任何她所能想到的样子。要被改造的地表每10尺立方需要6秒的时间。并且每10尺立方需要1天之后才能完成。
2 天神下凡:魅惑精灵同时可以拥有20个化身,且其中两个化身合并为“欲望之火”。
3 神力护盾:魅惑精灵可以使用自己的一部分精神力量保护自己不受对方的几乎所有攻击。以一个自由动作,魅惑精灵可以创造一个保持10分钟的护盾,这个护盾可以保护自己的身体和装备。护盾可以抵挡160的伤害,如果护盾一次遭到太大的打击,护盾就会崩溃。这个伤害可以是任何来自敌对势力的攻击,哪怕是更强大的神或者万物之源。魅惑精灵每天可以使用此个能力19次。
4 区域神力护盾:魅惑精灵可以使自己的神力护盾扩展到边长160尺的立方体或者半径160尺的球体,以保护自己身边的生物。
5 自动魔法转换(增远):魅惑精灵施展的任何魔法和类法术能力的有效距离都增加到原来的1.5倍。
6 清晰视野:魅惑精灵可以看穿在她周围160尺的范围之内的幻象,变型生物和物体,伪装生物和物体的原型。这个能力很像“真实视域”法术,能够识破凡物的伪装,但不能看穿他们的阵营。
7 召唤生物(天渊爱使):魅惑精灵可以随意召唤“天渊爱使”(挑战等级12,任意施展魅惑人类,每天一次魅惑怪兽,每周一次群体魅惑,每月一次控制怪兽,都视为超自然能力)——一种服侍自己的生物为自己服务,每次至多召唤16个。召唤出来的天渊爱使保持着她们颠峰状态的能力,并且无偿的为魅惑精灵服务。
8 神力吟游诗人:魅惑精灵的吟唱能力的影响距离(破咒曲,迷魂,提振技能,提振战力)变为16英里;她可以将任何吟唱能力用一个基本动作完成。这个灵感的效果会在她的动作完成之后立刻显现出来。她的吟唱能力可以影响那些正常免疫心智影响效果的生物。即使这样,那些免疫心智影响效果的生物依然获得+10的意志豁免加值。她所有的吟唱能力都会产生双倍的效果。她的提振技能和提振战力所能影响的盟友人数也加倍,在提振技能的时候她可以对不同的盟友提振不同的技能。她的吟游诗人灵感能力的效果在停止吟唱后仍可持续10分钟,这对音乐停止后没有持续时间的吟唱能力没有效果。当所有可以被破咒曲压制的效果(任何有语言成分或声音的法术,超自然能力或类法术能力)被她听见的时候,她可以尝试吟唱破咒曲,好像她做了一个准备动作一样。
9 神力躲闪:对于魅惑精灵来说,任何物理攻击或针对个体的法术效果都会有66%的失手率。除非特定情况下对手失手率高于这个结果。这个能力不会干扰他自己的攻击。
10 神力回忆(爱情):魅惑精灵对于帕拉西亚上发生地爱情的细节有着无比清晰的记忆力,她可以想起曾经发生过的任何爱情的事件。
11 神力技能专攻(表演):魅惑精灵的表演技能+16。
12 神力法术专攻(魅惑):魅惑精灵及其召唤的天渊爱使施展魅惑系法术的DC+16。
13 神力施法:魅惑精灵可以施展至多20级的奥术(术士),且她可以施展至多9级的诗人法术;她施法的数量也远远多于正常值。她在施法的时候不会遭到借机攻击,她在施展任何法术的时候都获得法术专攻的奖励。
14 瞬间反制法术:魅惑精灵可以用一个自由动作反制她视线所及的任何一个法术效果,只要她能够立刻施展这个法术或是能够立刻施展效果相同的类法术能力,甚至是能从魔法物品中立刻施展这个法术。
15 非凡表演:在魅惑精灵使用乐器歌唱,说笑话,朗诵诗文,演奏或其他类型的表演时只需要1个全回合动作,她就可以造成跟随效果。她可以每天使用这个能力16次。效果最多可以影响到以她为中心的160尺内的16个生物。效果可以从以下几种里选择:
被影响的生物无法正常进行动作;他们都跳舞,全神贯注的看着表演,大笑或对魅惑精灵的表演喝彩。被影响的生物装甲等级-4,而且不能进行反射豁免(除非投出 20)并且无法使用盾牌。生物可以进行一个意志豁免来抵抗这个效果(DC=40)。这个效果在魅惑精灵停止表演后可以持续2分。
被影响的生物感觉自己很幸福。他们对恐惧和胁迫效果免疫,在帕拉西亚,没有其他神可以反制或驱散这个效果。且这个能力可以驱散狂暴效果,除非对方是比魅惑精灵更加强大的神。免疫恐和胁迫的效果可以在魅惑精灵停止表演后持续2分。
被影响的生物很想睡觉。这个效果很像睡眠术,但是它可以影响任何活物。生物要抵抗这个精神效果需要进行意志豁免(DC=46)。被影响的生物会睡上12个小时,魅惑精灵可以随时结束这个效果。
被影响的生物会被深深的感动,凡是等级低于12的生物都会立刻死去,除非他通过了坚韧豁免(DC=46)
如果生物通过了豁免检定,那么他在一天之内不会再受到表演效果的影响。
16 精通魔法抵抗:魅惑精灵的魔法抗性提升为68
17 洞察私密:在魅惑精灵面前没有任何秘密可言!她只需要看着生物就能知道他过去的所有所作所为(无论是琐碎小事还是而言至关重要的事情)。魅惑精灵可以立刻得到结果,除非目标通过一个意志鉴定(DC=46)才能免受影响。
18 神赐(魅力):魅惑精灵可以赋予凡人持续一天的+6魅力,一天一次。她至多可以同时赐福16个凡物。
19 额外领域(保护):魅惑精灵额外选择保护作为其神域。
20 丑陋之敌(独一神力):魅惑精灵憎恨丑陋的生物,认为他们的存在是自己的污点。类似于牧师的驱散不死生物,魅惑精灵可以毁灭她认为丑陋的生物——不死生物、血腥的猛兽、魔族、其他邪恶而污秽的生物都在此列。注意,这个丑陋不仅仅是指外表的丑陋。拥有丑陋的外表而内心善良的生物是不会被此神力影响的。不需要豁免,魅惑精灵可以一次摧毁至多16个“丑陋”的生物。使用一次此神力要消耗一次诗人表演次数。
21 爱之见证者(独一神力):魅惑精灵是比地母更加古老的神力存在,他是帕拉西亚的造物者之一。她是帕拉西亚的造物者之一。因此,在帕拉西亚,她制造的任何物品都精制品,拥有双倍的硬度和+10的抗击打能力。她可以可以用1分钟来创造不超过5400磅或1080立方尺的凡物,魔法物品或者神器。但是魅惑精灵必须倾注大量的精力去创造这些物品或者生物,这会削弱她的力量,她必须需要休息。由于和她固执的孪生兄弟生命精灵的契约,魅惑精灵无法制造生物。
作为最初爱情(传说中秩序之王与混乱之后的结合)的见证者,魅惑精灵对魅惑、爱和欲望拥有无比的理解和绝对的控制权。她的绝代容颜注定了无论神或者凡人都无法与之为敌(抛弃感情的死神是个例外)。整个大陆上所有的存在对魅惑精灵至少是“友好”的关系。而亲眼目睹她容貌的任何生物自动被魅惑精灵所支配(直到永远),绝对无法豁免。同样情况下,神力存在都要进行一次DC=46的意志鉴定,否则也将被支配一天(每小时有一次机会摆脱支配,即使摆脱了,也无法与之为敌)。魅惑精灵同时可以支配神格总数为16的神力存在或者160个凡物。比她更加强的神,她的两个孪生兄弟——生命精灵与毁灭精灵对此神力免疫,但是他们也无法解除魅惑精灵对她人的支配(也许无限美神可以... ...)。
仅仅凭借意志,魅惑精灵便可以永恒支配至多16个,两两相距不超过16英里的凡物,无法豁免。同样,她至多可以支配160人。
同时,她每次可以暗示至多16个,两两相距不超过16英里的凡物为她服务,无法豁免。她暗示的目标数量不限。不过顾忌到精灵终身脆弱的平衡,她很慎重的使用此神力。
不仅如此,魅惑精灵还可以每天16次,每次最多使16个目标(不管是否是神力存在,也不限距离)产生“爱与欲望”的感觉,此效果持续一天,DC=62,只有远古众神,她的两个孪生兄弟——生命精灵与毁灭精灵对此神力免疫,但是他们也无法解除魅惑精灵使她人产生的欲望(也许无限美神可以... ...)。
22 永恒诅咒(特殊,惩罚):由于在造物初期与远古邪神,来自深渊的纷争女士的战争,使魅惑精灵永远失去了身躯。她属于一种类似灵体的特殊存在。只有在精灵森林/极乐岛上,她的状态才是稳定的,否则,一旦她进入主物质界,她便快速的与物质界同化,每分钟永恒损失1HD,直到形神俱灭,永不超生,任何神力存在,哪怕是万物之源都无法复活她——魅惑精灵已经彻底的和帕拉西亚合为了一体,复活他必将摧毁整个帕拉西亚。此诅咒对于魅惑精灵的化身同样有效,但如果她附体在无机物上,则不受此诅咒影响。
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布鲁斯(Bruce)/“韵律精灵”德’劳丝(De’Ros)
人类神系/精灵神系 中等神力神格12
别称:幻想公主、叛逆女孩、艺术之魂、青龙之母
圣徽:七色花环绕之下的七弦竖琴(不过最近300年来,圣徽上七弦琴的第四根弦莫名其妙的消失了... ...)
居住界域:幻想风眼/精灵王庭
阵营:混乱中立
神职:幻想,艺术,音乐,舞蹈,诗歌,诗人,艺术家,恶作剧,欲望,青龙,幻术(丢失中)
信徒:吟游诗人,艺术家,享乐主义者,感官论者,布鲁斯特女巫,青龙
牧师阵营:秩序善良(圣骑士,特殊),秩序邪恶(暗黑骑士,特殊),混乱善良,混乱中立
神域:幻想(帕拉西亚特有),混乱,魔法(仅幻术,已丢失),旅行(额外),诡术(额外)
喜好武器:七弦琴“欲望幻想”
吟游诗人20/布鲁斯特女巫10/术士20(只能施展幻术)
属性:力量24,敏捷30,体质30,智力36,感知24,魅力46
超凡神力:
1 改变现实:布鲁斯女神只要想到什么,就能改变什么。这至少需要一个标准动作。她可以通过一个标准动作复制任何一个9级,或是9级以下的法术效果。复制出的法术不需要施法材料和经验值成分。其难度等级DC直接设定为50。布鲁斯女神可以复制任何搭配了超魔专长的法术效果。(搭配过后的效果不能相当于占用18级以上的法术位。)并且需要每等级6秒的时间来维持专注,使这个能力能够正常增加到法术效果中。由于这个神力至少需要一个标准动作,因此它不能够用来复制一个搭配了法术瞬发的法术效果。
布鲁斯女神可以暂时创造非魔法物品。只不过这些创造出来的物品只能存在12天。布鲁斯女神也可以使用这个神力创造永久存在的非魔法物品。她必须在外位面或者幻想世界中使用这个神力,并且花费“制造物品”神力两倍的需求,同时不能缩短制造时间。布鲁斯女神可以暂时创造魔法物品或其他造物。。只是这些被创造出来的魔法物品和造物只能维持12小时。用这个神力无法创造永久存在的魔法物品或造物。布鲁斯女神能够改变一片地方的面貌。她能够将这里改变成任何她所能想到的样子。要被改造的地表每10尺立方需要6秒的时间。并且每10尺立方需要1天之后才能完成。
2 天神下凡:布鲁斯女神同时可以拥有10个化身。
3 召唤生物(幻想之光):布鲁斯女神可以随意召唤“幻想之光”——一种仅仅存在于幻想风眼的女性光属性生物为自己服务,每次至多召唤12个。召唤出来的幻想之光保持着她们颠峰状态的能力且拥有完美的力量(完美模板+挑战等级15的光系元素生物),并且无偿的为布鲁斯女神服务。
4 支配生物(人类):布鲁斯女神可以控制人类。这个神力类似于法术“支配怪物”,不过这不是一个心智影响能力,而是布鲁斯女神直接控制人类的身体。
每天,布鲁斯女神可以尝试控制至多12个人类。她可以尝试一次性控制他们,或是一次控制少量的。在布鲁斯女神视线所及中,距离最近的人类最先受到影响。一旦这种控制被确定,那么无论距离多远,布鲁斯女神都能控制他们。就算在不同的位面,或是受到某种屏障保护也至始至终受到控制(除非是由更加强大的神祉施展的神力护盾或是防护法术)。人类在开始受到影响的时候,或是在支配中布鲁斯女神命令他从事违背其天性的事情时,必须通过一个意志鉴定(DC=40)来抵抗布鲁斯女神的支配能力。
在任何时候,布鲁斯女神控制的人类总数不能超过120个。如果她控制的人类已经达到了最大数量。她仍然可以尝试去控制其他人,但是她必须先释放一个或几个已经受到控制的人,才能再次使用这个神力。
5 制造神器:布鲁斯女神可以制造传奇武器、装备,或者将9级以上魔法付魔于物品上。
6 神力吟游诗人:布鲁斯女神的吟唱能力的影响距离(破咒曲,迷魂,提振技能,提振战力)变为12英里;她可以将任何吟唱能力用一个基本动作完成。这个灵感的效果会在她的动作完成之后立刻显现出来。她的吟唱能力可以影响那些正常免疫心智影响效果的生物。即使这样,那些免疫心智影响效果的生物依然获得+10的意志豁免加值。她所有的吟唱能力都会产生双倍的效果。她的提振技能和提振战力所能影响的盟友人数也加倍,在提振技能的时候她可以对不同的盟友提振不同的技能。她的吟游诗人灵感能力的效果在停止吟唱后仍可持续10分钟,这对音乐停止后没有持续时间的吟唱能力没有效果。当所有可以被破咒曲压制的效果(任何有语言成分或声音的法术,超自然能力或类法术能力)被她听见的时候,她可以尝试吟唱破咒曲,好像她做了一个准备动作一样。
7 神力诡辩:以一个全回合动作,布鲁斯女神可以使别人做她希望那人做的事情。这个能力很像集体暗示术,施法者等级为22,这个能力最多可以影响到22个生物,但是每2个之间的距离不可以超过120尺,法术的DC=40。
8 神力施法:布鲁斯女神可以施展至多18级的奥术(术士,且必须是幻术),且她可以施展至多9级的诗人法术;她施法的数量也远远多于正常值。她在施法的时候不会遭到借机攻击,她在施展任何法术的时候都获得法术专攻的奖励。
9 非凡表演:在布鲁斯女神使用乐器歌唱,说笑话,朗诵诗文,演奏或其他类型的表演时只需要1个全回合动作,她就可以造成跟随效果。她可以每天使用这个能力12次。效果最多可以影响到以她为中心的120尺内的12个生物。效果可以从以下几种里选择:
被影响的生物无法正常进行动作;他们都跳舞,全神贯注的看着表演,大笑或对布鲁斯女神的表演喝彩。被影响的生物装甲等级-4,而且不能进行反射豁免(除非投出 20)并且无法使用盾牌。生物可以进行一个意志豁免来抵抗这个效果(DC=40)。这个效果在布鲁斯女神停止表演后可以持续2分。
被影响的生物感觉自己很幸福。他们对恐惧和胁迫效果免疫,在帕拉西亚,没有其他神可以反制或驱散这个效果。且这个能力可以驱散狂暴效果,除非对方是比布鲁斯女神更加强大的神。免疫恐和胁迫的效果可以在布鲁斯女神停止表演后持续2分。
被影响的生物很想睡觉。这个效果很像睡眠术,但是它可以影响任何活物。生物要抵抗这个精神效果需要进行意志豁免(DC=40)。被影响的生物会睡上12个小时,布鲁斯女神可以随时结束这个效果。
被影响的生物会被深深的感动,凡是等级低于12的生物都会立刻死去,除非他通过了坚韧豁免(DC=40)
如果生物通过了豁免检定,那么他在一天之内不会再受到表演效果的影响。
10 神赐(魅力):布鲁斯女神可以赋予凡人持续一天的+6魅力,一天一次。她至多可以同时赐福12个凡物。
11 瞬间移动:布鲁斯女神可以瞬间移动至多360尺。
12 自由移动:布鲁斯女神只需要一瞬间就能移动到她想到的位置。此神力自动取代瞬间移动神力。
13 额外领域(旅行):布鲁斯额外选择了旅行作为其神域。
14 额外领域(诡术):布鲁斯额外选择了诡术作为其神域。
15 幻想公主(独一神力):布鲁斯女神是帕拉西亚“幻想风眼”无可非议的唯一主宰,她和幻想风眼有着不可思议的联系。她死亡后,会自动“沉睡”在幻想风眼中100年而无法达到真实的死亡。在此期间,如果幻想世界被另一个超凡存在占据的话,她将被永久无法离开幻想世界,否则,100年后,女神将自动“复生”,且可以自由来往于各个世界。只要幻想风眼没有被其他超凡存在掌管,女神即使“死亡”了,她的牧师也可以得到神力支援,就像女神仍然在世一样。
布鲁斯女神免疫一切幻想风眼造成的伤害。她可以将之多总级别120级的一个或者多个生物“精确定位”,而“捕捉”到幻想风眼,或者将至多120个12级以下(包括12级)的生物“随机”扔进幻想风眼。此能力每2天使用一次。
由于幻想和幻术的神秘联系,布鲁斯女神获得了幻术的神职和魔法的神域。她对一切幻术免疫。她施展幻术时,视为36级术士施展,且DC=40+幻术等级。她的幻术自动瞬发,定发,默发。如果造成伤害的话,恒定为伤害上限的2倍。作为代价,布鲁斯女神只能用自己的术士等级施展幻术。此奖励/惩罚即使在“幻术”神职被魔法女神“夺走”后仍然存在。