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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: mingaolei 于 2011-10-13, 周四 14:21:28

主题: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: mingaolei2011-10-13, 周四 14:21:28
姓名   米斯蒂娅·萝蕾拉(Misteria Lorela)
年龄   不清楚(失去记忆)     
体形   小型
性别   女
身高   3尺1寸
体重   40磅
肤色   白皙
发色    茶色
种族   精灵
眼睛   深绿
阵营   中立善良       
信仰   梅丽凯       
惯用手  右手      
语言   通用语,精灵语
种族:某种夜行性精灵亚种,邻近的人类群落称之为夜雀妖怪(力量-2 敏捷+2 体质-2 魅力+2,小体形)
基本速度 20FT

属性   天生属性   最终属性   属性修正    
力量    6      10      +0            
敏捷    10      18      +4            
体质    6       12      +1            
智力    8      12      +1            
感知    8      10      +0            
魅力    10      16      +3            


总等级   1      职业 吟游诗人
经验值   0      等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      33磅  无上限   正常   无上限
 中载       66磅  上限3   -3   上限*4
 重载      100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     ?磅
搬离地面     ? 磅
推/拉      ? 磅



种族特性
小体形:夜雀妖怪体形较小,获得+1的AC和AB加值,小体形在躲藏技能有+4的体形加值,并且负重是中体形角色的四分之三。
夜行特性:夜雀妖怪惯于昼伏夜出,米斯蒂娅因为经历而有所调整,她的生物钟与常人相同,但是在白天她受到敏捷-2、感知-2的罚值,但魅力+2(天然呆是萌点)。如若在夜晚行动,她的所有检定有+1加值。
额外的武器熟练:因为体形原因,这些精灵无法使用长弓,也不擅长长剑,其而代之的是短剑和短弓。
豁免加值:对附魔系豁免+2。
睡眠免疫:对所有睡眠法术和效果免疫。
黑暗视觉:黑暗视物120尺,替代大部分精灵的昏暗视力(夜行特性)。
技能相关:搜索,侦察,聆听各+2
敏锐知觉:即使进行被动搜寻,也可使用完整的搜寻技能。
类法术能力:魅惑异性每天一次,只能在晚上或其他光线不足的情况下使用且只能对男性目标使用,如果目标魅力值在8到11之间,该法术检定的DC要减去目标的魅力减值,如若目标魅力为4~7,无论法术成功与否,施法者都被震慑一轮,目标魅力更低的情况下,该法术必然失败且施法者受到1D4点伤害,该伤害不会杀死施法者。法术抗力对该能力不起作用,其他数值同魅惑人类法术。(该种群只有女性,成年女性需要靠魅力来俘获其他种族男性来繁衍生息,但总有些外表不出色的个体,这个类法术能力在确保种群延续上是不可或缺的)
职业特性
防具熟练(轻甲)
盾牌熟练
武器熟练(简易武器、外加短剑、细剑和短弓)
轶闻知识:吟游诗人在旅游各地时,会搜集各种传说,并且从其他吟游诗人处得到各地消息。吟游诗人可以做特殊逸闻知识检定,以判断是否得知地方知名人士、传说物品或特殊地点的相关资讯,检定时的加值等于吟游诗人职业等级+智力调整值。
专长:
穿甲施法:诗人在穿着轻型护甲时没有奥术失败率。
破咒曲(超自然)(Countersong):「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30呎内的生物(以及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10轮。

迷魂曲(法术型)(Fascinate):「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90呎内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂无法作用。从1级开始,每3级可以增加一个迷魂目标(4级两个,7级三个,以此类推)

提振士气(超自然)(Inspire Courage):「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以透过歌曲提振同伴(包括他自己)的士气,驱赶恐惧以加强他们的战斗表现。要达到提振士气的效果,吟游诗人的同伴必须能够听到其吟唱。效果持续时间为能听到吟唱,及其后5轮。受到提振的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1士气加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1士气加值。从8级开始,每6级士气加值+1(8级+2,14级+3,20级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。
精通先攻:先攻+4

当前HP 7
最大HP 7
生命骰数 1HD
生命值   1H6+1
 

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术 技艺 装备 体型
AC    18    10    -     -      +4    -   -  +3    +1
强韧     1    -    -     -      +1    -   -
反射     6    -    +2    -      +4    -   -
意志     3    -    +2    -       +1    -   -
先攻    +3                   +3  

装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲     轻        +3          +5           -1       无      20尺      20磅

 
装备武器1/2  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 短弓          双        1       20      *3              50尺      穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5         -       +4               +0          +1                -              -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
 1D6               1D6              -                +0           -                  -            2磅

 
技能点数: 28[4*(6+1)]每级7点
技能名称 职业  合计 技能值 能力修正 相关属性  其他修正
UMD       本职      7       4        +3        魅力         -
知识      本职     6       4        +1        智力       +1职业
交涉     本职   7   4   +3   魅力    -
表演     本职   7   4   +3   魅力     -
聆听      本职   6   4   +0   感知   +2种族
侦查      跨职     4       2        +0       感知       +2种族
唬骗      本职     7       4        +3       魅力          -
躲藏      本职     7       0        +4       敏捷      +4体形 -1防具
搜索      跨职     3       0        +1       智力      +2种族         
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

已知法术:
0级:幻音术、光亮术、法师之手、阅读魔法
每日法术数量:2


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首             2               1
短弓                         30                             2
20只箭             1            3
镶嵌皮甲                     25                            10
背包                          2                             2
睡袋                         0.1                            2
鲁特琴

    
——————————————————————————————
背包里:
口粮十天份                    1                              2
水袋(满)          1           4 
法术材料包                    5                             2 
燧石与铁片
钱币             -          -
——————————————————————————————
合计:             67          28
剩余资金:          33          轻载

人物形象:
    她有着精灵的特征,但比起一般精灵来整个小了一号,远处看上去,就象是一个10来岁的人类少女。但是!距离稍近些就会发现,这家伙虽然矮小,但夜雀虽小五脏俱全,她的身材可不含糊,特别是那对让人无法正视的胸器,没错,就是传说中的萝莉巨乳。
    米斯蒂娅并不是通常能见到的精灵,她属于一个精灵亚种,这些精灵在夜晚活动,白天休息。虽然米斯蒂娅的生物钟还算正常,不过白天她时常会发呆和走神。
    米斯蒂娅在超过两人的场合很少说话,并非不喜欢说话,而是她说话声音太小。有时候她试图放大声音来让别人注意她,但这会让她有点紧张以及脸色泛红。于是大家讨论的时候她在一旁安静的听,而当大家都停下来的时候,她才会迟疑的说出自己的看法。
    关于身世,米斯蒂娅说,一个男性人类巡林客从一只棕熊嘴里救下了幼小的她,至于真假已经无法考证,她的记忆有些混乱和缺失。那位巡林客有天夜晚出去之后就再也没回来,于是米斯蒂娅离开了那个没有什么温暖可言的地方,依靠她与生俱来的美妙音色谋生,一边旅行一边寻找着什么。
   
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: BobbyLiu2011-10-13, 周四 14:57:51
我觉得这不是精灵(elf)的亚种而是妖精(fey)的一种
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 维汐2011-10-13, 周四 15:01:11
楼主即然问的主题是“被接受的可能性”
那么……自创种族可以说是对DM所创世界的一个大变动,DM会考虑这样的设定对TA的团队是否合适?出现这么个种族在TA的团中需要吗?怎么处理等等,而且队员可能会考虑“凭什么TA就可以在种族上改变取巧...”当然,如果DM点头一切都没问题啦

另外,LZ可能是复制修改的人物表吧,种族一项写重复啦 :em019
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: mingaolei2011-10-13, 周四 15:20:11
人物卡是用一个德鲁伊卡修改来的,格式着实让我头大。种族就是精灵,第二个种族是对于自定义的精灵亚种的简要说明。
我说的被接受的可能性,是怕自创的种族过强,因为这个种族有一些自己定义的调整值,甚至还有类法术能力,虽然我加上了一些限制,但还是担心会不会比核心种族太有优势。
我也考虑过FEY,可惜我是新手,种族差异太大难以把握其平衡,而且会更加让DM皱眉头了吧。
如果没有什么纰漏的话就想用这个卡找个团跟了,求带……
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 专打小飞机2011-10-13, 周四 15:47:29
这个LA+1的话应该是很合理的
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 星踪幻影2011-10-13, 周四 15:57:26
知识和表演有子项的,一个一个子项要分开选的

顺便 阅读魔法 偶素从来见过DM或PC有用这个……
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: mingaolei2011-10-13, 周四 16:08:16
这个LA+1的话应该是很合理的

我就是担心会有等级调整,如果不想造成等级+!,要怎样调整一下,去掉类法术能力如何?另外属性调整如果去掉敏捷+2应该是可以了,但那样角色是不是比核心种族偏弱了,不想滥强但也不想滥弱……
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: mimir2011-10-13, 周四 16:09:08
在实际跑团活动中,PC必须首先阅读DM的开团帖、与DM直接沟通,充分了解所有的限定和要求之后,才能开始做卡。

练习卡只是用来练习规则熟练度而已,不是用来实战的。
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 2011-10-13, 周四 16:57:44
先找團再做卡+1
我不想打击你说可能性几乎为0
其他人不知道,至少如果我是DM我是不喜歡接受別人帶卡加我的團的
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: うどん艾2011-10-17, 周一 15:26:19
十进制你好,十进制再见!  嘛.. 话说DIY的开卡一般都是和一起有向性的DM来跑口胡团的,带着这种卡找团基本无可能啦...

另外一说,是我开团保证第一场就遭遇一个叫幽幽子的幽灵 :em032
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 星踪幻影2011-10-17, 周一 15:46:53
不素小碎骨么?
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: うどん艾2011-10-17, 周一 15:49:05
 :em032 毁尸灭迹! 这都要怪无良教授!我回帖的时候她让我上去发表今天的作业!
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 夜歌白憂伶2011-10-17, 周一 17:23:43
就算是口胡團,會加這種卡的大概也不多吧
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: うどん艾2011-10-17, 周一 17:40:03
 :em003  我觉得只要命运子卖萌   就算靠谱团加这种卡也萌大奶!
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 狄奥2011-10-27, 周四 09:36:38
这个LA+1的话应该是很合理的
种族:某种夜行性精灵亚种,邻近的人类群落称之为夜雀妖怪(力量-2 敏捷+2 体质-2 魅力+2,小体形)
豁免加值:对附魔系豁免+2。
睡眠免疫:对所有睡眠法术和效果免疫。
黑暗视觉:黑暗视物120尺,替代大部分精灵的昏暗视力(夜行特性)。
技能相关:搜索,侦察,聆听各+2
敏锐知觉:即使进行被动搜寻,也可使用完整的搜寻技能。
类法术能力:魅惑异性每天一次,只能在晚上或其他光线不足的情况下使用且只能对男性目标使用,如果目标魅力值在8到11之间,该法术检定的DC要减去目标的魅力减值,如若目标魅力为4~7,无论法术成功与否,施法者都被震慑一轮,目标魅力更低的情况下,该法术必然失败且施法者受到1D4点伤害,该伤害不会杀死施法者。法术抗力对该能力不起作用,其他数值同魅惑人类法术。(该种群只有女性,成年女性需要靠魅力来俘获其他种族男性来繁衍生息,但总有些外表不出色的个体,这个类法术能力在确保种群延续上是不可或缺的)

粗略看了一下,这倒确实不用等级调整,感觉和密语侏儒的特性有些接近。(毕竟魅力对大多数职业来说意义不大)
另外,根据LZ要求的几个特点,侏儒真的比精灵更接近要求。或许可以说服DM开个半精灵半侏儒的种族嗯……
顺便一提,小碎骨的种族应该算是怪物而不是玩家模板的角色。
最后,笨蛋军团除了大酱以外都是确定的贫乳。
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: BobbyLiu2011-10-27, 周四 14:16:24
其实夜雀妖怪从定义上说就是个fey
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: mudmdw6209112012-01-31, 周二 12:43:18
+1的原因不是类法术,是因为-2 +2 -2 +2
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 塑命师|九耳2012-02-22, 周三 11:06:35
我比较同意楼上的观点……………… :em016
主题: Re: 新手做的3R诗人卡,求纠错,另请问这卡被众DM接受的可能性。
作者: 路过的绿白2012-02-24, 周五 18:28:05
加魅力虽然不如加智力,但是都是加施法关键属性啊