純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 跑龙套的空心菜 于 2011-08-10, 周三 22:01:05
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32buy 初始资金9000G 单一物品最高4500G
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人物姓名:布洛托·乌加特(Brottor Ungart)
人物简介:布洛托·乌加特是来至北方山脉的一个矮人。他是一个典型的矮人,
固执、诚实、勇敢。他的部落在对抗入侵巨魔和邪恶法师的战斗中被摧毁,而作
为部落战士的他在战斗中犯下了大错,因此他背井离乡,为了找到法师,赢回自
己的荣誉而四处漂泊。
阵营:守序中立LG
种族:矮人(Dwarves)
信仰:摩拉丁
性别:男
体型:中等 身高:4.5尺
肤色:棕 发色:黑 胡须:长至腰
惯用手:右手 体重:185磅
年龄:89
语言:通用语、矮人语
身份:旅者、佣兵
职业等级:战士5
经验点数:10000/15000
购点属性:16 2 8 2 2 2
最终属性:力量 18 +4
敏捷 10 +0
体质 16 +3(+1等级4,+2种族调整)
感知 10 +0
智力 10 +0
魅力 8 -1(-2种族调整)
生命值:10+4d10+2x3+3x2=45
AC:22(+8盔甲 +3盾牌 +1天生) 接触10 措手不及22
对巨人AC有+4闪避加值
先攻调整:0
BAB:+5
擒抱加值:+4力量
速度:20尺(基本速度20尺 负重100/200/300 中载)
奥术失效率:40%
强韧豁免:+9(+3体质 +2强韧加强),对毒素额外+2
反射豁免:+1
意志豁免:+1
攻击:+11 近战 战斧 1D8+6 重击x3 挥砍
或+5 远程 轻型十字弓 1D8 19-20/x2 穿刺
对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击
检定,有+1种族加值
专长:猛力攻击(人物1) 专攻武器:战斧(战士1) 即时备战(战士2) 强韧加强(人物等级3)
武器专精:战斧(战士4)
职业能力:无
种族特性:
-体质+2,魅力-2
-中型体型
-矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
-黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
-熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。
-熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器。
-下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
-对毒素的豁免检定,有+2种族加值。
-对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值。
-对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值
-对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。
-进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值。
-进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值。
技能:总技能点2x4+2x4=16 盔甲减值-7
估价 0 平衡感 -7
唬骗 -1(-1魅力) 攀爬 -3(+4力量,-7盔甲)
专注 +3(+3体质) 工艺 8(8战士)
文件解读 0 交涉 -1(-1魅力)
解除装置 0 易容 -1(-1魅力)
脱逃 -7(-7盔甲) 伪造文书 0
收集讯息 -1(-1魅力) 驯养动物 -1(-1魅力)
医疗 0 躲藏 -7(-7盔甲)
威吓 7(8战士,-1魅力) 跳跃 -3(+4力量,-7盔甲)
聆听 0 潜行 -7(-7盔甲)
开锁 0 表演 -1(-1魅力)
专业 0 骑术 0
搜索 0 察言观色 0
手上功夫 -7(-7盔甲) 辨识法术 0
侦察 0 野外生存 0
游泳 -10(+4力量,-14盔甲) 翻滚 0(+3敏捷,-3盔甲)
使用魔法装置 -1(-1魅力) 绳技 0
知识 0
随身物品:共9000G 86磅
-武器:
--战斧+1 2310G 6磅
--轻十字弓 35G 4磅
--十字弓矢(10) 1G 1磅
-防具:
--半身铠甲+1 1750G 50磅
--大秘银盾+1 2020G 5磅
-杂物:
--天生防御护生符+1 2000G
--背包 2G 2磅
-背包内:
--十字弓矢(10)x2 2G 2磅
--治疗中伤药水x2 600G
--治疗轻伤药水x3 150G
--睡袋 0.1G 5磅
--口粮(每日份)x3 1.5G 3磅
--冬用毛毯 0.5G 3磅
--燧石与铁片 1G
--水袋 1G 4磅
-现金 125.9G
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技能列表的话,请列出已花费技能点的项目并标明花费了多少技能点。
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hp 貌似错了,体质提高了可以作用每个hd
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嗯,HP是算错了
谢谢大大
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2楼的范例卡中,人物属性的敏捷是如何从天生17提升到19的?没有选精通先攻,先攻权是如何变成“+6+2“的?